MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    Challenge - Pièce fermée

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Concours
    31 Messages 7 Publieurs 1.7k Vues 1 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • YorwanY Hors-ligne
      Yorwan
      dernière édition par

      j’en sais rien mais moi j’ai fini la chose en partant du principe qu’une piece de 320 par je ne sais combien par 320 était un piece ouverte du coup pas besoin de charger les chunk

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • YorwanY Hors-ligne
        Yorwan
        dernière édition par

        j’en sais rien mais moi j’ai fini contacter moi par mp 😛

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • YorwanY Hors-ligne
          Yorwan
          dernière édition par

          bon apres environ 1 mois d’attente je poste le code
          :::
          classe principlale

          package com.mathiasetampes.algorythme.common;
          
          import net.minecraft.block.Block;
          import net.minecraft.block.material.Material;
          import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
          import com.mathiasetampes.algorythme.proxy.CommonProxy;
          import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
          import cpw.mods.fml.common.Mod;
          import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
          import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
          import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
          import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
          import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
          import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
          import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
          @Mod(modid = "algorythme",name="Algorytme",version="1.0.0")
          
          public class algorythme
          {
          
          @Instance("algorythme")
          public static algorythme instance;
          public static final String MODID = "villagePNJ";
          
          @SidedProxy(clientSide = "com.mathiasetampes.algorythme.proxy.ClientProxy", serverSide = "com.mathiasetampes.algorythme.proxy.CommonProxy")
          public static CommonProxy proxy;
          public static Block algo;
          
          @EventHandler
          public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
          {
          algo = new Algo(Material.rock).setBlockName("Algo").setBlockTextureName("modtutoriel:block_tutoriel");
          GameRegistry.registerBlock(algo, "block_tutoriel");
                 GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityAire.class, "algorythme:TileEntityAire");
          }
          
          @EventHandler
          public void init(FMLInitializationEvent event)
          {
          proxy.registerRender();
          FMLCommonHandler.instance().bus().register(new AllEvent());
          MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new AllEvent());
          }
          
          @EventHandler
          public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
          {
          
          }
          }
          

          classe du block

          package com.mathiasetampes.algorythme.common;
          
          import java.util.Random;
          import com.mojang.realmsclient.dto.PlayerInfo;
          import net.minecraft.block.Block;
          import net.minecraft.block.material.Material;
          import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
          import net.minecraft.entity.item.EntityItem;
          import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
          import net.minecraft.init.Blocks;
          import net.minecraft.init.Items;
          import net.minecraft.item.ItemStack;
          import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
          import net.minecraft.util.ChatComponentTranslation;
          import net.minecraft.world.World;
          
          public class Algo extends Block
          {
          public static int Intermediaire = 0;
          public String marqueur[][][] = new String[320][256][320];
          public int xDepart,zDepart = 0 ;
          public boolean Interieur,Erreur = false;
          public EntityPlayer playerV;
          
          protected Algo(Material material)
          {
          super(material);
              this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
              this.setTickRandomly(true);
              for(int i = 0; i< 320; i++)
              {
             for(int j = 0; j< 256; j++)
             {
             for(int k = 0; k< 320; k++)
             {
             marqueur*[j][k] = "";
             }
             }
              }
          }
          public void updateTick(World world, int x, int y, int z, Random random ) //
             {
          world.scheduleBlockUpdate(x, y, z, algorythme.algo, 120);
          if((Intermediaire==15 || Intermediaire==25)&& Erreur==true)
          {
            AlgorythmeVide(world ,x , y , z,x , y , z);
            Erreur = false;
          }
          else if(Interieur == true && marqueur[xDepart-playerV.getPlayerCoordinates().posX+160][playerV.getPlayerCoordinates().posY][zDepart-playerV.getPlayerCoordinates().posZ+160].contains(Ids(world,x,y,z))==false &&(Intermediaire!=15 && Intermediaire!=25))//Ids(world,x,y,z)
              {
                Interieur = false ;
                System.out.println(playerV.getPlayerCoordinates().posX);
                playerV.addChatMessage(new ChatComponentTranslation("tile.chat.1"));
                AlgorythmeVide(world ,  x , y , z ,x,y,z);
              }
             }
           @Override
             public TileEntity createTileEntity(World world, int metadata)
             {
                 return new TileEntityAire();
             }
          
