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    • YorwanY Hors-ligne
      Yorwan
      dernière édition par

      bonjour j’annonce que je vais moi aussi rentrer dans la compétition et petit précision s’il vous plait : le block sera t’il au sol , dans le sol ou à n’importe quel endroit de la piece. sinon juste une question cet algorythme est pour le mod settlements non ?


      le code avance bien mais j’ai un petit problème : étant donne qu’il faut testé les block un seule fois j’ai recourd à un tableau , probleme , si j’ai recours à un tableau il faut qu’il soit individuelle a chaque block car sinon si je met deux block dans la meme piece il n’y en aura qu’un qui fonctionnera . donc précise : le code appartiendra a un block à part entiere ou ce code fera partis d’un autre block qui testera tout les block pour connaitre les piece .

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • AlgorythmisA Hors-ligne
        Algorythmis
        dernière édition par

        Bah comment qu’il fonctionne l’Airlock de Galacticraft? 😄

        Mes mods :

        • Cookie Ore (1.7.10)

        Mod en cours : **E…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • YorwanY Hors-ligne
          Yorwan
          dernière édition par

          j’en sais rien mais moi j’ai fini la chose en partant du principe qu’une piece de 320 par je ne sais combien par 320 était un piece ouverte du coup pas besoin de charger les chunk

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • YorwanY Hors-ligne
            Yorwan
            dernière édition par

            j’en sais rien mais moi j’ai fini contacter moi par mp 😛

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • YorwanY Hors-ligne
              Yorwan
              dernière édition par

              bon apres environ 1 mois d’attente je poste le code
              :::
              classe principlale

              package com.mathiasetampes.algorythme.common;
              
              import net.minecraft.block.Block;
              import net.minecraft.block.material.Material;
              import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
              import com.mathiasetampes.algorythme.proxy.CommonProxy;
              import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
              import cpw.mods.fml.common.Mod;
              import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
              import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
              import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
              import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
              import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
              import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
              import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
              @Mod(modid = "algorythme",name="Algorytme",version="1.0.0")
              
              public class algorythme
              {
              
              @Instance("algorythme")
              public static algorythme instance;
              public static final String MODID = "villagePNJ";
              
              @SidedProxy(clientSide = "com.mathiasetampes.algorythme.proxy.ClientProxy", serverSide = "com.mathiasetampes.algorythme.proxy.CommonProxy")
              public static CommonProxy proxy;
              public static Block algo;
              
              @EventHandler
              public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
              {
              algo = new Algo(Material.rock).setBlockName("Algo").setBlockTextureName("modtutoriel:block_tutoriel");
              GameRegistry.registerBlock(algo, "block_tutoriel");
                     GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityAire.class, "algorythme:TileEntityAire");
              }
              
              @EventHandler
              public void init(FMLInitializationEvent event)
              {
              proxy.registerRender();
              FMLCommonHandler.instance().bus().register(new AllEvent());
              MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new AllEvent());
              }
              
              @EventHandler
              public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
              {
              
              }
              }
              

              classe du block

              package com.mathiasetampes.algorythme.common;
              
              import java.util.Random;
              import com.mojang.realmsclient.dto.PlayerInfo;
              import net.minecraft.block.Block;
              import net.minecraft.block.material.Material;
              import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
              import net.minecraft.entity.item.EntityItem;
              import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
              import net.minecraft.init.Blocks;
              import net.minecraft.init.Items;
              import net.minecraft.item.ItemStack;
              import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
              import net.minecraft.util.ChatComponentTranslation;
              import net.minecraft.world.World;
              
              public class Algo extends Block
              {
              public static int Intermediaire = 0;
              public String marqueur[][][] = new String[320][256][320];
              public int xDepart,zDepart = 0 ;
              public boolean Interieur,Erreur = false;
              public EntityPlayer playerV;
              
