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    Minecraft Forge France
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    Machine Recipe Complex

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    43 Messages 4 Publieurs 6.1k Vues 1 Watching
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    • SpyManS Hors-ligne
      SpyMan
      dernière édition par

      J’ai essayé quelque chose mais quand je pose le block cela crash 😕

      Le block concerné est : OreExtractor

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • AymericRedA Hors-ligne
        AymericRed
        dernière édition par

        Le crash report ?

        Et aussi, pense à utiliser les @Override, quand tu changeras de version, ça te sera utile.

        Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • SpyManS Hors-ligne
          SpyMan
          dernière édition par

          –-- Minecraft Crash Report ----
          // Don't do that.
          
          Time: 12/03/16 12:00
          Description: Exception ticking world
          
          java.lang.RuntimeException: class com.google.SpyMan.Mechanicalcraft.common.blockOreExtractor.TileEntityOreExtractor is missing a mapping! This is a bug!
          at net.minecraft.tileentity.TileEntity.writeToNBT(TileEntity.java:96)
          at com.google.SpyMan.Mechanicalcraft.common.blockOreExtractor.TileEntityOreExtractor.writeToNBT(TileEntityOreExtractor.java:57)
          at com.google.SpyMan.Mechanicalcraft.common.blockOreExtractor.TileEntityOreExtractor.getDescriptionPacket(TileEntityOreExtractor.java:92)
          at net.minecraft.server.management.PlayerManager$PlayerInstance.sendTileToAllPlayersWatchingChunk(PlayerManager.java:632)
          at net.minecraft.server.management.PlayerManager$PlayerInstance.sendChunkUpdate(PlayerManager.java:574)
          at net.minecraft.server.management.PlayerManager.updatePlayerInstances(PlayerManager.java:80)
          at net.minecraft.world.WorldServer.tick(WorldServer.java:193)
          at net.minecraft.server.MinecraftServer.updateTimeLightAndEntities(MinecraftServer.java:692)
          at net.minecraft.server.MinecraftServer.tick(MinecraftServer.java:614)
          at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.tick(IntegratedServer.java:118)
          at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:485)
          at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:752)
          
          A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
          ---------------------------------------------------------------------------------------
          
          -- Head --
          Stacktrace:
          at net.minecraft.tileentity.TileEntity.writeToNBT(TileEntity.java:96)
          at com.google.SpyMan.Mechanicalcraft.common.blockOreExtractor.TileEntityOreExtractor.writeToNBT(TileEntityOreExtractor.java:57)
          at com.google.SpyMan.Mechanicalcraft.common.blockOreExtractor.TileEntityOreExtractor.getDescriptionPacket(TileEntityOreExtractor.java:92)
          at net.minecraft.server.management.PlayerManager$PlayerInstance.sendTileToAllPlayersWatchingChunk(PlayerManager.java:632)
          at net.minecraft.server.management.PlayerManager$PlayerInstance.sendChunkUpdate(PlayerManager.java:574)
          at net.minecraft.server.management.PlayerManager.updatePlayerInstances(PlayerManager.java:80)
          at net.minecraft.world.WorldServer.tick(WorldServer.java:193)
          
          -- Affected level --
          Details:
          Level name: New World
          All players: 1 total; [EntityPlayerMP['SpyMan'/201, l='New World', x=-544,68, y=4,00, z=-1244,70]]
          Chunk stats: ServerChunkCache: 430 Drop: 169
          Level seed: -5270529354148508640
          Level generator: ID 01 - flat, ver 0\. Features enabled: false
          Level generator options:
          Level spawn location: World: (-554,4,-1237), Chunk: (at 6,0,11 in -35,-78; contains blocks -560,0,-1248 to -545,255,-1233), Region: (-2,-3; contains chunks -64,-96 to -33,-65, blocks -1024,0,-1536 to -513,255,-1025)
          Level time: 295247 game time, 9536 day time
          Level dimension: 0
          Level storage version: 0x04ABD - Anvil
          Level weather: Rain time: 108263 (now: false), thunder time: 93731 (now: false)
          Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: true
          Stacktrace:
          at net.minecraft.server.MinecraftServer.updateTimeLightAndEntities(MinecraftServer.java:692)
          at net.minecraft.server.MinecraftServer.tick(MinecraftServer.java:614)
          at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.tick(IntegratedServer.java:118)
          at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:485)
          at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:752)
          
          – System Details --
          Details:
          Minecraft Version: 1.7.10
          Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
          Java Version: 1.8.0_66, Oracle Corporation
          Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
          Memory: 836857272 bytes (798 MB) / 1056309248 bytes (1007 MB) up to 1056309248 bytes (1007 MB)
          JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
          AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
          IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
          FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1614 4 mods loaded, 4 mods active
          States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
          UCHIJAAAA mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
          UCHIJAAAA FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar)
          UCHIJAAAA Forge{10.13.4.1614} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar)
          UCHIJAAAA mechanicalcraft{beta-0.1} [MechanicalCraft] (NewMechanicalCraft)
          GL info: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
          Profiler Position: N/A (disabled)
          Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
          Player Count: 1 / 8; [EntityPlayerMP['SpyMan'/201, l='New World', x=-544,68, y=4,00, z=-1244,70]]
          Type: Integrated Server (map_client.txt)
          Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
          
          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • AymericRedA Hors-ligne
            AymericRed
            dernière édition par

            T’a pas register ton entitée (TileEntityRegistry.registerTileEntity).

            Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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            • SpyManS Hors-ligne
              SpyMan
              dernière édition par

              Ok merci je comprend mieux.
              Mais j’ai un problème de recipe dans mon block OreExtractor : Quand le craft se lance l’item est bien dans le result mais il n’est pas “réel”.
              Voici mon code:

              [font=Courier Newpublic class ]%(#345f99)[OreExtractorRecipes
              ]{
                 private static final OreExtractorRecipes smeltingBase = new OreExtractorRecipes()%(#aaa9a7)[;
              ]    private Map<ItemStack[], ItemStack> smeltingList = new HashMap<ItemStack[], ItemStack>()%(#aaa9a7)[;
              ]    private Item[] resultList = new Item[]
                 {
                     MechanicalCraft.brokenTinOre%(#aaa9a7)[,
              ]        MechanicalCraft.brokenCopperOre%(#aaa9a7)[,
              ]        MechanicalCraft.brokenZincOre%(#aaa9a7)[,
              ]        MechanicalCraft.brokenIronOre%(#aaa9a7)[,
              ]        MechanicalCraft.brokenGoldOre%(#aaa9a7)[,
              ]        MechanicalCraft.brokenCoalOre%(#aaa9a7)[,
              ]        MechanicalCraft.brokenDiamondOre%(#aaa9a7)[,
              ]        MechanicalCraft.brokenEmeraldOre%(#aaa9a7)[,
              ]        MechanicalCraft.brokenRedstoneOre%(#aaa9a7)[,
              ]        MechanicalCraft.%(#666965)[brokenLapisOre
              ]    }%(#aaa9a7)[;
              ]
                 public OreExtractorRecipes()
                 {
                     Random item = new Random()%(#aaa9a7)[;
              ]        Random quantityRandom = new Random()%(#aaa9a7)[;
              ]        int %(#666965)_= item.nextInt(9)%(#aaa9a7)[;
              ]        int quantity = quantityRandom.nextInt(3)%(#aaa9a7)[;
              ]        this.addRecipe(Blocks.gravel, new ItemStack(resultList[%(#666965)*], quantity, 0))%(#aaa9a7)[;
              ]    }
              
                 public void addRecipe(ItemStack *input1*, ItemStack *output1*)
                 {
                     ItemStack[] stackList = new ItemStack[] {*input1*}%(#aaa9a7)[;
              ]        this.smeltingList.put(stackList, *output1*)%(#aaa9a7)[;
              ]    }
              
                 public void addRecipe(Item *input1*, ItemStack *output1*)
                 {   this.addRecipe(new ItemStack(*input1*), *output1*);   }
              
                 public void addRecipe(Block *input1*, ItemStack *output1*)
                 {   this.addRecipe(new ItemStack(*input1*), *output1*);   }
              
                 public ItemStack getSmeltingResult(ItemStack[] *stack*)
                 {
                     Iterator<Map.Entry<ItemStack[], ItemStack>> iterator = this.smeltingList.entrySet().iterator()%(#aaa9a7)[;
              ]        Map.Entry<ItemStack[], ItemStack> entry%(#aaa9a7)[;
              ]
                     %(#0187df)[do
              ]        {
                         if(!iterator.hasNext())
                         {
                             return null%(#aaa9a7)[;
              ]            }
                         entry = (Map.Entry<ItemStack[], ItemStack>)iterator.next()%(#aaa9a7)[;
              ]        }
                     while(!this.isSameKey(*stack*, (ItemStack[])entry.getKey()))%(#aaa9a7)[;
              ]
                     return (ItemStack)entry.getValue()%(#aaa9a7)[;
              ]    }
              
                 private boolean isSameKey(ItemStack[] *stackList*, ItemStack[] *stackList2*)
                 {
                     boolean isSame = false%(#aaa9a7)[;
              ]
                     if(*stackList*[0].getItem() == *stackList2*[0].getItem())
                     {
                         isSame = true%(#aaa9a7)[;
              ]        }
                     %(#0187df)[else
              ]        {
                         return false%(#aaa9a7)[;
              ]        }
                     return isSame%(#aaa9a7)[;
              ]    }
              
                 public Map<ItemStack[], ItemStack> getSmeltingList()
                 {
                     return this.smeltingList%(#aaa9a7)[;
              ]    }
              
                 public static OreExtractorRecipes smelting()
                 {
                     return smeltingBase%(#aaa9a7)[;
              ]    }
              }
              ```_
              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • AymericRedA Hors-ligne
                AymericRed
                dernière édition par

                Vérifiés bien que l’item est créé sur le serveur et aussi quand tu me toninventaire[.] = leresult, fait bien = leresult. copy()

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                • SpyManS Hors-ligne
                  SpyMan
                  dernière édition par

