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    Settlements

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Mods en developpement
    21 Messages 7 Publieurs 8.1k Vues 1 Watching
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    • Superloup10S Hors-ligne
      Superloup10 Modérateurs
      dernière édition par

      Sincèrement, c’est un mod interressant que je vais suivre.

      Envoyé de mon AN7DG3-LZ en utilisant Tapatalk

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      Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

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      • T Hors-ligne
        totos51
        dernière édition par

        J’approuve totalement ton mod et j’attend ses débuts avec très très grande impatience, ta vison de millénaire m’a fait bien rire, vu que avant de lire ton post j’ai répondu ceci sur le post d’en dessous:

        @‘totos51’:

        Je suis pas sur qu’on peut réellement dire que l’idée a déja été beaucoup exploité… On ne peut nier que Millénaire et MCA sont vachement poussé dans leur concept, mais leur deux concepts n’englobe selon moi pas toutes les facettes possible.
        Tout d’abord MCA qui est pour moi le plus facile à décrédibiliser puisque un coup que tu as la couronne si je me souviens bien, le villageois te donne des cadeaux abusifs, rendant à mon gout le jeu beaucoup trop simple et du coup réduit très fortement sa durée de vie. Alors oui le système de MCA est poussée mais la durée e vie générale du mod est vraiment courte…

        Quant à millenaire, pour m’en être servis longtemps, beaucoup de failles subsiste rendant également le jeu assez simple. Je m’explique: si l’on vend 9 stack de lingots de fer a un village, et qu’on tue tout les villageois du village, on récupère tout nos lingots plus les ressources du village que l’on peut leur revendre ensuite, rendant l’argent assez simple à obtenir. (Enc e qui concerne la réputation, vendre 9 stack de lingots et tuer tout les villageois ne baisse pas suffisament la réputation). Après vous me direz ce n’est que des détails, mais rajoutons à cela:
        Millenaire n’instaure que très peu de synergie entre le joueur et les PNJ, on peut seulement marchander et faire quelques quêtes, soit très simple, soit simple mais sacrément chiante (d’autant plus sur un serveur). L’idéal serait que l’on puisse réellement faire parti du village et non pas être seulement un marchand.
        Autre problème de millenaire: la limite, un village se limite à la taille de la carte que l’on peut trouver dans la mairie, en gros on est limité à des villages de 30 habitants environ. C’est vraiment peu et facilement atteint, ensuite si on a pas envie d’aller se taper sur la tronche avec les villages voisins ben ya plus grand chose à faire à part déménager et se trouver un autre village.

        Ensuite la où ça pourrait être sympa, et j’en avais l’idée il y a quelques temps, faire des NPC aléatoirement sur la map, qui agisse comme un joueur débutant, c’est à dire qu’il se font leur petite maison, dans une montagne, ou en se servant de ce qu’ils ont aux alentours, puis peuvent évoluer aléatoirement, c’est à dire que certains se spécifierons dansla culture, d’autre s l’élevage, d’autre dans les armes, d’autres dans les mines etc
        Le tout avec des interactions entre eux si ils sont suffisament proche, permettant un échange ou un développement a 2. De plus ils ne seront pas forcément tous passif et tous pourront spawner avec un “nature” certains seront passif, d’autres vouustataneron la gueule dès que vous vous en approchez, d’autres enfin vous traquerons.

        Donc non, je ne pense pas que l’idée des communauté de PNj est suffisament exploité et j’estime qu’il peut être bénéfique de rajouter d’autres mod aant les mêmes idées générales mais un contenus globalement différent.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • agabouA Hors-ligne
          agabou
          dernière édition par

          Ce mod a vraiment l’air formidable ! Quand tu disais “gobelins”, tu comptes ajouter des monstres ? Aussi, tu pourrais commencer avec très peu de technologies ( comme l’Âge de Pierre ) pour terminer avec une colonie avancé ( comme le Moyen-Âge ).

          #Le véritable ennemi est le creeper(Le véritable ennemi est le creeper)

          >! Auteur du mod : [url=http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=…

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • ÜberfapÜ Hors-ligne
            Überfap
            dernière édition par

            Excellente idée, mod vraiment prometteur. Si j’ai bien lu tu cherches des personnes pour t’aider. Normalement je pourrais t’aider 18/24 pendant tout l’été 😛

            Si je t'ai aidé, n'hésites pas à mettre un point de réputation positif !
            Si tu m'as aidé, je n'hésiterais pas à t'en donner à mon tour !

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • RedRelayR Hors-ligne
              RedRelay Moddeurs confirmés
              dernière édition par

              Salut 🙂
              Merci de vos réponses 🙂

              Concernant les “ages”, je ne pense pas que ça fera partie du mod. Je ne vois pas ce que ça pourrais affecté vu que c’est le joueur qui doit tout construire, il n’y a donc pas d’axe temporel vis a vis des constructions ou de l’esthétisme.
              Rien ne t’empèche en début de partie de contruire une muraille ou des batiment hi-tech.

              Par contre, il y aurra tout de même une progression.
              Puisque les outils seront plus efficasse une fois qu’on a les ressources pour les fabriqués. Couper du bois ira probablement plus vite qu’extraire la roche. Donc au début, naturellement les gens utiliseront plus de bois que de pierre je pense.

              Ajouter des monstres, oui probablement mais ce n’est pas le but de ce mod. Donc les gobelins sont un exemple parce que je n’ai pas envie que se soit les zombies ou les squellette qui viennent pillé dans les coffre. Pour moi ça n’aurrais aucun sens.

