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    Machine Recipe Complex

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
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    • SpyManS Hors-ligne
      SpyMan
      dernière édition par

      Oui pourtant

      public class ContainerOreExtractor extends Container
      {
          private TileEntityOreExtractor tileCrusher;
          private int workingTime;
          private int workingTimeNeeded;
      
          public ContainerOreExtractor(TileEntityOreExtractor tile, InventoryPlayer inventory)
          {
              this.tileCrusher = tile;
              this.addSlotToContainer(new Slot((IInventory)tile, 0, 8, 17));//dust 1
              this.addSlotToContainer(new Slot((IInventory)tile, 1, 8, 53));//coal
              this.addSlotToContainer(new Slot((IInventory)tile, 2, 150, 17));//upgrade
      
              this.addSlotToContainer(new OreExtractorSlotResult(tile, 3, 64, 17));//result
              this.addSlotToContainer(new OreExtractorSlotResult(tile, 4, 82, 17));//result
              this.addSlotToContainer(new OreExtractorSlotResult(tile, 5, 100, 17));//result
              this.addSlotToContainer(new OreExtractorSlotResult(tile, 6, 118, 17));//result
      
              this.addSlotToContainer(new OreExtractorSlotResult(tile, 7, 64, 35));//result
              this.addSlotToContainer(new OreExtractorSlotResult(tile, 8, 82, 35));//result
              this.addSlotToContainer(new OreExtractorSlotResult(tile, 9, 100, 35));//result
              this.addSlotToContainer(new OreExtractorSlotResult(tile, 10, 118, 35));//result
      
              this.addSlotToContainer(new OreExtractorSlotResult(tile, 11, 64, 53));//result
              this.addSlotToContainer(new OreExtractorSlotResult(tile, 12, 82, 53));//result
              this.addSlotToContainer(new OreExtractorSlotResult(tile, 13, 100, 53));//result
              this.addSlotToContainer(new OreExtractorSlotResult(tile, 14, 118, 53));//result
              this.bindPlayerInventory(inventory);
          }
      
          @Override
          public boolean canInteractWith(EntityPlayer player)
          {
              return this.tileCrusher.isUseableByPlayer(player);
          }
      
          private void bindPlayerInventory(InventoryPlayer inventory)
          {
              int i;
              for (i = 0; i < 3; ++i)
              {
                  for (int j = 0; j < 9; ++j)
                  {
                      this.addSlotToContainer(new Slot(inventory, j + i * 9 + 9, 8 + j * 18, 84 + i * 18));
                  }
              }
      
              for (i = 0; i < 9; ++i)
              {
                  this.addSlotToContainer(new Slot(inventory, i, 8 + i * 18, 142));
              }
          }
      
          public ItemStack transferStackInSlot(EntityPlayer player, int quantity)
          {
              ItemStack itemstack = null;
              Slot slot = (Slot)this.inventorySlots.get(quantity);
      
              if (slot != null && slot.getHasStack())
              {
                  ItemStack itemstack1 = slot.getStack();
                  itemstack = itemstack1.copy();
      
                  if (quantity < this.tileCrusher.getSizeInventory())
                  {
                      if (!this.mergeItemStack(itemstack1, this.tileCrusher.getSizeInventory(), this.inventorySlots.size(), true))
                      {
                          return null;
                      }
                  }
                  else if (!this.mergeItemStack(itemstack1, 0, this.tileCrusher.getSizeInventory(), false))
                  {
                      return null;
                  }
      
                  if (itemstack1.stackSize == 0)
                  {
                      slot.putStack((ItemStack)null);
                  }
                  else
                  {
                      slot.onSlotChanged();
                  }
              }
              return itemstack;
          }
          public void onContainerClosed(EntityPlayer player)
          {
              super.onContainerClosed(player);
              this.tileCrusher.closeInventory();
          }
      
          public void detectAndSendChanges()
          {
              super.detectAndSendChanges();
      
              for(int i = 0; i < this.crafters.size(); ++i)
              {
                  ICrafting icrafting = (ICrafting)this.crafters.get(i);
      
                  if(this.workingTime != this.tileCrusher.workingTime)
                  {
                      icrafting.sendProgressBarUpdate(this, 0, this.tileCrusher.workingTime);
                  }
      
                  if(this.workingTimeNeeded != this.tileCrusher.workingTimeNeeded)
                  {
                      icrafting.sendProgressBarUpdate(this, 1, this.tileCrusher.workingTimeNeeded);
                  }
              }
      
              this.workingTime = this.tileCrusher.workingTime;
              this.workingTimeNeeded = this.tileCrusher.workingTimeNeeded;
          }
      
          @SideOnly(Side.CLIENT)
          public void updateProgressBar(int id, int value)
          {
              if(id == 0)
              {
                  this.tileCrusher.workingTime = value;
              }
      
              if(id == 1)
              {
                  this.tileCrusher.workingTimeNeeded = value;
              }
          }
      }
      
      
      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • AymericRedA Hors-ligne
        AymericRed
        dernière édition par

        Ton container est bien mais vérifies bien pour le .copy, parce que c’est probable que ce soit ça.

        Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

        AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

        Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
        Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • SpyManS Hors-ligne
          SpyMan
          dernière édition par

          Pourtant oui ligne 62 du container

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • AymericRedA Hors-ligne
            AymericRed
            dernière édition par

            Il faut aussi que tu vérifiés dans ta fonction smelt de tile entity

            Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

            AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

            Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
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            • SpyManS Hors-ligne
              SpyMan
              dernière édition par

              oui pourtant il est present

              package com.google.SpyMan.Mechanicalcraft.common.blockOreExtractor;
              
              import com.google.SpyMan.Mechanicalcraft.common.Items.SpeedUpgrade;
              import com.google.SpyMan.Mechanicalcraft.common.Items.SpeedUpgradeThree;
              import com.google.SpyMan.Mechanicalcraft.common.Items.SpeedUpgradeTwo;
              import com.google.SpyMan.Mechanicalcraft.common.MechanicalCraft;
              import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
              import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
              import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
              import net.minecraft.inventory.IInventory;
              import net.minecraft.item.ItemStack;
              import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
              import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
              import net.minecraft.network.NetworkManager;
              import net.minecraft.network.Packet;
              import net.minecraft.network.play.server.S35PacketUpdateTileEntity;
              import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
              import net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace;
              
              public class TileEntityOreExtractor extends TileEntity implements IInventory
              {
                  private byte direction;
                  private ItemStack[] contents = new ItemStack[15];
                  protected int workingTime = 0;
                  protected int workingTimeNeeded = 200;
                  protected int workingTimeNeededDefault = 200;
                  protected int burnTime = 0;
                  protected int burnTimeTotal = 0;
              
                  @Override
                  public void readFromNBT(NBTTagCompound compound)
                  {
                      super.readFromNBT(compound);
                      this.direction = compound.getByte("Direction");
                      NBTTagList nbttaglist = compound.getTagList("Items", 10);
                      this.contents = new ItemStack[this.getSizeInventory()];
              
                      for(int i = 0; i < nbttaglist.tagCount(); ++i)
                      {
                          NBTTagCompound nbttagcompound1 = nbttaglist.getCompoundTagAt(i);
                          int j = nbttagcompound1.getByte("Slot") & 255;
              
                          if(j >= 0 && j < this.contents.length)
                          {
                              this.contents[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbttagcompound1);
                          }
                      }
                      this.workingTime = compound.getShort("workingTime");
                      this.burnTime = compound.getShort("burnTime");
                      this.burnTimeTotal = compound.getShort("burnTimeTotal");
                      //this.workingTimeNeeded = compound.getShort("workingTimeNeeded");
                  }
              
                  @Override
                  public void writeToNBT(NBTTagCompound compound)
                  {
                      super.writeToNBT(compound);
                      NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList();
                      compound.setByte("Direction", this.direction);
                      for(int i = 0; i < this.contents.length; ++i)
                      {
                          if(this.contents* != null)
                          {
                              NBTTagCompound nbttagcompound1 = new NBTTagCompound();
                              nbttagcompound1.setByte("Slot", (byte)i);
                              this.contents*.writeToNBT(nbttagcompound1);
                              nbttaglist.appendTag(nbttagcompound1);
              
                          }
                      }
                      compound.setTag("Items", nbttaglist);
                      compound.setShort("workingTime", (short)this.workingTime);
                      compound.setShort("burnTime", (short)this.burnTime);
                      compound.setShort("burnTimeTotal", (short)this.burnTimeTotal);
                      //compound.setShort("workingTimeNeeded", (short)this.workingTimeNeeded);
                  }
              
                  public byte getDirection()
                  {
                      return direction;
                  }
              
                  public void setDirection(byte direction)
                  {
                      this.direction = direction;
                      this.worldObj.markBlockForUpdate(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord);
                  }
              
