Sauvegarder des données dans les fichiers d'une map
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Bonjour.
J’aimerai, à la manière de ComputerCraft, sauvegarder des données sur une map, et qui seraient valables pour toute la map et permanentes (donc je ne peux pas utiliser de NBT de blocks).
Comment puis-je faire cela avec forge ?
Merci d’avance !
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Ok, j’ai trouvé tout seul. DimensionManager.getCurrentSaveRootDirectory() donne le path de la dimension, plus qu’à faire du I/O classique.
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