              protected Algo(Material material)
              {
              super(material);
                  this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                  this.setTickRandomly(true);
                  for(int i = 0; i< 320; i++)
                  {
                 for(int j = 0; j< 256; j++)
                 {
                 for(int k = 0; k< 320; k++)
                 {
                 marqueur*[j][k] = "";
                 }
                 }
                  }
              }
              public void updateTick(World world, int x, int y, int z, Random random ) //
                 {
              world.scheduleBlockUpdate(x, y, z, algorythme.algo, 120);
              if((Intermediaire==15 || Intermediaire==25)&& Erreur==true)
              {
                AlgorythmeVide(world ,x , y , z,x , y , z);
                Erreur = false;
              }
              else if(Interieur == true && marqueur[xDepart-playerV.getPlayerCoordinates().posX+160][playerV.getPlayerCoordinates().posY][zDepart-playerV.getPlayerCoordinates().posZ+160].contains(Ids(world,x,y,z))==false &&(Intermediaire!=15 && Intermediaire!=25))//Ids(world,x,y,z)
                  {
                    Interieur = false ;
                    System.out.println(playerV.getPlayerCoordinates().posX);
                    playerV.addChatMessage(new ChatComponentTranslation("tile.chat.1"));
                    AlgorythmeVide(world ,  x , y , z ,x,y,z);
                  }
                 }
               @Override
                 public TileEntity createTileEntity(World world, int metadata)
                 {
                     return new TileEntityAire();
                 }
              
                 @Override
                 public boolean hasTileEntity(int metadata)
                 {
                     return true;
                 }
              
                 public boolean onBlockActivated(World world, int x, int y, int z, EntityPlayer player, int side, float hitX, float hitY, float hitZ)
                 {
                  if(!world.isRemote)
                      {
                      xDepart = x;
                  zDepart = z;
                  Intermediaire = Algorythme(world ,x ,y ,z,x , y , z);
                  playerV = player;
                          if(Intermediaire==5){player.addChatMessage(new ChatComponentTranslation("tile.chat.2"));}
                          else if(Intermediaire==25){player.addChatMessage(new ChatComponentTranslation("tile.chat.3"));}
                          else if(Intermediaire==35){player.addChatMessage(new ChatComponentTranslation("tile.chat.4"));}
                          else if(Intermediaire==15){player.addChatMessage(new ChatComponentTranslation("tile.chat.5"));}
                          return true;    
                      }    
                   return false;
                 }
              
               public int Algorythme(World world ,int x , int y , int z,int xSrc,int ySrc,int zSrc)
                {  
                 if(xDepart-x+160<320 && xDepart-x+160 > 0 && zDepart-z+160<320 && zDepart-z+160 > 0)
                 {
                 if((world.getBlock(x, y, z) == Blocks.air || world.getBlock(x, y, z) == algorythme.algo)&& marqueur[xDepart-x+160][y][zDepart-z+160].contains(Ids(world,xSrc,ySrc,zSrc))== false)
              {
              for(int i = y; i < 256 ; i++)
              {
                   if(world.getBlock(x, i, z) != Blocks.air && world.getBlock(x, i, z) != algorythme.algo)
                {
                  break;  
                }  
               if(i == 254)
               {
              Erreur = true ;
              System.out.println("extérieur");
              return 25;
               }
              }
              marqueur[xDepart-x+160][y][zDepart-z+160]=marqueur[xDepart-x+160][y][zDepart-z+160]+Ids(world ,xSrc, ySrc , zSrc);
                  System.out.println("x="+x+" y="+y+" z="+z );
              if(Algorythme(world , x ,  y-1 ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc)==25){return 25;} else if(Algorythme(world , x ,  y-1 ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc )==15){return 15;}
                  if(Algorythme(world , x ,  y+1 ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc)==25){return 25;} else if(Algorythme(world , x ,  y-1 ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc )==15){return 15;}
              if(Algorythme(world , x+1 ,  y ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc)==25){return 25;} else if(Algorythme(world , x ,  y-1 ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc )==15){return 15;}
                  if(Algorythme(world , x-1 ,  y ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc)==25){return 25;} else if(Algorythme(world , x ,  y-1 ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc )==15){return 15;}
              if(Algorythme(world , x ,  y ,  z+1,xSrc ,  ySrc ,  zSrc)==25){return 25;} else if(Algorythme(world , x ,  y-1 ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc )==15){return 15;}
              if(Algorythme(world , x ,  y ,  z-1,xSrc ,  ySrc ,  zSrc)==25){return 25;} else if(Algorythme(world , x ,  y-1 ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc )==15){return 15;}
              Interieur = true ;
              return 5;
              }
              Erreur = true ;
              return 35;
                }
                 return 15;
               }
               public void AlgorythmeVide(World world ,int x , int y , int z,int xSrc,int ySrc,int zSrc)
               {  
                if((world.getBlock(x, y, z) == Blocks.air || world.getBlock(x, y, z) == algorythme.algo)&& marqueur[xDepart-x+160][y][zDepart-z+160].contains(Ids(world,xSrc,ySrc,zSrc))== true)
              {
              marqueur[xDepart-x+160][y][zDepart-z+160] = marqueur[xDepart-x+160][y][zDepart-z+160].replace(Ids(world ,xSrc, ySrc , zSrc) ,""); //peut etre un bug à cause de Ids qui est un string et non un cahr sequence
              AlgorythmeVide(world , x ,  y-1 ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc);
                  AlgorythmeVide(world , x ,  y+1 ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc);
              AlgorythmeVide(world , x+1 ,  y ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc);
                  AlgorythmeVide(world , x-1 ,  y ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc);
              AlgorythmeVide(world , x ,  y ,  z+1,xSrc ,  ySrc ,  zSrc);
              AlgorythmeVide(world , x ,  y ,  z-1,xSrc ,  ySrc ,  zSrc);
              