             @Override
             public boolean hasTileEntity(int metadata)
             {
                 return true;
             }
          
             public boolean onBlockActivated(World world, int x, int y, int z, EntityPlayer player, int side, float hitX, float hitY, float hitZ)
             {
              if(!world.isRemote)
                  {
                  xDepart = x;
              zDepart = z;
              Intermediaire = Algorythme(world ,x ,y ,z,x , y , z);
              playerV = player;
                      if(Intermediaire==5){player.addChatMessage(new ChatComponentTranslation("tile.chat.2"));}
                      else if(Intermediaire==25){player.addChatMessage(new ChatComponentTranslation("tile.chat.3"));}
                      else if(Intermediaire==35){player.addChatMessage(new ChatComponentTranslation("tile.chat.4"));}
                      else if(Intermediaire==15){player.addChatMessage(new ChatComponentTranslation("tile.chat.5"));}
                      return true;    
                  }    
               return false;
             }
          
           public int Algorythme(World world ,int x , int y , int z,int xSrc,int ySrc,int zSrc)
            {  
             if(xDepart-x+160<320 && xDepart-x+160 > 0 && zDepart-z+160<320 && zDepart-z+160 > 0)
             {
             if((world.getBlock(x, y, z) == Blocks.air || world.getBlock(x, y, z) == algorythme.algo)&& marqueur[xDepart-x+160][y][zDepart-z+160].contains(Ids(world,xSrc,ySrc,zSrc))== false)
          {
          for(int i = y; i < 256 ; i++)
          {
               if(world.getBlock(x, i, z) != Blocks.air && world.getBlock(x, i, z) != algorythme.algo)
            {
              break;  
            }  
           if(i == 254)
           {
          Erreur = true ;
          System.out.println("extérieur");
          return 25;
           }
          }
          marqueur[xDepart-x+160][y][zDepart-z+160]=marqueur[xDepart-x+160][y][zDepart-z+160]+Ids(world ,xSrc, ySrc , zSrc);
              System.out.println("x="+x+" y="+y+" z="+z );
          if(Algorythme(world , x ,  y-1 ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc)==25){return 25;} else if(Algorythme(world , x ,  y-1 ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc )==15){return 15;}
              if(Algorythme(world , x ,  y+1 ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc)==25){return 25;} else if(Algorythme(world , x ,  y-1 ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc )==15){return 15;}
          if(Algorythme(world , x+1 ,  y ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc)==25){return 25;} else if(Algorythme(world , x ,  y-1 ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc )==15){return 15;}
              if(Algorythme(world , x-1 ,  y ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc)==25){return 25;} else if(Algorythme(world , x ,  y-1 ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc )==15){return 15;}
          if(Algorythme(world , x ,  y ,  z+1,xSrc ,  ySrc ,  zSrc)==25){return 25;} else if(Algorythme(world , x ,  y-1 ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc )==15){return 15;}
          if(Algorythme(world , x ,  y ,  z-1,xSrc ,  ySrc ,  zSrc)==25){return 25;} else if(Algorythme(world , x ,  y-1 ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc )==15){return 15;}
          Interieur = true ;
          return 5;
          }
          Erreur = true ;
          return 35;
            }
             return 15;
           }
           public void AlgorythmeVide(World world ,int x , int y , int z,int xSrc,int ySrc,int zSrc)
           {  
            if((world.getBlock(x, y, z) == Blocks.air || world.getBlock(x, y, z) == algorythme.algo)&& marqueur[xDepart-x+160][y][zDepart-z+160].contains(Ids(world,xSrc,ySrc,zSrc))== true)
          {
          marqueur[xDepart-x+160][y][zDepart-z+160] = marqueur[xDepart-x+160][y][zDepart-z+160].replace(Ids(world ,xSrc, ySrc , zSrc) ,""); //peut etre un bug à cause de Ids qui est un string et non un cahr sequence
          AlgorythmeVide(world , x ,  y-1 ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc);
              AlgorythmeVide(world , x ,  y+1 ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc);
          AlgorythmeVide(world , x+1 ,  y ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc);
              AlgorythmeVide(world , x-1 ,  y ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc);
          AlgorythmeVide(world , x ,  y ,  z+1,xSrc ,  ySrc ,  zSrc);
          AlgorythmeVide(world , x ,  y ,  z-1,xSrc ,  ySrc ,  zSrc);
          
          return;
          }
          return;
          }
             public void onBlockAdded(World world, int x, int y, int z)
          {
          super.onBlockAdded(world, x, y, z);
          world.scheduleBlockUpdate(x, y, z, algorythme.algo, 15);
          }
             public String Ids(World world , int x ,int y ,int z)
             {
              TileEntity te = world.getTileEntity(x, y, z); // Obtient le tile entité du bloc
          if(te instanceof TileEntityAire)
           {
            TileEntityAire tileTuto = (TileEntityAire)te;
            return ","+tileTuto.getIdsString();
           }
          return "";
             }
          }
          

          classe de la tileEntity

          package com.mathiasetampes.algorythme.common;
          
          import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
          import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
          
          public class TileEntityAire extends TileEntity
          {
          public int ids;
          public String str = "";
          
