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    Settlements

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Mods en developpement
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    • agabouA Hors-ligne
      agabou
      dernière édition par

      Ce mod a vraiment l’air formidable ! Quand tu disais “gobelins”, tu comptes ajouter des monstres ? Aussi, tu pourrais commencer avec très peu de technologies ( comme l’Âge de Pierre ) pour terminer avec une colonie avancé ( comme le Moyen-Âge ).

      #Le véritable ennemi est le creeper(Le véritable ennemi est le creeper)

      >! Auteur du mod : [url=http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=…

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • ÜberfapÜ Hors-ligne
        Überfap
        dernière édition par

        Excellente idée, mod vraiment prometteur. Si j’ai bien lu tu cherches des personnes pour t’aider. Normalement je pourrais t’aider 18/24 pendant tout l’été 😛

        Si je t'ai aidé, n'hésites pas à mettre un point de réputation positif !
        Si tu m'as aidé, je n'hésiterais pas à t'en donner à mon tour !

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • RedRelayR Hors-ligne
          RedRelay Moddeurs confirmés
          dernière édition par

          Salut 🙂
          Merci de vos réponses 🙂

          Concernant les “ages”, je ne pense pas que ça fera partie du mod. Je ne vois pas ce que ça pourrais affecté vu que c’est le joueur qui doit tout construire, il n’y a donc pas d’axe temporel vis a vis des constructions ou de l’esthétisme.
          Rien ne t’empèche en début de partie de contruire une muraille ou des batiment hi-tech.

          Par contre, il y aurra tout de même une progression.
          Puisque les outils seront plus efficasse une fois qu’on a les ressources pour les fabriqués. Couper du bois ira probablement plus vite qu’extraire la roche. Donc au début, naturellement les gens utiliseront plus de bois que de pierre je pense.

          Ajouter des monstres, oui probablement mais ce n’est pas le but de ce mod. Donc les gobelins sont un exemple parce que je n’ai pas envie que se soit les zombies ou les squellette qui viennent pillé dans les coffre. Pour moi ça n’aurrais aucun sens.

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          Si tu trouves mon intervention pertinente, n'hésite pas a m…

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          • T Hors-ligne
            totos51
            dernière édition par

            Petite question comme ça, tu comptes le faire en quel version?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • RedRelayR Hors-ligne
              RedRelay Moddeurs confirmés
              dernière édition par

              Bah la dernière version de forge 🙂
              J’ai du mal a comprendre ceux qui code en 1.6.4 toujours aujourd’hui.
              De toute manière forge n’attendra pas que vous ayez finis votre mod pour évoluer 🙂
              Si forge passe en 1.8 par exemple, je commencerais par migrer en 1.8 puis ensuite continuer sur l’ajout de fonctionnalité etc…

              Pour l’aide oui, je risque surement d’en avoir besoin 🙂

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              Si tu trouves mon intervention pertinente, n'hésite pas a m…

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              • T Hors-ligne
                totos51
                dernière édition par

                euh l’argument majeur je crois (enfin je sais pas si c’est encore comme ça dans les dernieres versions) mais quand tu voulais installer une vingtaines de mod et qu’après plusieurs semaine tu en enlevais et rajoutais un ou plusieurs sur serveurs ça partait vite en couilles avec les id

                Edit: La seule méthode étant d’ouvrir les fichiers de sa map et d’y supprimer toute traces des anciens mods.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • RedRelayR Hors-ligne
                  RedRelay Moddeurs confirmés
                  dernière édition par

                  J’ai mis a jour mon post et posté des aperçus de rendu IG.
                  La je vais m’attaquer a la correction de bug et autre subtillité donc les résultats ne se verront pas en image 😉

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                  • RedRelayR Hors-ligne
                    RedRelay Moddeurs confirmés
                    dernière édition par

                    (On peut passer le post dans la section “En developpement” d’ailleur)
                    PS : Mis a jour du 1er post bientot : je gère le network 😉

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                    • agabouA Hors-ligne
                      agabou
                      dernière édition par

                      Au tout début, si on construit la totalité des bâtiments, où seront les colons ? Dans des cabanes en bois, des grottes, des abris en terre ou tout simplement au beau milieu d’une forêt ?

