MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    Machine Recipe Complex

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    43 Messages 4 Publieurs 6.1k Vues 1 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • SpyManS Hors-ligne
      SpyMan
      dernière édition par

      oui pourtant il est present

      package com.google.SpyMan.Mechanicalcraft.common.blockOreExtractor;
      
      import com.google.SpyMan.Mechanicalcraft.common.Items.SpeedUpgrade;
      import com.google.SpyMan.Mechanicalcraft.common.Items.SpeedUpgradeThree;
      import com.google.SpyMan.Mechanicalcraft.common.Items.SpeedUpgradeTwo;
      import com.google.SpyMan.Mechanicalcraft.common.MechanicalCraft;
      import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
      import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
      import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
      import net.minecraft.inventory.IInventory;
      import net.minecraft.item.ItemStack;
      import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
      import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
      import net.minecraft.network.NetworkManager;
      import net.minecraft.network.Packet;
      import net.minecraft.network.play.server.S35PacketUpdateTileEntity;
      import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
      import net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace;
      
      public class TileEntityOreExtractor extends TileEntity implements IInventory
      {
          private byte direction;
          private ItemStack[] contents = new ItemStack[15];
          protected int workingTime = 0;
          protected int workingTimeNeeded = 200;
          protected int workingTimeNeededDefault = 200;
          protected int burnTime = 0;
          protected int burnTimeTotal = 0;
      
          @Override
          public void readFromNBT(NBTTagCompound compound)
          {
              super.readFromNBT(compound);
              this.direction = compound.getByte("Direction");
              NBTTagList nbttaglist = compound.getTagList("Items", 10);
              this.contents = new ItemStack[this.getSizeInventory()];
      
              for(int i = 0; i < nbttaglist.tagCount(); ++i)
              {
                  NBTTagCompound nbttagcompound1 = nbttaglist.getCompoundTagAt(i);
                  int j = nbttagcompound1.getByte("Slot") & 255;
      
                  if(j >= 0 && j < this.contents.length)
                  {
                      this.contents[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbttagcompound1);
                  }
              }
              this.workingTime = compound.getShort("workingTime");
              this.burnTime = compound.getShort("burnTime");
              this.burnTimeTotal = compound.getShort("burnTimeTotal");
              //this.workingTimeNeeded = compound.getShort("workingTimeNeeded");
          }
      
          @Override
          public void writeToNBT(NBTTagCompound compound)
          {
              super.writeToNBT(compound);
              NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList();
              compound.setByte("Direction", this.direction);
              for(int i = 0; i < this.contents.length; ++i)
              {
                  if(this.contents* != null)
                  {
                      NBTTagCompound nbttagcompound1 = new NBTTagCompound();
                      nbttagcompound1.setByte("Slot", (byte)i);
                      this.contents*.writeToNBT(nbttagcompound1);
                      nbttaglist.appendTag(nbttagcompound1);
      
                  }
              }
              compound.setTag("Items", nbttaglist);
              compound.setShort("workingTime", (short)this.workingTime);
              compound.setShort("burnTime", (short)this.burnTime);
              compound.setShort("burnTimeTotal", (short)this.burnTimeTotal);
              //compound.setShort("workingTimeNeeded", (short)this.workingTimeNeeded);
          }
      
          public byte getDirection()
          {
              return direction;
          }
      
          public void setDirection(byte direction)
          {
              this.direction = direction;
              this.worldObj.markBlockForUpdate(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord);
          }
      
          public Packet getDescriptionPacket()
          {
              NBTTagCompound nbttagcompound = new NBTTagCompound();
              this.writeToNBT(nbttagcompound);
              return new S35PacketUpdateTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord, 0, nbttagcompound);
          }
      
          public void onDataPacket(NetworkManager net, S35PacketUpdateTileEntity pkt)
          {
              this.readFromNBT(pkt.func_148857_g());
          }
      
          public int getSizeInventory()
          {
              return this.contents.length;
          }
      
          public void openInventory() {}
      
          public void closeInventory() {}
      
          public String getInventoryName()
          {
              return MechanicalCraft.oreExtractor.getLocalizedName();
          }
      
          public boolean hasCustomInventoryName()
          {
              return false;
          }
      
          public int getInventoryStackLimit()
          {
              return 64;
          }
      
          public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer player)
          {
              return this.worldObj.getTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord) != this ? false : player.getDistanceSq((double)this.xCoord + 0.5D, (double)this.yCoord + 0.5D, (double)this.zCoord + 0.5D) <= 64.0D;
          }
      
          public ItemStack getStackInSlot(int slotIndex)
          {
              return this.contents[slotIndex];
          }
      
          public ItemStack decrStackSize(int slotIndex, int amount)
          {
              if(this.contents[slotIndex] != null)
              {
                  ItemStack itemstack;
      
                  if(this.contents[slotIndex].stackSize <= amount)
                  {
                      itemstack = this.contents[slotIndex];
                      this.contents[slotIndex] = null;
                      this.markDirty();
                      return itemstack;
                  }
                  else
                  {
                      itemstack = this.contents[slotIndex].splitStack(amount);
      
                      if(this.contents[slotIndex].stackSize == 0)
                      {
                          this.contents[slotIndex] = null;
                      }
                      this.markDirty();
                      return itemstack;
                  }
              }
              else
              {
                  return null;
              }
          }
      
          public ItemStack getStackInSlotOnClosing(int slotIndex)
          {
              if(this.contents[slotIndex] != null)
              {
                  ItemStack itemstack = this.contents[slotIndex];
                  this.contents[slotIndex] = null;
                  return itemstack;
              }
              else
              {
                  return null;
              }
          }
      
          public void setInventorySlotContents(int slotIndex, ItemStack stack)
          {
              this.contents[slotIndex] = stack;
      