          @Override
             public void readFromNBT(NBTTagCompound compound)
             {
                 super.readFromNBT(compound);
                 this.ids = compound.getInteger("Ids");
             }
          
             @Override
             public void writeToNBT(NBTTagCompound compound)
             {
                 super.writeToNBT(compound);
                 compound.setInteger("Ids", this.ids);
             }
             public void UpIds(int i)
             {
              this.ids=i;
              return;
             }
             public int getIds()
             {
              return this.ids;
             }
             public String getIdsString()
             {
              str="";
              str=str+ids;
              return this.str;
             }
          }
          

          classe des events

          package com.mathiasetampes.algorythme.common;
          
          import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
          import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent;
          import net.minecraft.block.Block;
          import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
          import net.minecraftforge.event.entity.EntityJoinWorldEvent;
          import net.minecraftforge.event.world.BlockEvent;
          import net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.PlaceEvent;
          
          public class AllEvent
          {
             int TabIds[] = new int[50];
          @SubscribeEvent
          public void PlaceEvent(PlaceEvent event)
          {
              TileEntity te = event.world.getTileEntity(event.x, event.y, event.z); // Obtient le tile entité du bloc
              if(te instanceof TileEntityAire)
              {
              for(int i = 0;i<50;i++)
               {
              TileEntityAire tileTuto = (TileEntityAire)te;
              if(TabIds*!=1)
              {
                  tileTuto.UpIds(i);
                  TabIds* = 1;
                  break;
              }
               }
              }
          }
          public void BreakEvent(BlockEvent.BreakEvent event)
          {
          TileEntity te = event.world.getTileEntity(event.x, event.y, event.z); // Obtient le tile entité du bloc
              if(te instanceof TileEntityAire)
              {
               TileEntityAire tileTuto = (TileEntityAire)te;
               TabIds[tileTuto.getIds()] = 0;
              }
          }
          }
          

          :::

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • SCAREXS Hors-ligne
            SCAREX
            dernière édition par

            @‘Asmath’:

            bon apres environ 1 mois d’attente je poste le code

            :::
            classe principlale

            package com.mathiasetampes.algorythme.common;
            
            import net.minecraft.block.Block;
            import net.minecraft.block.material.Material;
            import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
            import com.mathiasetampes.algorythme.proxy.CommonProxy;
            import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
            import cpw.mods.fml.common.Mod;
            import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
            import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
            import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
            import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
            import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
            import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
            import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
            @Mod(modid = "algorythme",name="Algorytme",version="1.0.0")
            
            public class algorythme
            {
            
            @Instance("algorythme")
            public static algorythme instance;
            public static final String MODID = "villagePNJ";
            
            @SidedProxy(clientSide = "com.mathiasetampes.algorythme.proxy.ClientProxy", serverSide = "com.mathiasetampes.algorythme.proxy.CommonProxy")
            public static CommonProxy proxy;
            public static Block algo;
            
            @EventHandler
            public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
            {
            algo = new Algo(Material.rock).setBlockName("Algo").setBlockTextureName("modtutoriel:block_tutoriel");
            GameRegistry.registerBlock(algo, "block_tutoriel");
                   GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityAire.class, "algorythme:TileEntityAire");
            }
            
            @EventHandler
            public void init(FMLInitializationEvent event)
            {
            proxy.registerRender();
            FMLCommonHandler.instance().bus().register(new AllEvent());
            MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new AllEvent());
            }
            
            @EventHandler
            public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
            {
            