                  Oui pourtant

                  public class ContainerOreExtractor extends Container
                  {
                      private TileEntityOreExtractor tileCrusher;
                      private int workingTime;
                      private int workingTimeNeeded;
                  
                      public ContainerOreExtractor(TileEntityOreExtractor tile, InventoryPlayer inventory)
                      {
                          this.tileCrusher = tile;
                          this.addSlotToContainer(new Slot((IInventory)tile, 0, 8, 17));//dust 1
                          this.addSlotToContainer(new Slot((IInventory)tile, 1, 8, 53));//coal
                          this.addSlotToContainer(new Slot((IInventory)tile, 2, 150, 17));//upgrade
                  
                          this.addSlotToContainer(new OreExtractorSlotResult(tile, 3, 64, 17));//result
                          this.addSlotToContainer(new OreExtractorSlotResult(tile, 4, 82, 17));//result
                          this.addSlotToContainer(new OreExtractorSlotResult(tile, 5, 100, 17));//result
                          this.addSlotToContainer(new OreExtractorSlotResult(tile, 6, 118, 17));//result
                  
                          this.addSlotToContainer(new OreExtractorSlotResult(tile, 7, 64, 35));//result
                          this.addSlotToContainer(new OreExtractorSlotResult(tile, 8, 82, 35));//result
                          this.addSlotToContainer(new OreExtractorSlotResult(tile, 9, 100, 35));//result
                          this.addSlotToContainer(new OreExtractorSlotResult(tile, 10, 118, 35));//result
                  
                          this.addSlotToContainer(new OreExtractorSlotResult(tile, 11, 64, 53));//result
                          this.addSlotToContainer(new OreExtractorSlotResult(tile, 12, 82, 53));//result
                          this.addSlotToContainer(new OreExtractorSlotResult(tile, 13, 100, 53));//result
                          this.addSlotToContainer(new OreExtractorSlotResult(tile, 14, 118, 53));//result
                          this.bindPlayerInventory(inventory);
                      }
                  
                      @Override
                      public boolean canInteractWith(EntityPlayer player)
                      {
                          return this.tileCrusher.isUseableByPlayer(player);
                      }
                  
                      private void bindPlayerInventory(InventoryPlayer inventory)
                      {
                          int i;
                          for (i = 0; i < 3; ++i)
                          {
                              for (int j = 0; j < 9; ++j)
                              {
                                  this.addSlotToContainer(new Slot(inventory, j + i * 9 + 9, 8 + j * 18, 84 + i * 18));
                              }
                          }
                  
                          for (i = 0; i < 9; ++i)
                          {
                              this.addSlotToContainer(new Slot(inventory, i, 8 + i * 18, 142));
                          }
                      }
                  
                      public ItemStack transferStackInSlot(EntityPlayer player, int quantity)
                      {
                          ItemStack itemstack = null;
                          Slot slot = (Slot)this.inventorySlots.get(quantity);
                  
                          if (slot != null && slot.getHasStack())
                          {
                              ItemStack itemstack1 = slot.getStack();
                              itemstack = itemstack1.copy();
                  
                              if (quantity < this.tileCrusher.getSizeInventory())
                              {
                                  if (!this.mergeItemStack(itemstack1, this.tileCrusher.getSizeInventory(), this.inventorySlots.size(), true))
                                  {
                                      return null;
                                  }
                              }
                              else if (!this.mergeItemStack(itemstack1, 0, this.tileCrusher.getSizeInventory(), false))
                              {
                                  return null;
                              }
                  
                              if (itemstack1.stackSize == 0)
                              {
                                  slot.putStack((ItemStack)null);
                              }
                              else
                              {
                                  slot.onSlotChanged();
                              }
                          }
                          return itemstack;
                      }
                      public void onContainerClosed(EntityPlayer player)
                      {
                          super.onContainerClosed(player);
                          this.tileCrusher.closeInventory();
                      }
                  
                      public void detectAndSendChanges()
                      {
                          super.detectAndSendChanges();
                  
                          for(int i = 0; i < this.crafters.size(); ++i)
                          {
                              ICrafting icrafting = (ICrafting)this.crafters.get(i);
                  
                              if(this.workingTime != this.tileCrusher.workingTime)
                              {
                                  icrafting.sendProgressBarUpdate(this, 0, this.tileCrusher.workingTime);
                              }
                  
                              if(this.workingTimeNeeded != this.tileCrusher.workingTimeNeeded)
                              {
                                  icrafting.sendProgressBarUpdate(this, 1, this.tileCrusher.workingTimeNeeded);
                              }
                          }
                  
                          this.workingTime = this.tileCrusher.workingTime;
                          this.workingTimeNeeded = this.tileCrusher.workingTimeNeeded;
                      }
                  
                      @SideOnly(Side.CLIENT)
                      public void updateProgressBar(int id, int value)
                      {
                          if(id == 0)
                          {
                              this.tileCrusher.workingTime = value;
                          }
                  
                          if(id == 1)
                          {
                              this.tileCrusher.workingTimeNeeded = value;
                          }
                      }
                  }
                  
                  
                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • AymericRedA Hors-ligne
                    AymericRed
                    dernière édition par

                    Ton container est bien mais vérifies bien pour le .copy, parce que c’est probable que ce soit ça.