              if(stack != null && stack.stackSize > this.getInventoryStackLimit())
              {
                  stack.stackSize = this.getInventoryStackLimit();
              }
              this.markDirty();
          }
      
          public boolean isItemValidForSlot(int slot, ItemStack stack)
          {
              return slot == 2 ? false : true;
          }
      
          public boolean isBurning()
          {
              return this.workingTime > 0;
          }
      
          protected boolean canSmelt()
          {
              if(this.contents[0] == null)
              {
                  return false;
              }
              else
              {
                  ItemStack itemstack = OreExtractorRecipes.smelting().getSmeltingResult(new ItemStack[] {this.contents[0]});
                  if(itemstack == null)
                      return false;
                  if(this.contents[3] == null)
                      return true;
                  if(!this.contents[3].isItemEqual(itemstack))
                      return false;
                  int result = contents[3].stackSize + itemstack.stackSize;
                  return result <= getInventoryStackLimit() && result <= this.contents[3].getMaxStackSize();
              }
          }
      
          public void smeltItem()
          {
              if(this.canSmelt())
              {
                  ItemStack itemstack = OreExtractorRecipes.smelting().getSmeltingResult(new ItemStack[] {this.contents[0]});
                  if(this.contents[3] == null)
                  {
                      this.contents[3] = itemstack.copy();
                  }
                  else if(this.contents[3].getItem() == itemstack.getItem())
                  {
                      this.contents[3].stackSize += itemstack.stackSize;
                  }
      
                  this.decrStackSize(0, 1);
              }
          }
      
          public void updateEntity()
          {
              if(this.burnTime > 0)
              {
                  burnTime–;
              }
              if(this.canSmelt())
              {
                  if(this.burnTime <= 0)
                  {
                      int time = TileEntityFurnace.getItemBurnTime(contents[1]);
                      if (time > 0)
                      {
                          this.decrStackSize(1, 1);
                          this.burnTimeTotal = time;
                          this.burnTime = time;
                      }
                  }
      
                  if(burnTime > 0)
                  {
                      workingTime++;
                  }
              }
              if (this.workingTime >= this.workingTimeNeeded)
              {
                  this.smeltItem();
                  this.workingTime = 0;
              }
              if (!this.canSmelt() || burnTime <= 0)
              {
                  this.workingTime = 0;
              }
      
              // Update WorkingTime –> Speed Upgrade
      
              if (contents[2] != null)
              {
                  if (contents[2].getItem() == MechanicalCraft.speedUpgrade)
                  {
                      workingTimeNeeded = SpeedUpgrade.getSpeedUp();
                  }
                  else if (contents[2].getItem() == MechanicalCraft.speedUpgradeTwo)
                  {
                      workingTimeNeeded = SpeedUpgradeTwo.getSpeedUp();
                  }
                  else if (contents[2].getItem() == MechanicalCraft.speedUpgradeThree)
                  {
                      workingTimeNeeded = SpeedUpgradeThree.getSpeedUp();
                  }
              }
              else
              {
                  workingTimeNeeded = workingTimeNeededDefault;
              }
          }
      
          @SideOnly(Side.CLIENT)
          public int getCookProgress()
          {
              return this.workingTime * 24 / this.workingTimeNeeded;
          }
      
          @SideOnly(Side.CLIENT)
          public int getBurnTime()
          {
              return this.burnTime * 14 / this.burnTimeTotal;
          }
      }
      
      

      Recipes

      package com.google.SpyMan.Mechanicalcraft.common.blockOreExtractor;
      
      import com.google.SpyMan.Mechanicalcraft.common.MechanicalCraft;
      import net.minecraft.block.Block;
      import net.minecraft.init.Blocks;
      import net.minecraft.init.Items;
      import net.minecraft.item.Item;
      import net.minecraft.item.ItemStack;
      
      import java.util.HashMap;
      import java.util.Iterator;
      import java.util.Map;
      import java.util.Random;
      
      public class OreExtractorRecipes
      {
          private static final OreExtractorRecipes smeltingBase = new OreExtractorRecipes();
          private Map <itemstack[], itemstack="">smeltingList = new HashMap<itemstack[], itemstack="">();
          private Item[] resultList = new Item[]
          {
              MechanicalCraft.brokenTinOre,
              MechanicalCraft.brokenCopperOre,
              MechanicalCraft.brokenZincOre,
              MechanicalCraft.brokenIronOre,
              MechanicalCraft.brokenGoldOre,
              MechanicalCraft.brokenCoalOre,
              MechanicalCraft.brokenDiamondOre,
              MechanicalCraft.brokenEmeraldOre,
              MechanicalCraft.brokenRedstoneOre,
              MechanicalCraft.brokenLapisOre
          };
      
          public OreExtractorRecipes()
          {
              Random item = new Random();
              Random quantityRandom = new Random();
              int i = item.nextInt(9);
              int quantity = quantityRandom.nextInt(3);
              this.addRecipe(Blocks.gravel, new ItemStack(resultList*, quantity, 0));
          }
      
          public void addRecipe(ItemStack input1, ItemStack output1)
          {
              ItemStack[] stackList = new ItemStack[] {input1};
              this.smeltingList.put(stackList, output1);
          }
      
          public void addRecipe(Item input1, ItemStack output1)
          {   this.addRecipe(new ItemStack(input1), output1);   }
      
          public void addRecipe(Block input1, ItemStack output1)
          {   this.addRecipe(new ItemStack(input1), output1);   }
      
          public ItemStack getSmeltingResult(ItemStack[] stack)
          {
              Iterator<map.entry<itemstack[], itemstack="">> iterator = this.smeltingList.entrySet().iterator();
              Map.Entry <itemstack[], itemstack="">entry;
      
              do
              {
                  if(!iterator.hasNext())
                  {
                      return null;
                  }
                  entry = (Map.Entry<itemstack[], itemstack="">)iterator.next();
              }
              while(!this.isSameKey(stack, (ItemStack[])entry.getKey()));
      
              return (ItemStack)entry.getValue();
          }
      
          private boolean isSameKey(ItemStack[] stackList, ItemStack[] stackList2)
          {
              boolean isSame = false;
      
              if(stackList[0].getItem() == stackList2[0].getItem())
              {
                  isSame = true;
              }
              else
              {
                  return false;
              }
              return isSame;
          }
      
          public Map <itemstack[], itemstack="">getSmeltingList()
          {
              return this.smeltingList;
          }
      
          public static OreExtractorRecipes smelting()
          {
              return smeltingBase;
          }
      }
      
