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    Créer un item container (type backpack / sac à dos)

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les interfaces (GUI) et les container
    1.7.10
    82 Messages 23 Publieurs 25.6k Vues 1 Watching
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    • SCAREXS Hors-ligne
      SCAREX
      dernière édition par

      Normal, tu demandes l’id 1 mais ton guiHandler c’est case 0

      Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
      Je n'accepte sur skype que l…

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Benjamin LoisonB Hors-ligne
        Benjamin Loison
        dernière édition par

        player.openGui(ModAltisCraft.instance, 0, world, (int) player.posX, (int) player.posY, (int) player.posZ);
        ``` ne change rien :/
        et ```java
        public static final int GuiSac = 0;
        ``` non plus :/

        >! Développeur de Altis-Life (Arma III) sur Minecraft !
        >! Site web     : https://lemnoslife.com

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

            @Mod.Instance("altiscraft.MODID")
            public static ModAltisCraft instance;
          

          …
          C’est soit :

            @Mod.Instance(ModAltisCraft.MODID)
            public static ModAltisCraft instance;
          

          soit

            @Mod.Instance("altiscraft")
            public static ModAltisCraft instance;
          

          Mais pas le mélange des deux …

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Benjamin LoisonB Hors-ligne
            Benjamin Loison
            dernière édition par

            Avec ça ```java
            @Mod.Instance(ModAltisCraft.MODID)
            public static ModAltisCraft instance;

            
            J'ai ce crash :
            
            java.lang.NullPointerException: Initializing game
            at cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry.registerGuiHandler(NetworkRegistry.java:219)
            at fr.altiscraft.benjaminloison.common.ModAltisCraft.init(ModAltisCraft.java:574)
            
            Avec la ligne 574 :
            
            ```java
            NetworkRegistry.INSTANCE.registerGuiHandler(instance, new GuiHandler());
            

            Je comprends pas le NPE 😕

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            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Ah en fait cette ligne est fausse aussi :
              @Mod(modid=“altiscraft.MODID”, name=“AltisCraft.fr”, version=“1.0.0”)
              Du-coup les deux erreurs se compensaient …
              ça devrait être :
              @Mod(modid=ModAltisCraft.MODID, name=“AltisCraft.fr”, version=“1.0.0”)

              mais ça veut aussi dire que l’erreur ne vient pas de là.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                Benjamin Loison
                dernière édition par

                C’est bon j’arrive à relancer le jeu mais ça n’ouvre toujours pas mon Sac 😕

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                • SCAREXS Hors-ligne
                  SCAREX
                  dernière édition par

                  Renvoi toutes tes classes

                  Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

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                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    @‘robin4002’:

                    mais ça veut aussi dire que l’erreur ne vient pas de là.

                    je m’en doutais. Essayes de mettre des System.out.println par ci par là.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                      Benjamin Loison
                      dernière édition par

                      player.openGui(ModAltisCraft.instance, 0, world, (int) player.posX, (int) player.posY, (int) player.posZ);
                      ``` Est censé lire ça ? ```java
                      public static final int GuiSac = 0;
                      ``` Non ?

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                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        ? Pas compris. De plus SCAREX t’as demandé de renvoyer tout ton code.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                          Benjamin Loison
                          dernière édition par

                          Le code est trop long, voici un pastbin: http://pastebin.com/brE9q503

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                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Pourquoi tu as deux gui handler ?
                            C’est un gui handler par mod. ça explique pourquoi ça ne fonctionne pas … Le deuxième écrase le premier.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                              Benjamin Loison
                              dernière édition par

                              Et comment on peut fusionner ça :

                              @Override
                              public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z) {
                              TileEntity tile = world.getTileEntity(x, y, z);
                              if(tile instanceof TileEntityPoubelle)
                              {
                              return new ContainerPoubelle((TileEntityPoubelle)tile, player.inventory);
                              }
                              return null;
                              }
                              ``` et ça ?
                              
                              ```java
                              @Override
                              public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z) {
                              switch (ID) {
                              case 0:
                              if (player.getHeldItem() == null || !(player.getHeldItem().getItem() instanceof Sac)) return null;
                              System.out.println("Test2");
                              return new ConteneurSac(player.inventory, new InventaireSac(player.getHeldItem(), 54));
                              }
                              return null;
                              }
                              

                              >! Développeur de Altis-Life (Arma III) sur Minecraft !
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                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • BrokenSwingB Hors-ligne
                                BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                dernière édition par

                                Bah il y a plein de façon de le faire, par exemple tu peux décider que l’id 0 est pour les Gui qui s’ouvrent à l’aide du TileEntity (le 1er quoi) et que si c’est n’importe quel autre id tu passe par le switch

                                Tu peux aussi mettre le code avec le tileEntity en premier, si il n’y a aucun return exécuté ça arrivera au switch

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                                  Benjamin Loison
                                  dernière édition par

                                  C’est bon merci 🙂

                                  >! Développeur de Altis-Life (Arma III) sur Minecraft !
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                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • LudrakL Hors-ligne
                                    Ludrak
                                    dernière édition par

                                    j’ai un problème, l’item du backpack est présent mais quand je fait clique droit dessus sa me met shutting down internat server et sa crash. je modde en 1.7.10 et j’ai recopié le tuto a la lettre et puis je comprend assez le code. j’ai aucune erreur dans le code donc je ne sait pas d’ou sa vient
                                    j’ai regardé le crash report et l’erreur vient de là : at com.ludrak.mods.bags.backPack.onItemRightClick(backPack.java:34)

                                    et cette ligne c’est : player.openGui(MinecraftAddMod.instance, 0, world, (int) player.posX, (int) player.posY, (int) player.posZ); dans la font ion onItemRightClick() de mon item ^^
                                    j’espère que vous comprendrez et que j’ai donné assez de détails 😉
                                    merci d’avance 🙂

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • leo01418L Hors-ligne
                                      leo01418
                                      dernière édition par

                                      Bonjour j’ai crée cette item et tout marche (merci pour se tuto  😄 )
                                      Mais comment faire pour que sa fait comme l’enderchest que si tu a 2 sac tu en ouvre 1 tu met 1 dirt par exemple tu ouvre le 2 que sa soit n’importe ou ou que se soit un sac que tu viens d’obtenir que l’on retouvr la dirt en question
                                      Merci  d’avance de vos réponses  😉

                                      Voila ma signature

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        Dans ce cas il faut lier l’inventaire au joueur et non à l’itemstack.
                                        Donc EEP obligatoire.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • leo01418L Hors-ligne
                                          leo01418
                                          dernière édition par

                                          Re Déjà sachez que ce que j’ai demandé comment faire pour l’autre marche merci beaucoup  😄
                                          Mais néanmoins j’ai crée un 2 sac et que celui suis tu ne plus que mettre un certain item mais aprés  4 heure de recherche et de tentative je me remet à vous je ne vois pas du tout comment faire.
                                          Merci de votre réponse avenir ou  passé  🙂

                                          Voila ma signature

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • Z Hors-ligne
                                            ZephyrinGames
                                            dernière édition par

                                            Bonjour, j’ai fait tout ce qui est dit dans ce tuto mais un problème persiste mon backpack n’apparait nulle part et sa commande pour me le give ne fonctionne pas aidez moi svp  :‘( :’( :‘( :’( :‘( :’(

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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