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                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • SpyManS Hors-ligne
                      SpyMan
                      dernière édition par

                      Pourtant oui ligne 62 du container

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • AymericRedA Hors-ligne
                        AymericRed
                        dernière édition par

                        Il faut aussi que tu vérifiés dans ta fonction smelt de tile entity

                        Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • SpyManS Hors-ligne
                          SpyMan
                          dernière édition par

                          oui pourtant il est present

                          package com.google.SpyMan.Mechanicalcraft.common.blockOreExtractor;
                          
                          import com.google.SpyMan.Mechanicalcraft.common.Items.SpeedUpgrade;
                          import com.google.SpyMan.Mechanicalcraft.common.Items.SpeedUpgradeThree;
                          import com.google.SpyMan.Mechanicalcraft.common.Items.SpeedUpgradeTwo;
                          import com.google.SpyMan.Mechanicalcraft.common.MechanicalCraft;
                          import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                          import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                          import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                          import net.minecraft.inventory.IInventory;
                          import net.minecraft.item.ItemStack;
                          import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                          import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
                          import net.minecraft.network.NetworkManager;
                          import net.minecraft.network.Packet;
                          import net.minecraft.network.play.server.S35PacketUpdateTileEntity;
                          import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                          import net.minecraft.tileentity.TileEntityFurnace;
                          
                          public class TileEntityOreExtractor extends TileEntity implements IInventory
                          {
                              private byte direction;
                              private ItemStack[] contents = new ItemStack[15];
                              protected int workingTime = 0;
                              protected int workingTimeNeeded = 200;
                              protected int workingTimeNeededDefault = 200;
                              protected int burnTime = 0;
                              protected int burnTimeTotal = 0;
                          
                              @Override
                              public void readFromNBT(NBTTagCompound compound)
                              {
                                  super.readFromNBT(compound);
                                  this.direction = compound.getByte("Direction");
                                  NBTTagList nbttaglist = compound.getTagList("Items", 10);
                                  this.contents = new ItemStack[this.getSizeInventory()];
                          
                                  for(int i = 0; i < nbttaglist.tagCount(); ++i)
                                  {
                                      NBTTagCompound nbttagcompound1 = nbttaglist.getCompoundTagAt(i);
                                      int j = nbttagcompound1.getByte("Slot") & 255;
                          
                                      if(j >= 0 && j < this.contents.length)
                                      {
                                          this.contents[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbttagcompound1);
                                      }
                                  }
                                  this.workingTime = compound.getShort("workingTime");
                                  this.burnTime = compound.getShort("burnTime");
                                  this.burnTimeTotal = compound.getShort("burnTimeTotal");
                                  //this.workingTimeNeeded = compound.getShort("workingTimeNeeded");
                              }
                          
                              @Override
                              public void writeToNBT(NBTTagCompound compound)
                              {
                                  super.writeToNBT(compound);
                                  NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList();
                                  compound.setByte("Direction", this.direction);
                                  for(int i = 0; i < this.contents.length; ++i)
                                  {
                                      if(this.contents* != null)
                                      {
                                          NBTTagCompound nbttagcompound1 = new NBTTagCompound();
                                          nbttagcompound1.setByte("Slot", (byte)i);
                                          this.contents*.writeToNBT(nbttagcompound1);
                                          nbttaglist.appendTag(nbttagcompound1);
                          
                                      }
                                  }
                                  compound.setTag("Items", nbttaglist);
                                  compound.setShort("workingTime", (short)this.workingTime);
                                  compound.setShort("burnTime", (short)this.burnTime);
                                  compound.setShort("burnTimeTotal", (short)this.burnTimeTotal);
                                  //compound.setShort("workingTimeNeeded", (short)this.workingTimeNeeded);
                              }
                          
                              public byte getDirection()
                              {
                                  return direction;
                              }
                          
                              public void setDirection(byte direction)
                              {
                                  this.direction = direction;
                                  this.worldObj.markBlockForUpdate(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord);
                              }
                          
                              public Packet getDescriptionPacket()
                              {
                                  NBTTagCompound nbttagcompound = new NBTTagCompound();
                                  this.writeToNBT(nbttagcompound);
                                  return new S35PacketUpdateTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord, 0, nbttagcompound);
                              }
                          
                              public void onDataPacket(NetworkManager net, S35PacketUpdateTileEntity pkt)
                              {
                                  this.readFromNBT(pkt.func_148857_g());
                              }
                          
                              public int getSizeInventory()
                              {
                                  return this.contents.length;
                              }
                          
                              public void openInventory() {}
                          
                              public void closeInventory() {}
                          
                              public String getInventoryName()
                              {
                                  return MechanicalCraft.oreExtractor.getLocalizedName();
                              }
                          
                              public boolean hasCustomInventoryName()
                              {
                                  return false;
                              }
                          
                              public int getInventoryStackLimit()
                              {
                                  return 64;
                              }
                          
