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    Mettre à jour une dimension

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
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    • AxaurusA Hors-ligne
      Axaurus
      dernière édition par

      Salut
      J’ai regardé précisément dans toutes les classes qui concerne plus ou moins loin le monde (à part le biome, qui n’à absolument rien à voir avec mes problèmes), mais je n’ai rien trouvé. J’ai re-regardé mes classes en comparant avec ceux vanilla pour voir si il manquait du code, mais non.

      En espérant que quelqu’un puisse m’aider…

      PS : je continue tout de même à chercher

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • FlowF Hors-ligne
        Flow
        dernière édition par

        Change java TeleporterFrightful par ```java
        Teleporter

        Oui ce gif est drôle.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • AxaurusA Hors-ligne
          Axaurus
          dernière édition par

          Ca me fais toujours les mêmes bugs. Mais je n’ai pas compris pourquoi changer de nom la classe. Pourrais-tu m’expliquer stp ?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • FlowF Hors-ligne
            Flow
            dernière édition par

            Non pas changer le nom de classe mais par exemple ceci ```java
                    TeleporterFrightful.PortalPosition portalposition = (TeleporterFrightful.PortalPosition)this.destinationCoordinateCache.getValueByKey(k);

            
            en
            
            ```java
                    Teleporter.PortalPosition portalposition = (Teleporter.PortalPosition)this.destinationCoordinateCache.getValueByKey(k);
            
            

            Désolé j’ai pas préciser ^^

            Oui ce gif est drôle.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • AxaurusA Hors-ligne
              Axaurus
              dernière édition par

              Salut
              Ca ne marche malheureusement pas. Mais je ne comprend pas pourquoi ça ne marche pas. C’est censé faire comme le Nether (me faire spawner sur des blocks et dans de l’air). 😢

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • FlowF Hors-ligne
                Flow
                dernière édition par

                @‘Axaurus’:

                Salut
                Ca ne marche malheureusement pas. Mais je ne comprend pas pourquoi ça ne marche pas. C’est censé faire comme le Nether (me faire spawner sur des blocks et dans de l’air). 😢

                Quand tu rentre dans la dimension est-ce que le portail ce créer entièrement ? Donc est-ce qu’il y a la structure et le portail à l’intérieur , sinon le portail n’apparaît pas ca vient de la …

                Oui ce gif est drôle.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • AxaurusA Hors-ligne
                  Axaurus
                  dernière édition par

                  Non, le portail ne se créer jamais entièrement. Il y a seulement les citrouilles, jamais le portail. Que les citrouilles soient dans la bonne direction ou dans les mauvaises (il faut qu’elles soient orientées vers le Nord), c’est pareil. De plus, quand je créer le portail moi-même, il n’a pas de temps d’attente entre chaque TP.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • DiangleD Hors-ligne
                    Diangle
                    dernière édition par

                    moi je sais pas pourquoi mais je dit que t’ai problème sont normaux… Regarde comment est fait le teleporter de mc. Je pense que ça devrais suffir tu comprendra pas toi même.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • AxaurusA Hors-ligne
                      Axaurus
                      dernière édition par

                      Salut
                      J’ai testé plein de truc, mais aucun n’ont marché. J’ai d’ailleurs découvert que les bugs ne viennent de la classe teleporter, mais de la classe block du portail. J’ai tout de même régler un bug : celui du délai qui était trop court. En fait, il suffisait d’augementer le nombre dans :

                      %(#6a3e3e)[[size=small]player].%(#0000c0)[[size=small]timeUntilPortal] = 50;
                      

                      ce qui, d’ailleurs, est très logique quand on y pense.

                      Voilà 😛
                      Si vous savez comment faire pour les autres bug, n’hésitez pas

                      PS : je ne l’ai pas préciser, mais parfois le spawn marche bien : je spawn dans l’eau ou à coter du portail (éteint), mais cela reste très rare.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • DiangleD Hors-ligne
                        Diangle
                        dernière édition par

                        Le fait que tu spawn pas forcepent dehors c est normal… regarde ton code

                        Envoyé de mon GT-S7390G

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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