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    Probleme résolu + explication a bush à XP

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    118 Messages 5 Publieurs 16.2k Vues 1 Watching
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    • YukiShuY Hors-ligne
      YukiShu
      dernière édition par

      Par contre la je n’arrive pas a suivre 😄

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • BrokenSwingB Hors-ligne
        BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
        dernière édition par

        Perso j’ai un problème avec l’EntityItem, je vais régler ça

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • YukiShuY Hors-ligne
          YukiShu
          dernière édition par

          J’ai aucune erreur dans la console et le hammer a le meme comportement qu’une pioche

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • BrokenSwingB Hors-ligne
            BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
            dernière édition par

            Je sais … OMG

            
            public boolean onBlockDestroyed(ItemStack stack, World world, Block block, int x, int y, int z, EntityLivingBase entity) {
            
            for(int i = -1; i <= 1; i++) {
            for(int k = -1; k <= 1; k++) {
            Block b = world.getBlock(x + i, y, z + k);
            int meta = world.getBlockMetadata(x + i, y, z + k);
            if(stack.getItemDamage() > 0) {
            world.setBlockToAir(x + i, y, z + k);
            EntityItem item = new EntityItem(world, x + i, y, z + k, new ItemStack(b, 1, meta));
            world.spawnEntityInWorld(item);
            stack.damageItem(i, entity);
            }
            }
            }
            return true;
            }
            
            
            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • YukiShuY Hors-ligne
              YukiShu
              dernière édition par

              Je vais essayer en tout cas merci les gars 😄

              EDIT : Marche toujours pas

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • BrokenSwingB Hors-ligne
                BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                dernière édition par

                Fait ça ```java
                public boolean onBlockDestroyed(ItemStack stack, World world, Block block, int x, int y, int z, EntityLivingBase entity) {

                for(int i = -1; i <= 1; i++) {
                for(int k = -1; k <= 1; k++) {
                System.out.println(Math.addExact(x, i) + " " + y + " " + Math.addExact(z, k));
                Block b = world.getBlock(x + i, y, z + k);
                int meta = world.getBlockMetadata(x + i, y, z + k);
                System.out.println(stack.getItemDamage());
                if(stack.getItemDamage() > 0) {
                System.out.println("Breaking " + b.getLocalizedName());
                world.setBlockToAir(x + i, y, z + k);
                EntityItem item = new EntityItem(world, x + i, y, z + k, new ItemStack(b, 1, meta));
                world.spawnEntityInWorld(item);
                stack.damageItem(i, entity);
                }
                }
                }
                return true;
                }

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • YukiShuY Hors-ligne
                  YukiShu
                  dernière édition par

                  Tien voila :

                  [17:25:34] [Server thread/INFO]: Player443 has just earned the achievement [Taking Inventory]
                  [17:25:34] [Client thread/INFO]: [CHAT] Player443 has just earned the achievement [Taking Inventory]
                  [17:25:40] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -275 74 359
                  0
                  [17:25:40] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -275 74 360
                  0
                  [17:25:40] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -275 74 361
                  0
                  [17:25:40] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -274 74 359
                  0
                  [17:25:40] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -274 74 360
                  0
                  [17:25:40] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -274 74 361
                  0
                  [17:25:40] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -273 74 359
                  0
                  [17:25:40] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -273 74 360
                  0
                  [17:25:40] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -273 74 361
                  0
                  [17:25:40] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -275 74 359
                  0
                  [17:25:40] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -275 74 360
                  0
                  [17:25:40] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -275 74 361
                  0
                  [17:25:40] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -274 74 359
                  0
                  [17:25:40] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -274 74 360
                  0
                  [17:25:40] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -274 74 361
                  0
                  [17:25:40] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -273 74 359
                  0
                  [17:25:40] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -273 74 360
                  0
                  [17:25:40] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -273 74 361
                  0
                  
                  
                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • BrokenSwingB Hors-ligne
                    BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                    dernière édition par

                    Remplace ```java
                    if(stack.getItemDamage() > 0)

                    Par ```java
                    if(!stack.getItemDamage() > stack.getMaxDamage())
                    
                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • YukiShuY Hors-ligne
                      YukiShu
                      dernière édition par

                      Sa marche ! mais pas de direction lol sa mine de façon horizontale 😄

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • BrokenSwingB Hors-ligne
                        BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                        dernière édition par

                        Oui je sais, 2 sec

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • AymericRedA Hors-ligne
                          AymericRed
                          dernière édition par

                          C’est ce que fait le code que BrokenSwing t’a donné, tu veux miner dans quelles directions ?