                  public Packet getDescriptionPacket()
                  {
                      NBTTagCompound nbttagcompound = new NBTTagCompound();
                      this.writeToNBT(nbttagcompound);
                      return new S35PacketUpdateTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord, 0, nbttagcompound);
                  }
              
                  public void onDataPacket(NetworkManager net, S35PacketUpdateTileEntity pkt)
                  {
                      this.readFromNBT(pkt.func_148857_g());
                  }
              
                  public int getSizeInventory()
                  {
                      return this.contents.length;
                  }
              
                  public void openInventory() {}
              
                  public void closeInventory() {}
              
                  public String getInventoryName()
                  {
                      return MechanicalCraft.oreExtractor.getLocalizedName();
                  }
              
                  public boolean hasCustomInventoryName()
                  {
                      return false;
                  }
              
                  public int getInventoryStackLimit()
                  {
                      return 64;
                  }
              
                  public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer player)
                  {
                      return this.worldObj.getTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord) != this ? false : player.getDistanceSq((double)this.xCoord + 0.5D, (double)this.yCoord + 0.5D, (double)this.zCoord + 0.5D) <= 64.0D;
                  }
              
                  public ItemStack getStackInSlot(int slotIndex)
                  {
                      return this.contents[slotIndex];
                  }
              
                  public ItemStack decrStackSize(int slotIndex, int amount)
                  {
                      if(this.contents[slotIndex] != null)
                      {
                          ItemStack itemstack;
              
                          if(this.contents[slotIndex].stackSize <= amount)
                          {
                              itemstack = this.contents[slotIndex];
                              this.contents[slotIndex] = null;
                              this.markDirty();
                              return itemstack;
                          }
                          else
                          {
                              itemstack = this.contents[slotIndex].splitStack(amount);
              
                              if(this.contents[slotIndex].stackSize == 0)
                              {
                                  this.contents[slotIndex] = null;
                              }
                              this.markDirty();
                              return itemstack;
                          }
                      }
                      else
                      {
                          return null;
                      }
                  }
              
                  public ItemStack getStackInSlotOnClosing(int slotIndex)
                  {
                      if(this.contents[slotIndex] != null)
                      {
                          ItemStack itemstack = this.contents[slotIndex];
                          this.contents[slotIndex] = null;
                          return itemstack;
                      }
                      else
                      {
                          return null;
                      }
                  }
              
                  public void setInventorySlotContents(int slotIndex, ItemStack stack)
                  {
                      this.contents[slotIndex] = stack;
              
                      if(stack != null && stack.stackSize > this.getInventoryStackLimit())
                      {
                          stack.stackSize = this.getInventoryStackLimit();
                      }
                      this.markDirty();
                  }
              
                  public boolean isItemValidForSlot(int slot, ItemStack stack)
                  {
                      return slot == 2 ? false : true;
                  }
              
                  public boolean isBurning()
                  {
                      return this.workingTime > 0;
                  }
              
                  protected boolean canSmelt()
                  {
                      if(this.contents[0] == null)
                      {
                          return false;
                      }
                      else
                      {
                          ItemStack itemstack = OreExtractorRecipes.smelting().getSmeltingResult(new ItemStack[] {this.contents[0]});
                          if(itemstack == null)
                              return false;
                          if(this.contents[3] == null)
                              return true;
                          if(!this.contents[3].isItemEqual(itemstack))
                              return false;
                          int result = contents[3].stackSize + itemstack.stackSize;
                          return result <= getInventoryStackLimit() && result <= this.contents[3].getMaxStackSize();
                      }
                  }
              
                  public void smeltItem()
                  {
                      if(this.canSmelt())
                      {
                          ItemStack itemstack = OreExtractorRecipes.smelting().getSmeltingResult(new ItemStack[] {this.contents[0]});
                          if(this.contents[3] == null)
                          {
                              this.contents[3] = itemstack.copy();
                          }
                          else if(this.contents[3].getItem() == itemstack.getItem())
                          {
                              this.contents[3].stackSize += itemstack.stackSize;
                          }
              
                          this.decrStackSize(0, 1);
                      }
                  }
              
                  public void updateEntity()
                  {
                      if(this.burnTime > 0)
                      {
                          burnTime–;
                      }
                      if(this.canSmelt())
                      {
                          if(this.burnTime <= 0)
                          {
                              int time = TileEntityFurnace.getItemBurnTime(contents[1]);
                              if (time > 0)
                              {
                                  this.decrStackSize(1, 1);
                                  this.burnTimeTotal = time;
                                  this.burnTime = time;
                              }
                          }
              
