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    • FolganskyF Hors-ligne
      Folgansky Correcteurs
      dernière édition par

      Ouki, merci , je tiendrai au jus si des fois des passants auront besoin de l’info

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • FolganskyF Hors-ligne
        Folgansky Correcteurs
        dernière édition par

        Voilà alors je viens donner des nouvelles.
        Pour le fait d’empêcher le mob de tourner, le truc du motionX=…=0.0F; sur un onLivingUpDate avec conditions à modifier, eh bien ça a fonctionné merci.
        J’ai réussis à modifier la vitesse de déplacement mais en passant par les attributes via un onSpawnWithEgg.

        Maintenant je bute sur le fait de pouvoir tuer l’entité, comme un /butcher ne marche pas, j’ai essayé de passer via Despawn:

         protected void despawnEntity()
            {
            if (ticksExisted > 120)
            {
            this.setDead();
            }
            }
        

        Mais une fois sur serveur ce n’est pas bon, donc maintenant je cherche du côté de l’entityAge.

        Edit: Bon au final j’ai trouvé, via onLivingUpDate encore une fois.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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