                              public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer player)
                              {
                                  return this.worldObj.getTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord) != this ? false : player.getDistanceSq((double)this.xCoord + 0.5D, (double)this.yCoord + 0.5D, (double)this.zCoord + 0.5D) <= 64.0D;
                              }
                          
                              public ItemStack getStackInSlot(int slotIndex)
                              {
                                  return this.contents[slotIndex];
                              }
                          
                              public ItemStack decrStackSize(int slotIndex, int amount)
                              {
                                  if(this.contents[slotIndex] != null)
                                  {
                                      ItemStack itemstack;
                          
                                      if(this.contents[slotIndex].stackSize <= amount)
                                      {
                                          itemstack = this.contents[slotIndex];
                                          this.contents[slotIndex] = null;
                                          this.markDirty();
                                          return itemstack;
                                      }
                                      else
                                      {
                                          itemstack = this.contents[slotIndex].splitStack(amount);
                          
                                          if(this.contents[slotIndex].stackSize == 0)
                                          {
                                              this.contents[slotIndex] = null;
                                          }
                                          this.markDirty();
                                          return itemstack;
                                      }
                                  }
                                  else
                                  {
                                      return null;
                                  }
                              }
                          
                              public ItemStack getStackInSlotOnClosing(int slotIndex)
                              {
                                  if(this.contents[slotIndex] != null)
                                  {
                                      ItemStack itemstack = this.contents[slotIndex];
                                      this.contents[slotIndex] = null;
                                      return itemstack;
                                  }
                                  else
                                  {
                                      return null;
                                  }
                              }
                          
                              public void setInventorySlotContents(int slotIndex, ItemStack stack)
                              {
                                  this.contents[slotIndex] = stack;
                          
                                  if(stack != null && stack.stackSize > this.getInventoryStackLimit())
                                  {
                                      stack.stackSize = this.getInventoryStackLimit();
                                  }
                                  this.markDirty();
                              }
                          
                              public boolean isItemValidForSlot(int slot, ItemStack stack)
                              {
                                  return slot == 2 ? false : true;
                              }
                          
                              public boolean isBurning()
                              {
                                  return this.workingTime > 0;
                              }
                          
                              protected boolean canSmelt()
                              {
                                  if(this.contents[0] == null)
                                  {
                                      return false;
                                  }
                                  else
                                  {
                                      ItemStack itemstack = OreExtractorRecipes.smelting().getSmeltingResult(new ItemStack[] {this.contents[0]});
                                      if(itemstack == null)
                                          return false;
                                      if(this.contents[3] == null)
                                          return true;
                                      if(!this.contents[3].isItemEqual(itemstack))
                                          return false;
                                      int result = contents[3].stackSize + itemstack.stackSize;
                                      return result <= getInventoryStackLimit() && result <= this.contents[3].getMaxStackSize();
                                  }
                              }
                          
                              public void smeltItem()
                              {
                                  if(this.canSmelt())
                                  {
                                      ItemStack itemstack = OreExtractorRecipes.smelting().getSmeltingResult(new ItemStack[] {this.contents[0]});
                                      if(this.contents[3] == null)
                                      {
                                          this.contents[3] = itemstack.copy();
                                      }
                                      else if(this.contents[3].getItem() == itemstack.getItem())
                                      {
                                          this.contents[3].stackSize += itemstack.stackSize;
                                      }
                          
                                      this.decrStackSize(0, 1);
                                  }
                              }
                          
                              public void updateEntity()
                              {
                                  if(this.burnTime > 0)
                                  {
                                      burnTime–;
                                  }
                                  if(this.canSmelt())
                                  {
                                      if(this.burnTime <= 0)
                                      {
                                          int time = TileEntityFurnace.getItemBurnTime(contents[1]);
                                          if (time > 0)
                                          {
                                              this.decrStackSize(1, 1);
                                              this.burnTimeTotal = time;
                                              this.burnTime = time;
                                          }
                                      }
                          
                                      if(burnTime > 0)
                                      {
                                          workingTime++;
                                      }
                                  }
                                  if (this.workingTime >= this.workingTimeNeeded)
                                  {
                                      this.smeltItem();
                                      this.workingTime = 0;
                                  }
                                  if (!this.canSmelt() || burnTime <= 0)
                                  {
                                      this.workingTime = 0;
                                  }
                          
                                  // Update WorkingTime –> Speed Upgrade
                          
                                  if (contents[2] != null)
                                  {
                                      if (contents[2].getItem() == MechanicalCraft.speedUpgrade)
                                      {
                                          workingTimeNeeded = SpeedUpgrade.getSpeedUp();
                                      }
                                      else if (contents[2].getItem() == MechanicalCraft.speedUpgradeTwo)
                                      {
                                          workingTimeNeeded = SpeedUpgradeTwo.getSpeedUp();
                                      }
                                      else if (contents[2].getItem() == MechanicalCraft.speedUpgradeThree)
                                      {
                                          workingTimeNeeded = SpeedUpgradeThree.getSpeedUp();
                                      }
                                  }
                                  else
                                  {
                                      workingTimeNeeded = workingTimeNeededDefault;
                                  }
                              }
                          