                          if(burnTime > 0)
                          {
                              workingTime++;
                          }
                      }
                      if (this.workingTime >= this.workingTimeNeeded)
                      {
                          this.smeltItem();
                          this.workingTime = 0;
                      }
                      if (!this.canSmelt() || burnTime <= 0)
                      {
                          this.workingTime = 0;
                      }
              
                      // Update WorkingTime –> Speed Upgrade
              
                      if (contents[2] != null)
                      {
                          if (contents[2].getItem() == MechanicalCraft.speedUpgrade)
                          {
                              workingTimeNeeded = SpeedUpgrade.getSpeedUp();
                          }
                          else if (contents[2].getItem() == MechanicalCraft.speedUpgradeTwo)
                          {
                              workingTimeNeeded = SpeedUpgradeTwo.getSpeedUp();
                          }
                          else if (contents[2].getItem() == MechanicalCraft.speedUpgradeThree)
                          {
                              workingTimeNeeded = SpeedUpgradeThree.getSpeedUp();
                          }
                      }
                      else
                      {
                          workingTimeNeeded = workingTimeNeededDefault;
                      }
                  }
              
                  @SideOnly(Side.CLIENT)
                  public int getCookProgress()
                  {
                      return this.workingTime * 24 / this.workingTimeNeeded;
                  }
              
                  @SideOnly(Side.CLIENT)
                  public int getBurnTime()
                  {
                      return this.burnTime * 14 / this.burnTimeTotal;
                  }
              }
              
              

              Recipes

              package com.google.SpyMan.Mechanicalcraft.common.blockOreExtractor;
              
              import com.google.SpyMan.Mechanicalcraft.common.MechanicalCraft;
              import net.minecraft.block.Block;
              import net.minecraft.init.Blocks;
              import net.minecraft.init.Items;
              import net.minecraft.item.Item;
              import net.minecraft.item.ItemStack;
              
              import java.util.HashMap;
              import java.util.Iterator;
              import java.util.Map;
              import java.util.Random;
              
              public class OreExtractorRecipes
              {
                  private static final OreExtractorRecipes smeltingBase = new OreExtractorRecipes();
                  private Map <itemstack[], itemstack="">smeltingList = new HashMap<itemstack[], itemstack="">();
                  private Item[] resultList = new Item[]
                  {
                      MechanicalCraft.brokenTinOre,
                      MechanicalCraft.brokenCopperOre,
                      MechanicalCraft.brokenZincOre,
                      MechanicalCraft.brokenIronOre,
                      MechanicalCraft.brokenGoldOre,
                      MechanicalCraft.brokenCoalOre,
                      MechanicalCraft.brokenDiamondOre,
                      MechanicalCraft.brokenEmeraldOre,
                      MechanicalCraft.brokenRedstoneOre,
                      MechanicalCraft.brokenLapisOre
                  };
              
                  public OreExtractorRecipes()
                  {
                      Random item = new Random();
                      Random quantityRandom = new Random();
                      int i = item.nextInt(9);
                      int quantity = quantityRandom.nextInt(3);
                      this.addRecipe(Blocks.gravel, new ItemStack(resultList*, quantity, 0));
                  }
              
                  public void addRecipe(ItemStack input1, ItemStack output1)
                  {
                      ItemStack[] stackList = new ItemStack[] {input1};
                      this.smeltingList.put(stackList, output1);
                  }
              
                  public void addRecipe(Item input1, ItemStack output1)
                  {   this.addRecipe(new ItemStack(input1), output1);   }
              
                  public void addRecipe(Block input1, ItemStack output1)
                  {   this.addRecipe(new ItemStack(input1), output1);   }
              
                  public ItemStack getSmeltingResult(ItemStack[] stack)
                  {
                      Iterator<map.entry<itemstack[], itemstack="">> iterator = this.smeltingList.entrySet().iterator();
                      Map.Entry <itemstack[], itemstack="">entry;
              
                      do
                      {
                          if(!iterator.hasNext())
                          {
                              return null;
                          }
                          entry = (Map.Entry<itemstack[], itemstack="">)iterator.next();
                      }
                      while(!this.isSameKey(stack, (ItemStack[])entry.getKey()));
              
                      return (ItemStack)entry.getValue();
                  }
              
                  private boolean isSameKey(ItemStack[] stackList, ItemStack[] stackList2)
                  {
                      boolean isSame = false;
              
                      if(stackList[0].getItem() == stackList2[0].getItem())
                      {
                          isSame = true;
                      }
                      else
                      {
                          return false;
                      }
                      return isSame;
                  }
              
                  public Map <itemstack[], itemstack="">getSmeltingList()
                  {
                      return this.smeltingList;
                  }
              
                  public static OreExtractorRecipes smelting()
                  {
                      return smeltingBase;
                  }
              }
              
