Fin possible de Bukkit
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En passant, le PDG de Mojang a montré une partie légale du problème et Wolfemachin a absolument aucun droit.
Écrit avec Tapatalk depuis mon mobile. Pardonnez les possibles fautes, j’aime juste pas écrire avec mon mobile.
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Ça devient n’importe quoi cette histoire.
Prochaine étape : Forge et ModLoader ? -
Non, au contraire forge va sûrement prendre le relais ce qui est plutôt pas mal pour nous

https://twitter.com/LexManos/status/508198938629771264 -
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Heu tu as au moins lu ?
Justement blood dit qu’il aiderai les dev de plugins à migrer leurs plugins vers forge si forge est choisis comme remplacement pour bukkit … -
Ce serait plutôt pas mal
!
Plus besoin de cauldron, on utiliserait tous la même API en plus. -
Spigot ferme à son tour …
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C’était prévisible, le github de spigot est déjà bloqué depuis un moment.
Ah en fait j’ai trouvé une explication claire ici : http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/2fkz55/as_one_of_the_original_contributors_to_bukkit/
L’avenir semble être ici : https://docs.google.com/document/d/1VJ1WzHI-VUuoHEJz4SRHUbl-5XnsURbqP5fIi8B4Kyg/edit
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Bah pour Cauldron ça semble assez évident vu qu’il intégre Bukkit me semble t-'il.
En tout cas, je suis bien heureux d’avoir quitté la communauté Bukkit
Forge ne prendra pas totalement le relais je pense.
Faut prendre en compte que traduire tout les plugins de Bukkit -> Forge, ça va prendre un temps considérable et que l’API modding va probablement sortir plus vite.A savoir qu’une fois l’API modding officiel disponible, je pense que Forge n’aurra plus aucune raison d’exister

Personnellement je suis pour une API officielle et standard. Le must ce serait que tout les codes issues de plugins/mods soit open-source.
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C’est devenu n’importe quoi cette histoire
Forge compatible Vanilla ça me paraît hardcore, ou alors il y aura une nouvelle API à côté du “vrai” Forge pour cela. -
Si vous souhaitez suivre le développement de Sponge, c’est ici.
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Un avenir avec sponge n’est pas une mauvaise chose, je pense qu’il faudrait leurs suggérer des trucs également, puisque le projet est au tout début, genre l’installateur de mod de robin.
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@‘utybo’:
C’est devenu n’importe quoi cette histoire
Forge compatible Vanilla ça me paraît hardcore, ou alors il y aura une nouvelle API à côté du “vrai” Forge pour cela.Aucun problème pour ça. Cela avait d’ailleurs été mit en place au début de la 1.7, puis retiré pour je ne sais plus quelle raison. En tout ça sera remit en 1.8.
@‘Blackout’:
Forge ne prendra pas totalement le relais je pense.
Faut prendre en compte que traduire tout les plugins de Bukkit -> Forge, ça va prendre un temps considérable et que l’API modding va probablement sortir plus vite.A savoir qu’une fois l’API modding officiel disponible, je pense que Forge n’aurra plus aucune raison d’exister

Personnellement je suis pour une API officielle et standard. Le must ce serait que tout les codes issues de plugins/mods soit open-source.
Encore faut t-il que Mojang nous donnent ce qu’il faut pour faire la même chose qu’avec Forge …
Pour l’instant l’avenir est ici : https://github.com/SpongePowered
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Et Microsoft qui veut acheter Mojang … Cette période doit être la pire pour la communauté minecraftienne & mojang.
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Je ne vois pas en quoi le rachat de Mojang par Microsoft va changer quoique se soit dans notre façon de jouer ou de modder.
Mojang a mon avis nous fournira autant d’outils que Forge si ce n’est plus
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Microsoft, ils ruinent tous ce qu’ils achètent avec les mises à jours : Skype ruiné, Windows ruiné (8, même si c’est à eux depuis le début, c’est le même résultat)
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Skype, c’était mieux avant. Avant même qu’ils fusionnent Windows Live Messenger à Skype…
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Je suis totalement d’accord avec vous !
