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  • 19 Sujets
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    robin4002R
    Bonjour, La dernière activité de ce membre remonte à mars 2021, il y a plus de deux ans. Je ne suis pas sûr qu’il soit encore actif.
  • Recrutement développeur

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  • Création d’un mob.

    modélisateur
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  • Ce sujet a été supprimé !

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  • Projet serveur minecraft RP modé , avec son originalité …

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    PchomP
    J’ai une question qui n’a aucun rapport avec votre recrutement, mais connaissez-vous http://bonpatron.com/ ? Il pourrait nettement vous aider dans votre recrutement, afin de faire un message plus sérieux et “professionnel”. Parce que clairement, je n’aime pas critiquer sur l’orthographe, tout le monde peut faire des fautes, mais pour un message de recrutement, on demande un minimum d’efforts. Pourquoi dis-je ça ? Imaginez que vous êtes en train de faire le CV de votre projet pour que nous l’acceptions et le rejoignions. Prenons l’exemple d’un recruteur. Il reçoit des centaines de CV. Comment fait-il le premier tri ? Les fautes d’orthographe, qui reflètent en général un manque de sérieux. Je ne sais pas si c’est votre cas, mais en voyant ce message de recrutement, je pense directement “encore un projet trop ambitieux qui va couler au bout d’une semaine”. Après, ce n’est que mon avis personnel. L’utilisation de bonpatron permet de corriger un maximum de fautes (il est cependant faillible) sans passer par la demande à papa, maman ou un ami. C’est simple, mais limité à 2k caractères pour une utilisation gratuite. Libre à vous donc de couper votre message en plusieurs parties pour le corriger intégralement. De plus, comme je le dis très souvent dans les messages de recrutement, c’est fouillis. Vous recrutez tout d’un coup : admins, builders, joueurs, développeurs… Mais pourquoi ? Vous n’avez pas encore besoin d’admins ni de joueurs pour l’instant. Des builders, à la limite… mais je trouve ça également un peu prématuré, même si je ne connais pas l’ampleur de votre projet. Cependant, je juge plus intéressant de recruter des builders une fois que vos développeurs ont terminés quelques mods (puisque vous semblez vouloir utiliser des mods) afin que les builders puissent utiliser pleinement les blocs et décorations ajoutées par ceux-ci dans leurs constructions (bien entendu, ces propos sont à nuancer, il ne faut pas non plus attendre le dernier moment pour recruter des builders, puisque leur travail reste conséquent et long). Pour résumer, je dirais ceci : Réfléchissez bien à l’organisation de votre projet, allez dans un sens, pas de partout. Ce sera à la fois plus facile pour vous de gérer le projet et ça évitera aux membres recrutés trop tôt dans le projet de s’ennuyer pendant une partie du développement. Réfléchissez bien à l’ampleur de votre projet : vous ne serez pas capables de faire Hypixel en étant 5 dans une équipe d’indépendants qui font ça par passion à côté de leurs études. Soyez raisonnables, réalistes mais amusez-vous malgré tout. Vous pouvez combiner les trois, croyez-moi. Innovez, tout simplement. Évitez au maximum les launchers. Il y a des alternatives qui existent pour cela, c’est le boulot de vos développeurs de les réaliser. Relisez un minimum vos messages officiels (recrutements, annonces, …) quitte à utiliser bonpatron si vous n’avez pas de quoi payer quelqu’un pour le faire pour vous. Voilà, c’est tout ce que j’avais à dire.
  • Arkania - La relève de Kyrion ?