              return;
              }
              return;
              }
                 public void onBlockAdded(World world, int x, int y, int z)
              {
              super.onBlockAdded(world, x, y, z);
              world.scheduleBlockUpdate(x, y, z, algorythme.algo, 15);
              }
                 public String Ids(World world , int x ,int y ,int z)
                 {
                  TileEntity te = world.getTileEntity(x, y, z); // Obtient le tile entité du bloc
              if(te instanceof TileEntityAire)
               {
                TileEntityAire tileTuto = (TileEntityAire)te;
                return ","+tileTuto.getIdsString();
               }
              return "";
                 }
              }
              

              classe de la tileEntity

              package com.mathiasetampes.algorythme.common;
              
              import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
              import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
              
              public class TileEntityAire extends TileEntity
              {
              public int ids;
              public String str = "";
              
              @Override
                 public void readFromNBT(NBTTagCompound compound)
                 {
                     super.readFromNBT(compound);
                     this.ids = compound.getInteger("Ids");
                 }
              
                 @Override
                 public void writeToNBT(NBTTagCompound compound)
                 {
                     super.writeToNBT(compound);
                     compound.setInteger("Ids", this.ids);
                 }
                 public void UpIds(int i)
                 {
                  this.ids=i;
                  return;
                 }
                 public int getIds()
                 {
                  return this.ids;
                 }
                 public String getIdsString()
                 {
                  str="";
                  str=str+ids;
                  return this.str;
                 }
              }
              

              classe des events

              package com.mathiasetampes.algorythme.common;
              
              import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
              import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent;
              import net.minecraft.block.Block;
              import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
              import net.minecraftforge.event.entity.EntityJoinWorldEvent;
              import net.minecraftforge.event.world.BlockEvent;
              import net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.PlaceEvent;
              
              public class AllEvent
              {
                 int TabIds[] = new int[50];
              @SubscribeEvent
              public void PlaceEvent(PlaceEvent event)
              {
                  TileEntity te = event.world.getTileEntity(event.x, event.y, event.z); // Obtient le tile entité du bloc
                  if(te instanceof TileEntityAire)
                  {
                  for(int i = 0;i<50;i++)
                   {
                  TileEntityAire tileTuto = (TileEntityAire)te;
                  if(TabIds*!=1)
                  {
                      tileTuto.UpIds(i);
                      TabIds* = 1;
                      break;
                  }
                   }
                  }
              }
              public void BreakEvent(BlockEvent.BreakEvent event)
              {
              TileEntity te = event.world.getTileEntity(event.x, event.y, event.z); // Obtient le tile entité du bloc
                  if(te instanceof TileEntityAire)
                  {
                   TileEntityAire tileTuto = (TileEntityAire)te;
                   TabIds[tileTuto.getIds()] = 0;
                  }
              }
              }
              

