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    Robotic Mod

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Mods en developpement
    1.7.x
    53 Messages 7 Publieurs 18.9k Vues 1 Watching
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    • ÜberfapÜ Hors-ligne
      Überfap
      dernière édition par

      Je te conseille de poster (si tu le veux) le code du mod sur GitHub, comme ça on (je) pourrais t’aider ^^
      Sinon bonne idée de mod, le résultat pourrais être vraiment cool 😄

      Si je t'ai aidé, n'hésites pas à mettre un point de réputation positif !
      Si tu m'as aidé, je n'hésiterais pas à t'en donner à mon tour !

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Bowser338B Hors-ligne
        Bowser338
        dernière édition par

        Ok merci 
        Je mettrais le code sur github des que possible

        Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Bowser338B Hors-ligne
          Bowser338
          dernière édition par

          Ok merci 
          après avoir bien galéré je crois avoir réussi :

          https://github.com/Bowser338/Robotic

          ( c’est un beau bordel faudra que je range, classe tout que ce soit clair pour tout le monde )

          Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Bowser338B Hors-ligne
            Bowser338
            dernière édition par

            Voila j’ai tout mis sur Github ( lien rajouté )

            j’ai rassemblé tout ce qui est intégré pour le moment dans Une seule Photo

            le fameux GUI qui m’a pris du temps xD ( sera personnalisé )

            Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • agabouA Hors-ligne
              agabou
              dernière édition par

              Continue, le mod a l’air vraiment intéressant ! Pour les technologies trouvées sur l’Overworld, comme l’Artéfact, tu pourrais les intégrer dans des temples ou je-ne-sais-trop-quoi, construits par les fameux robots lors de l’un de leurs passages dans l’Overworld.

              #Le véritable ennemi est le creeper(Le véritable ennemi est le creeper)

              >! Auteur du mod : [url=http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Bowser338B Hors-ligne
                Bowser338
                dernière édition par

                Ouai je créerais des temples bonne idée je pensait pour rendre sa plus Hardcore pourquoi pas faire en sorte qu’un robot se “reveille” quand tu rentre dans le temple comme un robot de defense qui garde le temple

                Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • agabouA Hors-ligne
                  agabou
                  dernière édition par

                  Tu pourrais aussi rajouter des pièges technologiques quelconques, dans ces temples.

                  #Le véritable ennemi est le creeper(Le véritable ennemi est le creeper)

                  >! Auteur du mod : [url=http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=…

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • pulganP Hors-ligne
                    pulgan
                    dernière édition par

                    des temple futuriste avec des bloc porte qui disparaisse des téleporteur un robot géant qui casse tout glados dans une salle au fond a droit 😛

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Bowser338B Hors-ligne
                      Bowser338
                      dernière édition par

                      y a de l’inspiration ici a ce que je vois 😄

                      Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • pulganP Hors-ligne
                        pulgan
                        dernière édition par

                        @‘Bowser338’:

                        y a de l’inspiration ici a ce que je vois 😄

                        j’aime la technologie et l’informatique moi alors c’est sur que je connais portal
                        et je testerais ton mod a la sortie de la beta(si tu fait une béta test)

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Bowser338B Hors-ligne
                          Bowser338
                          dernière édition par

                          Ouai y aura une beta test 🙂

                          Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • Bowser338B Hors-ligne
                            Bowser338
                            dernière édition par

                            Oui, il y aura une beta test !

                            je viens d’avoir quelques idées pour les “donjons” robotiques par rapport aux pieges
                            pourquoi pas des faux blocs, des blocs que l’on traverse et en dessous de la lave par exemple pour la piece principale des bonnes grosse portes blindées et dedans 2 gardiens

                            sinon j’avais oublié de montrer quelques petites choses :
                            le minerai de silicium que l’on trouve uniquement dans le biome Ocean et DeepOcean 

                            et les feuilles des arbres a résine rectifiées ( avant on apercevait qu’un seul bloc c’était comme creux )

                            Du neuf tres bientot !

                            Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • M Hors-ligne
                              MrAzErTy31
                              dernière édition par

                              Ah ! Content de savoir que ce mod avance ! Bon boulot Bowser !

                              Mes mods :

                              >! GGButtonMod : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1280
                              CraftYourMenu : http://minecraftforgefrance.fr/showth…

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • Bowser338B Hors-ligne
                                Bowser338
                                dernière édition par

                                Par contre je rammmmmmme a mooooort sur mon tuyaux …

                                Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

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                                • P Hors-ligne
                                  Portuar
                                  dernière édition par

                                  Cadeau : https://m.youtube.com/watch?v=-bqP-UmZXjo&list=PLQNrQMfJSx6-_EHd7zKbqg34Y7IXsdlhe

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • Bowser338B Hors-ligne
                                    Bowser338
                                    dernière édition par

                                    Oui ! justement le probleme c’est que les textures ne veulent pas s’afficher 😞

                                    Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

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                                    • P Hors-ligne
                                      Portuar
                                      dernière édition par

                                      Tu utilise un model techne ?

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • Bowser338B Hors-ligne
                                        Bowser338
                                        dernière édition par

                                        Je suivait le tuto de scratch mais des le premier épisode y a un blême aucune texture ne veut s’afficher sa reste transparent alors j’ai chercher un autre moyen je test avec un model techne sauf que minecraft se fout de ma condition pour lui elle est jamais validée … Je sais plus quoi faire

                                        Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

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                                        • P Hors-ligne
                                          Portuar
                                          dernière édition par

                                          Hum avec techne c est simple pourtant ou est le problème ?

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • Bowser338B Hors-ligne
                                            Bowser338
                                            dernière édition par

                                            bah je sais pas justement 
                                            j’ai mis une fonction pour que suvant les blocs autour il affiche ou pas un shape mais il va toujours dans “else” c’est a dire afficher le coeur du tuyaux ( le shape central )
                                            dans le test que j’ai fait si il y a un bloc pipe en dessous il doit afficher le Shape1 pourtant il me rends le shape4

                                            public void render(float f, World world, int x, int y, int z)
                                            
                                            {
                                            
                                              if(world.getBlock(x,y-1,z) == Robotic.pipetest) {
                                                  Shape1.render(f);
                                            
                                                  }
                                            
                                               else {
                                            
                                                   Shape4.render(f);
                                               }
                                            

                                            Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

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