      ```</itemstack[],></itemstack[],></itemstack[],></map.entry<itemstack[],></itemstack[],></itemstack[],>
      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • AymericRedA Hors-ligne
        AymericRed
        dernière édition par

        Effectivement bizarre… Explique plus en détail ce que ça te fait

        Et aussi là je te précise que ton random n’est pas vraiment random vu que ce sera le mémé Item pour toute la session de jeu

        Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

        AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

        Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
        Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • SpyManS Hors-ligne
          SpyMan
          dernière édition par

          alors quand le craft est terminer j’ai un item en resultat dans un de mes slots result, sauf que cet item n’est pas vraiment “réel” :
          Je ne peut pas le stacker –> il se remove quand je le stack
          Cela vien de mes recipes car j’ai verifié la chose

          Et aussi pour les ramdons comment je peut faire?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • AymericRedA Hors-ligne
            AymericRed
            dernière édition par

            Ah OK, pour le random, il faut que tu le fasses quand la recette à terminé (au getSmeltingResult), et peut-être que ça résoudra ton problème du même coup

            Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

            AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

            Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
            Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • SpyManS Hors-ligne
              SpyMan
              dernière édition par

              Ok ça c’est pour la quantity mais le random de l’item comment je peut faire ?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • AymericRedA Hors-ligne
                AymericRed
                dernière édition par

                Soit dans ta liste de recette tu met le tableau d’item à la place du stack, soit tu fait un mémé random pour tt les items avec le tableau que tu as déjà crée

                Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • SpyManS Hors-ligne
                  SpyMan
                  dernière édition par

                  J’ai essayé de verifier si l’item dans le slot est celui que je veut et de lancer le craft avec un random mais ce ne fonctionne poins

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • AymericRedA Hors-ligne
                    AymericRed
                    dernière édition par

                    ? Ai pas totalement compris

                    Je réexplique : pour tes recettes, au lieu de faire une map avec <ce que=“” ça=“” use,=“” ce=“” donne=“” (item)=“”>, tu fais <ce que=“” ça=“” use,=“” ce=“” peut=“” donner=“” <item[]=“”>, et ensuite dans la fonction getSmeltingResult(), tu prends un item au hasard.</ce></ce>

                    Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                    AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                    Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                    Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • SpyManS Hors-ligne
                      SpyMan
                      dernière édition par

                      Je n’y arrive poins 😕
                      J’ai essayé mais après le craft n’a pas de result
                      Voici ma class avant modification :

                      [font=Courier Newpublic class ]%(#345f99)[OreExtractorRecipes
                      ]{
                         private static final OreExtractorRecipes smeltingBase = new OreExtractorRecipes()%(#aaa9a7)[;
                      ]    private Map<ItemStack[], ItemStack> smeltingList = new HashMap<ItemStack[], ItemStack>()%(#aaa9a7)[;
                      ]    private Item[] resultList = new Item[]
                         {
                                 MechanicalCraft.brokenTinOre%(#aaa9a7)[,
                      ]            MechanicalCraft.brokenCopperOre%(#aaa9a7)[,
                      ]            MechanicalCraft.brokenZincOre%(#aaa9a7)[,
                      ]            MechanicalCraft.brokenIronOre%(#aaa9a7)[,
                      ]            MechanicalCraft.brokenGoldOre%(#aaa9a7)[,
                      ]            MechanicalCraft.brokenCoalOre%(#aaa9a7)[,
                      ]            MechanicalCraft.brokenDiamondOre%(#aaa9a7)[,
                      ]            MechanicalCraft.brokenEmeraldOre%(#aaa9a7)[,
                      ]            MechanicalCraft.brokenRedstoneOre%(#aaa9a7)[,
                      ]            MechanicalCraft.%(#666965)[brokenLapisOre
                      ]    }%(#aaa9a7)[;
                      ]
                         Random itemRand = new Random()%(#aaa9a7)[;
                      ]    Random quantityRand = new Random()%(#aaa9a7)[;
                      ]
                         public OreExtractorRecipes()
                         {
                             this.addRecipe(Blocks.gravel, new ItemStack(resultList[itemRand.nextInt(10)], quantityRand.nextInt((3) + 1), 0))%(#aaa9a7)[;
                      ]    }
                      
                         public void addRecipe(ItemStack *input1*, ItemStack *output1*)
                         {
                             ItemStack[] stackList = new ItemStack[] {*input1*}%(#aaa9a7)[;
                      ]        this.smeltingList.put(stackList, *output1*)%(#aaa9a7)[;
                      ]    }
                      
                         public void addRecipe(Item *input1*, ItemStack *output1*)
                         {
                             this.addRecipe(new ItemStack(*input1*), *output1*)%(#aaa9a7)[;
                      ]    }
                      
                         public void addRecipe(Block *input1*, ItemStack *output1*)
                         {
                             this.addRecipe(new ItemStack(*input1*), *output1*)%(#aaa9a7)[;
                      ]    }
                      
