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    [1.7.10] Comment centrer un gui ?

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    49 Messages 2 Publieurs 2.6k Vues 1 Watching
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    • JustAnDevJ Hors-ligne
      JustAnDev
      dernière édition par JustAnDev

      Att ce truc il est pas pour une gui de taille normale(256*256)(et il fait pas un field avec la ressource)?

      s

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • K Hors-ligne
        kraniax
        dernière édition par kraniax

        Bah mon gui à une taille de 256x256. Je sais pas au pire je vais l’enlever et je vais voir si ça ne crash pas.

        ♦ Développeur Java ♦

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • JustAnDevJ Hors-ligne
          JustAnDev
          dernière édition par

          Regarde le message modifié

          s

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • K Hors-ligne
            kraniax
            dernière édition par

            Oui j’ai vu mais j’ai été voir le code dans la classe “GuiScreen” et je ne pense pas qu’il cause un problème. J’ai retesté sans ce code et ça crash toujours.

            ♦ Développeur Java ♦

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • JustAnDevJ Hors-ligne
              JustAnDev
              dernière édition par

              @kraniax a dit dans [1.7.10] Comment centrer un gui ? :

              Oui j’ai vu mais j’ai été voir le code dans la classe “GuiScreen” et je ne pense pas qu’il cause un problème. J’ai retesté sans ce code et ça crash toujours.

              Message pas code!

              s

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • K Hors-ligne
                kraniax
                dernière édition par

                Oui mais j’ai pas compris, c’est-à-dire un field avec la ressource ?

                ♦ Développeur Java ♦

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • JustAnDevJ Hors-ligne
                  JustAnDev
                  dernière édition par

                  yep un field avec la ressource loc

                  s

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • K Hors-ligne
                    kraniax
                    dernière édition par

                    Ah et comment on fais alors ?

                    ♦ Développeur Java ♦

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • JustAnDevJ Hors-ligne
                      JustAnDev
                      dernière édition par

                      un truc comme ca

                      public ResourceLocation mareccource = new ResourceLocation("modid:ressource");
                      

                      et a l’interieur(de this.draw…) tu mets mareccource.

                      s

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • K Hors-ligne
                        kraniax
                        dernière édition par

                        Ah c’est bon ça ne crash plus j’ai l’impression, j’ai remplacé :

                        mc.renderEngine.bindTexture(new ResourceLocation(Reference.MODID + ":textures/gui/background.png"));
                        

                        par

                        Minecraft.getMinecraft().getTextureManager().bindTexture(new ResourceLocation(Reference.MODID, "textures/gui/background.png"));
                        

                        Merci.

                        ♦ Développeur Java ♦

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • K Hors-ligne
                          kraniax
                          dernière édition par

                          Ah non, en faites ça recrash.

                          ♦ Développeur Java ♦

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • JustAnDevJ Hors-ligne
                            JustAnDev
                            dernière édition par

                            Rapport?

                            s

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • K Hors-ligne
                              kraniax
                              dernière édition par

                              J’ai l’impression que c’est drawDefaultBackground qui fais crash mais je suis pas sur.

                              ---- Minecraft Crash Report ----
                              // Why did you do that?
                              
                              Time: 10/06/19 17:20
                              Description: Rendering screen
                              
                              java.lang.NullPointerException: Rendering screen
                              	at net.minecraft.client.gui.GuiScreen.drawWorldBackground(GuiScreen.java:396)
                              	at net.minecraft.client.gui.GuiScreen.drawDefaultBackground(GuiScreen.java:391)
                              	at fr.kraniax.moreutilities.gui.CalculatorGui.drawScreen(CalculatorGui.java:25)
                              	at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1137)
                              	at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1067)
                              	at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:962)
                              	at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
                              	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                              	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                              	at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                              	at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                              	at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                              	at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                              	at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
                              	at GradleStart.main(Unknown Source)
                              
                              
                              A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                              ---------------------------------------------------------------------------------------
                              
                              -- Head --
                              Stacktrace:
                              	at net.minecraft.client.gui.GuiScreen.drawWorldBackground(GuiScreen.java:396)
                              	at net.minecraft.client.gui.GuiScreen.drawDefaultBackground(GuiScreen.java:391)
                              	at fr.kraniax.moreutilities.gui.CalculatorGui.drawScreen(CalculatorGui.java:25)
                              
                              -- Screen render details --
                              Details:
                              	Screen name: fr.kraniax.moreutilities.gui.CalculatorGui
                              	Mouse location: Scaled: (213, 119). Absolute: (427, 240)
                              	Screen size: Scaled: (427, 240). Absolute: (854, 480). Scale factor of 2
                              
