MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    Créer un CD

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    51 Messages 6 Publieurs 8.0k Vues 1 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • K Hors-ligne
      KrushHD
      dernière édition par

      Salut , je suis la car j’ai besoin d’aide , comment je pourrais créer mais propre CD avec ma propre musique dedans ? Merci ^^

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • AymericRedA Hors-ligne
        AymericRed
        dernière édition par

        Premier résultat

        Cherche un peu avant de poser une question 🙂

        Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

        AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

        Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
        Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • K Hors-ligne
          KrushHD
          dernière édition par

          @‘AymericRed’:

          Premier résultat

          Cherche un peu avant de poser une question 🙂

          Je comprend rien sur ce site :c , Pourrais tu m’aider ?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • SCAREXS Hors-ligne
            SCAREX
            dernière édition par

            Euh sérieusement ?! Le site est le même sur lequel tu es…
            Fais une recherche avant de poster

            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
            Je n'accepte sur skype que l…

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • K Hors-ligne
              KrushHD
              dernière édition par

              @‘SCAREX’:

              Euh sérieusement ?! Le site est le même sur lequel tu es…
              Fais une recherche avant de poster

              Enfaîte je ne comprend pas c’est a partir de la class EventSound , On la trouve ou cette class ? J’ai quelque problême avec mon code :

              Class Principale:

              public static Item ItemCdTutorial;
              
              ItemCdTutorial = new ItemCdTutorial(ItemCdTutorialID, "modid:cd").setUnlocalizedName("cdTutorial").setCreativeTab(CreativeTabs.tabTools);
              ``` 
              
              Ici ItemCdTutorialID et souligné je sais pas d'ou provient l'erreur
              
              Class de L'item:
              
              ```java
              package com.mod.silicium.items;
              
              import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
              import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
              import net.minecraft.item.ItemRecord;
              
              public class ItemCdTutorial extends ItemRecord
              {
              
                  protected ItemCdTutorial(String p_i45350_1_)
                  {
                      super(p_i45350_1_);
                  }
                  @SideOnly(Side.CLIENT)
              
                  public String getRecordTitle()
              
                  {
              
                      return "ModTutorial - " + this.recordName;
              
                  }
              }
              
              

              Ici aucun problème rien et souligné , Maintenant que faire pour ajouter le son ? 😕

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                dernière édition par

                Euh, pourquoi tu nommes ton item tutoriel? Et ton modid doit être ton modid

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • K Hors-ligne
                  KrushHD
                  dernière édition par

                  @‘DiabolicaTrix’:

                  Euh, pourquoi tu nommes ton item tutoriel? Et ton modid doit être ton modid

                  Pour le moment c’est un test , par la suite quand sa fonctionnera je changerais tous ^^

                  Le MODID que j’ai mis la dans ma class Reference ?

                  package com.mod.silicium;
                  
                  public class Reference
                  {
                      public static final String MOD_ID = "silimod";
                      public static final String MOD_NAME = "Silicium Mod";
                      public static final String VERSION = "1.0.0";
                      public static final String CLIENT_PROXY = "com.mod.silicium.proxy.ClientProxy";
                      public static final String SERVER_PROXY = "com.mod.silicium.proxy.CommonProxy";
                  }
                  
                  

                  Donc comme ça ?

                  ItemCdTutorial = new ItemCdTutorial(ItemCdTutorialID, "silimod:cd").setUnlocalizedName("cdTutorial").setCreativeTab(CreativeTabs.tabTools);
                  

                  C’est quoi ItemCdTutorialID car j’ai une erreur ici :c

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                    DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                    dernière édition par

                    Retires-le, Forge attribue les ids lui-même maintenant.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • K Hors-ligne
                      KrushHD
                      dernière édition par

                      @‘DiabolicaTrix’:

                      Retires-le, Forge attribue les ids lui-même maintenant.