              ```</itemstack[],></itemstack[],></itemstack[],></map.entry<itemstack[],></itemstack[],></itemstack[],>
              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • AymericRedA Hors-ligne
                AymericRed
                dernière édition par

                Effectivement bizarre… Explique plus en détail ce que ça te fait

                Et aussi là je te précise que ton random n’est pas vraiment random vu que ce sera le mémé Item pour toute la session de jeu

                Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • SpyManS Hors-ligne
                  SpyMan
                  dernière édition par

                  alors quand le craft est terminer j’ai un item en resultat dans un de mes slots result, sauf que cet item n’est pas vraiment “réel” :
                  Je ne peut pas le stacker –> il se remove quand je le stack
                  Cela vien de mes recipes car j’ai verifié la chose

                  Et aussi pour les ramdons comment je peut faire?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • AymericRedA Hors-ligne
                    AymericRed
                    dernière édition par

                    Ah OK, pour le random, il faut que tu le fasses quand la recette à terminé (au getSmeltingResult), et peut-être que ça résoudra ton problème du même coup

                    Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • SpyManS Hors-ligne
                      SpyMan
                      dernière édition par

                      Ok ça c’est pour la quantity mais le random de l’item comment je peut faire ?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • AymericRedA Hors-ligne
                        AymericRed
                        dernière édition par

                        Soit dans ta liste de recette tu met le tableau d’item à la place du stack, soit tu fait un mémé random pour tt les items avec le tableau que tu as déjà crée

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                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • SpyManS Hors-ligne
                          SpyMan
                          dernière édition par

                          J’ai essayé de verifier si l’item dans le slot est celui que je veut et de lancer le craft avec un random mais ce ne fonctionne poins

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • AymericRedA Hors-ligne
                            AymericRed
                            dernière édition par

                            ? Ai pas totalement compris

                            Je réexplique : pour tes recettes, au lieu de faire une map avec <ce que=“” ça=“” use,=“” ce=“” donne=“” (item)=“”>, tu fais <ce que=“” ça=“” use,=“” ce=“” peut=“” donner=“” <item[]=“”>, et ensuite dans la fonction getSmeltingResult(), tu prends un item au hasard.</ce></ce>

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                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • SpyManS Hors-ligne
                              SpyMan
                              dernière édition par

                              Je n’y arrive poins 😕
                              J’ai essayé mais après le craft n’a pas de result
                              Voici ma class avant modification :

                              [font=Courier Newpublic class ]%(#345f99)[OreExtractorRecipes
                              ]{
                                 private static final OreExtractorRecipes smeltingBase = new OreExtractorRecipes()%(#aaa9a7)[;
                              ]    private Map<ItemStack[], ItemStack> smeltingList = new HashMap<ItemStack[], ItemStack>()%(#aaa9a7)[;
                              ]    private Item[] resultList = new Item[]
                                 {
                                         MechanicalCraft.brokenTinOre%(#aaa9a7)[,
                              ]            MechanicalCraft.brokenCopperOre%(#aaa9a7)[,
                              ]            MechanicalCraft.brokenZincOre%(#aaa9a7)[,
                              ]            MechanicalCraft.brokenIronOre%(#aaa9a7)[,
                              ]            MechanicalCraft.brokenGoldOre%(#aaa9a7)[,
                              ]            MechanicalCraft.brokenCoalOre%(#aaa9a7)[,
                              ]            MechanicalCraft.brokenDiamondOre%(#aaa9a7)[,
                              ]            MechanicalCraft.brokenEmeraldOre%(#aaa9a7)[,
                              ]            MechanicalCraft.brokenRedstoneOre%(#aaa9a7)[,
                              ]            MechanicalCraft.%(#666965)[brokenLapisOre
                              ]    }%(#aaa9a7)[;
                              ]
                                 Random itemRand = new Random()%(#aaa9a7)[;
                              ]    Random quantityRand = new Random()%(#aaa9a7)[;
                              ]
                                 public OreExtractorRecipes()
                                 {
                                     this.addRecipe(Blocks.gravel, new ItemStack(resultList[itemRand.nextInt(10)], quantityRand.nextInt((3) + 1), 0))%(#aaa9a7)[;
                              ]    }
                              
