Vos plus beaux fails
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Quelques tests de génération avec un petit fail sur le bloc à poser:



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Attention chute de sable !!!.
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sevenno qui fait la voix off du mouton en bas x)
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@‘kevin_68’:
Quelques tests de génération avec un petit fail sur le bloc à poser:



Wow… on peut dire que c’est un fail ! :badum tss:
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J’essayais de faire des belles lignes pour montrer qu’elles sont les entités touchées par l’émitteur…

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Le rayon qui pointe verre toi ? x)
Après si il pointe verre toi c’est normale car le hitbox du joueur est au-dessus de la tête XD.Sinon je ne vois pas ou est ton fail ‘-’ (I’m so sorry).
Edit: je me suis mal exprimé “Verre toit, verre la tête”
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J’ai voulu afficher des objets dans les émetteurs, et voilà ce qui arrive:

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Il ne pleus pas mais il pleus quand même x).
EDIT: C’est quoi la texture qui ne s’affiche pas ? x) -
Tu t’amuses bien jglrxavpok?
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Oui, merci ^^
C’est comme ça sans fail:

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Ne jamais appeller glCullFace(); n’importe où!

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Il manque le G flottant …

Oh, il est juste ici …

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Ne jamais voit trop grand dans l’end, j’ai juste générer un peu d’endstone :



En sommes comment ravager l’end en 3 lignes de code
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Les mec, trop épic XD.
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J’adore ce topic

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@‘AlphaSwittleTeam’:
J’adore ce topic

Pareille :).
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Allez, encore un supplémentaire :

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Tu a fais comment la ? XD
C’est vraiment bizarre x). -
0.625F != 0.0625F.
Ce n’est pas la même valeur, et dans les rendus, ça cause des soucis de taille …


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un coffre fort géant c’est un bon concept ça