            }
            }
            

            classe du block

            package com.mathiasetampes.algorythme.common;
            
            import java.util.Random;
            import com.mojang.realmsclient.dto.PlayerInfo;
            import net.minecraft.block.Block;
            import net.minecraft.block.material.Material;
            import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
            import net.minecraft.entity.item.EntityItem;
            import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
            import net.minecraft.init.Blocks;
            import net.minecraft.init.Items;
            import net.minecraft.item.ItemStack;
            import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
            import net.minecraft.util.ChatComponentTranslation;
            import net.minecraft.world.World;
            
            public class Algo extends Block
            {
            public static int Intermediaire = 0;
            public String marqueur[][][] = new String[320][256][320];
            public int xDepart,zDepart = 0 ;
            public boolean Interieur,Erreur = false;
            public EntityPlayer playerV;
            
            protected Algo(Material material)
            {
            super(material);
                this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                this.setTickRandomly(true);
                for(int i = 0; i< 320; i++)
                {
               for(int j = 0; j< 256; j++)
               {
               for(int k = 0; k< 320; k++)
               {
               marqueur*[j][k] = "";
               }
               }
                }
            }
            public void updateTick(World world, int x, int y, int z, Random random ) //
               {
            world.scheduleBlockUpdate(x, y, z, algorythme.algo, 120);
            if((Intermediaire==15 || Intermediaire==25)&& Erreur==true)
            {
              AlgorythmeVide(world ,x , y , z,x , y , z);
              Erreur = false;
            }
            else if(Interieur == true && marqueur[xDepart-playerV.getPlayerCoordinates().posX+160][playerV.getPlayerCoordinates().posY][zDepart-playerV.getPlayerCoordinates().posZ+160].contains(Ids(world,x,y,z))==false &&(Intermediaire!=15 && Intermediaire!=25))//Ids(world,x,y,z)
                {
                  Interieur = false ;
                  System.out.println(playerV.getPlayerCoordinates().posX);
                  playerV.addChatMessage(new ChatComponentTranslation("tile.chat.1"));
                  AlgorythmeVide(world ,  x , y , z ,x,y,z);
                }
               }
             @Override
               public TileEntity createTileEntity(World world, int metadata)
               {
                   return new TileEntityAire();
               }
            
               @Override
               public boolean hasTileEntity(int metadata)
               {
                   return true;
               }
               
               public boolean onBlockActivated(World world, int x, int y, int z, EntityPlayer player, int side, float hitX, float hitY, float hitZ)
               {
                if(!world.isRemote)
                    {
                    xDepart = x;
                zDepart = z;
                Intermediaire = Algorythme(world ,x ,y ,z,x , y , z);
                playerV = player;
                        if(Intermediaire==5){player.addChatMessage(new ChatComponentTranslation("tile.chat.2"));}
                        else if(Intermediaire==25){player.addChatMessage(new ChatComponentTranslation("tile.chat.3"));}
                        else if(Intermediaire==35){player.addChatMessage(new ChatComponentTranslation("tile.chat.4"));}
                        else if(Intermediaire==15){player.addChatMessage(new ChatComponentTranslation("tile.chat.5"));}
                        return true;    
                    }    
                 return false;
               }
               
             public int Algorythme(World world ,int x , int y , int z,int xSrc,int ySrc,int zSrc)
              {  
               if(xDepart-x+160<320 && xDepart-x+160 > 0 && zDepart-z+160<320 && zDepart-z+160 > 0)
               {
               if((world.getBlock(x, y, z) == Blocks.air || world.getBlock(x, y, z) == algorythme.algo)&& marqueur[xDepart-x+160][y][zDepart-z+160].contains(Ids(world,xSrc,ySrc,zSrc))== false)
            {
            for(int i = y; i < 256 ; i++)
            {
                 if(world.getBlock(x, i, z) != Blocks.air && world.getBlock(x, i, z) != algorythme.algo)
              {
                break;  
              }  
             if(i == 254)
             {
            Erreur = true ;
            System.out.println("extérieur");
            return 25;
             }
            }
            marqueur[xDepart-x+160][y][zDepart-z+160]=marqueur[xDepart-x+160][y][zDepart-z+160]+Ids(world ,xSrc, ySrc , zSrc);
                System.out.println("x="+x+" y="+y+" z="+z );
            if(Algorythme(world , x ,  y-1 ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc)==25){return 25;} else if(Algorythme(world , x ,  y-1 ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc )==15){return 15;}
                if(Algorythme(world , x ,  y+1 ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc)==25){return 25;} else if(Algorythme(world , x ,  y-1 ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc )==15){return 15;}
            if(Algorythme(world , x+1 ,  y ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc)==25){return 25;} else if(Algorythme(world , x ,  y-1 ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc )==15){return 15;}
                if(Algorythme(world , x-1 ,  y ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc)==25){return 25;} else if(Algorythme(world , x ,  y-1 ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc )==15){return 15;}
            if(Algorythme(world , x ,  y ,  z+1,xSrc ,  ySrc ,  zSrc)==25){return 25;} else if(Algorythme(world , x ,  y-1 ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc )==15){return 15;}
            if(Algorythme(world , x ,  y ,  z-1,xSrc ,  ySrc ,  zSrc)==25){return 25;} else if(Algorythme(world , x ,  y-1 ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc )==15){return 15;}
            Interieur = true ;
            return 5;
            }
            Erreur = true ;
            return 35;
              }
               return 15;
             }
             public void AlgorythmeVide(World world ,int x , int y , int z,int xSrc,int ySrc,int zSrc)
             {  
              if((world.getBlock(x, y, z) == Blocks.air || world.getBlock(x, y, z) == algorythme.algo)&& marqueur[xDepart-x+160][y][zDepart-z+160].contains(Ids(world,xSrc,ySrc,zSrc))== true)
            {
            marqueur[xDepart-x+160][y][zDepart-z+160] = marqueur[xDepart-x+160][y][zDepart-z+160].replace(Ids(world ,xSrc, ySrc , zSrc) ,""); //peut etre un bug à cause de Ids qui est un string et non un cahr sequence
            AlgorythmeVide(world , x ,  y-1 ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc);
                AlgorythmeVide(world , x ,  y+1 ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc);
            AlgorythmeVide(world , x+1 ,  y ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc);
                AlgorythmeVide(world , x-1 ,  y ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc);
            AlgorythmeVide(world , x ,  y ,  z+1,xSrc ,  ySrc ,  zSrc);
            AlgorythmeVide(world , x ,  y ,  z-1,xSrc ,  ySrc ,  zSrc);
            