              :::

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                SCAREX
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                @‘Asmath’:

                bon apres environ 1 mois d’attente je poste le code

                :::
                classe principlale

                package com.mathiasetampes.algorythme.common;
                
                import net.minecraft.block.Block;
                import net.minecraft.block.material.Material;
                import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
                import com.mathiasetampes.algorythme.proxy.CommonProxy;
                import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
                import cpw.mods.fml.common.Mod;
                import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                @Mod(modid = "algorythme",name="Algorytme",version="1.0.0")
                
                public class algorythme
                {
                
                @Instance("algorythme")
                public static algorythme instance;
                public static final String MODID = "villagePNJ";
                
                @SidedProxy(clientSide = "com.mathiasetampes.algorythme.proxy.ClientProxy", serverSide = "com.mathiasetampes.algorythme.proxy.CommonProxy")
                public static CommonProxy proxy;
                public static Block algo;
                
                @EventHandler
                public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                {
                algo = new Algo(Material.rock).setBlockName("Algo").setBlockTextureName("modtutoriel:block_tutoriel");
                GameRegistry.registerBlock(algo, "block_tutoriel");
                       GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityAire.class, "algorythme:TileEntityAire");
                }
                
                @EventHandler
                public void init(FMLInitializationEvent event)
                {
                proxy.registerRender();
                FMLCommonHandler.instance().bus().register(new AllEvent());
                MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new AllEvent());
                }
                
                @EventHandler
                public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                {
                
                }
                }
                

                classe du block

                package com.mathiasetampes.algorythme.common;
                
                import java.util.Random;
                import com.mojang.realmsclient.dto.PlayerInfo;
                import net.minecraft.block.Block;
                import net.minecraft.block.material.Material;
                import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                import net.minecraft.entity.item.EntityItem;
                import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                import net.minecraft.init.Blocks;
                import net.minecraft.init.Items;
                import net.minecraft.item.ItemStack;
                import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                import net.minecraft.util.ChatComponentTranslation;
                import net.minecraft.world.World;
                
                public class Algo extends Block
                {
                public static int Intermediaire = 0;
                public String marqueur[][][] = new String[320][256][320];
                public int xDepart,zDepart = 0 ;
                public boolean Interieur,Erreur = false;
                public EntityPlayer playerV;
                
                protected Algo(Material material)
                {
                super(material);
                    this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                    this.setTickRandomly(true);
                    for(int i = 0; i< 320; i++)
                    {
                   for(int j = 0; j< 256; j++)
                   {
                   for(int k = 0; k< 320; k++)
                   {
                   marqueur*[j][k] = "";
                   }
                   }
                    }
                }
                public void updateTick(World world, int x, int y, int z, Random random ) //
                   {
                world.scheduleBlockUpdate(x, y, z, algorythme.algo, 120);
                if((Intermediaire==15 || Intermediaire==25)&& Erreur==true)
                {
                  AlgorythmeVide(world ,x , y , z,x , y , z);
                  Erreur = false;
                }
                else if(Interieur == true && marqueur[xDepart-playerV.getPlayerCoordinates().posX+160][playerV.getPlayerCoordinates().posY][zDepart-playerV.getPlayerCoordinates().posZ+160].contains(Ids(world,x,y,z))==false &&(Intermediaire!=15 && Intermediaire!=25))//Ids(world,x,y,z)
                    {
                      Interieur = false ;
                      System.out.println(playerV.getPlayerCoordinates().posX);
                      playerV.addChatMessage(new ChatComponentTranslation("tile.chat.1"));
                      AlgorythmeVide(world ,  x , y , z ,x,y,z);
                    }
                   }
                 @Override
                   public TileEntity createTileEntity(World world, int metadata)
                   {
                       return new TileEntityAire();
                   }
                
