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    Forcer le texture pack dans le code

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
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    • SCAREXS Hors-ligne
      SCAREX
      dernière édition par

      Tu ne peux pas faire comme çà car Lists est une classe de google, or Minecraft veut une liste de java.

      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
      Je n'accepte sur skype que l…

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      • P Hors-ligne
        PlagueZ
        dernière édition par

        pourtant le site du zero partange ce code pour les liste

        import java.util.ArrayList;
        
        public class Test {
        
         public static void main(String[] args) {
        
           ArrayList al = new ArrayList();
           al.add(12);
           al.add("Une chaîne de caractères !");
           al.add(12.20f);
           al.add('d');
        

        j ai donc essayer ca

        ArrayList list = new ArrayList();
        list.add("texture.zip");
        Minecraft.getMinecraft().getResourcePackRepository().func_148527_a(list);
        

        toujours le meme crash

        “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • SCAREXS Hors-ligne
          SCAREX
          dernière édition par

          Ce code ci est bon, quel est le crash ? Tu n’as jamais parlé de crash.

          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
          Je n'accepte sur skype que l…

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          • P Hors-ligne
            PlagueZ
            dernière édition par

            java.lang.ClassCastException: java.lang.String cannot be cast to net.minecraft.client.resources.ResourcePackRepository$Entry
            crash report complet http://puu.sh/iF8Y6/7f73006635.txt

            “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • SCAREXS Hors-ligne
              SCAREX
              dernière édition par

              à quelle ligne ?

              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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              • P Hors-ligne
                PlagueZ
                dernière édition par

                sur cette ligne
                ligne 32 ==> Minecraft.getMinecraft().refreshResources();

                “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

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                • SCAREXS Hors-ligne
                  SCAREX
                  dernière édition par

                  Envoi ton code.

                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                  Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                  • P Hors-ligne
                    PlagueZ
                    dernière édition par

                    
                    public void PreInit(FMLPreInitializationEvent event)
                    {
                    ArrayList list = new ArrayList();
                    list.add("texture.zip");
                    Minecraft.getMinecraft().getResourcePackRepository().func_148527_a(list);
                    Minecraft.getMinecraft().refreshResources();
                    }
                    
                    

                    “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

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                    • SCAREXS Hors-ligne
                      SCAREX
                      dernière édition par

                      Effectivement, ce n’est pas un String qu’il faut fournir mais un ResourcePackRepository.Entry, je te laisse regarder comment c’est géré.

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                      • P Hors-ligne
                        PlagueZ
                        dernière édition par

                        dans quelle classe?

                        “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

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                        • SCAREXS Hors-ligne
                          SCAREX
                          dernière édition par

                          La classe ResourcePackRepository.Entry

                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                          • P Hors-ligne
                            PlagueZ
                            dernière édition par

                            Le problème c est que je vois pas comment utiliser cette classe tout est private dedans T_T

                            a part récupérer le nom du texture pack / sa description on peut rien en faire

                            “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

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                            • SCAREXS Hors-ligne
                              SCAREX
                              dernière édition par

                              Peut être en créant une nouvelle instance ?

                              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                              • P Hors-ligne
                                PlagueZ
                                dernière édition par

                                c est bien ce code donc je doit m’inspirer pour créé mon entry?
                                while (iterator1.hasNext())
                                {
                                ResourcePackRepository.Entry entry = (ResourcePackRepository.Entry)iterator1.next();

                                if (entry.getResourcePackName().equals(s))
                                {
                                this.repositoryEntries.add(entry);
                                break;
                                }
                                }

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                                • P Hors-ligne
                                  PlagueZ
                                  dernière édition par

                                  Je tire mon chapeau pour ce soir j’arrive plus a réfléchir je réessaye demain meme si a mon avis ce que tu voulait me dire etait plus du coter de cette ligne:
                                  ResourcePackRepository.Entry entry = new ResourcePackRepository.Entry(file1, null);

                                  Mais la je suis trop fatiguer pour lire le code assez bien pour comprendre tout a demain et merci du coup de main 😉

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                                  • SCAREXS Hors-ligne
                                    SCAREX
                                    dernière édition par

                                    Non car ce code ne fait que lire les entrées. Il faut chercher là où elle est écrite.

                                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                    Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                                    • P Hors-ligne
                                      PlagueZ
                                      dernière édition par

                                      je comprend pas du tout la classe ResourcePackRepository.Entry je comprend des morceau mais pas la totalité du coup je comprend pas comment l’utiliser pour set le texture pack j’imagine que il faut utiliser la méthode
                                      public void updateResourcePack() throws IOException

                                      mais je vois pas comment

                                      “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

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                                      • P Hors-ligne
                                        PlagueZ
                                        dernière édition par

                                        Quelqu’un a une idée du code a utiliser pour ResourcePackRepository.Entry?
                                        parce que je galère bien ma race et je comprend pas comment marche la classe et je trouve pas de documentation sur internet
                                        les seul truc que j’ai put trouver utilise cette classe pour vérifier la présence du ressource pack

                                        “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

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                                        • P Hors-ligne
                                          PlagueZ
                                          dernière édition par

                                          Bon j ai relut la classe un peu après m’être vider la tête et j’ai essayer de faire ca:

                                          
                                          ResourcePackRepository.Entry entry = (ResourcePackRepository.Entry)new Entry(File));
                                          //et ca aussi
                                          ResourcePackRepository.Entry entry = (ResourcePackRepository.Entry)new Entry(File, object));
                                          //en remplacant les deux valeur
                                          
                                          

                                          mais il me dit que le constructeur n’est pas visible et je vois pas qu’est ce que je pourrait utiliser d’autre dans cette classe pour créé une entry ;c

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                                          • SCAREXS Hors-ligne
                                            SCAREX
                                            dernière édition par

                                            En fait, il faut accéder au constructeur depuis la classe ResourcePackRepository. Je pense que c’est un peu trop complexe. En revanche ce que tu peux faire c’est copier directement les fichiers dans ton fichier jar : dans le dossier src/resroucres/assets tu y mets le dossier minecraft ce qui aura pour effet d’utiliser tes textures et ensuite il te reste juste à retirer le bouton pour utiliser un resource pack du GUI.

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