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    Probleme résolu + explication a bush à XP

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
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    • YukiShuY Hors-ligne
      YukiShu
      dernière édition par

      Aucune des 2 solutions que tu me propose ne marche 😞

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • AymericRedA Hors-ligne
        AymericRed
        dernière édition par

        Ce n’est pas normal, ça devrait marcher, mets des System.out.println(“Quelque chose”); un peu partout dans la fonction et vérifies que ça s’affiche dans les consoles, en double à chaque fois (une fois avec [Client thread/INFO] et une autre fois avec [Server thread/INFO], si il y en a qui manquent dis lesquels.

        Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

        AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

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        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • BrokenSwingB Hors-ligne
          BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
          dernière édition par

          Je vais tester de mon côté

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • YukiShuY Hors-ligne
            YukiShu
            dernière édition par

            Par contre la je n’arrive pas a suivre 😄

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • BrokenSwingB Hors-ligne
              BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
              dernière édition par

              Perso j’ai un problème avec l’EntityItem, je vais régler ça

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • YukiShuY Hors-ligne
                YukiShu
                dernière édition par

                J’ai aucune erreur dans la console et le hammer a le meme comportement qu’une pioche

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • BrokenSwingB Hors-ligne
                  BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                  dernière édition par

                  Je sais … OMG

                  
                  public boolean onBlockDestroyed(ItemStack stack, World world, Block block, int x, int y, int z, EntityLivingBase entity) {
                  
                  for(int i = -1; i <= 1; i++) {
                  for(int k = -1; k <= 1; k++) {
                  Block b = world.getBlock(x + i, y, z + k);
                  int meta = world.getBlockMetadata(x + i, y, z + k);
                  if(stack.getItemDamage() > 0) {
                  world.setBlockToAir(x + i, y, z + k);
                  EntityItem item = new EntityItem(world, x + i, y, z + k, new ItemStack(b, 1, meta));
                  world.spawnEntityInWorld(item);
                  stack.damageItem(i, entity);
                  }
                  }
                  }
                  return true;
                  }
                  
                  
                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • YukiShuY Hors-ligne
                    YukiShu
                    dernière édition par

                    Je vais essayer en tout cas merci les gars 😄

                    EDIT : Marche toujours pas

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • BrokenSwingB Hors-ligne
                      BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                      dernière édition par

                      Fait ça ```java
                      public boolean onBlockDestroyed(ItemStack stack, World world, Block block, int x, int y, int z, EntityLivingBase entity) {

                      for(int i = -1; i <= 1; i++) {
                      for(int k = -1; k <= 1; k++) {
                      System.out.println(Math.addExact(x, i) + " " + y + " " + Math.addExact(z, k));
                      Block b = world.getBlock(x + i, y, z + k);
                      int meta = world.getBlockMetadata(x + i, y, z + k);
                      System.out.println(stack.getItemDamage());
                      if(stack.getItemDamage() > 0) {
                      System.out.println("Breaking " + b.getLocalizedName());
                      world.setBlockToAir(x + i, y, z + k);
                      EntityItem item = new EntityItem(world, x + i, y, z + k, new ItemStack(b, 1, meta));
                      world.spawnEntityInWorld(item);
                      stack.damageItem(i, entity);
                      }
                      }
                      }
                      return true;
                      }

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • YukiShuY Hors-ligne
                        YukiShu
                        dernière édition par

                        Tien voila :

                        [17:25:34] [Server thread/INFO]: Player443 has just earned the achievement [Taking Inventory]
                        [17:25:34] [Client thread/INFO]: [CHAT] Player443 has just earned the achievement [Taking Inventory]
                        [17:25:40] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -275 74 359
                        0
                        [17:25:40] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -275 74 360
                        0
                        [17:25:40] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -275 74 361
                        0
                        [17:25:40] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -274 74 359
                        0
                        [17:25:40] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -274 74 360
                        0
                        [17:25:40] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -274 74 361
                        0
                        [17:25:40] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -273 74 359
                        0
                        [17:25:40] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -273 74 360
                        0
                        [17:25:40] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -273 74 361
                        0
                        [17:25:40] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -275 74 359
                        0
                        [17:25:40] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -275 74 360
                        0
                        [17:25:40] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -275 74 361
                        0
                        [17:25:40] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -274 74 359
                        0
                        [17:25:40] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -274 74 360
                        0
                        [17:25:40] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -274 74 361
                        0
                        [17:25:40] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -273 74 359
                        0
                        [17:25:40] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -273 74 360
                        0
                        [17:25:40] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [fr.xperiaonline.xperiamod.common.ItemXperiteHammer:onBlockDestroyed:25]: -273 74 361
                        0
                        
