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    Problème ClientTick Pluie Acide

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    • GuguG Hors-ligne
      Gugu
      dernière édition par

      java.lang.NullPointerException
      

      Vérifie que toutes tes variables sont initialisées.

      La preuve :

      La ligne 53 possède une erreur, et sur cette ligne :

      
      return null;
      
      

      "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
      ― Jordan B. Peterson

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      • AmaA Hors-ligne
        Ama
        dernière édition par

        C’est à dire ?

        Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
        Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

        La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

        Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

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        • GuguG Hors-ligne
          Gugu
          dernière édition par

          Au lieu de return null, change en quelque chose.

          Juste “” suffit, mais ne laisse pas le return null, car sinon, le client va demander le label, on va lui dire qu’il est null : Le client pointe vers null et cause une erreur nullPointerException

          "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
          ― Jordan B. Peterson

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          • AmaA Hors-ligne
            Ama
            dernière édition par

            Je me suis apperçu que l’error log est faut je corrige ça, parce-que à aucun moment il n’y a de “retrun null;” donc voilà le problème

            Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
            Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

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            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Si, ici :

              @Override
              public String getLabel() {return null;}
              

              Sinon plutôt qu’utiliser un tickHandler qui n’agit que sur le joueur, j’utiliserai plutôt l’event LivingUpdateEvent qui agit sur toutes les entités vivantes. Également, tu as oublié de vérifier que l’entité voit le ciel. (il devrait avoir ça dans le code de l’enderman).

              Et pour finir, dégât = serveur et pas client, donc faut pas utiliser un tickhandler de type client mais de type serveur (ou l’event que je t’ai proposé).

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • GuguG Hors-ligne
                Gugu
                dernière édition par

                Un event serait en effet plus approprié.

                De plus, j’ai bien dis que c’était ligne 53 qu’il y avait un return null.

                Enfin, j’ai simplement penser a corriger le crash et non le principe 😞

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                ― Jordan B. Peterson

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                • AmaA Hors-ligne
                  Ama
                  dernière édition par

                  Si je met “return false;”, il me demande de mettre en boolean, et même avec le boolean j’ai une erreur

                  Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
                  Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

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                  • GuguG Hors-ligne
                    Gugu
                    dernière édition par

                    Normal, il te demande de retourner un String, non un boolean.

                    Mets simplement deux guillemets : “”

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                    • AmaA Hors-ligne
                      Ama
                      dernière édition par

                      j’ai la même erreur même avec les guillemets donc, robin tu parlé d’un event “LivingUpdateEvent” comment je fait ?
                      genre ?
                      public onLivingUpdateEvent (LivingUpdateEvent livingUpdateEvent)
                      {
                      }

                      Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
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                      • AmaA Hors-ligne
                        Ama
                        dernière édition par

                        Bon j’y arrive pas, ce que je fait ne marche pas ou crash.
                        Je l’ai mis dans un Ticks pour le serveur “ServerTicks.java” je l’ai bien déclaré dans commonproxy mais marche pas

                        Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
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                        • GuguG Hors-ligne
                          Gugu
                          dernière édition par

                          Fait avec l’event

                          "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
                          ― Jordan B. Peterson

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                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Comme tout les event, dans ta classe principale tu enregistre la classe ou tu as l’event, et cette classe du mets le void avec @ForgeSubscribe (cf : tutoriel sur le son ou l’event drop).

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • AmaA Hors-ligne
                              Ama
                              dernière édition par

                              Bien ! J’avance ! Mais j’ai une nouvelle erreur !
                              J’ai ce code:

                              :::

                              package zeamateis.viruz.manage;
                              
                              import net.minecraft.entity.EntityLiving;
                              import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                              import net.minecraftforge.event.EventPriority;
                              import net.minecraftforge.event.ForgeSubscribe;
                              import net.minecraftforge.event.entity.living.LivingEvent;
                              
                              public class LivingEventManager
                              {
                              
                              @ForgeSubscribe(priority = EventPriority.NORMAL)
                              public void LivingUpdateEvent(LivingEvent event)
                              {
                              if(event.entity instanceof EntityPlayer)
                              {
                              if (event.entity.isWet())
                              {
                              event.entity.attackEntityFrom(DamageSourcesManager.acidRain, 1);
                              }
                              }
                              }
                              }
                              
                              

                              :::

                              et cette erreur:

                              http://pastebin.com/GZXVr3yS

                              Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
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                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                LivingUpdateEvent pas LivingEvent :

                                package zeamateis.viruz.manage;
                                
                                import net.minecraft.entity.EntityLiving;
                                import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                import net.minecraftforge.event.EventPriority;
                                import net.minecraftforge.event.ForgeSubscribe;
                                import net.minecraftforge.event.entity.living.LivingEvent.LivingUpdateEvent;
                                
                                public class LivingEventManager
                                {
                                
                                @ForgeSubscribe(priority = EventPriority.NORMAL)
                                public void LivingUpdateEvent(LivingUpdateEvent event)
                                {
                                if(event.entity instanceof EntityPlayer)
                                {
                                if (event.entity.isWet())
                                {
                                event.entity.attackEntityFrom(DamageSourcesManager.acidRain, 1);
                                }
                                }
                                }
                                }
                                

                                Juste, pourquoi event.entity.isWet() et pas event.entityLiving.worldObj.isRaining() ?

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • AmaA Hors-ligne
                                  Ama
                                  dernière édition par

                                  Merci ! ça fonctionne ! quelle bête erreur ! Merci

                                  Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
                                  Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

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                                  • GuguG Hors-ligne
                                    Gugu
                                    dernière édition par

                                    En effet, isWet() peut aussi compter pour l’eau ( Comme les endermans ) et donc faire que l’eau soit acide.

                                    "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
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                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • AmaA Hors-ligne
                                      Ama
                                      dernière édition par

                                      Puis-je supprimer ce post ?

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                                      • T Hors-ligne
                                        totos51
                                        dernière édition par

                                        Pourquoi le supprimer? D’autres personnes peuvent en avoir besoin!

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • Superloup10S Hors-ligne
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                                          • AmaA Hors-ligne
                                            Ama
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                                            Bien ! mon problème est résolu !

                                            Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
                                            Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

                                            La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

                                            Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

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