                              @SideOnly(Side.CLIENT)
                              public int getCookProgress()
                              {
                                  return this.workingTime * 24 / this.workingTimeNeeded;
                              }
                          
                              @SideOnly(Side.CLIENT)
                              public int getBurnTime()
                              {
                                  return this.burnTime * 14 / this.burnTimeTotal;
                              }
                          }
                          
                          

                          Recipes

                          package com.google.SpyMan.Mechanicalcraft.common.blockOreExtractor;
                          
                          import com.google.SpyMan.Mechanicalcraft.common.MechanicalCraft;
                          import net.minecraft.block.Block;
                          import net.minecraft.init.Blocks;
                          import net.minecraft.init.Items;
                          import net.minecraft.item.Item;
                          import net.minecraft.item.ItemStack;
                          
                          import java.util.HashMap;
                          import java.util.Iterator;
                          import java.util.Map;
                          import java.util.Random;
                          
                          public class OreExtractorRecipes
                          {
                              private static final OreExtractorRecipes smeltingBase = new OreExtractorRecipes();
                              private Map <itemstack[], itemstack="">smeltingList = new HashMap<itemstack[], itemstack="">();
                              private Item[] resultList = new Item[]
                              {
                                  MechanicalCraft.brokenTinOre,
                                  MechanicalCraft.brokenCopperOre,
                                  MechanicalCraft.brokenZincOre,
                                  MechanicalCraft.brokenIronOre,
                                  MechanicalCraft.brokenGoldOre,
                                  MechanicalCraft.brokenCoalOre,
                                  MechanicalCraft.brokenDiamondOre,
                                  MechanicalCraft.brokenEmeraldOre,
                                  MechanicalCraft.brokenRedstoneOre,
                                  MechanicalCraft.brokenLapisOre
                              };
                          
                              public OreExtractorRecipes()
                              {
                                  Random item = new Random();
                                  Random quantityRandom = new Random();
                                  int i = item.nextInt(9);
                                  int quantity = quantityRandom.nextInt(3);
                                  this.addRecipe(Blocks.gravel, new ItemStack(resultList*, quantity, 0));
                              }
                          
                              public void addRecipe(ItemStack input1, ItemStack output1)
                              {
                                  ItemStack[] stackList = new ItemStack[] {input1};
                                  this.smeltingList.put(stackList, output1);
                              }
                          
                              public void addRecipe(Item input1, ItemStack output1)
                              {   this.addRecipe(new ItemStack(input1), output1);   }
                          
                              public void addRecipe(Block input1, ItemStack output1)
                              {   this.addRecipe(new ItemStack(input1), output1);   }
                          
                              public ItemStack getSmeltingResult(ItemStack[] stack)
                              {
                                  Iterator<map.entry<itemstack[], itemstack="">> iterator = this.smeltingList.entrySet().iterator();
                                  Map.Entry <itemstack[], itemstack="">entry;
                          
                                  do
                                  {
                                      if(!iterator.hasNext())
                                      {
                                          return null;
                                      }
                                      entry = (Map.Entry<itemstack[], itemstack="">)iterator.next();
                                  }
                                  while(!this.isSameKey(stack, (ItemStack[])entry.getKey()));
                          
                                  return (ItemStack)entry.getValue();
                              }
                          
                              private boolean isSameKey(ItemStack[] stackList, ItemStack[] stackList2)
                              {
                                  boolean isSame = false;
                          
                                  if(stackList[0].getItem() == stackList2[0].getItem())
                                  {
                                      isSame = true;
                                  }
                                  else
                                  {
                                      return false;
                                  }
                                  return isSame;
                              }
                          
                              public Map <itemstack[], itemstack="">getSmeltingList()
                              {
                                  return this.smeltingList;
                              }
                          
                              public static OreExtractorRecipes smelting()
                              {
                                  return smeltingBase;
                              }
                          }
                          
                          ```</itemstack[],></itemstack[],></itemstack[],></map.entry<itemstack[],></itemstack[],></itemstack[],>
                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • AymericRedA Hors-ligne
                            AymericRed
                            dernière édition par

                            Effectivement bizarre… Explique plus en détail ce que ça te fait

                            Et aussi là je te précise que ton random n’est pas vraiment random vu que ce sera le mémé Item pour toute la session de jeu

                            Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                            AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

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                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • SpyManS Hors-ligne
                              SpyMan
                              dernière édition par

                              alors quand le craft est terminer j’ai un item en resultat dans un de mes slots result, sauf que cet item n’est pas vraiment “réel” :
                              Je ne peut pas le stacker –> il se remove quand je le stack
                              Cela vien de mes recipes car j’ai verifié la chose

                              Et aussi pour les ramdons comment je peut faire?

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • AymericRedA Hors-ligne
                                AymericRed
                                dernière édition par

                                Ah OK, pour le random, il faut que tu le fasses quand la recette à terminé (au getSmeltingResult), et peut-être que ça résoudra ton problème du même coup

                                Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • SpyManS Hors-ligne
                                  SpyMan
                                  dernière édition par

                                  Ok ça c’est pour la quantity mais le random de l’item comment je peut faire ?