                         public ItemStack getSmeltingResult(ItemStack[] *stack*)
                         {
                             Iterator<Map.Entry<ItemStack[], ItemStack>> iterator = this.smeltingList.entrySet().iterator()%(#aaa9a7)[;
                      ]        Map.Entry<ItemStack[], ItemStack> entry%(#aaa9a7)[;
                      ]
                             %(#0187df)[do
                      ]        {
                                 if(!iterator.hasNext())
                                 {
                                     return null%(#aaa9a7)[;
                      ]            }
                                 entry = (Map.Entry<ItemStack[], ItemStack>)iterator.next()%(#aaa9a7)[;
                      ]        }
                             while(!this.isSameKey(*stack*, (ItemStack[])entry.getKey()))%(#aaa9a7)[;
                      ]
                             return (ItemStack)entry.getValue()%(#aaa9a7)[;
                      ]    }
                      
                         private boolean isSameKey(ItemStack[] *stackList*, ItemStack[] *stackList2*)
                         {
                             boolean isSame = false%(#aaa9a7)[;
                      ]
                             if(*stackList*[0].getItem() == *stackList2*[0].getItem())
                             {
                                 isSame = true%(#aaa9a7)[;
                      ]        }
                             %(#0187df)[else
                      ]        {
                                 return false%(#aaa9a7)[;
                      ]        }
                             return isSame%(#aaa9a7)[;
                      ]    }
                      
                         public Map<ItemStack[], ItemStack> getSmeltingList()
                         {
                             return this.smeltingList%(#aaa9a7)[;
                      ]    }
                      
                         public static OreExtractorRecipes smelting()
                         {
                             return smeltingBase%(#aaa9a7)[;
                      ]    }
                      }
                      
                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • AymericRedA Hors-ligne
                        AymericRed
                        dernière édition par

                        Cette liste :

                        %(#0187df)[[size=small]**private**] %(#345f99)[[size=small]Map]%(#aaa9a7)[[size=small]<]%(#345f99)[[size=small]ItemStack]%(#666600)[[size=small][][/font]]%(#aaa9a7)[[size=small],] %(#345f99)[[size=small]ItemStack]%(#aaa9a7)[[size=small]>] %(#666965)[[size=small]smeltingList ]%(#aaa9a7)[[size=small]=] %(#0187df)[[size=small]**new**] %(#afb8c5)[[size=small]HashMap]%(#aaa9a7)[[size=small]<]%(#345f99)[[size=small]ItemStack]%(#666600)[[size=small][][/font]]%(#aaa9a7)[[size=small],] %(#345f99)[[size=small]ItemStack]%(#aaa9a7)[[size=small]>]%(#666600)[[size=small]()]%(#aaa9a7)[[size=small];]
                        

                        devient

                        %(#0187df)[[size=small]**private**] %(#345f99)[[size=small]Map]%(#aaa9a7)[[size=small]<]%(#345f99)[[size=small]ItemStack]%(#666600)[[size=small][][/font]]%(#aaa9a7)[[size=small],] %(#345f99)[[size=small]ItemStack[]]%(#aaa9a7)[[size=small]>] %(#666965)[[size=small]smeltingList ]%(#aaa9a7)[[size=small]=] %(#0187df)[[size=small]**new**] %(#afb8c5)[[size=small]HashMap]%(#aaa9a7)[[size=small]<]%(#345f99)[[size=small]ItemStack]%(#666600)[[size=small][][/font]]%(#aaa9a7)[[size=small],] %(#345f99)[[size=small]ItemStack[]]%(#aaa9a7)[[size=small]>]%(#666600)[[size=small]()]%(#aaa9a7)[[size=small];]
                        

                        Ducoup ceci

                        %(#0187df)[[size=small]**this**]%(#666600)[[size=small].]%(#afb8c5)[[size=small]addRecipe]%(#666600)[[size=small](]%(#345f99)[[size=small]Blocks]%(#666600)[[size=small].]%(#666965)[[size=small]gravel]%(#aaa9a7)[[size=small],] %(#0187df)[[size=small]**new**] %(#afb8c5)[[size=small]ItemStack]%(#666600)[[size=small](]%(#666965)[[size=small]resultList]%(#666600)[[size=small][[/font]]%(#666965)[[size=small]itemRand]%(#666600)[[size=small].]%(#afb8c5)[[size=small]nextInt]%(#666600)[[size=small](]%(#feff06)[[size=small]10]%(#666600)[[size=small])]]%(#aaa9a7)[[size=small],] %(#666965)[[size=small]quantityRand]%(#666600)[[size=small].]%(#afb8c5)[[size=small]nextInt]%(#666600)[[size=small]((]%(#feff06)[[size=small]3]%(#666600)[[size=small])] %(#aaa9a7)[[size=small]+] %(#feff06)[[size=small]1]%(#666600)[[size=small])]%(#aaa9a7)[[size=small],] %(#feff06)[[size=small]0]%(#666600)[[size=small]))]%(#aaa9a7)[[size=small];]
                        

                        devient ceci

                        %(#0187df)[[size=small]**this**]%(#666600)[[size=small].]%(#afb8c5)[[size=small]addRecipe]%(#666600)[[size=small](]%(#345f99)[[size=small]Blocks]%(#666600)[[size=small].]%(#666965)[[size=small]gravel]%(#aaa9a7)[[size=small],] %(#666965)[[size=small]resultList]%(#aaa9a7)[[size=small]; //Il faut donc que tu transformes resultList en un array d'itemstacks]
                        

                        Et la fonction getSmeltingResult devient ça (après le while) :

                        ItemStack result = [size=small((][size=smallItemStack[]][size=small)][size=smallentry][size=small.][size=smallgetValue][size=small())[random.nextInt(…)];]
                        [size=smallresult.stackSize = random.nextInt(…);]
                        [size=small**return**] result[size=small;]
                        ``` 
                        Et il faut bien sur que tu changes toutes les fonctions addRecipe.

