Craft My Mod [1.1.2]
-
@‘Gugu42’:
@‘utybo’:
Je veux bien admettre que ce mod soit sous Forge donc qu’il peut aller sur ce forum, mais ici on créé des mods en les codant. De plus, je t’invite à voir ce topic : http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=858
Ainsi que ce post de robin :Bah, c’est un mod de scripting. Possibilitées limitées certes.
@‘Diangle’:
pfffff, tu viens mettre sa sur un forum de modding, je pense que les modo devrais fermer le post.
Bah, c’est un mod .-.
Et Epharos est juste une des personnes qui, certes, n’est pas dans le staff, mais fait partie de la team de modding ou 75% du staff est ^^
@‘robin4002’:
L’humain se sert de sa tête pour inventer et faire un programme, un programme lui ne peut que faire ce pour lequel il a été programmé, ce qui limite énormément ces possibilités. L’autre problème, c’est que tu deviens dépendant de ce programme, le jour où il n’est plus à jour, tu es bloqué.
je suis d’accord sa limite trop, est donc certes il est coder avec forge, sa vas juste permettre de coder un mod plus vite, pour moi je pense pas donc que se soit un bon mod, désoler.
-
Oh, et au lieu de critiquer a tout va, j’aimerais vous rappeler que derrière ça, le travail est assez pousser. Lire des fichiers de manière dynamique, ajouter du contenu au jeu a partir d’un simple .txt ça reste bien plus complexe niveau code que 50% des mods du forum, si c’est pas plus
-
Sauf que mod avec système d’addon via fichier texte != générateur de mod.
Rien de comparable à mcreator, surtout quand on regarde la qualité du code qu’il y a derrière.
Ici on a vrai mod qui permet a quelqu’un qui ne s’y connait pas d’ajouter du contenu à minecraft.Je tiens à rappeler que ce mod permet d’ajouter du contenu à minecraft facilement, il ne sert pas a créer un mod. En clair, vous n’avez même pas prit la peine de lire entièrement la présentation qui en plus est très bien faite.
Si vous voulez vraiment comparer ce mod, comparez-le à Flan’s mod qui utilise le même principe.
-
Je vais rapidement mettre les choses au clair.
J’ai créé ce mod dans l’unique but de permettre aux joueurs lambdas et aux administrateurs de petits serveurs de pouvoir ajouter un peu de piment à leurs aventures en ajoutant des tools, ou mêmes des blocs de décoration.
Certes ce n’est pas avec CraftMyMod qu’ils seront capable de faire le PortalGun ou refaire l’Aether et ce n’est pas le but d’ailleurs du mod.
L’autre problème, c’est que tu deviens dépendant de ce programme, le jour où il n’est plus à jour, tu es bloqué.
Quelle belle phrase … si seulement on était pas tous dépendant de Forge, n’est-ce pas ?
Oui le mod limite énormément, mais je n’en parle pas ici mais sur Minecraft-France j’en ai déjà fait l’affirmation : le mod deviendra également une API qui permettra aux vrais moddeurs d’ajouter leurs propres script, fonctions, fichiers, … afin de le partager avec les utilisateurs du mods ou bien pour leur propre intérêt.
Sur ce, bien à vous

[size=largeFFMT BITCHIES]
-
@‘robin4002’:
Sauf que mod avec système d’addon via fichier texte != générateur de mod.
Rien de comparable à mcreator, surtout quand on regarde la qualité du code qu’il y a derrière.
Ici on a vrai mod qui permet a quelqu’un qui ne s’y connait pas d’ajouter du contenu à minecraft.Je tiens à rappeler que ce mod permet d’ajouter du contenu à minecraft facilement, il ne sert pas a créer un mod. En clair, vous n’avez même pas prit la peine de lire entièrement la présentation qui en plus est très bien faite.
Si vous voulez vraiment comparer ce mod, comparez-le à Flan’s mod qui utilise le même principe.
vu de se côté oui, c’est vrai que il permet de juste ajouter des objets ^^.
-
Ah je n’avais pas pris le mod dans ce sens là, et oui j’ai lu la description
Je retire ce que j’ai dis!
Juste une question, c’est quoi ce rang du swag ultra select avec le nom en bleu clair dont Superloup a fait partie avant d’être modo? Un détachement de la secte de Gugu?

