-
Bonjour/bonsoir,
pour faire simple, je modifie le skin du joueur, mais jusque là tout va bien. Le problème, c’est que lorsque je scale la taille du joueur, (je l’agrandi) une forme bizarre apparaît en dessous du joueur.

Voici le code de ma classe lorsque je modifi la taille du joueur:
@Override public void doRender(AbstractClientPlayer entity, double x, double y, double z, float entityYaw, float partialTicks) { //float scale = ClientProxy.INSTANCE.sizeOption.getScale(entity.getName()); float scale = ClientProxy.INSTANCE.sizeOption.getScale("Naruse"); if(scale != 0){ GL11.glPushMatrix(); scalePlayer(entity, scale); GlStateManager.translate((x / scale) - x, (y / scale) - y, (z / scale) - z); //Reflections.setBoxSize(entity, -0.6f*scale, 1.8f*scale); } if(scale == 1){ entity.eyeHeight = 1.62f; } if (!entity.isUser() || this.renderManager.renderViewEntity == entity) { double d0 = y; if (entity.isSneaking()) { d0 = y - 0.125D; } this.setModelVisibilities(entity); GlStateManager.enableBlendProfile(GlStateManager.Profile.PLAYER_SKIN); super.doRender(entity, x, d0, z, entityYaw, partialTicks); getMainModel().renderDeadmau5Head(0.0625F); GlStateManager.disableBlendProfile(GlStateManager.Profile.PLAYER_SKIN); } if(scale != 0){ GL11.glPopMatrix(); } } public void scalePlayer(AbstractClientPlayer e, float size) { GL11.glScalef(size, size, size); if(size < 1){ size = 1.62f-(1.62f-size); size += 0.435f; }else{ size = 1.62f+size; size -= 0.525f; } e.eyeHeight = size; }Par ailleurs, tant que j’y suis, j’aimerai savoir comment modifier la texture de la main du joueur lorsqu’il est en première personne. Si quelqu’un sait pour mes deux questions, merci d’avance.

Bonjour ! Vous semblez intéressé par cette conversation, mais vous n’avez pas encore de compte.
Marre de refaire défiler les mêmes messages ? Créez un compte pour retrouver votre position, recevoir des notifications des nouvelles réponses, sauvegarder vos favoris et voter pour les messages que vous appréciez.
Grâce à votre participation, ce message peut devenir encore meilleur 💗
S'inscrire Se connecter