                        Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                        AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                        Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                        Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • SpyManS Hors-ligne
                          SpyMan
                          dernière édition par

                          J’ai une erreur ici: ```java
                          (ItemStack[])entry.getValue()

                          qui me dit "cannot cast ….ItemStack to .....ItemStack[]"
                          
                          ```java
                          [font=Courier Newpublic class ]%(#345f99)[OreExtractorRecipes
                          ]{
                             private static final OreExtractorRecipes smeltingBase = new OreExtractorRecipes()%(#aaa9a7)[;
                          ]    private Map<ItemStack[], ItemStack[]> smeltingList = new HashMap<ItemStack[], ItemStack[]>()%(#aaa9a7)[;
                          ]    private ItemStack[] resultList = new ItemStack[]
                             {
                                     new ItemStack(MechanicalCraft.brokenTinOre)%(#aaa9a7)[,
                          ]            new ItemStack(MechanicalCraft.brokenCopperOre)%(#aaa9a7)[,
                          ]            new ItemStack(MechanicalCraft.brokenZincOre)%(#aaa9a7)[,
                          ]            new ItemStack(MechanicalCraft.brokenIronOre)%(#aaa9a7)[,
                          ]            new ItemStack(MechanicalCraft.brokenGoldOre)%(#aaa9a7)[,
                          ]            new ItemStack(MechanicalCraft.brokenCoalOre)%(#aaa9a7)[,
                          ]            new ItemStack(MechanicalCraft.brokenDiamondOre)%(#aaa9a7)[,
                          ]            new ItemStack(MechanicalCraft.brokenEmeraldOre)%(#aaa9a7)[,
                          ]            new ItemStack(MechanicalCraft.brokenRedstoneOre)%(#aaa9a7)[,
                          ]            new ItemStack(MechanicalCraft.brokenLapisOre)
                             }%(#aaa9a7)[;
                          ]
                             Random itemRand = new Random()%(#aaa9a7)[;
                          ]    Random quantityRand = new Random()%(#aaa9a7)[;
                          ]
                             public OreExtractorRecipes()
                             {
                                 this.addRecipe(Blocks.gravel, resultList)%(#aaa9a7)[;
                          ]    }
                          
                             public void addRecipe(ItemStack *input1*, ItemStack[] *output1*)
                             {
                                 ItemStack[] stackList = new ItemStack[] {*input1*}%(#aaa9a7)[;
                          ]        this.smeltingList.put(stackList, *output1*)%(#aaa9a7)[;
                          ]    }
                          
                             public void addRecipe(Item *input1*, ItemStack[] *output1*)
                             {
                                 this.addRecipe(new ItemStack(*input1*), *output1*)%(#aaa9a7)[;
                          ]    }
                          
                             public void addRecipe(Block *input1*, ItemStack[] *output1*)
                             {
                                 this.addRecipe(new ItemStack(*input1*), *output1*)%(#aaa9a7)[;
                          ]    }
                          
                             public ItemStack getSmeltingResult(ItemStack[] stack)
                             {
                                 Iterator<Map.Entry<ItemStack[], ItemStack[]>> iterator = this.smeltingList.entrySet().iterator()%(#aaa9a7)[;
                          ]        Map.Entry<ItemStack[], ItemStack> entry%(#aaa9a7)[;
                          ]
                                 %(#0187df)[do
                          ]        {
                                     if(!iterator.hasNext())
                                     {
                                         return null%(#aaa9a7)[;
                          ]            }
                                     entry = (Map.Entry<ItemStack[], ItemStack>)iterator.next()%(#aaa9a7)[;
                          ]        }
                                 while(!this.isSameKey(*stack*, (ItemStack[])entry.getKey()))%(#aaa9a7)[;
                          ]
                                 ItemStack result = ((ItemStack[])entry.getValue())[itemRand.nextInt(10)]%(#aaa9a7)[;
                          ]        result.stackSize = quantityRand.nextInt((3) + 1)%(#aaa9a7)[;
                          ]        return result%(#aaa9a7)[;
                          ]    }
                          
                             private boolean isSameKey(ItemStack[] *stackList*, ItemStack[] *stackList2*)
                             {
                                 boolean isSame = false%(#aaa9a7)[;
                          ]
                                 if(*stackList*[0].getItem() == *stackList2*[0].getItem())
                                 {
                                     isSame = true%(#aaa9a7)[;
                          ]        }
                                 %(#0187df)[else
                          ]        {
                                     return false%(#aaa9a7)[;
                          ]        }
                                 return isSame%(#aaa9a7)[;
                          ]    }
                          
                             public Map<ItemStack[], ItemStack[]> getSmeltingList()
                             {
                                 return this.smeltingList%(#aaa9a7)[;
                          ]    }
                          
                             public static OreExtractorRecipes smelting()
                             {
                                 return smeltingBase%(#aaa9a7)[;
                          ]    }
                          
                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • AymericRedA Hors-ligne
                            AymericRed
                            dernière édition par

                            Ah oui, change ça : java Map.Entry <itemstack[], itemstack="">entry; par ça : ```java
                            Map.Entry <itemstack[], itemstack[]=“”>entry;

                            
                            Et également ça : ```java
                            entry = (Map.Entry<itemstack[], itemstack="">)iterator.next();
                            ``` par ça : ```java
                            entry = (Map.Entry<itemstack[], itemstack[]="">)iterator.next();
                            ```.</itemstack[],></itemstack[],></itemstack[],></itemstack[],>

                            Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                            AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                            Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                            Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • SpyManS Hors-ligne
                              SpyMan
                              dernière édition par

                              Merci y a plus d’erreurs.
                              Mon Craft peut sortir plusieurs items différents, pour cela j’ai créer plusieurs slotresults (12 en tout). Comment faire pour qu’il soi tous utilisés si par exemple l’un est plein ou que l’item n’est pas le même et bien que le suivant se remplisse?