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • AymericRedA Hors-ligne
                                    AymericRed
                                    dernière édition par

                                    Soit dans ta liste de recette tu met le tableau d’item à la place du stack, soit tu fait un mémé random pour tt les items avec le tableau que tu as déjà crée

                                    Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                                    • SpyManS Hors-ligne
                                      SpyMan
                                      dernière édition par

                                      J’ai essayé de verifier si l’item dans le slot est celui que je veut et de lancer le craft avec un random mais ce ne fonctionne poins

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • AymericRedA Hors-ligne
                                        AymericRed
                                        dernière édition par

                                        ? Ai pas totalement compris

                                        Je réexplique : pour tes recettes, au lieu de faire une map avec <ce que=“” ça=“” use,=“” ce=“” donne=“” (item)=“”>, tu fais <ce que=“” ça=“” use,=“” ce=“” peut=“” donner=“” <item[]=“”>, et ensuite dans la fonction getSmeltingResult(), tu prends un item au hasard.</ce></ce>

                                        Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • SpyManS Hors-ligne
                                          SpyMan
                                          dernière édition par

                                          Je n’y arrive poins 😕
                                          J’ai essayé mais après le craft n’a pas de result
                                          Voici ma class avant modification :

                                          [font=Courier Newpublic class ]%(#345f99)[OreExtractorRecipes
                                          ]{
                                             private static final OreExtractorRecipes smeltingBase = new OreExtractorRecipes()%(#aaa9a7)[;
                                          ]    private Map<ItemStack[], ItemStack> smeltingList = new HashMap<ItemStack[], ItemStack>()%(#aaa9a7)[;
                                          ]    private Item[] resultList = new Item[]
                                             {
                                                     MechanicalCraft.brokenTinOre%(#aaa9a7)[,
                                          ]            MechanicalCraft.brokenCopperOre%(#aaa9a7)[,
                                          ]            MechanicalCraft.brokenZincOre%(#aaa9a7)[,
                                          ]            MechanicalCraft.brokenIronOre%(#aaa9a7)[,
                                          ]            MechanicalCraft.brokenGoldOre%(#aaa9a7)[,
                                          ]            MechanicalCraft.brokenCoalOre%(#aaa9a7)[,
                                          ]            MechanicalCraft.brokenDiamondOre%(#aaa9a7)[,
                                          ]            MechanicalCraft.brokenEmeraldOre%(#aaa9a7)[,
                                          ]            MechanicalCraft.brokenRedstoneOre%(#aaa9a7)[,
                                          ]            MechanicalCraft.%(#666965)[brokenLapisOre
                                          ]    }%(#aaa9a7)[;
                                          ]
                                             Random itemRand = new Random()%(#aaa9a7)[;
                                          ]    Random quantityRand = new Random()%(#aaa9a7)[;
                                          ]
                                             public OreExtractorRecipes()
                                             {
                                                 this.addRecipe(Blocks.gravel, new ItemStack(resultList[itemRand.nextInt(10)], quantityRand.nextInt((3) + 1), 0))%(#aaa9a7)[;
                                          ]    }
                                          
                                             public void addRecipe(ItemStack *input1*, ItemStack *output1*)
                                             {
                                                 ItemStack[] stackList = new ItemStack[] {*input1*}%(#aaa9a7)[;
                                          ]        this.smeltingList.put(stackList, *output1*)%(#aaa9a7)[;
                                          ]    }
                                          
                                             public void addRecipe(Item *input1*, ItemStack *output1*)
                                             {
                                                 this.addRecipe(new ItemStack(*input1*), *output1*)%(#aaa9a7)[;
                                          ]    }
                                          
                                             public void addRecipe(Block *input1*, ItemStack *output1*)
                                             {
                                                 this.addRecipe(new ItemStack(*input1*), *output1*)%(#aaa9a7)[;
                                          ]    }
                                          
                                             public ItemStack getSmeltingResult(ItemStack[] *stack*)
                                             {
                                                 Iterator<Map.Entry<ItemStack[], ItemStack>> iterator = this.smeltingList.entrySet().iterator()%(#aaa9a7)[;
                                          ]        Map.Entry<ItemStack[], ItemStack> entry%(#aaa9a7)[;
                                          ]
                                                 %(#0187df)[do
                                          ]        {
                                                     if(!iterator.hasNext())
                                                     {
                                                         return null%(#aaa9a7)[;
                                          ]            }
                                                     entry = (Map.Entry<ItemStack[], ItemStack>)iterator.next()%(#aaa9a7)[;
                                          ]        }
                                                 while(!this.isSameKey(*stack*, (ItemStack[])entry.getKey()))%(#aaa9a7)[;
                                          ]
                                                 return (ItemStack)entry.getValue()%(#aaa9a7)[;
                                          ]    }
                                          