                   @Override
                   public boolean hasTileEntity(int metadata)
                   {
                       return true;
                   }
                   
                   public boolean onBlockActivated(World world, int x, int y, int z, EntityPlayer player, int side, float hitX, float hitY, float hitZ)
                   {
                    if(!world.isRemote)
                        {
                        xDepart = x;
                    zDepart = z;
                    Intermediaire = Algorythme(world ,x ,y ,z,x , y , z);
                    playerV = player;
                            if(Intermediaire==5){player.addChatMessage(new ChatComponentTranslation("tile.chat.2"));}
                            else if(Intermediaire==25){player.addChatMessage(new ChatComponentTranslation("tile.chat.3"));}
                            else if(Intermediaire==35){player.addChatMessage(new ChatComponentTranslation("tile.chat.4"));}
                            else if(Intermediaire==15){player.addChatMessage(new ChatComponentTranslation("tile.chat.5"));}
                            return true;    
                        }    
                     return false;
                   }
                   
                 public int Algorythme(World world ,int x , int y , int z,int xSrc,int ySrc,int zSrc)
                  {  
                   if(xDepart-x+160<320 && xDepart-x+160 > 0 && zDepart-z+160<320 && zDepart-z+160 > 0)
                   {
                   if((world.getBlock(x, y, z) == Blocks.air || world.getBlock(x, y, z) == algorythme.algo)&& marqueur[xDepart-x+160][y][zDepart-z+160].contains(Ids(world,xSrc,ySrc,zSrc))== false)
                {
                for(int i = y; i < 256 ; i++)
                {
                     if(world.getBlock(x, i, z) != Blocks.air && world.getBlock(x, i, z) != algorythme.algo)
                  {
                    break;  
                  }  
                 if(i == 254)
                 {
                Erreur = true ;
                System.out.println("extérieur");
                return 25;
                 }
                }
                marqueur[xDepart-x+160][y][zDepart-z+160]=marqueur[xDepart-x+160][y][zDepart-z+160]+Ids(world ,xSrc, ySrc , zSrc);
                    System.out.println("x="+x+" y="+y+" z="+z );
                if(Algorythme(world , x ,  y-1 ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc)==25){return 25;} else if(Algorythme(world , x ,  y-1 ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc )==15){return 15;}
                    if(Algorythme(world , x ,  y+1 ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc)==25){return 25;} else if(Algorythme(world , x ,  y-1 ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc )==15){return 15;}
                if(Algorythme(world , x+1 ,  y ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc)==25){return 25;} else if(Algorythme(world , x ,  y-1 ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc )==15){return 15;}
                    if(Algorythme(world , x-1 ,  y ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc)==25){return 25;} else if(Algorythme(world , x ,  y-1 ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc )==15){return 15;}
                if(Algorythme(world , x ,  y ,  z+1,xSrc ,  ySrc ,  zSrc)==25){return 25;} else if(Algorythme(world , x ,  y-1 ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc )==15){return 15;}
                if(Algorythme(world , x ,  y ,  z-1,xSrc ,  ySrc ,  zSrc)==25){return 25;} else if(Algorythme(world , x ,  y-1 ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc )==15){return 15;}
                Interieur = true ;
                return 5;
                }
                Erreur = true ;
                return 35;
                  }
                   return 15;
                 }
                 public void AlgorythmeVide(World world ,int x , int y , int z,int xSrc,int ySrc,int zSrc)
                 {  
                  if((world.getBlock(x, y, z) == Blocks.air || world.getBlock(x, y, z) == algorythme.algo)&& marqueur[xDepart-x+160][y][zDepart-z+160].contains(Ids(world,xSrc,ySrc,zSrc))== true)
                {
                marqueur[xDepart-x+160][y][zDepart-z+160] = marqueur[xDepart-x+160][y][zDepart-z+160].replace(Ids(world ,xSrc, ySrc , zSrc) ,""); //peut etre un bug à cause de Ids qui est un string et non un cahr sequence
                AlgorythmeVide(world , x ,  y-1 ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc);
                    AlgorythmeVide(world , x ,  y+1 ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc);
                AlgorythmeVide(world , x+1 ,  y ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc);
                    AlgorythmeVide(world , x-1 ,  y ,  z,xSrc ,  ySrc ,  zSrc);
                AlgorythmeVide(world , x ,  y ,  z+1,xSrc ,  ySrc ,  zSrc);
                AlgorythmeVide(world , x ,  y ,  z-1,xSrc ,  ySrc ,  zSrc);
                
