Fake ores - v1.5 - Passage en 1.7.10 et quelques ajouts !
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[De retour après une petite semaine :)]
Cool, tu a bien avancé ^^;
Par contre, je ne veux pas faire l’enquiquineur mais sa serai sympa de précisé tout de même que l’idée de départ pour la “dimension” et le boss sont de moi non ? je sais que tu y as apporté des modif puisque tu me l’a dit.Sinon bonne continuation ;).
PS: je dit sa c’est pas pour être méchant, c’est juste que j’aime pas quand on dit rien sur les chose “importantes” ;).
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@‘sevenno07’:
[De retour après une petite semaine :)]
Cool, tu a bien avancé ^^;
Par contre, je ne veux pas faire l’enquiquineur mais sa serai sympa de précisé tout de même que l’idée de départ pour la “dimension” et le boss sont de moi non ? je sais que tu y as apporté des modif puisque tu me l’a dit.Sinon bonne continuation ;).
PS: je dit sa c’est pas pour être méchant, c’est juste que j’aime pas quand on dit rien sur les chose “importantes” ;).
La dimension n’est pas pour tout de suite j’en ai peur, car en effet le code en 1.7 est complètement flingué. (J’ai envie de dire au sens propre car il est vraiment amoché en 1.7, si ça aurait été en 1.6 elle serait déjà faite mais bon.)
Et pour le boss il me faut un model que je n’ai toujours pas eu. ^^ Mais ne t’en fais pas, je préciserai lors de la version finale du mod que c’est en partie grâce à toi que j’ai pu ajouter du contenu en plus avec tes idées.
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Merci ;).
Et bonne chance pour la suite :). -
Hello tout le monde, je passe faire un petit coucou pour dire que le boss est presque prêt ! Je remercie UnknownOrigins de m’avoir fait le model et à Sevenno007 pour l’idée d’intégration d’un boss. Concernant son idée de dimension, elle est prévue, ne pas s’inquetter pour ça. Je cherche juste comment y plancher pour la 1.7.2 car entre la 1.6.4 il y a eu du gros changement au niveau du code de dimension, ce qui fait que ça sera plus compliqué que prévu; mais ce sera quand même ajouté !
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La prochaine version du mod sera la version finale : 1.0.0.
Ce qui explique que la base du mod va être refaite. (Logo, etc…) -
Cool !
Et merci ^^. -
Essaye de faire la même chose pour simple ores, gem plus ou d’autre mod avec des minerais sa serait sympa si non bonne continuation !
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Hello à tous ! ^^ Je viens faire un petit coucou pour vous informer que la version finale est pour bientôt ! Voici un screen de la fameuse dimension tant attendu (elle est 100% prête, il ne me reste qu’à combler le vide d’entité et c’est bon ! ^^) http://puu.sh/7gBst.jpg
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GG ! :), hâte de voir se que sa donne in game ^^.
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Tellement beau _
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Encore un screens spoiler :
(PS: je suis parvenu à régler le soucis que j’avais rencontré avec la dimension, elle est prête ! Il ne me reste pas grand chose à ajouter et la version finale du mod pourra alors voir le jour. )
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Je vais essayer de rendre mon mod Ferroid compatible avec le tiens
Tu aurais une idée de comment je peux faire? -
Mon mod est en 1.7.2 désormais, et si tu comptes prendre la version 1.6.4, il te suffira juste de changer les id dans le fichier de config.
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Mod mis à jour ! Avec beaucoup d’ajouts. Et notamment…. LA VERSION FINALE !
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Nice! Je pense faire une vidéo dessus si mon ordi ne plante pas!
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Ok
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Hello all, je viens faire un coucou pour dire que mon mod n’est pas mort, au contraire j’ai (attention spoiler en vue) mis un model 3D à l’antiore blade, mais sans plus, car je suis complètement à court d’idée… Toutes idées serait la bienvenue !
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Si besoin je peu t’aidai pour des idées :).
Mais donne mois qu’elle que mots clef :p. -
une structure ou deux dans le monde normal, espèce de petite ruine de chateau, dans laquelle se trouverai au centre un bloc particulier qui une fois cassé fait spawn un boss, avec plusieurs structures donc plusieurs niveaux possible, sachant que ce boss fait spawn des minerais aléatoirement, quand il est frappé ou autre selon la source de dégat
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@‘totos51’:
une structure ou deux dans le monde normal, espèce de petite ruine de chateau, dans laquelle se trouverai au centre un bloc particulier qui une fois cassé fait spawn un boss, avec plusieurs structures donc plusieurs niveaux possible, sachant que ce boss fait spawn des minerais aléatoirement, quand il est frappé ou autre selon la source de dégat
J’ai déjà fait un boss Et ce dernier permettra l’accès à la FakeOres dimension une fois battu, justement ^^
Mais j’aimerais des idées pour la dimension
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Moi je dis encore un coup a choper un arrêt cardiaque en minant o_Q