            return;
            }
            return;
            }
               public void onBlockAdded(World world, int x, int y, int z)
            {
            super.onBlockAdded(world, x, y, z);
            world.scheduleBlockUpdate(x, y, z, algorythme.algo, 15);
            }
               public String Ids(World world , int x ,int y ,int z)
               {
                TileEntity te = world.getTileEntity(x, y, z); // Obtient le tile entité du bloc
            if(te instanceof TileEntityAire)
             {
              TileEntityAire tileTuto = (TileEntityAire)te;
              return ","+tileTuto.getIdsString();
             }
            return "";
               }
            }
            

            classe de la tileEntity

            package com.mathiasetampes.algorythme.common;
            
            import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
            import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
            
            public class TileEntityAire extends TileEntity
            {
            public int ids;
            public String str = "";
            
            @Override
               public void readFromNBT(NBTTagCompound compound)
               {
                   super.readFromNBT(compound);
                   this.ids = compound.getInteger("Ids");
               }
            
               @Override
               public void writeToNBT(NBTTagCompound compound)
               {
                   super.writeToNBT(compound);
                   compound.setInteger("Ids", this.ids);
               }
               public void UpIds(int i)
               {
                this.ids=i;
                return;
               }
               public int getIds()
               {
                return this.ids;
               }
               public String getIdsString()
               {
                str="";
                str=str+ids;
                return this.str;
               }
            }
            

            classe des events

            package com.mathiasetampes.algorythme.common;
            
            import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
            import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent;
            import net.minecraft.block.Block;
            import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
            import net.minecraftforge.event.entity.EntityJoinWorldEvent;
            import net.minecraftforge.event.world.BlockEvent;
            import net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.PlaceEvent;
            
            public class AllEvent
            {
               int TabIds[] = new int[50];
            @SubscribeEvent
            public void PlaceEvent(PlaceEvent event)
            {
                TileEntity te = event.world.getTileEntity(event.x, event.y, event.z); // Obtient le tile entité du bloc
                if(te instanceof TileEntityAire)
                {
                for(int i = 0;i<50;i++)
                 {
                TileEntityAire tileTuto = (TileEntityAire)te;
                if(TabIds*!=1)
                {
                    tileTuto.UpIds(i);
                    TabIds* = 1;
                    break;
                }
                 }
                }
            }
            public void BreakEvent(BlockEvent.BreakEvent event)
            {
            TileEntity te = event.world.getTileEntity(event.x, event.y, event.z); // Obtient le tile entité du bloc
                if(te instanceof TileEntityAire)
                {
                 TileEntityAire tileTuto = (TileEntityAire)te;
                 TabIds[tileTuto.getIds()] = 0;
                }
            }
            }
            

            :::

            Désolé de dire çà mais c’est l’un des codes les moins propres que j’ai jamais vu ! (“on recherche la propreté du code”)
            De plus je suis pas sûr que on code respecte les consignes : “Non aucune taille limite” or si j’ai bien compris ton code (ce qui n’est pas sûr), ton code est limité par ton array de string (new String[320][256][320]).