                                             private boolean isSameKey(ItemStack[] *stackList*, ItemStack[] *stackList2*)
                                             {
                                                 boolean isSame = false%(#aaa9a7)[;
                                          ]
                                                 if(*stackList*[0].getItem() == *stackList2*[0].getItem())
                                                 {
                                                     isSame = true%(#aaa9a7)[;
                                          ]        }
                                                 %(#0187df)[else
                                          ]        {
                                                     return false%(#aaa9a7)[;
                                          ]        }
                                                 return isSame%(#aaa9a7)[;
                                          ]    }
                                          
                                             public Map<ItemStack[], ItemStack> getSmeltingList()
                                             {
                                                 return this.smeltingList%(#aaa9a7)[;
                                          ]    }
                                          
                                             public static OreExtractorRecipes smelting()
                                             {
                                                 return smeltingBase%(#aaa9a7)[;
                                          ]    }
                                          }
                                          
                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • AymericRedA Hors-ligne
                                            AymericRed
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                                            Cette liste :

                                            %(#0187df)[[size=small]**private**] %(#345f99)[[size=small]Map]%(#aaa9a7)[[size=small]<]%(#345f99)[[size=small]ItemStack]%(#666600)[[size=small][][/font]]%(#aaa9a7)[[size=small],] %(#345f99)[[size=small]ItemStack]%(#aaa9a7)[[size=small]>] %(#666965)[[size=small]smeltingList ]%(#aaa9a7)[[size=small]=] %(#0187df)[[size=small]**new**] %(#afb8c5)[[size=small]HashMap]%(#aaa9a7)[[size=small]<]%(#345f99)[[size=small]ItemStack]%(#666600)[[size=small][][/font]]%(#aaa9a7)[[size=small],] %(#345f99)[[size=small]ItemStack]%(#aaa9a7)[[size=small]>]%(#666600)[[size=small]()]%(#aaa9a7)[[size=small];]
                                            

                                            devient

                                            %(#0187df)[[size=small]**private**] %(#345f99)[[size=small]Map]%(#aaa9a7)[[size=small]<]%(#345f99)[[size=small]ItemStack]%(#666600)[[size=small][][/font]]%(#aaa9a7)[[size=small],] %(#345f99)[[size=small]ItemStack[]]%(#aaa9a7)[[size=small]>] %(#666965)[[size=small]smeltingList ]%(#aaa9a7)[[size=small]=] %(#0187df)[[size=small]**new**] %(#afb8c5)[[size=small]HashMap]%(#aaa9a7)[[size=small]<]%(#345f99)[[size=small]ItemStack]%(#666600)[[size=small][][/font]]%(#aaa9a7)[[size=small],] %(#345f99)[[size=small]ItemStack[]]%(#aaa9a7)[[size=small]>]%(#666600)[[size=small]()]%(#aaa9a7)[[size=small];]
                                            

                                            Ducoup ceci

                                            %(#0187df)[[size=small]**this**]%(#666600)[[size=small].]%(#afb8c5)[[size=small]addRecipe]%(#666600)[[size=small](]%(#345f99)[[size=small]Blocks]%(#666600)[[size=small].]%(#666965)[[size=small]gravel]%(#aaa9a7)[[size=small],] %(#0187df)[[size=small]**new**] %(#afb8c5)[[size=small]ItemStack]%(#666600)[[size=small](]%(#666965)[[size=small]resultList]%(#666600)[[size=small][[/font]]%(#666965)[[size=small]itemRand]%(#666600)[[size=small].]%(#afb8c5)[[size=small]nextInt]%(#666600)[[size=small](]%(#feff06)[[size=small]10]%(#666600)[[size=small])]]%(#aaa9a7)[[size=small],] %(#666965)[[size=small]quantityRand]%(#666600)[[size=small].]%(#afb8c5)[[size=small]nextInt]%(#666600)[[size=small]((]%(#feff06)[[size=small]3]%(#666600)[[size=small])] %(#aaa9a7)[[size=small]+] %(#feff06)[[size=small]1]%(#666600)[[size=small])]%(#aaa9a7)[[size=small],] %(#feff06)[[size=small]0]%(#666600)[[size=small]))]%(#aaa9a7)[[size=small];]
                                            

                                            devient ceci

                                            %(#0187df)[[size=small]**this**]%(#666600)[[size=small].]%(#afb8c5)[[size=small]addRecipe]%(#666600)[[size=small](]%(#345f99)[[size=small]Blocks]%(#666600)[[size=small].]%(#666965)[[size=small]gravel]%(#aaa9a7)[[size=small],] %(#666965)[[size=small]resultList]%(#aaa9a7)[[size=small]; //Il faut donc que tu transformes resultList en un array d'itemstacks]
                                            

                                            Et la fonction getSmeltingResult devient ça (après le while) :

                                            ItemStack result = [size=small((][size=smallItemStack[]][size=small)][size=smallentry][size=small.][size=smallgetValue][size=small())[random.nextInt(…)];]
                                            [size=smallresult.stackSize = random.nextInt(…);]
                                            [size=small**return**] result[size=small;]
                                            ``` 
                                            Et il faut bien sur que tu changes toutes les fonctions addRecipe.

                                            Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                            AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                                            Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                                            Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

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