                      Donc comme ça

                              ItemCdTutorial = new ItemCdTutorial("silimod:cd").setUnlocalizedName("cdTutorial").setCreativeTab(CreativeTabs.tabTools);
                      
                      ```___Mais maintenant comment je fait pour ajouter le son ?
                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • BrokenSwingB Hors-ligne
                        BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                        dernière édition par

                        Essai d’override cette fonction :

                        
                        /**
                        * Retrieves the resource location of the sound to play for this record.
                        *
                        * @param name The name of the record to play
                        * @return The resource location for the audio, null to use default.
                        */
                        public net.minecraft.util.ResourceLocation getRecordResource(String name)
                        {
                        return new net.minecraft.util.ResourceLocation(name);
                        }
                        
                        
                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • K Hors-ligne
                          KrushHD
                          dernière édition par

                          @‘BrokenSwing’:

                          Essai d’override cette fonction :

                          
                          /**
                              * Retrieves the resource location of the sound to play for this record.
                              *
                              * @param name The name of the record to play
                              * @return The resource location for the audio, null to use default.
                              */
                             public net.minecraft.util.ResourceLocation getRecordResource(String name)
                             {
                                 return new net.minecraft.util.ResourceLocation(name);
                             }
                          
                          

                          Euhh je mais ou sa ?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • BrokenSwingB Hors-ligne
                            BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                            dernière édition par

                            Dans la classe de ton CD, c’est un fonction se trouvant dans la classe ItemRecord (CTRL + click et tout en bas)

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • K Hors-ligne
                              KrushHD
                              dernière édition par

                              @‘BrokenSwing’:

                              Dans la classe de ton CD, c’est un fonction se trouvant dans la classe ItemRecord (CTRL + click et tout en bas)

                              Comme ceci ?

                              package com.mod.silicium.items;
                              
                              import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                              import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                              import net.minecraft.item.ItemRecord;
                              
                              public class ItemCdTutorial extends ItemRecord
                              {
                              
                                  public ItemCdTutorial(String p_i45350_1_)
                                  {
                                      super(p_i45350_1_);
                                  }
                                  @SideOnly(Side.CLIENT)
                              
                                  public String getRecordTitle()
                              
                                  {
                              
                                      return "ModTutorial - " + this.recordName;
                                  }
                              
                                      public net.minecraft.util.ResourceLocation getRecordResource(String name)
                                      {
                                          return new net.minecraft.util.ResourceLocation(name);
                                      }
                              }
                              
                              

                              Mais comme sa de passe pour ma musique ?

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • BrokenSwingB Hors-ligne
                                BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                dernière édition par

                                D’après ce que j’ai lu sur le premier lien qui t’as été proposé il te faut enregistrer ton item :

                                • https://github.com/FFMT/ModTutoriel/blob/master/tutoriel/common/ModTutoriel.java#L111
                                  Ensuite il faut retourner la bonne instance de RessourceLocation
                                • https://github.com/FFMT/ModTutoriel/blob/master/tutoriel/common/ItemCdTutorial.java
                                  Il te faut aussi un fichier sounds.json
                                • https://github.com/FFMT/ModTutoriel/blob/master/assets/modtutoriel/sounds.json#L10-L18
                                  -Il faut que ton fichier son se trouve dans assets/tonmodid/sounds/

                                PS : http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=265&page=2

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • K Hors-ligne
                                  KrushHD
                                  dernière édition par

                                  @‘BrokenSwing’:

                                  D’après ce que j’ai lu sur le premier lien qui t’as été proposé il te faut enregistrer ton item :
                                  -https://github.com/FFMT/ModTutoriel/blob/master/tutoriel/common/ModTutoriel.java#L111
                                  Ensuite il faut retourner la bonne instance de RessourceLocation
                                  -https://github.com/FFMT/ModTutoriel/blob/master/tutoriel/common/ItemCdTutorial.java
                                  -Il te faut aussi un fichier sounds.json
                                  https://github.com/FFMT/ModTutoriel/blob/master/assets/modtutoriel/sounds.json#L10-L18
                                  -Il faut que ton fichier son se trouve dans assets/tonmodid/sounds/

                                  PS : http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=265&page=2

                                  Avouez vous skype pour m’aider please ?