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • AymericRedA Hors-ligne
                                AymericRed
                                dernière édition par

                                Il faut que tu fasses une fonction qui vérifies si un slot est libre (item correcpondant, taille…), si le slot est libre, tu ajoutes l’item, sinon, tu fait la même chose avec le slot d’après. je sais qu’il y a une fonction comme ça dans le InventoryPlayer, essaye de regarder.

                                Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                                Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                                Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • SpyManS Hors-ligne
                                  SpyMan
                                  dernière édition par

                                  J’ai regardé dans la class InventoryPlayer j’ai je n’est pas trouvé la fonction en question

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • SCAREXS Hors-ligne
                                    SCAREX
                                    dernière édition par

                                    playerInventory.addItemStackToInventory

                                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                    Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                    Je n'accepte sur skype que l…

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • SpyManS Hors-ligne
                                      SpyMan
                                      dernière édition par

                                      J’ai essayé de faire plusieurs conditions pour vérifier l’état du slot mais mon craft ne se lance plus car je n’est plus de slotresult “valide”

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • AymericRedA Hors-ligne
                                        AymericRed
                                        dernière édition par

                                        Tu fais une fonction qui, avec un slot donné en id, vérifies si ce slot est vide ou que son item correspond à celui que tu veux ajouter.
                                        Après dans ta fonction smelt, tu fais un for() pour vérifier chaque slot avec cette fonction, quand un slot libre est trouvé, tu insères l’item dans le slot libre. Et tu fais la même chose dans la fonction canSmelt() sauf que là tu n’ajoutes pas l’item.

                                        Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                        AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                                        Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                                        Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • SpyManS Hors-ligne
                                          SpyMan
                                          dernière édition par

                                          Mon jeu crash 😕

                                          [20:47:08] [Client thread/FATAL]: Reported exception thrown!
                                          net.minecraft.util.ReportedException: Ticking block entity
                                          at net.minecraft.world.World.updateEntities(World.java:2175) ~[World.class:?]
                                          at net.minecraft.client.Minecraft.runTick(Minecraft.java:2097) ~[Minecraft.class:?]
                                          at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1039) ~[Minecraft.class:?]
                                          at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:962) [Minecraft.class:?]
                                          at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164) [Main.class:?]
                                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_66]
                                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) ~[?:1.8.0_66]
                                          at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_66]
                                          at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) ~[?:1.8.0_66]
                                          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.12.jar:?]
                                          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.12.jar:?]
                                          at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source) [start/:?]
                                          at GradleStart.main(Unknown Source) [start/:?]
                                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_66]
                                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) ~[?:1.8.0_66]
                                          at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_66]
                                          at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) ~[?:1.8.0_66]
                                          at com.intellij.rt.execution.application.AppMain.main(AppMain.java:144) [idea_rt.jar:?]
                                          Caused by: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 15
                                          at com.google.SpyMan.Mechanicalcraft.common.blockOreExtractor.TileEntityOreExtractor.smeltItem(TileEntityOreExtractor.java:258) ~[TileEntityOreExtractor.class:?]
                                          at com.google.SpyMan.Mechanicalcraft.common.blockOreExtractor.TileEntityOreExtractor.updateEntity(TileEntityOreExtractor.java:297) ~[TileEntityOreExtractor.class:?]
                                          at net.minecraft.world.World.updateEntities(World.java:2160) ~[World.class:?]
                                          … 17 more
                                          [20:47:08] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraft.client.Minecraft:displayCrashReport:388]: –-- Minecraft Crash Report ----
                                          // Why is it breaking :(
                                          
                                          Time: 14/03/16 20:47
                                          Description: Ticking block entity
                                          
                                          java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 15
                                          at com.google.SpyMan.Mechanicalcraft.common.blockOreExtractor.TileEntityOreExtractor.smeltItem(TileEntityOreExtractor.java:258)
                                          at com.google.SpyMan.Mechanicalcraft.common.blockOreExtractor.TileEntityOreExtractor.updateEntity(TileEntityOreExtractor.java:297)
                                          at net.minecraft.world.World.updateEntities(World.java:2160)
                                          at net.minecraft.client.Minecraft.runTick(Minecraft.java:2097)
                                          at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1039)
                                          at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:962)
                                          at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
                                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
                                          at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
                                          at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497)
                                          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                                          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                                          at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
                                          at GradleStart.main(Unknown Source)
                                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
                                          at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
                                          at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497)
                                          at com.intellij.rt.execution.application.AppMain.main(AppMain.java:144)
                                          
