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    L'event sound de Forge

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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Enlève le 1 dans la fonction pour jouer le son.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • DeletedD Hors-ligne
        Deleted
        dernière édition par

        Hello tout le monde j’ai essayé d’appliquer l’event sound de forge à mon mod en suivant ce tutoriel mais étant en 1.7 le code ne marche pas voici ma class :

        
        package mods.maxiworldcraft.mineKingdomHeartsmod.common;
        
        import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
        import net.minecraftforge.client.event.sound.SoundLoadEvent;
        
        public class MineKingdomHeartsEventSound
        {
        @SubscribeEvent
        public void onSound(SoundLoadEvent event)
        {
        try
        {
        event.manager.addStreaming("modtutoriel:explosion1.ogg");
        }
        catch(Exception e)
        {
        System.out.println("Failed to registry sound");
        }
        }
        }
        
        

        et étrangement ‘manager’ est barré plz de l’aide

        EDIT = Il faut juste oublier l’event sound et ne s’occuper que du sound.json
        Désolé du dérangement

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Superloup10S Hors-ligne
          Superloup10 Modérateurs
          dernière édition par

          En 1.7.x, il n’y a plus besoin d’utiliser d’event sounds

          Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

          Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=788#classe11
            En attendant le tutoriel pour les sons 1.7

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • AmaA Hors-ligne
              Ama
              dernière édition par

              Bonjour !

              Plus tôt que d’ouvrir un post d’aide j’aurais aimé savoir comment on fait pour que le son se répète en boucle ?

              C’est pour un block

              Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
              Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

              La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

              Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • isadorI Hors-ligne
                isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                dernière édition par

                cela m’interesse aussi

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Avec un timer, je vois pas d’autre solution.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • AmaA Hors-ligne
                    Ama
                    dernière édition par

                    Aurais-tu une base de timer pour cette spécificité ?

                    Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
                    Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

                    La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

                    Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      tile entity, puis avec la fonction onupdate tu fais varier un int, quand il a atteint la valeur voulu, tu le remet à 0 et tu joue le son.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • isadorI Hors-ligne
                        isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                        dernière édition par

                        Et si c’est pas avec un bloc robin? (comme avec mes biome)

                        De plus la fonction stopAllSounds ne marche pas chez moi

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Il te faux une fonction exécuté à chaque tick.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • isadorI Hors-ligne
                            isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                            dernière édition par

                            Si c’est exécuter à chaque tick ça va la lancer à chaque tick justement

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Il faut une fonction exécuté à chaque tick pour le timer x).

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • isadorI Hors-ligne
                                isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                                dernière édition par

                                À oui exact

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • Bowser338B Hors-ligne
                                  Bowser338
                                  dernière édition par

                                  Bonjour,
                                  je n’arrive pas a faire marcher mes sons ( je suis en 1.7.10 )
                                  mon event marche ( quand je fait clic droit sa doit lancer le son ) 
                                  je l’ai meme tester en mettant le son du coffre
                                  Mais en mettant mon son sa me dit :
                                  Unable to play unknown soundEvent

                                  Je suis pas sur d’avoir tres bien compris avec le fichiers json et ou placer tout sa

                                  donc le fichier sounds.json est dans :   assets/roboticmod

                                  ​{
                                  
                                    "fourarc": {
                                      "category": "block",
                                      "sounds": [
                                        "arc_electrique"
                                      ]
                                    }
                                  }
                                  

                                  quand au son je l’ai mis dans :
                                  assets\roboticmod\sounds

                                  mais la ou je se suis plus sur c’est dans la classe de mon item test

                                  world.playSoundAtEntity(player, “roboticmod:arc_electrique”, 1.0F, 1.0F);

                                  J’ai chercher des tutos mais je n’en ai trouvé aucun et malgré de nombreux essais je n’y arrive pas 
                                  Désoler si c’est une erreur bête.

                                  Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Avec ce que tu as mit dans le json, le son s’appele roboticmod:fourarc
                                    arc_electrique c’est le nom du ogg, ce n’est pas le nom à mettre dans la fonction playSound

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • Bowser338B Hors-ligne
                                      Bowser338
                                      dernière édition par

                                      Ahhh oui c’est tout de suite plus clair et sa marche 
                                      merci

                                      Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • S Hors-ligne
                                        Stevecraft
                                        dernière édition par

                                        Bonjour

                                        comment on fait pour jouer le non dans une gui en 1.7 ?

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          En regardant la classe GuiButton :
                                          this.mc.getSoundHandler().playSound(PositionedSoundRecord.func_147674_a(new ResourceLocation(“gui.button.press”), 1.0F));

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • S Hors-ligne
                                            Stevecraft
                                            dernière édition par

                                            je suppose que “gui.button.press” je dois le remplacer par le nom de mon son mais ou je doit mettre cette ligne dans ma gui car je voudrais que la musique soit joué dans la gui principale

                                            en fait je modifie le menu de minecraft et je voudrais changer la musique de fond

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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