                                 public void addRecipe(ItemStack *input1*, ItemStack *output1*)
                                 {
                                     ItemStack[] stackList = new ItemStack[] {*input1*}%(#aaa9a7)[;
                              ]        this.smeltingList.put(stackList, *output1*)%(#aaa9a7)[;
                              ]    }
                              
                                 public void addRecipe(Item *input1*, ItemStack *output1*)
                                 {
                                     this.addRecipe(new ItemStack(*input1*), *output1*)%(#aaa9a7)[;
                              ]    }
                              
                                 public void addRecipe(Block *input1*, ItemStack *output1*)
                                 {
                                     this.addRecipe(new ItemStack(*input1*), *output1*)%(#aaa9a7)[;
                              ]    }
                              
                                 public ItemStack getSmeltingResult(ItemStack[] *stack*)
                                 {
                                     Iterator<Map.Entry<ItemStack[], ItemStack>> iterator = this.smeltingList.entrySet().iterator()%(#aaa9a7)[;
                              ]        Map.Entry<ItemStack[], ItemStack> entry%(#aaa9a7)[;
                              ]
                                     %(#0187df)[do
                              ]        {
                                         if(!iterator.hasNext())
                                         {
                                             return null%(#aaa9a7)[;
                              ]            }
                                         entry = (Map.Entry<ItemStack[], ItemStack>)iterator.next()%(#aaa9a7)[;
                              ]        }
                                     while(!this.isSameKey(*stack*, (ItemStack[])entry.getKey()))%(#aaa9a7)[;
                              ]
                                     return (ItemStack)entry.getValue()%(#aaa9a7)[;
                              ]    }
                              
                                 private boolean isSameKey(ItemStack[] *stackList*, ItemStack[] *stackList2*)
                                 {
                                     boolean isSame = false%(#aaa9a7)[;
                              ]
                                     if(*stackList*[0].getItem() == *stackList2*[0].getItem())
                                     {
                                         isSame = true%(#aaa9a7)[;
                              ]        }
                                     %(#0187df)[else
                              ]        {
                                         return false%(#aaa9a7)[;
                              ]        }
                                     return isSame%(#aaa9a7)[;
                              ]    }
                              
                                 public Map<ItemStack[], ItemStack> getSmeltingList()
                                 {
                                     return this.smeltingList%(#aaa9a7)[;
                              ]    }
                              
                                 public static OreExtractorRecipes smelting()
                                 {
                                     return smeltingBase%(#aaa9a7)[;
                              ]    }
                              }
                              
                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • AymericRedA Hors-ligne
                                AymericRed
                                dernière édition par

                                Cette liste :

                                %(#0187df)[[size=small]**private**] %(#345f99)[[size=small]Map]%(#aaa9a7)[[size=small]<]%(#345f99)[[size=small]ItemStack]%(#666600)[[size=small][][/font]]%(#aaa9a7)[[size=small],] %(#345f99)[[size=small]ItemStack]%(#aaa9a7)[[size=small]>] %(#666965)[[size=small]smeltingList ]%(#aaa9a7)[[size=small]=] %(#0187df)[[size=small]**new**] %(#afb8c5)[[size=small]HashMap]%(#aaa9a7)[[size=small]<]%(#345f99)[[size=small]ItemStack]%(#666600)[[size=small][][/font]]%(#aaa9a7)[[size=small],] %(#345f99)[[size=small]ItemStack]%(#aaa9a7)[[size=small]>]%(#666600)[[size=small]()]%(#aaa9a7)[[size=small];]
                                

                                devient

                                %(#0187df)[[size=small]**private**] %(#345f99)[[size=small]Map]%(#aaa9a7)[[size=small]<]%(#345f99)[[size=small]ItemStack]%(#666600)[[size=small][][/font]]%(#aaa9a7)[[size=small],] %(#345f99)[[size=small]ItemStack[]]%(#aaa9a7)[[size=small]>] %(#666965)[[size=small]smeltingList ]%(#aaa9a7)[[size=small]=] %(#0187df)[[size=small]**new**] %(#afb8c5)[[size=small]HashMap]%(#aaa9a7)[[size=small]<]%(#345f99)[[size=small]ItemStack]%(#666600)[[size=small][][/font]]%(#aaa9a7)[[size=small],] %(#345f99)[[size=small]ItemStack[]]%(#aaa9a7)[[size=small]>]%(#666600)[[size=small]()]%(#aaa9a7)[[size=small];]
                                