                      #Le véritable ennemi est le creeper(Le véritable ennemi est le creeper)

                      >! Auteur du mod : [url=http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=…

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                      • T Hors-ligne
                        totos51
                        dernière édition par

                        “- Accepter des migrants qui serait attiré par votre ville” tout simplement, c’est eux qui viennent à toi, maintenant on verra bien comment Blackout va faire cela mais pour ma part je vois bien une sorte de grand drapeau que l’on peut craft à ajouter pour y attirer les colons. Puis il nous suffirait d’aller les voir pour leur parler.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • RedRelayR Hors-ligne
                          RedRelay Moddeurs confirmés
                          dernière édition par

                          Probablement un bloc Settlement oui 🙂
                          Pas un drapeau car c’est un aspect créatif et je veux laisser au joueur le choix de faire un drapeau ou non.
                          Et de le laisser le contruire 😉

                          J’ai plusieur contrainte que je dois ajouter au mod pour des raisons de performances notament.
                          La colonie ne pourra faire que 16 chunks de rayon et si le joueur sort du rayon, la colonie se met en pause.
                          Mais bon ça donne quand même un bel espace 😄
                          J’ai regardé IG, 16 chunks c’est super grand 🙂
                          Sachant que c’est un diametre, ça donne 32 chunks de rayon 😉

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                          Si tu trouves mon intervention pertinente, n'hésite pas a m…

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                          • utyboU Hors-ligne
                            utybo
                            dernière édition par

                            Je veux bien aider dans le développement. Mêmd si le projet va être super long à développer. 🙂

                            Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                            J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • RedRelayR Hors-ligne
                              RedRelay Moddeurs confirmés
                              dernière édition par

                              Pour le moment, c’est compliqué de recevoir de l’aide vu que je n’ai pas encore une base de code fixe. En revanche dès que se sera le cas, j’accepterai l’aide de tous ceux qui veulent participer 😉

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                              • utyboU Hors-ligne
                                utybo
                                dernière édition par

                                Ok merci 🙂

                                Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                                J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • YorwanY Hors-ligne
                                  Yorwan
                                  dernière édition par

                                  je resors ce projet de l’outre-tombe et fais je le déterre comme un bourrin et j’en suis désolé . mais sinon si le projet n’est pas “mort” je voudrait bien aider : c’est le genre de mod qui m’intèresse en plus j’ai été vraiment déçu par millénaire quand j’y ai joué .

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • RedRelayR Hors-ligne
                                    RedRelay Moddeurs confirmés
                                    dernière édition par

                                    Le projet n’est pas abandonné 😉
                                    Il est très complexe et très ambitieux donc j’ai du le mettre en suspend et manipuler l’API Forge avec d’autre projet pour m’améliorer et revenir ensuite sur celui-ci. En même temps, ça m’a permit de réfléchir sur les dynamiques de jeux etc…
                                    Le code est pour l’instant en 1.6.4 et beaucoup de chose doivent être réécrire (tout n’es pas a jeter non plus ^^).
                                    Je compte m’y remettre vers le 10 mars, et passer en 1.7.10 (Pas 1.8, puisqu’il semblerait qu’il y est pas mal d’ajout qui risque de disparaître ensuite vis a vis de l’API) puis envoyer le code sur Github.

                                    Tout aide est la bienvenue 🙂
                                    Mais avant le 10 mars ça risque d’être compliqué

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                                    • YorwanY Hors-ligne
                                      Yorwan
                                      dernière édition par

                                      je confirme la 1.8 est… comment dire çà poliment…horribles .

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • RedRelayR Hors-ligne
                                        RedRelay Moddeurs confirmés
                                        dernière édition par

                                        Je suis plus nuancé ^^ On ne sait pas tout sur le développement futur de forge et les modifications qui ont était faites sont peut-être nécessaire pour la suite du développement.

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