• Pourcentage de loot

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    A
    Je reviens vers vous pour cela: /** * Gère le drop d'item en cassant une série de bloc. * * @param blockType Le type de bloc cassé * @param nbLuckDrop La chance de drop sur 100. Si on met 10 ça veut dire que le nombre tiré doit être inférieur a 10 ou égal pour drop l'item. Plus de nombre est haut plus l'item pourra être drop souvent * @param dropCount Nombre d'item déja drop. Remit a 0 quand nbMaxBreak est atteint * @param dropMax Le nombre de drop max de l'item jusqu'a remise a 0 de countBreak * @param countBreak Le nombre de bloc cassé * @param nbMaxBreak Le nombre de bloc a cassé avant remise a zero et reprise du drop si dropMax est atteint */ Je voulais faire en sorte que ça drop une certaine quantité max sur un nombre de bloc cassé et pas juste en mettant un nombre aléatoire assez bas pour que ça soit assez rare, mais même la ça ne drop pas forcément souvent^^. Donc par exemple sur 100 blocs cassé je peux faire drop un max de 20 items si bien sur le nombre aléatoire est plus petit que la variable nbLuckDrop, donc ça ne drop pas forcément et même si le nombre est haut si on met nbMaxBreak a 100 il faudra que countBreak revienne a 0 pour que ça puisse redrop a nouveau. J’espère avoir bien expliqué. J’ai fait un peut pareil pour les mob aussi. Bien a votre avis ?
  • Clique droit pour ouvrir GUI help 1.7.10

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    Axzy212A
    @robin4002 ok
  • Peut-on mettre des plugins sur un serveur forge 1.7.10 ?

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    Flow ArgF
    La 1.12.2 est très bien, il y a énormément de mod qui sont dessus, le pvp est largement recodable, après, pour mettre des plugins dessus, va falloir chercher un peu, il me semble que Catserver, AtomMC, sponge peuvent faire ça. (Je recommande sponge, il faut juste prendre des plugins spécifiques à sponge)
  • Forge sur console ?

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    D
    @isador34 ok merci
  • Comment organiser sont projet java pour ne pas dupliquer le code

    lur
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    A
    Je suis deg, devoir modifier son code juste pour démarrer en debug ou compiler c’est chiant surtout que quand je vois d’autre code je les vois pas avec certain bout commenté comme je dois faire justement
  • Communiquer de Forge à Bukkit (Packets)

    1.12.x 1.12.2
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  • [ Question rapide ] "Apprentissage" du src

    src forge java
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    robin4002R
    Bonjour, Il y a la documentation de forge : https://mcforge.readthedocs.io/en/latest/ Mais il reste assez incomplète, le mieux est en fait de lire les différents tutoriels, regarder le code de mods open source, regarder le code de forge, etc.
  • Faire tourner une zone de bloc

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  • Quels sont les avantages d'un nouveau launcher ?

    launcher serveur
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    blixow14B
    @Superloup10 Je n’étais pas au courant. Et oui certains mods sont uniquement côté client.
  • A quoi servent les sources

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    Superloup10S
    Ce jar sert pour les autres moddeurs, comme ça, ils peuvent voir le code du mod quand ce dernier est nécessaire pour coder l’un de leur mod.
  • Help !! / Créez votre propre installateur ! (alternative aux launchers) v2

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    robin4002R
    Les sites github sont des sites statiques, il ne permet donc pas cet usage.
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  • Changer des textures d'item dans custom noc

    customnpc
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    AymericRedA
    Bonsoir, Il y a deux solutions simples : Créer un pack de texture reprennant les mêmes noms de dossiers et de textures que CustomNpcs (la structure et les noms de textures étant dans le .jar de CustomNpcs), la solution la plus “propre”. Modifier directement le jar du CustomsNpcs (avec WinRar par exemple) en remplaçant les textures par celles que tu veux, mais si tu veux redistribuer le mod après, je ne sais pas si sa license l’autorise, comme il sera modifié.
  • Afficher une video mp4 sur Minecraft

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    AmaA
    Va voir du côté de VLCJ
  • Question pour progresser.

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    BrokenSwingB
    Salut, Effectivement, pour commencer il est plus simple de suivre les différents tutoriels que l’on peut trouver sur Internet (j’ai personnellement commencé le modding en suivant les tutoriels de MFF), après tout, c’est très confortable de se reposer dessus au début. Cependant, si tu comptes progresser rapidement dans le milieu du modding je te donnerai plusieurs conseils : Lorsque tu lis les tutoriels, je te conseille de mettre un point d’honneur à comprendre TOUT le code que tu écris, c’est si facile de copier/coller du code sans comprendre ce qu’il fait mais si peu efficace (car ceux qui font ça on besoin de revenir sur le tutoriel à chaque fois qu’ils veulent reproduire la feature). N’hésite pas à lire le code source de Forge, et de Minecraft. Cela te permettra d’avoir une très bonne idée de la manière dont chaque donnée est gérée et quelles méthodes sont appelées quand et où. De plus, certaines fonctionnalités n’ont pas de tutoriel dédié sur le forum (généralement les fonctionnalités avancées), c’est donc dans le code source que tu trouvera le plus d’informations sur leur fonctionnement. Code dans les dernières version. Je veux dire par là que, sans revenir dans l’éternel débat avec la 1.7.10, la plupart des moddeurs compétents développent dans les versions récentes pour plusieurs raisons (je suis conscient qu’il y a aussi des raisons qui poussent certains développeurs à modder dans d’ancienne versions) : Celles-ci ont des fonctionnalités rendant le modding plus agréable Elles ont un meilleur support (cf. le forum de MinecraftForge qui ne fait plus de support pour les vieilles versions) Elles sont plus performantes (des fois, pas tout le temps ) Elles sont mieux mappées (cf. les mappings MCP) Demande de l’aide, mais en étant le plus clair possible. Il faut éviter le problème xy et il faut utiliser un vocabulaire précis (fonction != méthode, classe != interface, etc …). Ce cette manière, les réponses seront elles aussi plus claires (cela t’évitera aussi les “Laisse moi consulter ma boule de cristal”). Pour en revenir aux tutoriels : si, lors de leur lecture, il y a un point que tu ne trouves pas très clair, qui n’est pas très bien expliqué, contact un rédacteur ou un modérateur afin qu’il puisse clarifier le tutoriel. Cela te profitera et profitera aussi aux autres. Pour terminer je te conseil, si ce n’est pas déjà le cas, de rejoindre le Discord de MinecraftForgeFrance, on peut y aborder différents sujets assez intéressants que tu ne trouvera pas vraiment sur le forum (chose qui est dommage quand j’y pense. Je vais me pencher sur ce point là, tient.) Sur ce, je te souhaite de t’amuser en moddant et surtout de ne pas désespérer si tu as quelques difficultés au début. TL;DR : Dommage pour toi
  • Problème sur le mod lor du lancement sur le server !

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    TheXrayFRT
    Résolut !