                                Ducoup ceci

                                %(#0187df)[[size=small]**this**]%(#666600)[[size=small].]%(#afb8c5)[[size=small]addRecipe]%(#666600)[[size=small](]%(#345f99)[[size=small]Blocks]%(#666600)[[size=small].]%(#666965)[[size=small]gravel]%(#aaa9a7)[[size=small],] %(#0187df)[[size=small]**new**] %(#afb8c5)[[size=small]ItemStack]%(#666600)[[size=small](]%(#666965)[[size=small]resultList]%(#666600)[[size=small][[/font]]%(#666965)[[size=small]itemRand]%(#666600)[[size=small].]%(#afb8c5)[[size=small]nextInt]%(#666600)[[size=small](]%(#feff06)[[size=small]10]%(#666600)[[size=small])]]%(#aaa9a7)[[size=small],] %(#666965)[[size=small]quantityRand]%(#666600)[[size=small].]%(#afb8c5)[[size=small]nextInt]%(#666600)[[size=small]((]%(#feff06)[[size=small]3]%(#666600)[[size=small])] %(#aaa9a7)[[size=small]+] %(#feff06)[[size=small]1]%(#666600)[[size=small])]%(#aaa9a7)[[size=small],] %(#feff06)[[size=small]0]%(#666600)[[size=small]))]%(#aaa9a7)[[size=small];]
                                

                                devient ceci

                                %(#0187df)[[size=small]**this**]%(#666600)[[size=small].]%(#afb8c5)[[size=small]addRecipe]%(#666600)[[size=small](]%(#345f99)[[size=small]Blocks]%(#666600)[[size=small].]%(#666965)[[size=small]gravel]%(#aaa9a7)[[size=small],] %(#666965)[[size=small]resultList]%(#aaa9a7)[[size=small]; //Il faut donc que tu transformes resultList en un array d'itemstacks]
                                

                                Et la fonction getSmeltingResult devient ça (après le while) :

                                ItemStack result = [size=small((][size=smallItemStack[]][size=small)][size=smallentry][size=small.][size=smallgetValue][size=small())[random.nextInt(…)];]
                                [size=smallresult.stackSize = random.nextInt(…);]
                                [size=small**return**] result[size=small;]
                                ``` 
                                Et il faut bien sur que tu changes toutes les fonctions addRecipe.

                                Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                                Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                                Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • SpyManS Hors-ligne
                                  SpyMan
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                                  J’ai une erreur ici: ```java
                                  (ItemStack[])entry.getValue()

                                  qui me dit "cannot cast ….ItemStack to .....ItemStack[]"
                                  
                                  ```java
                                  [font=Courier Newpublic class ]%(#345f99)[OreExtractorRecipes
                                  ]{
                                     private static final OreExtractorRecipes smeltingBase = new OreExtractorRecipes()%(#aaa9a7)[;
                                  ]    private Map<ItemStack[], ItemStack[]> smeltingList = new HashMap<ItemStack[], ItemStack[]>()%(#aaa9a7)[;
                                  ]    private ItemStack[] resultList = new ItemStack[]
                                     {
                                             new ItemStack(MechanicalCraft.brokenTinOre)%(#aaa9a7)[,
                                  ]            new ItemStack(MechanicalCraft.brokenCopperOre)%(#aaa9a7)[,
                                  ]            new ItemStack(MechanicalCraft.brokenZincOre)%(#aaa9a7)[,
                                  ]            new ItemStack(MechanicalCraft.brokenIronOre)%(#aaa9a7)[,
                                  ]            new ItemStack(MechanicalCraft.brokenGoldOre)%(#aaa9a7)[,
                                  ]            new ItemStack(MechanicalCraft.brokenCoalOre)%(#aaa9a7)[,
                                  ]            new ItemStack(MechanicalCraft.brokenDiamondOre)%(#aaa9a7)[,
                                  ]            new ItemStack(MechanicalCraft.brokenEmeraldOre)%(#aaa9a7)[,
                                  ]            new ItemStack(MechanicalCraft.brokenRedstoneOre)%(#aaa9a7)[,
                                  ]            new ItemStack(MechanicalCraft.brokenLapisOre)
                                     }%(#aaa9a7)[;
                                  ]
                                     Random itemRand = new Random()%(#aaa9a7)[;
                                  ]    Random quantityRand = new Random()%(#aaa9a7)[;
                                  ]
                                     public OreExtractorRecipes()
                                     {
                                         this.addRecipe(Blocks.gravel, resultList)%(#aaa9a7)[;
                                  ]    }
                                  