    développeur
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    PchomP
    Je sais que ce n’est pas vraiment mon job mais bon… @‘Règlement de la section’: Il est interdit d’up un poste de recrutement si 72h ne s’est pas écoulé depuis le dernier message. Bon, je ne vais pas m’arrêter ici. En effet, il y a plusieurs points à relever. Comme l’a précisé Robin, le niveau requis pour chaque rôle est important. Par ailleurs, une brève description de ce que vous allez nous demander de faire est très appréciable (cf mon commentaire ici). Bon, ensuite : @‘Dargelos’: je ne les dévoile pas de suite pour la simple et bonne raison que vous n’aurez plus rien à découvrir lors des séances de jeu Ahem. Je pense que tu confonds recruter des membres pour ton staff et recruter des joueurs. Si tu as peur de “spoiler” de potentiels joueurs, tu peux mettre un avertissement plus un spoiler via les balises créées à cet effet. Mais cacher des parties du projet n’est, selon moi, pas une excellente idée. En tant que potentiel intéressé, je ne veux pas jouer, je veux construire. Bien que je ne sois personnellement pas intéressé. Bref, évite les zones d’ombre “je ne vais pas tout vous dévoiler”. Soit tu ne dévoiles pas et c’est ton choix, soit tu dévoiles et c’est ton choix également. Mais dans les deux cas, ne dis pas que tu as, ou non, caché une partie de ton serveur. C’est, je trouve, détestable. Ensuite, le point qui est, selon moi, le plus important : @‘Dargelos’: -> **Développeur Web : **Créations d’un site web unique et professionnel. oui, mais as-tu vraiment besoin d’un site tout de suite ? un site WYSIWYG n’est-il pas suffisant de manière temporaire ? -> Développeur Java : Pour des mods et plugins unique . qu’entends-tu par uniques ? quel(s) type(s) de mods/plugins ? -> Térraformeur : Création de montagnes, de donjon, de paysages en globalité. -> **Builder : **Créations des différents villages, bâtiments, donjon, ainsi que méga build du serveur. méga build ? tu entends quoi par “méga build” ? -> Décorateur : Aménagement des intérieurs de maisons avec les objets ajoutés par le launcher, rendre plus beau belles les villes. ok, mais c’est pas le boulot du builder un peu ça ? -> Scénaristes : Maîtrise de NPCCustom pour faire des quêtes détaillés et recherchés ! voir plus loin -> Rédacteur : Animation du forum, présentation du projet aux autres communautés, chaines Youtube, contre-rendu des avancements du projets. voir plus loin -> Modélisateur 3D : Création de mobs optimisés, d’items, d’illustration 3D pour le launcher/Site. -> **Voix OFF : **Personnes avec possession de bon matériel audio (que quoi faire propre) et d’une voix assez grave pour pouvoir réaliser les différentes vidéos du serveur (trailer, cinématique etc…) voir plus loin -> Youtubeur : Partager le projet sur youtube ! voir plus loin Donc nous avons plusieurs fois où j’ai écrit voir plus loin. Donc voici les explications : Ne fais pas tout d’un coup, ne commence pas un projet par la fin. Et c’est vrai pour n’importe quel projet dans ta vie. Tu écris un livre en commençant par écrire la fin ? Non, tu peux très bien poser des idées pour la fin, mais tu commences au début et petit à petit tu étoffes tes autres idées. Pareil pour un jeu vidéo, tu penses qu’on commence par le voice acting ? La réponse est non. Certaines parties ne doivent être faites qu’après un certain point du projet. Par exemple, le rédacteur ne devrait pas être recruté avant le lancement du projet, ou quelques jours avant le lancement. Je peux te dire par expérience qu’il va s’ennuyer et fuir le projet s’il est recruté trop tôt. Pareil pour le voice acting. Il n’aura rien à faire au début et finira son travail bien avant celui d’un développeur. Donc vas-y pas à pas, mais pas comme un barbare qui tape sur tout ce qui bouge. Ça ne fonctionnera pas. Tu y vas doucement, et petit à petit tu pourras recruter d’autres personnes. Un dernier exemple ? Tu souhaites sortir avec une demoiselle (ou un damoiseau, qui sait). Tu ne vas pas commencer par lui demander de t’épouser, si ? Bien sûr que non, tu passes par d’autres étapes avant (la drague, par exemple, puis une relation sérieuse et stable, et probablement emménager ensemble **avant **de l’épouser). De plus, les launchers sont assez mal vus car ils peuvent permettre de récupérer tes identifiants. Alors pourquoi ne pas utiliser le launcher officiel ? Il existe d’autres solutions, c’est le boulot de tes devs, après tout. Je pense avoir dit tout ce que j’avais sur le coeur. J’espère que tu sauras écouter mes conseils et les appliquer, ton projet n’en sera que meilleur, plus sérieux et plus attractif.
  • CraftingLife - Un jeu totalement refait pour un meilleur RP !

