Problème IGUIHandler
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Attend, le constructeur c’est pas le code dans le commonproxy ?
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Whaaaat ? Je parle du constructeur de ton InventaireArma.
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Est bah le soucis il est ou ?
j’ai ça dedant: this.prop = ExtendedPropInv.get(player); -
Ah oui dsl, j’avais pas vu :-/, mais de tt façon, il faut que tu le mettes avant this.prop.content = ……, car à cette endroit, prop n’est pas encore défini.
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Pas grave ^^, Effectivement, quand je le met en premier plus de crash mais par contre mon inventaire s’ouvre pas et y’a des soucis avec les packet a l’infinie tu m’avais dis de faire quoi déjà j’ai oublier ^^
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C’était que à la réception du packet, tu appelles setItem() de ton extended prop et que cette fonction appele sync() qui renvoie un packet.
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Effectivement ^^, par contre mon inv s’ouvre pas
comme si il était cancelled. -
? Tu ouvres bien le container sur le serveur et le gui sur le client ? Met un System.out.println() dans ton GuiHandler, puis dans tes différents composants pour voir où ça se bloque
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Je pense que c’est ici le prob.
[19:36:29] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [armacraft.net.GUI.ContainerArma:<init>:29]: // il s’ouvre côté client puis serveur
[19:36:29] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [armacraft.net.GUI.ContainerArma:<init>:29]:</init></init> -
Je sais pas, pense pas mais possible, alors ouvre uniquement sur le serveur if(!world.isRemote) où tu appelles openGui
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Ok,
donc j’ai ça maintenant:[21:49:39] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [armacraft.net.GUI.ContainerArma:<init>:29]: [21:49:39] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [armacraft.net.Packets.PacketInv$Handler:onMessage:69]: [21:49:39] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [armacraft.net.Packets.PacketInv$Handler:onMessage:69]: [21:49:39] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [armacraft.net.GUI.ContainerArma:<init>:29]: [21:49:39] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [armacraft.net.Packets.PacketInv$Handler:onMessage:69]:Et mon inv s’ouvre pas, pour info j’ouvre mon inv avec un packet qui passe côté serveur .</init></init>
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Donc t’a une boucle, tu renvoies où le packet ?
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Je r’envois rien du tout j’ai juste le player.opengui et le if(!world.isremote) dans mon IMessage
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Je voulais pas dire Renvoie, mais envoie le packet
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Ah, bah je return message; donc je return sur mon Packet ou y’a le player.opengui
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Ahhh bah dans mon keyinputevent dans mon client proxy je l’envois avec un sendtoserver
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Vérifies que cette méthode ne soit pas rappeler quelle que part. Et vérifiés aussi que t’envoie pas ce packet dans ton Extended Properties
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Ok, donc j’ai bien tout regardé mon packet n’est pas envoyer dans l’extended , et ma méthode est appeler que une fois.
Mon inventaire s’ouvre toujours pas. -
Help?.
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Envoie ton code dans un zip, je regarderais avec une vue d’ensemble comme ça
