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    Problème IGUIHandler

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
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    • GabsG Hors-ligne
      Gabs
      dernière édition par

      Attend, le constructeur c’est pas le code dans le commonproxy ?

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      • AymericRedA Hors-ligne
        AymericRed
        dernière édition par

        Whaaaat ? Je parle du constructeur de ton InventaireArma.

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        AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

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        • GabsG Hors-ligne
          Gabs
          dernière édition par

          Est bah le soucis il est ou ? 
          j’ai ça dedant: this.prop = ExtendedPropInv.get(player);

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • AymericRedA Hors-ligne
            AymericRed
            dernière édition par

            Ah oui dsl, j’avais pas vu :-/, mais de tt façon, il faut que tu le mettes avant this.prop.content = ……, car à cette endroit, prop n’est pas encore défini.

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            • GabsG Hors-ligne
              Gabs
              dernière édition par

              Pas grave ^^, Effectivement, quand je le met en premier plus de crash mais par contre mon inventaire s’ouvre pas et  y’a des soucis avec les packet a l’infinie tu m’avais dis de faire quoi déjà j’ai oublier ^^

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • AymericRedA Hors-ligne
                AymericRed
                dernière édition par

                C’était que à la réception du packet, tu appelles setItem() de ton extended prop et que cette fonction appele sync() qui renvoie un packet.

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                • GabsG Hors-ligne
                  Gabs
                  dernière édition par

                  Effectivement ^^, par contre mon inv s’ouvre pas 😮 comme si il était cancelled.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • AymericRedA Hors-ligne
                    AymericRed
                    dernière édition par

                    ? Tu ouvres bien le container sur le serveur et le gui sur le client ? Met un System.out.println() dans ton GuiHandler, puis dans tes différents composants pour voir où ça se bloque

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                    • GabsG Hors-ligne
                      Gabs
                      dernière édition par

                      Je pense que c’est ici le prob.
                      [19:36:29] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [armacraft.net.GUI.ContainerArma:<init>:29]: // il s’ouvre côté client puis serveur
                      [19:36:29] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [armacraft.net.GUI.ContainerArma:<init>:29]:</init></init>

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • AymericRedA Hors-ligne
                        AymericRed
                        dernière édition par

                        Je sais pas, pense pas mais possible, alors ouvre uniquement sur le serveur if(!world.isRemote) où tu appelles openGui

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                        • GabsG Hors-ligne
                          Gabs
                          dernière édition par

                          Ok,
                          donc j’ai ça maintenant:

                          [21:49:39] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [armacraft.net.GUI.ContainerArma:<init>:29]: 
                          [21:49:39] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [armacraft.net.Packets.PacketInv$Handler:onMessage:69]: 
                          [21:49:39] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [armacraft.net.Packets.PacketInv$Handler:onMessage:69]:
                          [21:49:39] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [armacraft.net.GUI.ContainerArma:<init>:29]: 
                          [21:49:39] [Server thread/INFO] [STDOUT]: [armacraft.net.Packets.PacketInv$Handler:onMessage:69]:
                          

                          Et mon inv s’ouvre pas, pour info j’ouvre mon inv avec un packet qui passe côté serveur .</init></init>

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • AymericRedA Hors-ligne
                            AymericRed
                            dernière édition par

                            Donc t’a une boucle, tu renvoies où le packet ?

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                            • GabsG Hors-ligne
                              Gabs
                              dernière édition par

                              Je r’envois rien du tout j’ai juste le player.opengui et le if(!world.isremote) dans mon IMessage

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • AymericRedA Hors-ligne
                                AymericRed
                                dernière édition par

                                Je voulais pas dire Renvoie, mais envoie le packet

                                Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                                • GabsG Hors-ligne
                                  Gabs
                                  dernière édition par

                                  Ah, bah je return message; donc je return sur mon Packet ou y’a le player.opengui

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • GabsG Hors-ligne
                                    Gabs
                                    dernière édition par

                                    Ahhh bah dans mon keyinputevent dans mon client proxy je l’envois avec un sendtoserver

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • AymericRedA Hors-ligne
                                      AymericRed
                                      dernière édition par

                                      Vérifies que cette méthode ne soit pas rappeler quelle que part. Et vérifiés aussi que t’envoie pas ce packet dans ton Extended Properties

                                      Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                                      • GabsG Hors-ligne
                                        Gabs
                                        dernière édition par

                                        Ok, donc j’ai bien tout regardé mon packet n’est pas envoyer dans l’extended , et ma méthode est appeler que une fois.
                                        Mon inventaire s’ouvre toujours pas.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • GabsG Hors-ligne
                                          Gabs
                                          dernière édition par

                                          Help?.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • AymericRedA Hors-ligne
                                            AymericRed
                                            dernière édition par

                                            Envoie ton code dans un zip, je regarderais avec une vue d’ensemble comme ça 🙂

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