                              -- Affected level --
                              Details:
                              	Level name: MpServer
                              	All players: 1 total; [EntityClientPlayerMP['Player98'/75, l='MpServer', x=-1120,92, y=5,62, z=1454,57]]
                              	Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 25, 25
                              	Level seed: 0
                              	Level generator: ID 01 - flat, ver 0. Features enabled: false
                              	Level generator options: 
                              	Level spawn location: World: (-1125,4,1419), Chunk: (at 11,0,11 in -71,88; contains blocks -1136,0,1408 to -1121,255,1423), Region: (-3,2; contains chunks -96,64 to -65,95, blocks -1536,0,1024 to -1025,255,1535)
                              	Level time: 207400 game time, 60474 day time
                              	Level dimension: 0
                              	Level storage version: 0x00000 - Unknown?
                              	Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
                              	Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: false
                              	Forced entities: 1 total; [EntityClientPlayerMP['Player98'/75, l='MpServer', x=-1120,92, y=5,62, z=1454,57]]
                              	Retry entities: 0 total; []
                              	Server brand: fml,forge
                              	Server type: Integrated singleplayer server
                              Stacktrace:
                              	at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.addWorldInfoToCrashReport(WorldClient.java:415)
                              	at net.minecraft.client.Minecraft.addGraphicsAndWorldToCrashReport(Minecraft.java:2566)
                              	at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:984)
                              	at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
                              	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                              	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                              	at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                              	at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                              	at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                              	at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                              	at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
                              	at GradleStart.main(Unknown Source)
                              
                              -- System Details --
                              Details:
                              	Minecraft Version: 1.7.10
                              	Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
                              	Java Version: 1.8.0_191, Oracle Corporation
                              	Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                              	Memory: 833964944 bytes (795 MB) / 1037959168 bytes (989 MB) up to 1037959168 bytes (989 MB)
                              	JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                              	AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                              	IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
                              	FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1558 4 mods loaded, 4 mods active
                              	States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
                              	UCHIJAAAA	mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) 
                              	UCHIJAAAA	FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar) 
                              	UCHIJAAAA	Forge{10.13.4.1558} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar) 
                              	UCHIJAAAA	moreutilities{1.0.0} [More Utilities] (bin) 
                              	GL info: ' Vendor: 'NVIDIA Corporation' Version: '4.6.0 NVIDIA 398.11' Renderer: 'GeForce GTX 1050/PCIe/SSE2'
                              	Launched Version: 1.7.10
                              	LWJGL: 2.9.1
                              	OpenGL: GeForce GTX 1050/PCIe/SSE2 GL version 4.6.0 NVIDIA 398.11, NVIDIA Corporation
                              	GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
                              Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
                              Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16.
                              Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
                              
                              	Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
                              	Type: Client (map_client.txt)
                              	Resource Packs: []
                              	Current Language: English (US)
                              	Profiler Position: N/A (disabled)
                              	Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                              	Anisotropic Filtering: Off (1)
                              

                              ♦ Développeur Java ♦

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • JustAnDevJ Hors-ligne
                                JustAnDev
                                dernière édition par

                                Ouais c’est lui.Retires ce que je t’ai dit la dessus

                                s

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • K Hors-ligne
                                  kraniax
                                  dernière édition par kraniax

                                  Je suis sur que c’est drawDefaultBackground() qui fait crash lorsque je le met pas ça ne crash pas mais lorsque je le met ça crash. Mais pourquoi je peux pas le mettre car j’aimerais bien le mettre.

                                  ♦ Développeur Java ♦

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • JustAnDevJ Hors-ligne
                                    JustAnDev
                                    dernière édition par JustAnDev

                                    Si ca crash pas ca affiche la GUI?+ une image

                                    s

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                                    • K Hors-ligne
                                      kraniax
                                      dernière édition par

                                      Oui, ça affiche mon gui + une image.

                                      ♦ Développeur Java ♦

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • JustAnDevJ Hors-ligne
                                        JustAnDev
                                        dernière édition par

                                        ok alors laisse suppr

                                        s

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • K Hors-ligne
                                          kraniax
                                          dernière édition par kraniax

                                          C’est bon, j’ai réussi à réglé le problème, j’ai été dans la classe de l’item et j’ai modifié : if(!world.isRemote) en if(world.isRemote).

                                          Merci.

                                          ♦ Développeur Java ♦

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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