                return;
                }
                return;
                }
                   public void onBlockAdded(World world, int x, int y, int z)
                {
                super.onBlockAdded(world, x, y, z);
                world.scheduleBlockUpdate(x, y, z, algorythme.algo, 15);
                }
                   public String Ids(World world , int x ,int y ,int z)
                   {
                    TileEntity te = world.getTileEntity(x, y, z); // Obtient le tile entité du bloc
                if(te instanceof TileEntityAire)
                 {
                  TileEntityAire tileTuto = (TileEntityAire)te;
                  return ","+tileTuto.getIdsString();
                 }
                return "";
                   }
                }
                

                classe de la tileEntity

                package com.mathiasetampes.algorythme.common;
                
                import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                
                public class TileEntityAire extends TileEntity
                {
                public int ids;
                public String str = "";
                
                @Override
                   public void readFromNBT(NBTTagCompound compound)
                   {
                       super.readFromNBT(compound);
                       this.ids = compound.getInteger("Ids");
                   }
                
                   @Override
                   public void writeToNBT(NBTTagCompound compound)
                   {
                       super.writeToNBT(compound);
                       compound.setInteger("Ids", this.ids);
                   }
                   public void UpIds(int i)
                   {
                    this.ids=i;
                    return;
                   }
                   public int getIds()
                   {
                    return this.ids;
                   }
                   public String getIdsString()
                   {
                    str="";
                    str=str+ids;
                    return this.str;
                   }
                }
                

                classe des events

                package com.mathiasetampes.algorythme.common;
                
                import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent;
                import net.minecraft.block.Block;
                import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                import net.minecraftforge.event.entity.EntityJoinWorldEvent;
                import net.minecraftforge.event.world.BlockEvent;
                import net.minecraftforge.event.world.BlockEvent.PlaceEvent;
                
                public class AllEvent
                {
                   int TabIds[] = new int[50];
                @SubscribeEvent
                public void PlaceEvent(PlaceEvent event)
                {
                    TileEntity te = event.world.getTileEntity(event.x, event.y, event.z); // Obtient le tile entité du bloc
                    if(te instanceof TileEntityAire)
                    {
                    for(int i = 0;i<50;i++)
                     {
                    TileEntityAire tileTuto = (TileEntityAire)te;
                    if(TabIds*!=1)
                    {
                        tileTuto.UpIds(i);
                        TabIds* = 1;
                        break;
                    }
                     }
                    }
                }
                public void BreakEvent(BlockEvent.BreakEvent event)
                {
                TileEntity te = event.world.getTileEntity(event.x, event.y, event.z); // Obtient le tile entité du bloc
                    if(te instanceof TileEntityAire)
                    {
                     TileEntityAire tileTuto = (TileEntityAire)te;
                     TabIds[tileTuto.getIds()] = 0;
                    }
                }
                }
                

                :::

                Désolé de dire çà mais c’est l’un des codes les moins propres que j’ai jamais vu ! (“on recherche la propreté du code”)
                De plus je suis pas sûr que on code respecte les consignes : “Non aucune taille limite” or si j’ai bien compris ton code (ce qui n’est pas sûr), ton code est limité par ton array de string (new String[320][256][320]).