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              Si tu trouves mon intervention pertinente, n'hésite pas a m…

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              • T Hors-ligne
                totos51
                dernière édition par

                Petite question comme ça, tu comptes le faire en quel version?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • RedRelayR Hors-ligne
                  RedRelay Moddeurs confirmés
                  dernière édition par

                  Bah la dernière version de forge 🙂
                  J’ai du mal a comprendre ceux qui code en 1.6.4 toujours aujourd’hui.
                  De toute manière forge n’attendra pas que vous ayez finis votre mod pour évoluer 🙂
                  Si forge passe en 1.8 par exemple, je commencerais par migrer en 1.8 puis ensuite continuer sur l’ajout de fonctionnalité etc…

                  Pour l’aide oui, je risque surement d’en avoir besoin 🙂

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                  Si tu trouves mon intervention pertinente, n'hésite pas a m…

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                  • T Hors-ligne
                    totos51
                    dernière édition par

                    euh l’argument majeur je crois (enfin je sais pas si c’est encore comme ça dans les dernieres versions) mais quand tu voulais installer une vingtaines de mod et qu’après plusieurs semaine tu en enlevais et rajoutais un ou plusieurs sur serveurs ça partait vite en couilles avec les id

                    Edit: La seule méthode étant d’ouvrir les fichiers de sa map et d’y supprimer toute traces des anciens mods.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • RedRelayR Hors-ligne
                      RedRelay Moddeurs confirmés
                      dernière édition par

                      J’ai mis a jour mon post et posté des aperçus de rendu IG.
                      La je vais m’attaquer a la correction de bug et autre subtillité donc les résultats ne se verront pas en image 😉

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                      Si tu trouves mon intervention pertinente, n'hésite pas a m…

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                      • RedRelayR Hors-ligne
                        RedRelay Moddeurs confirmés
                        dernière édition par

                        (On peut passer le post dans la section “En developpement” d’ailleur)
                        PS : Mis a jour du 1er post bientot : je gère le network 😉

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                        • agabouA Hors-ligne
                          agabou
                          dernière édition par

                          Au tout début, si on construit la totalité des bâtiments, où seront les colons ? Dans des cabanes en bois, des grottes, des abris en terre ou tout simplement au beau milieu d’une forêt ?

                          #Le véritable ennemi est le creeper(Le véritable ennemi est le creeper)

                          >! Auteur du mod : [url=http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=…

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • T Hors-ligne
                            totos51
                            dernière édition par

                            “- Accepter des migrants qui serait attiré par votre ville” tout simplement, c’est eux qui viennent à toi, maintenant on verra bien comment Blackout va faire cela mais pour ma part je vois bien une sorte de grand drapeau que l’on peut craft à ajouter pour y attirer les colons. Puis il nous suffirait d’aller les voir pour leur parler.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • RedRelayR Hors-ligne
                              RedRelay Moddeurs confirmés
                              dernière édition par

                              Probablement un bloc Settlement oui 🙂
                              Pas un drapeau car c’est un aspect créatif et je veux laisser au joueur le choix de faire un drapeau ou non.
                              Et de le laisser le contruire 😉

                              J’ai plusieur contrainte que je dois ajouter au mod pour des raisons de performances notament.
                              La colonie ne pourra faire que 16 chunks de rayon et si le joueur sort du rayon, la colonie se met en pause.
                              Mais bon ça donne quand même un bel espace 😄
                              J’ai regardé IG, 16 chunks c’est super grand 🙂
                              Sachant que c’est un diametre, ça donne 32 chunks de rayon 😉

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                              • utyboU Hors-ligne
                                utybo
                                dernière édition par

                                Je veux bien aider dans le développement. Mêmd si le projet va être super long à développer. 🙂

                                Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                                J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • RedRelayR Hors-ligne
                                  RedRelay Moddeurs confirmés
                                  dernière édition par

                                  Pour le moment, c’est compliqué de recevoir de l’aide vu que je n’ai pas encore une base de code fixe. En revanche dès que se sera le cas, j’accepterai l’aide de tous ceux qui veulent participer 😉

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                                  • utyboU Hors-ligne
                                    utybo
                                    dernière édition par

                                    Ok merci 🙂

                                    Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                                    J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

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                                    • YorwanY Hors-ligne
                                      Yorwan
                                      dernière édition par

                                      je resors ce projet de l’outre-tombe et fais je le déterre comme un bourrin et j’en suis désolé . mais sinon si le projet n’est pas “mort” je voudrait bien aider : c’est le genre de mod qui m’intèresse en plus j’ai été vraiment déçu par millénaire quand j’y ai joué .

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • RedRelayR Hors-ligne
                                        RedRelay Moddeurs confirmés
                                        dernière édition par

                                        Le projet n’est pas abandonné 😉
                                        Il est très complexe et très ambitieux donc j’ai du le mettre en suspend et manipuler l’API Forge avec d’autre projet pour m’améliorer et revenir ensuite sur celui-ci. En même temps, ça m’a permit de réfléchir sur les dynamiques de jeux etc…
                                        Le code est pour l’instant en 1.6.4 et beaucoup de chose doivent être réécrire (tout n’es pas a jeter non plus ^^).
                                        Je compte m’y remettre vers le 10 mars, et passer en 1.7.10 (Pas 1.8, puisqu’il semblerait qu’il y est pas mal d’ajout qui risque de disparaître ensuite vis a vis de l’API) puis envoyer le code sur Github.

                                        Tout aide est la bienvenue 🙂
                                        Mais avant le 10 mars ça risque d’être compliqué

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                                        • YorwanY Hors-ligne
                                          Yorwan
                                          dernière édition par

                                          je confirme la 1.8 est… comment dire çà poliment…horribles .

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • RedRelayR Hors-ligne
                                            RedRelay Moddeurs confirmés
                                            dernière édition par

                                            Je suis plus nuancé ^^ On ne sait pas tout sur le développement futur de forge et les modifications qui ont était faites sont peut-être nécessaire pour la suite du développement.

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