                        
                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • BrokenSwingB Hors-ligne
                          BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                          dernière édition par

                          Remplace ```java
                          if(stack.getItemDamage() > 0)

                          Par ```java
                          if(!stack.getItemDamage() > stack.getMaxDamage())
                          
                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • YukiShuY Hors-ligne
                            YukiShu
                            dernière édition par

                            Sa marche ! mais pas de direction lol sa mine de façon horizontale 😄

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • BrokenSwingB Hors-ligne
                              BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                              dernière édition par

                              Oui je sais, 2 sec

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • AymericRedA Hors-ligne
                                AymericRed
                                dernière édition par

                                C’est ce que fait le code que BrokenSwing t’a donné, tu veux miner dans quelles directions ?

                                Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                                Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                                Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • YukiShuY Hors-ligne
                                  YukiShu
                                  dernière édition par

                                  désolé 🙂

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • BrokenSwingB Hors-ligne
                                    BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                    dernière édition par

                                    Peut toujours être amélioré, j’ai ajouté des trucs et changé d’autres pour être + cohérent

                                    
                                    @Override
                                    public boolean onBlockDestroyed(ItemStack stack, World world, Block block, int x, int y, int z, EntityLivingBase entity) {
                                    if(!world.isRemote) {
                                    for(int i = -1; i <= 1; i++) {
                                    for(int k = -1; k <= 1; k++) {
                                    for(int l = -1; l <= 1; l++) {
                                    
                                    int blockX = x + i;
                                    int blockY = y + l;
                                    int blockZ = z + k;
                                    
                                    Vec3 look = entity.getLookVec();
                                    double direction = Math.max(Math.max(Math.abs(look.xCoord), Math.abs(look.yCoord)), Math.abs(look.zCoord));
                                    if(direction == Math.abs(look.xCoord)) {
                                    blockX = x;
                                    } else if(direction == Math.abs(look.yCoord)) {
                                    blockY = y;
                                    } else {
                                    blockZ = z;
                                    }
                                    
                                    Block blockBreakingIn = world.getBlock(blockX, blockY, blockZ);
                                    int meta = world.getBlockMetadata(blockX, blockY, blockZ);
                                    
                                    if(!(stack.getItemDamage() > stack.getMaxDamage())) {
                                    List <itemstack>drops = blockBreakingIn.getDrops(world, blockX, blockY, blockZ, meta, 0);
                                    int exp = blockBreakingIn.getExpDrop(world, meta, 0);
                                    world.setBlockToAir(blockX, blockY, blockZ);
                                    for(int j = 0; j < drops.size(); j++) {
                                    EntityItem item = new EntityItem(world, blockX, blockY, blockZ, drops.get(j));
                                    world.spawnEntityInWorld(item);
                                    }
                                    if(exp > 0) {
                                    EntityXPOrb expOrb = new EntityXPOrb(world, blockX, blockY, blockZ, exp);
                                    world.spawnEntityInWorld(expOrb);
                                    }
                                    stack.damageItem(i, entity);
                                    }
                                    }
                                    }
                                    }
                                    }
                                    return true;
                                    }
                                    
                                    ```</itemstack>
                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • YukiShuY Hors-ligne
                                      YukiShu
                                      dernière édition par

                                      Super ! Merci beaucoup ! Comment je peux te remercier ?

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • BrokenSwingB Hors-ligne
                                        BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                        dernière édition par

                                        +2 ? ^^
                                        EDIT : Mais comme je l’ai dit tu peux améliorer le code surtout au niveau des directions

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                                        • YukiShuY Hors-ligne
                                          YukiShu
                                          dernière édition par

                                          Bah je ne le peux pas xD j’ai aucune connaissance en java 😉 Bon … j’ai reussi a faire
                                          -Minerais (5 en tout) + la generation dans l’overworld
                                          -les lingot
                                          -les bloc de lingot
                                          -les armures
                                          -les armes et outils
                                          -et tout les craft qui en découlent !

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • BrokenSwingB Hors-ligne
                                            BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                            dernière édition par

                                            Pas mal pour quelqu’un qui n’a “aucune” connaissance en java

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
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