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    Solved Curseur en jeu

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    • Folgansky
      Folgansky Correcteurs last edited by

      Salut les gens,

      Le tutoriel de ZeAmateis concernant le curseur de la souris m’a intéressé mais j’aimerais aller plus loin.
      Tout bête, mod avec des armes à feu, j’aimerais que le curseur en jeu (La croix blanche toute basique) ressemble à autre chose.

      Quelqu’un saurait-il m’expliquer la marche à suivre, svp?

      Avec mes maigres connaissances j’ai juste l’intuition qu’il faudra cancel l’affichage de la croix actuelle et draw le nouvel overlay. Sauf que j’aimerais me tromper car je ne sais pas gérer l’affichage de plusieurs overlay (car j’en ai déjà un ou deux qui trainent)

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • AymericRed
        AymericRed last edited by

        Voici comment faire pour cancel l’affichage de la croix :

        
        //A enregister avec le forge event_bus
        public void onRenderGameOverlay(RenderGameOverlayEvent event)
        {
        if(event.type == RenderGameOverlayEvent.ElementType.CROSSHAIRS)//Si l'event est bien le "viseur"
        {
        //On cancel l'event
        event.setCanceled(true);
        
        //Et ici tu dessine ton viseur
        }
        }
        
        

        Et si tu as plusieurs overlays, t’a juste à ajouter le if() après tes autres overlays

        Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

        AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

        Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
        Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • Folgansky
          Folgansky Correcteurs last edited by

          Parfait, merci pour cette réponse.

          Le ElementType.CROSSHAIRS m’aide grandement.

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
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