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • BrokenSwingB Hors-ligne
                                    BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                    dernière édition par

                                    Désolé, je ne fait pas de support vocal 😕
                                    Où en est-tu ?
                                    La fonction dans ton ItemRecord doit être comme ça :

                                    
                                    public ResourceLocation getRecordResource(String name)
                                    {
                                    return new ResourceLocation(MODID + ":records.tuto");
                                    }
                                    
                                    

                                    Le fichier sounds.json qui doit être dans assets/modid

                                    
                                    "records.tuto": {
                                    "category": "record",
                                    "sounds": [
                                    {
                                    "name": "records/tuto",
                                    "stream": true
                                    }
                                    ]
                                    }
                                    
                                    

                                    Et tu doit avoir un fichier son tuto.ogg dans le dossier assets/modid/sounds/records

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • K Hors-ligne
                                      KrushHD
                                      dernière édition par

                                      @‘BrokenSwing’:

                                      Désolé, je ne fait pas de support vocal 😕
                                      Où en est-tu ?
                                      La fonction dans ton ItemRecord doit être comme ça :

                                      
                                      public ResourceLocation getRecordResource(String name)
                                         {
                                             return new ResourceLocation(MODID + ":records.tuto");
                                         }
                                      
                                      

                                      Le fichier sounds.json qui doit être dans assets/modid

                                      
                                      "records.tuto": {
                                         "category": "record",
                                         "sounds": [
                                           {
                                             "name": "records/tuto",
                                             "stream": true
                                           }
                                         ]
                                       }
                                      
                                      

                                      Et tu doit avoir un fichier son tuto.ogg dans le dossier assets/modid/sounds/records

                                      Voila la class de mon Item :

                                      package com.mod.silicium.items;
                                      
                                      import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                                      import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                                      import net.minecraft.item.ItemRecord;
                                      
                                      public class ItemCdTutorial extends ItemRecord
                                      {
                                      
                                          public ItemCdTutorial(String p_i45350_1_)
                                          {
                                              super(p_i45350_1_);
                                          }
                                          @SideOnly(Side.CLIENT)
                                      
                                          public String getRecordTitle()
                                      
                                          {
                                      
                                              return "ModTutorial - " + this.recordName;
                                          }
                                      
                                              public net.minecraft.util.ResourceLocation getRecordResource(String name)
                                              {
                                                  return new net.minecraft.util.ResourceLocation(name);
                                              }
                                      }
                                      
                                      

                                      Mais maintenant pour le son je c’est pas comment faire , ou aller , Si il faut créer une class … je c’est pas 😞

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • BrokenSwingB Hors-ligne
                                        BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                        dernière édition par

                                        
                                        public net.minecraft.util.ResourceLocation getRecordResource(String name)
                                        {
                                        return new net.minecraft.util.ResourceLocation(name);
                                        }
                                        
                                        

                                        Devient :

                                        
                                        public ResourceLocation getRecordResource(String name)
                                        {
                                        return new ResourceLocation(MODID + ":records.tuto");
                                        }
                                        
                                        

                                        où MODID est ton ModID

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • K Hors-ligne
                                          KrushHD
                                          dernière édition par

                                          @‘BrokenSwing’:

                                          
                                          public net.minecraft.util.ResourceLocation getRecordResource(String name)
                                                 {
                                                     return new net.minecraft.util.ResourceLocation(name);
                                                 }
                                          
                                          

                                          Devient :

                                          
                                          public ResourceLocation getRecordResource(String name)
                                             {
                                                 return new ResourceLocation(MODID + ":records.tuto");
                                             }
                                          
                                          

                                          où MODID est ton ModID

                                          C’est bon aucune erreur , maintenant pour ma musique ?

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • BrokenSwingB Hors-ligne
                                            BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                            dernière édition par

                                            Tu crée un fichier sounds.json dans le dossier assets/modid où modid et ton modid bien sûr, et dans ton fichier son tu met :

                                            
                                            "records.tuto": {
                                            "category": "record",
                                            "sounds": [
                                            {
                                            "name": "records/tuto",
                                            "stream": true
                                            }
                                            ]
                                            }
                                            
                                            
                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 3
                                            • 2 / 3
                                            • Premier message
                                              Dernier message
                                            Design by Woryk
                                            ContactMentions Légales

                                            MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                                            Powered by NodeBB