            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
            Je n'accepte sur skype que l…

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • YorwanY Hors-ligne
              Yorwan
              dernière édition par

              oui la taille est limiter par l’array de mon string mais franchement une maison de 320 sur 320 c’est pas une maison apres on peut augmenter mais tu lagueras et pour la propreté je travaille dessus mais c’est pas ma spécialité la propreté :s

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • SCAREXS Hors-ligne
                SCAREX
                dernière édition par

                @‘Asmath’:

                oui la taille est limiter par l’array de mon string mais franchement une maison de 320 sur 320  c’est pas une maison apres on peut augmenter mais tu lagueras et pour la propreté je travaille dessus mais c’est pas ma spécialité la propreté :s

                D’après ce que j’ai vu, le plus gros problème étant que tu ne respectes pas la convention java, le second étant que if (boolean == true) est la même chose que if(boolean) et if (boolean == false) est égal à if (!boolean)

                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                Je n'accepte sur skype que l…

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • YorwanY Hors-ligne
                  Yorwan
                  dernière édition par

                  meric de cette aide precieuse

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • SCAREXS Hors-ligne
                    SCAREX
                    dernière édition par

                    @‘Asmath’:

                    meric de cette aide precieuse

                    pour la convention java :
                    -les variables commencent par une minuscule;
                    -les fonctions commencent par une minuscule;
                    -les classe par une majuscule.
                    mais chez toi, des fois les variables commencent par une minuscule, des fois par une majuscule, même chose pour les méthodes.

                    <<dois-je mettre=“” une=“” majuscule=“” ?<br=“”>-Random.nextBoolean()
                    -ah ok>></dois-je>

                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                    Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                    Je n'accepte sur skype que l…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • YorwanY Hors-ligne
                      Yorwan
                      dernière édition par

                      sinon si tu veux le block pour un mod tu peut aller ici https://www.youtube.com/watch?v=23rTg1eRoYM

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • RedRelayR Hors-ligne
                        RedRelay Moddeurs confirmés
                        dernière édition par

                        Dsl de cette réponse tardive, j’ai très peu de temps en ce moment 😕
                        Comme l’a dit Scarex, il ne doit pas y avoir de limite. Ensuite rien qu’a première vu, ton code a quelques soucis.
                        Un bloc ne doit pas avoir d’attribut xDepart, vu qu’il n’y a qu’une seule instance de la classe Block chargé en mémoire.

                        Concernant le bloc de départ, il peut se trouver n’importe ou.
                        Pour le mod settlement, c’était prévu a long long terme d’y incorporer un algo de la sorte.

                        –------------------------------------------------------------------------------------
                        Si tu trouves mon intervention pertinente, n'hésite pas a m…

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • YorwanY Hors-ligne
                          Yorwan
                          dernière édition par

                          d’accord avec un amis qui programme je suis en train de faire un seconde version du mod plus propre et plus efficace pour les limites je suis encore en train de reflechir mais il me faut une confirmtion : droit ou non d’utiliser un fichier texte pour stoker l’information

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • RedRelayR Hors-ligne
                            RedRelay Moddeurs confirmés
                            dernière édition par

                            Oui tu as le droit d’utiliser le disque dur, mais le fichier texte, a mon avis ce n’est pas le plus efficace.

                            –------------------------------------------------------------------------------------
                            Si tu trouves mon intervention pertinente, n'hésite pas a m…

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • YorwanY Hors-ligne
                              Yorwan
                              dernière édition par

                              oui effectivement mon ami vient de me parler des hashtable et c’est bien plus pratique

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • YorwanY Hors-ligne
                                Yorwan
                                dernière édition par

                                Voilà une V2 vient d’etre terminer la seule chose qui manque , si elle manque , est la sauvegarde des donnés faut-il en faire une ou non ?

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • YorwanY Hors-ligne
                                  Yorwan
                                  dernière édition par

                                  désolé pour le double post mais bon cette conversation était déja la plus récente donc bon , vidéo de démonstration , pour me dire si c’est ce que tu attendais , https://www.youtube.com/watch?v=cPPDCeZbTGs .

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • 1
                                  • 2
                                  • 1 / 2
                                  • Premier message
                                    Dernier message
                                  Design by Woryk
                                  ContactMentions Légales

                                  MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                                  Powered by NodeBB