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                Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                Je n'accepte sur skype que l…

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • YorwanY Hors-ligne
                  Yorwan
                  dernière édition par

                  oui la taille est limiter par l’array de mon string mais franchement une maison de 320 sur 320 c’est pas une maison apres on peut augmenter mais tu lagueras et pour la propreté je travaille dessus mais c’est pas ma spécialité la propreté :s

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • SCAREXS Hors-ligne
                    SCAREX
                    dernière édition par

                    @‘Asmath’:

                    oui la taille est limiter par l’array de mon string mais franchement une maison de 320 sur 320  c’est pas une maison apres on peut augmenter mais tu lagueras et pour la propreté je travaille dessus mais c’est pas ma spécialité la propreté :s

                    D’après ce que j’ai vu, le plus gros problème étant que tu ne respectes pas la convention java, le second étant que if (boolean == true) est la même chose que if(boolean) et if (boolean == false) est égal à if (!boolean)

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                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • YorwanY Hors-ligne
                      Yorwan
                      dernière édition par

                      meric de cette aide precieuse

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • SCAREXS Hors-ligne
                        SCAREX
                        dernière édition par

                        @‘Asmath’:

                        meric de cette aide precieuse

                        pour la convention java :
                        -les variables commencent par une minuscule;
                        -les fonctions commencent par une minuscule;
                        -les classe par une majuscule.
                        mais chez toi, des fois les variables commencent par une minuscule, des fois par une majuscule, même chose pour les méthodes.

                        <<dois-je mettre=“” une=“” majuscule=“” ?<br=“”>-Random.nextBoolean()
                        -ah ok>></dois-je>

                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • YorwanY Hors-ligne
                          Yorwan
                          dernière édition par

                          sinon si tu veux le block pour un mod tu peut aller ici https://www.youtube.com/watch?v=23rTg1eRoYM

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • RedRelayR Hors-ligne
                            RedRelay Moddeurs confirmés
                            dernière édition par

                            Dsl de cette réponse tardive, j’ai très peu de temps en ce moment 😕
                            Comme l’a dit Scarex, il ne doit pas y avoir de limite. Ensuite rien qu’a première vu, ton code a quelques soucis.
                            Un bloc ne doit pas avoir d’attribut xDepart, vu qu’il n’y a qu’une seule instance de la classe Block chargé en mémoire.

                            Concernant le bloc de départ, il peut se trouver n’importe ou.
                            Pour le mod settlement, c’était prévu a long long terme d’y incorporer un algo de la sorte.

                            –------------------------------------------------------------------------------------
                            Si tu trouves mon intervention pertinente, n'hésite pas a m…

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • YorwanY Hors-ligne
                              Yorwan
                              dernière édition par

                              d’accord avec un amis qui programme je suis en train de faire un seconde version du mod plus propre et plus efficace pour les limites je suis encore en train de reflechir mais il me faut une confirmtion : droit ou non d’utiliser un fichier texte pour stoker l’information

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • RedRelayR Hors-ligne
                                RedRelay Moddeurs confirmés
                                dernière édition par

                                Oui tu as le droit d’utiliser le disque dur, mais le fichier texte, a mon avis ce n’est pas le plus efficace.

                                –------------------------------------------------------------------------------------
                                Si tu trouves mon intervention pertinente, n'hésite pas a m…

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • YorwanY Hors-ligne
                                  Yorwan
                                  dernière édition par

                                  oui effectivement mon ami vient de me parler des hashtable et c’est bien plus pratique

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • YorwanY Hors-ligne
                                    Yorwan
                                    dernière édition par

                                    Voilà une V2 vient d’etre terminer la seule chose qui manque , si elle manque , est la sauvegarde des donnés faut-il en faire une ou non ?

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • YorwanY Hors-ligne
                                      Yorwan
                                      dernière édition par

                                      désolé pour le double post mais bon cette conversation était déja la plus récente donc bon , vidéo de démonstration , pour me dire si c’est ce que tu attendais , https://www.youtube.com/watch?v=cPPDCeZbTGs .

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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