                                          [font=Courier Newpublic class ]TileEntityOreExtractor extends TileEntity implements %(#345f99)[IInventory
                                          ]{
                                             private byte direction%(#aaa9a7)[;
                                          ]    %(#8242ff)[/** Slots list */
                                          ]    private ItemStack[] contents = new ItemStack[15]%(#aaa9a7)[;
                                          ]    %(#8242ff)[/** Actual working time */
                                          ]    protected int workingTime = 0%(#aaa9a7)[;
                                          ]    %(#8242ff)[/** Working time for one recipes */
                                          ]    protected int workingTimeNeeded = 200%(#aaa9a7)[;
                                          ]    %(#8242ff)[/** Working time default value for one recipes */
                                          ]    protected int workingTimeNeededDefault = 200%(#aaa9a7)[;
                                          ]    %(#8242ff)[/** Actual burn time */
                                          ]    protected int burnTime = 0%(#aaa9a7)[;
                                          ]    %(#8242ff)[/** Burn time of fuel */
                                          ]    protected int burnTimeTotal = 0%(#aaa9a7)[;
                                          ]    %(#8242ff)[/** Id of the result slot */
                                          ]    private int slotResultID = 3%(#aaa9a7)[;
                                          ]    %(#8242ff)[/** Id of the upgrade slot */
                                          ]    private int slotUpgradeID = 2%(#aaa9a7)[;
                                          ]    %(#8242ff)[/** Id of the fuel slot */
                                          ]    private int slotFuelID = 1%(#aaa9a7)[;
                                          ]    %(#8242ff)[/** Id of the input slot */
                                          ]    private int slotInputID = 0%(#aaa9a7)[;
                                          ]
                                             %(#278c3c)[***@Override
                                          ***]    public void readFromNBT(NBTTagCompound *compound*)
                                             {
                                                 super.readFromNBT(*compound*)%(#aaa9a7)[;
                                          ]        this.direction = *compound*.getByte("Direction")%(#aaa9a7)[;
                                          ]        NBTTagList nbttaglist = *compound*.getTagList("Items", 10)%(#aaa9a7)[;
                                          ]        this.contents = new ItemStack[this.getSizeInventory()]%(#aaa9a7)[;
                                          ]
                                                 for(int %(#666965)_= 0; %(#666965)_< nbttaglist.tagCount(); ++%(#666965)*)
                                                 {
                                                     NBTTagCompound nbtTagCompound = nbttaglist.getCompoundTagAt(%(#666965)*)%(#aaa9a7)[;
                                          ]            int j = nbtTagCompound.getByte("Slot") & 255%(#aaa9a7)[;
                                          ]
                                                     if(j >= 0 && j < this.contents.length)
                                                     {
                                                         this.contents[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbtTagCompound)%(#aaa9a7)[;
                                          ]            }
                                                 }
                                                 this.workingTime = *compound*.getShort("workingTime")%(#aaa9a7)[;
                                          ]        this.burnTime = *compound*.getShort("burnTime")%(#aaa9a7)[;
                                          ]        this.burnTimeTotal = *compound*.getShort("burnTimeTotal")%(#aaa9a7)[;
                                          ]    }
                                          
                                             %(#278c3c)[***@Override
                                          ***]    public void writeToNBT(NBTTagCompound *compound*)
                                             {
                                                 super.writeToNBT(*compound*)%(#aaa9a7)[;
                                          ]        NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList()%(#aaa9a7)[;
                                          ]        *compound*.setByte("Direction", this.direction)%(#aaa9a7)[;
                                          ]        for(int %(#666965)_= 0; %(#666965)_< this.contents.length; ++%(#666965)*)
                                                 {
                                                     if(this.contents[%(#666965)*] != null)
                                                     {
                                                         NBTTagCompound nbtTagCompound = new NBTTagCompound()%(#aaa9a7)[;
                                          ]                nbtTagCompound.setByte("Slot", (byte)%(#666965)*)%(#aaa9a7)[;
                                          ]                this.contents[%(#666965)*].writeToNBT(nbtTagCompound)%(#aaa9a7)[;
                                          ]                nbttaglist.appendTag(nbtTagCompound)%(#aaa9a7)[;
                                          ]
                                                     }
                                                 }
                                                 *compound*.setTag("Items", nbttaglist)%(#aaa9a7)[;
                                          ]        *compound*.setShort("workingTime", (short)this.workingTime)%(#aaa9a7)[;
                                          ]        *compound*.setShort("burnTime", (short)this.burnTime)%(#aaa9a7)[;
                                          ]        *compound*.setShort("burnTimeTotal", (short)this.burnTimeTotal)%(#aaa9a7)[;
                                          ]    }
                                          
                                             public byte getDirection()
                                             {
                                                 return direction%(#aaa9a7)[;
                                          ]    }
                                          
                                             public void setDirection(byte *direction*)
                                             {
                                                 this.direction = *direction*%(#aaa9a7)[;
                                          ]        this.worldObj.markBlockForUpdate(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord)%(#aaa9a7)[;
                                          ]    }
                                          
                                             public Packet getDescriptionPacket()
                                             {
                                                 NBTTagCompound nbtTagCompound = new NBTTagCompound()%(#aaa9a7)[;
                                          ]        this.writeToNBT(nbtTagCompound)%(#aaa9a7)[;
                                          ]        return new S35PacketUpdateTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord, 0, nbtTagCompound)%(#aaa9a7)[;
                                          ]    }
                                          
                                             public void onDataPacket(NetworkManager *net*, S35PacketUpdateTileEntity *pkt*)
                                             {
                                                 this.readFromNBT(*pkt*.func_148857_g())%(#aaa9a7)[;
                                          ]    }
                                          
                                             public int getSizeInventory()
                                             {
                                                 return this.contents.length%(#aaa9a7)[;
                                          ]    }
                                          
                                             public void openInventory() {}
                                          
                                             public void closeInventory() {}
                                          
                                             public String getInventoryName()
                                             {
                                                 return MechanicalCraft.oreExtractor.getLocalizedName()%(#aaa9a7)[;
                                          ]    }
                                          
                                             public boolean hasCustomInventoryName()
                                             {
                                                 return false%(#aaa9a7)[;
                                          ]    }
                                          
                                             public int getInventoryStackLimit()
                                             {
                                                 return 64%(#aaa9a7)[;
                                          ]    }
                                          
                                             public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer *player*)
                                             {
                                                 return this.worldObj.getTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord) != this ? false : *player*.getDistanceSq((double)this.xCoord + 0.5D, (double)this.yCoord + 0.5D, (double)this.zCoord + 0.5D) <= 64.0D%(#aaa9a7)[;
                                          ]    }
                                          
                                             public ItemStack getStackInSlot(int *slotIndex*)
                                             {
                                                 return this.contents[*slotIndex*]%(#aaa9a7)[;
                                          ]    }
                                          
