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    Problème ClientTick Pluie Acide

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    • GuguG Hors-ligne
      Gugu
      dernière édition par

      Au lieu de return null, change en quelque chose.

      Juste “” suffit, mais ne laisse pas le return null, car sinon, le client va demander le label, on va lui dire qu’il est null : Le client pointe vers null et cause une erreur nullPointerException

      "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
      ― Jordan B. Peterson

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      • AmaA Hors-ligne
        Ama
        dernière édition par

        Je me suis apperçu que l’error log est faut je corrige ça, parce-que à aucun moment il n’y a de “retrun null;” donc voilà le problème

        Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
        Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

        La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

        Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

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        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Si, ici :

          @Override
          public String getLabel() {return null;}
          

          Sinon plutôt qu’utiliser un tickHandler qui n’agit que sur le joueur, j’utiliserai plutôt l’event LivingUpdateEvent qui agit sur toutes les entités vivantes. Également, tu as oublié de vérifier que l’entité voit le ciel. (il devrait avoir ça dans le code de l’enderman).

          Et pour finir, dégât = serveur et pas client, donc faut pas utiliser un tickhandler de type client mais de type serveur (ou l’event que je t’ai proposé).

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • GuguG Hors-ligne
            Gugu
            dernière édition par

            Un event serait en effet plus approprié.

            De plus, j’ai bien dis que c’était ligne 53 qu’il y avait un return null.

            Enfin, j’ai simplement penser a corriger le crash et non le principe 😞

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            • AmaA Hors-ligne
              Ama
              dernière édition par

              Si je met “return false;”, il me demande de mettre en boolean, et même avec le boolean j’ai une erreur

              Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
              Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

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              • GuguG Hors-ligne
                Gugu
                dernière édition par

                Normal, il te demande de retourner un String, non un boolean.

                Mets simplement deux guillemets : “”

                "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
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                • AmaA Hors-ligne
                  Ama
                  dernière édition par

                  j’ai la même erreur même avec les guillemets donc, robin tu parlé d’un event “LivingUpdateEvent” comment je fait ?
                  genre ?
                  public onLivingUpdateEvent (LivingUpdateEvent livingUpdateEvent)
                  {
                  }

                  Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
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                  • AmaA Hors-ligne
                    Ama
                    dernière édition par

                    Bon j’y arrive pas, ce que je fait ne marche pas ou crash.
                    Je l’ai mis dans un Ticks pour le serveur “ServerTicks.java” je l’ai bien déclaré dans commonproxy mais marche pas

                    Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
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                    • GuguG Hors-ligne
                      Gugu
                      dernière édition par

                      Fait avec l’event

                      "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
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                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Comme tout les event, dans ta classe principale tu enregistre la classe ou tu as l’event, et cette classe du mets le void avec @ForgeSubscribe (cf : tutoriel sur le son ou l’event drop).

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • AmaA Hors-ligne
                          Ama
                          dernière édition par

                          Bien ! J’avance ! Mais j’ai une nouvelle erreur !
                          J’ai ce code:

                          :::

                          package zeamateis.viruz.manage;
                          
                          import net.minecraft.entity.EntityLiving;
                          import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                          import net.minecraftforge.event.EventPriority;
                          import net.minecraftforge.event.ForgeSubscribe;
                          import net.minecraftforge.event.entity.living.LivingEvent;
                          
                          public class LivingEventManager
                          {
                          
                          @ForgeSubscribe(priority = EventPriority.NORMAL)
                          public void LivingUpdateEvent(LivingEvent event)
                          {
                          if(event.entity instanceof EntityPlayer)
                          {
                          if (event.entity.isWet())
                          {
                          event.entity.attackEntityFrom(DamageSourcesManager.acidRain, 1);
                          }
                          }
                          }
                          }
                          
                          

                          :::

                          et cette erreur:

                          http://pastebin.com/GZXVr3yS

                          Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
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                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            LivingUpdateEvent pas LivingEvent :

                            package zeamateis.viruz.manage;
                            
                            import net.minecraft.entity.EntityLiving;
                            import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                            import net.minecraftforge.event.EventPriority;
                            import net.minecraftforge.event.ForgeSubscribe;
                            import net.minecraftforge.event.entity.living.LivingEvent.LivingUpdateEvent;
                            
                            public class LivingEventManager
                            {
                            
                            @ForgeSubscribe(priority = EventPriority.NORMAL)
                            public void LivingUpdateEvent(LivingUpdateEvent event)
                            {
                            if(event.entity instanceof EntityPlayer)
                            {
                            if (event.entity.isWet())
                            {
                            event.entity.attackEntityFrom(DamageSourcesManager.acidRain, 1);
                            }
                            }
                            }
                            }
                            

                            Juste, pourquoi event.entity.isWet() et pas event.entityLiving.worldObj.isRaining() ?

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • AmaA Hors-ligne
                              Ama
                              dernière édition par

                              Merci ! ça fonctionne ! quelle bête erreur ! Merci

                              Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
                              Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

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                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • GuguG Hors-ligne
                                Gugu
                                dernière édition par

                                En effet, isWet() peut aussi compter pour l’eau ( Comme les endermans ) et donc faire que l’eau soit acide.

                                "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
                                ― Jordan B. Peterson

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • AmaA Hors-ligne
                                  Ama
                                  dernière édition par

                                  Puis-je supprimer ce post ?

                                  Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
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                                  Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

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                                  • T Hors-ligne
                                    totos51
                                    dernière édition par

                                    Pourquoi le supprimer? D’autres personnes peuvent en avoir besoin!

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • Superloup10S Hors-ligne
                                      Superloup10 Modérateurs
                                      dernière édition par

                                      Si ton problème est résolu, passe le résolu mais ne le supprime pas.

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                                      • AmaA Hors-ligne
                                        Ama
                                        dernière édition par

                                        Bien ! mon problème est résolu !

                                        Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
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