                          Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                          AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                          Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                          Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • YukiShuY Hors-ligne
                            YukiShu
                            dernière édition par

                            désolé 🙂

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • BrokenSwingB Hors-ligne
                              BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                              dernière édition par

                              Peut toujours être amélioré, j’ai ajouté des trucs et changé d’autres pour être + cohérent

                              
                              @Override
                              public boolean onBlockDestroyed(ItemStack stack, World world, Block block, int x, int y, int z, EntityLivingBase entity) {
                              if(!world.isRemote) {
                              for(int i = -1; i <= 1; i++) {
                              for(int k = -1; k <= 1; k++) {
                              for(int l = -1; l <= 1; l++) {
                              
                              int blockX = x + i;
                              int blockY = y + l;
                              int blockZ = z + k;
                              
                              Vec3 look = entity.getLookVec();
                              double direction = Math.max(Math.max(Math.abs(look.xCoord), Math.abs(look.yCoord)), Math.abs(look.zCoord));
                              if(direction == Math.abs(look.xCoord)) {
                              blockX = x;
                              } else if(direction == Math.abs(look.yCoord)) {
                              blockY = y;
                              } else {
                              blockZ = z;
                              }
                              
                              Block blockBreakingIn = world.getBlock(blockX, blockY, blockZ);
                              int meta = world.getBlockMetadata(blockX, blockY, blockZ);
                              
                              if(!(stack.getItemDamage() > stack.getMaxDamage())) {
                              List <itemstack>drops = blockBreakingIn.getDrops(world, blockX, blockY, blockZ, meta, 0);
                              int exp = blockBreakingIn.getExpDrop(world, meta, 0);
                              world.setBlockToAir(blockX, blockY, blockZ);
                              for(int j = 0; j < drops.size(); j++) {
                              EntityItem item = new EntityItem(world, blockX, blockY, blockZ, drops.get(j));
                              world.spawnEntityInWorld(item);
                              }
                              if(exp > 0) {
                              EntityXPOrb expOrb = new EntityXPOrb(world, blockX, blockY, blockZ, exp);
                              world.spawnEntityInWorld(expOrb);
                              }
                              stack.damageItem(i, entity);
                              }
                              }
                              }
                              }
                              }
                              return true;
                              }
                              
                              ```</itemstack>
                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • YukiShuY Hors-ligne
                                YukiShu
                                dernière édition par

                                Super ! Merci beaucoup ! Comment je peux te remercier ?

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • BrokenSwingB Hors-ligne
                                  BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                  dernière édition par

                                  +2 ? ^^
                                  EDIT : Mais comme je l’ai dit tu peux améliorer le code surtout au niveau des directions

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                                  • YukiShuY Hors-ligne
                                    YukiShu
                                    dernière édition par

                                    Bah je ne le peux pas xD j’ai aucune connaissance en java 😉 Bon … j’ai reussi a faire
                                    -Minerais (5 en tout) + la generation dans l’overworld
                                    -les lingot
                                    -les bloc de lingot
                                    -les armures
                                    -les armes et outils
                                    -et tout les craft qui en découlent !

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • BrokenSwingB Hors-ligne
                                      BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
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                                      Pas mal pour quelqu’un qui n’a “aucune” connaissance en java

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                                      • YukiShuY Hors-ligne
                                        YukiShu
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                                        bah j’ai suivie des tuto p’y c’est de la logique en faite donc plutot facile je devrais apprendre pck rien qu’a faire ça je me suis eclater xD
                                        Sinon pour faire un bush genre (Oreberry bush de TC)
                                        C’est un block avec des meta datas qui arriver a un certain stade laisse la posibilité de clic droit ?

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                                        • BrokenSwingB Hors-ligne
                                          BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                          dernière édition par

                                          C’est ça en gros

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                                          • YukiShuY Hors-ligne
                                            YukiShu
                                            dernière édition par

                                            oki je suis en train de regarder le tuto de robin 😉
                                            Mais j’aurais surment besoin d’aide pour laisser l’acces au clic droit + l’action

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