                                     public void addRecipe(ItemStack *input1*, ItemStack[] *output1*)
                                     {
                                         ItemStack[] stackList = new ItemStack[] {*input1*}%(#aaa9a7)[;
                                  ]        this.smeltingList.put(stackList, *output1*)%(#aaa9a7)[;
                                  ]    }
                                  
                                     public void addRecipe(Item *input1*, ItemStack[] *output1*)
                                     {
                                         this.addRecipe(new ItemStack(*input1*), *output1*)%(#aaa9a7)[;
                                  ]    }
                                  
                                     public void addRecipe(Block *input1*, ItemStack[] *output1*)
                                     {
                                         this.addRecipe(new ItemStack(*input1*), *output1*)%(#aaa9a7)[;
                                  ]    }
                                  
                                     public ItemStack getSmeltingResult(ItemStack[] stack)
                                     {
                                         Iterator<Map.Entry<ItemStack[], ItemStack[]>> iterator = this.smeltingList.entrySet().iterator()%(#aaa9a7)[;
                                  ]        Map.Entry<ItemStack[], ItemStack> entry%(#aaa9a7)[;
                                  ]
                                         %(#0187df)[do
                                  ]        {
                                             if(!iterator.hasNext())
                                             {
                                                 return null%(#aaa9a7)[;
                                  ]            }
                                             entry = (Map.Entry<ItemStack[], ItemStack>)iterator.next()%(#aaa9a7)[;
                                  ]        }
                                         while(!this.isSameKey(*stack*, (ItemStack[])entry.getKey()))%(#aaa9a7)[;
                                  ]
                                         ItemStack result = ((ItemStack[])entry.getValue())[itemRand.nextInt(10)]%(#aaa9a7)[;
                                  ]        result.stackSize = quantityRand.nextInt((3) + 1)%(#aaa9a7)[;
                                  ]        return result%(#aaa9a7)[;
                                  ]    }
                                  
                                     private boolean isSameKey(ItemStack[] *stackList*, ItemStack[] *stackList2*)
                                     {
                                         boolean isSame = false%(#aaa9a7)[;
                                  ]
                                         if(*stackList*[0].getItem() == *stackList2*[0].getItem())
                                         {
                                             isSame = true%(#aaa9a7)[;
                                  ]        }
                                         %(#0187df)[else
                                  ]        {
                                             return false%(#aaa9a7)[;
                                  ]        }
                                         return isSame%(#aaa9a7)[;
                                  ]    }
                                  
                                     public Map<ItemStack[], ItemStack[]> getSmeltingList()
                                     {
                                         return this.smeltingList%(#aaa9a7)[;
                                  ]    }
                                  
                                     public static OreExtractorRecipes smelting()
                                     {
                                         return smeltingBase%(#aaa9a7)[;
                                  ]    }
                                  
                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • AymericRedA Hors-ligne
                                    AymericRed
                                    dernière édition par

                                    Ah oui, change ça : java Map.Entry <itemstack[], itemstack="">entry; par ça : ```java
                                    Map.Entry <itemstack[], itemstack[]=“”>entry;

                                    
                                    Et également ça : ```java
                                    entry = (Map.Entry<itemstack[], itemstack="">)iterator.next();
                                    ``` par ça : ```java
                                    entry = (Map.Entry<itemstack[], itemstack[]="">)iterator.next();
                                    ```.</itemstack[],></itemstack[],></itemstack[],></itemstack[],>

                                    Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • SpyManS Hors-ligne
                                      SpyMan
                                      dernière édition par

                                      Merci y a plus d’erreurs.
                                      Mon Craft peut sortir plusieurs items différents, pour cela j’ai créer plusieurs slotresults (12 en tout). Comment faire pour qu’il soi tous utilisés si par exemple l’un est plein ou que l’item n’est pas le même et bien que le suivant se remplisse?

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • AymericRedA Hors-ligne
                                        AymericRed
                                        dernière édition par

                                        Il faut que tu fasses une fonction qui vérifies si un slot est libre (item correcpondant, taille…), si le slot est libre, tu ajoutes l’item, sinon, tu fait la même chose avec le slot d’après. je sais qu’il y a une fonction comme ça dans le InventoryPlayer, essaye de regarder.

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                                        • SpyManS Hors-ligne
                                          SpyMan
                                          dernière édition par

                                          J’ai regardé dans la class InventoryPlayer j’ai je n’est pas trouvé la fonction en question

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • SCAREXS Hors-ligne
                                            SCAREX
                                            dernière édition par

                                            playerInventory.addItemStackToInventory

                                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                            Je n'accepte sur skype que l…

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