-
Moddeur confirmé, réservé aux membres qui ont montrer leurs efficacités en modding. Comme je connais epharos depuis un bon moment, je connais ces capacités donc je lui ai mit le groupe.
-
Ah ok! Bon bah c’est pas pour moi ce groupe x)
-
Merci bien !
[A la base j’avais demandé un rang en rose fluo « FFMT BITCHIES » mais il a pas été accepté, du coup on m’a mis dans ce rang là ^-^]
-
@‘Epharos’:
[size=largeFFMT BITCHIES]
Je vois ça

-
Certes ce “mod” ne permet pas de faire un mod d’un niveau extraordinaire, mais quand on observe les possibilitées offertes, c’est tout de même un travail magnifique ;D
Perso je ne pense pas m’en servir même si pour l’instant je ne sais pas coder, je préfère apprendre d’abord xDMais continue de l’améliorer et de le mettre à jour, il y a un travail immense derrière et on ne peut que t’en féliciter

-
Merci

Je pense sortir une nouvelle version (la 1.2) soit aujourd’hui, soit demain, ça dépendra l’heure de fin de téléchargement de Game of Thrones

-
pense tu que on pourrais faire du chargement en ligne, charger un .txt en ligne, avec les liens d’un .txt ?
-
C’est une idée à laquelle j’avais pensé (pas de la même manière mais le but était le même), je vais y travailler dessus, peut-être pas pour la 1.2 mais pour après

-
Ton travail est juste excellent, quand on sait que lire dans un fichier texte dynamiquement et transformer tout ça en code de qualité c’est pas la porte à coté
Bref, mes félicitations 
PS : j’aimerais savoir comment tu fais pour trouver une ligne de texte dans un fichier, perso je fais comme ça :
public class Reader { public static void main(String[] args) { File testFile = new File("test.txt"); try { List <string>lines = Files.readAllLines(testFile.toPath(), StandardCharsets.UTF_8); findString(lines.toArray(), "TEST"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public static void findString(Object[] lines, String asked) { for (int i = 0; i < lines.length; i++) { if (lines*.equals(asked)) { System.out.println("Test line: " + i); break; } } } } ```</string> -
public static void main(String[] args) { File file = new File(craftMyModDirection); file.mkdirs(); File[] files = file.listFiles(); for(File f : files) { String[] values = getFileValues(f); System.out.println(this.setStringAttribute("cequejeveux", values); } } public static String[] getFileValues(File file) { BufferedReader reader = null; String[] lines = new String[128]; try { reader = new BufferedReader(new FileReader(file)); String currentLine; int counter = 0; while((currentLine = reader.readLine()) != null) { lines[counter] = currentLine; ++counter; } reader.close(); } catch(Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { } return lines; } public String setStringAttribute(String attribute, String[] values) { for(String s : values) { if(s.startsWith(attribute)) { return s.split(":")[1]; } } return null; }Ma méthode n’est pas la meilleure je le sais bien et je compte en changer plus tard. Mais pour le moment tu peux le voir à l’oeuvre au dessus (j’ai retapé les codes à la main sans faire de test par contre), ou sur la classe “Loader” de mon mod : https://github.com/Epharos/Craft-My-Mod/blob/master/src/main/java/fr/epharos/craftmymod/Loader.java
-
Merci beaucoup

-
Excellente idée de mod !
-
La citation de Robin est vrai, mais vous l’exploitez dans le mauvais sens.
J’ai l’impression que vous éprouvez de la jalousie lorsque vous voyez les mods makers.
Mais sachez que les arguments que vous employez peuvent être aisément retourné contre vous.Vous utilisez tous forge et que vous êtes donc dépendant de forge.
Vous utilisez java, et vous êtes donc dépendant de Java.
Java apporte de l’abstraction au niveau du langage machine, au même titre que ce mod apporte une abstraction sur la création de mods ET POURTANT : depuis que java existe le monde de l’informatique n’est pas limité, c’est même l’inverse. Il se devellope plus vite car la machine implémente d’elle même certaines fonctionnalité. On ne perd donc plus son temps a faire un “C=0; move A to C; move B to C” pour faire un A+B.
etc …Il en ai de même pour l’utilisation de votre navigateur. Si vous restez opposé au mod makers, pourquoi ne pas utiliser telnet plutot que firefox etc… ?
Bref, pour moi faire un mod basique qui ajoute simplements des blocs sans utilisez ce système, c’est comme faire un feu en frottant 2 bouts de bois ensemble alors que le briquet existe.
-
Je n’éprouve aucune jalouise, je sais que je suis un dev très médiocre… (et je pense abandonner le modding, je n’arrive pas à faire quelque chose d’assez avancé…)
De plus, la plupart des moddeurs commencent par frotter deux bouts de bois au lieu d’utiliser un briquet!
La citation sur les autres dépendances (java et forge) n’est ni vraie ni fausse. Je pense que grâce à la popularitée ces outils, quelqu’un prendra le relais en cas d’abandon. Ici, le mod n’a pas une aussi grosse popularité et je doute que quelqu’un prenne le relais si Epharos arrête le développement!