                                             public ItemStack decrStackSize(int *slotIndex*, int *amount*)
                                             {
                                                 if(this.contents[*slotIndex*] != null)
                                                 {
                                                     ItemStack itemstack%(#aaa9a7)[;
                                          ]
                                                     if(this.contents[*slotIndex*].stackSize <= *amount*)
                                                     {
                                                         itemstack = this.contents[*slotIndex*]%(#aaa9a7)[;
                                          ]                this.contents[*slotIndex*] = null%(#aaa9a7)[;
                                          ]                this.markDirty()%(#aaa9a7)[;
                                          ]                return itemstack%(#aaa9a7)[;
                                          ]            }
                                                     %(#0187df)[else
                                          ]            {
                                                         itemstack = this.contents[*slotIndex*].splitStack(*amount*)%(#aaa9a7)[;
                                          ]
                                                         if(this.contents[*slotIndex*].stackSize == 0)
                                                         {
                                                             this.contents[*slotIndex*] = null%(#aaa9a7)[;
                                          ]                }
                                                         this.markDirty()%(#aaa9a7)[;
                                          ]                return itemstack%(#aaa9a7)[;
                                          ]            }
                                                 }
                                                 %(#0187df)[else
                                          ]        {
                                                     return null%(#aaa9a7)[;
                                          ]        }
                                             }
                                          
                                             public ItemStack getStackInSlotOnClosing(int *slotIndex*)
                                             {
                                                 if(this.contents[*slotIndex*] != null)
                                                 {
                                                     ItemStack itemstack = this.contents[*slotIndex*]%(#aaa9a7)[;
                                          ]            this.contents[*slotIndex*] = null%(#aaa9a7)[;
                                          ]            return itemstack%(#aaa9a7)[;
                                          ]        }
                                                 %(#0187df)[else
                                          ]        {
                                                     return null%(#aaa9a7)[;
                                          ]        }
                                             }
                                          
                                             public void setInventorySlotContents(int *slotIndex*, ItemStack *stack*)
                                             {
                                                 this.contents[*slotIndex*] = *stack*%(#aaa9a7)[;
                                          ]
                                                 if(*stack *!= null && *stack*.stackSize > this.getInventoryStackLimit())
                                                 {
                                                     *stack*.stackSize = this.getInventoryStackLimit()%(#aaa9a7)[;
                                          ]        }
                                                 this.markDirty()%(#aaa9a7)[;
                                          ]    }
                                          
                                             public boolean isItemValidForSlot(int *slot*, ItemStack *stack*)
                                             {
                                                 return *slot *== 2 ? false : true%(#aaa9a7)[;
                                          ]    }
                                          
                                             public boolean isBurning()
                                             {
                                                 return this.workingTime > 0%(#aaa9a7)[;
                                          ]    }
                                          
                                             protected boolean canSmelt()
                                             {
                                                 if(this.contents[this.slotInputID] == null)
                                                 {
                                                     return false%(#aaa9a7)[;
                                          ]        }
                                                 %(#0187df)[else
                                          ]        {
                                                     ItemStack itemstack = OreExtractorRecipes.smelting().getSmeltingResult(new ItemStack[] { this.contents[this.slotInputID] })%(#aaa9a7)[;
                                          ]            int j = 0%(#aaa9a7)[;
                                          ]            for (int %(#666965)_= 3; %(#666965)_< 15; %(#666965)*++)
                                                     {
                                                         j = %(#666965)*%(#aaa9a7)[;
                                          ]
                                                         if (itemstack == null)
                                                         {
                                                             return false%(#aaa9a7)[;
                                          ]                }
                                                         if (this.contents[%(#666965)*] == null)
                                                         {
                                                             return true%(#aaa9a7)[;
                                          ]                }
                                                         if (!this.contents[%(#666965)*].isItemEqual(itemstack))
                                                         {
                                                             return false%(#aaa9a7)[;
                                          ]                }
                                                     }
                                                     int result = contents[j].stackSize + itemstack.stackSize%(#aaa9a7)[;
                                          ]            return result <= getInventoryStackLimit() && result <= this.contents[j].getMaxStackSize()%(#aaa9a7)[;
                                          ]        }
                                             }
                                          
                                             public void smeltItem()
                                             {
                                                 ItemStack itemstack = OreExtractorRecipes.smelting().getSmeltingResult(new ItemStack[] { this.contents[this.slotInputID] })%(#aaa9a7)[;
                                          ]
                                                 for (int %(#666965)_= 3; %(#666965)_<= 15; %(#666965)*++)
                                                 {
                                                     if (this.canSmelt())
                                                     {
                                                         if (this.contents[%(#666965)*] == null)
                                                         {
                                                             this.contents[%(#666965)*] = itemstack.copy()%(#aaa9a7)[;
                                          ]                } else if (this.contents[%(#666965)*].getItem() == itemstack.getItem())
                                                         {
                                                             this.contents[%(#666965)*].stackSize += itemstack.stackSize%(#aaa9a7)[;
                                          ]                }
                                          
                                                         this.decrStackSize(0, 1)%(#aaa9a7)[;
                                          ]            }
                                                 }
                                             }
                                          
                                             public void updateEntity()
                                             {
                                                 if(this.burnTime > 0)
                                                 {
                                                     burnTime%(#aaa9a7)[–;
                                          ]        }
                                                 if(this.canSmelt())
                                                 {
                                                     if(this.burnTime <= 0)
                                                     {
                                                         int %(#666965)________
                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • AymericRedA Hors-ligne
                                            AymericRed
                                            dernière édition par

                                            Dans ton for() de ta fonction smelt, tu as mis un <= au lieu d’un<

                                            Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                            AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                                            Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                                            Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 3
                                            • 1 / 3
                                            • Premier message
                                              Dernier message
                                            Design by Woryk
                                            ContactMentions Légales

                                            MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                                            Powered by NodeBB