    1.7.10
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    PchomP
    Je sais que ce n’est pas vraiment mon job mais bon… @‘Règlement de la section’: Il est interdit d’up un poste de recrutement si 72h ne s’est pas écoulé depuis le dernier message. Par ailleurs, ce up apporte de légères informations sur le rôle des développeurs, mais ces informations sont cachés par l’immense screenshot envoyé (j’ai failli te réprimander parce que je ne voyais aucune amélioration par rapport à la remarque de Robin, puis j’ai vu que ton up contenait du texte). De plus, dans l’hypothèse où je suis une personne intéressée par rejoindre une équipe de développement, je regarde la présentation (also known as premier post) du recrutement, pas les commentaires qui suivent (ou alors très rarement). Donc en ne mettant ces informations que dans le “up”, tu perds une grande partie des potentiels intéressés. Pour conclure : ce sujet contient quelques lacunes et je ne saurais dire si le projet est sérieux ou non. Je ne me prononcerais donc pas là-dessus. Mais si je peux me permettre des conseils : Lire et respecter les règles (de la section ET du forum). Éviter de cacher deux-trois lignes de texte par une immense capture d’écran. Mettre toutes les informations utiles dans le premier post. Approfondir le rôle de chacun. Ok, je suis développeur, je vais faire des mods et des plugins, je dois avoir un niveau intermédiaire. Mais qu’est-ce que ce niveau ? Qu’est-ce que je dois savoir faire ? Qu’est-ce qu’on va me demander exactement ? (parce que le développement d’un plugin d’économie sera nettement différent d’un plugin de mini-jeu, par exemple) Quelles compétences autres que la programmation peuvent m’être utiles ? (des notions d’économies pour un plugin dans ce domaine peuvent être appréciables, si ce n’est nécessaire). Mais ne pas développer que le rôle de développeur. Les membres du forum ont diverses compétences, et je pense qu’une personne intéressée pour faire des modèles 3D (par exemple) souhaiterait en savoir plus (par exemple si elle doit également faire les textures, ou juste les modèles, …). Je n’ai pas la science infuse, ce sont donc des conseils que je juge bons et qui peuvent, selon moi, t’aider. Libre à toi de les suivre ou non. Sauf le premier point : lire et respecter les règles n’est pas un droit, c’est un devoir.
  • [Recrutement STAFF Ouvert] Projet bientôt fini

    1.9
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    FolganskyF
    J’veux bien un trailer car le thème de DBZ/S vend du rêve, maintenant faut voir si vous l’avez fait ou si vous le mimez. Est-ce aussi bien dans son genre que le mod américain sur le thème Marvel qui est une pure merveilleuse niveau dév/fidélité au sujet? A voir
  • Altiscube Serveur RolePlay [Crack]

    Verrouillé 1.7.10
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    Superloup10S
    Navré, nous n’acceptons pas les offres pour des serveurs non-premium.
  • Demmande de code pour structure custome qui fait office aussi de four custome ?

    1.8.8
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    ?
    @‘Folgansky’: Riizn, je corrige toutes tes fautes pour 2 centimes la faute si tu veux. Y’a de quoi se payer quelques grecs là Bah plus d’uns Mais ce que je voulais dire c’est que s’il veux pas payé il le fait par lui même mais si il a un pb aller dans support moddeur. Mais si un coddeur dois lui faire de 0 il pourrait quand même donner une petite rémunérations même si c’est pas grand choses c’est histoire de dire que tu travaille pour quelque chose
  • Codeur Mods Androria

    1.7.10
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    LavaPowerL
    Merci, surtout qu’il faut coder par dessus son mod : en corrigé les erreurs et bugs et rajouter ses demandes par dessus x)
  • Platinium Semi-RP semi-Faction [MC Premium]

    1.7.10
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    TheXrayFRT
    Pour info ! des grade codeur sera distribuer et on des spécialité ! = fly, gamemode(Pour Développeur JAVA), kit VIP et bien d’autre, venez nombreux !
  • Sword Art Online - Serveur MMORPG

    Verrouillé modélisateur
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    Superloup10S
    Comme l’auteur n’a pas répondu, ni fait ce qui a été demandé. Je ferme ce sujet jusqu’à nouvel ordre.
  • Recrutement développeur

    1.7.10
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    Antoine_A
    Je clôture le recrutement suite au travaille magnifique de AymericRed Merci encore
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    Verrouillé
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  • Serveur Power-Game / Mod Gang

    1.7.10
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  • [Recherche] Développeur Java

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  • 1.10.2 Recherche Dévlopper

    développeur
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    F
    je te remercie.  Affaire classer
  • Recherche un Developpeur

    1.7.10
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    MrAnthonyPvP_GM
    @‘Plaigon’: Je pensais de la sorte, jusqu’à ce qu’il m’ait expliqué. Un système entièrement inspiré de celui de Benjamin Loison… Oui peut être mais il es déjà possible de le faire avec CustomNPC’s mais sais mieux de se créer sont propre mods ^^ .
  • Développeur sous Cauldron rémunéré pour un plugin de skin

    1.7.10
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