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    ReCréer un enchantement Death Strider

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    42 Messages 6 Publieurs 8.1k Vues 1 Watching
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    • M Hors-ligne
      mosca421
      dernière édition par

      Ouiiiiiii j’ai pour ton info remplacer : LivingUpdateEvent par PlayerTickEvent
      Merci pour ton Copy/paste =p

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Résolu ? Si oui il faut mettre la balise.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • M Hors-ligne
          mosca421
          dernière édition par

          Je vais balise mais je test deux trois choses je voudrais refaire un poste si j’ai un problème

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • M Hors-ligne
            mosca421
            dernière édition par

            J’ai juste un petit problème : Je vais vite dans l’eau mais quand je sort ça fait bizard je replonge direct et très profond donc si quelqu’un a une petit idée

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • SCAREXS Hors-ligne
              SCAREX
              dernière édition par

              Tu peux envoyer une vidéo ou un gif ?

              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
              Je n'accepte sur skype que l…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • M Hors-ligne
                mosca421
                dernière édition par

                J’ai pas trop moyen =/

                Dans le gros du gros je remonte et je pile puis je redescend profond

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • BrokenSwingB Hors-ligne
                  BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                  dernière édition par

                  Rajoute :

                  
                  if(player.isOffsetPositionInLiquid(player.motionX, player.motionY + 0.6, player.motionZ))
                  {
                  player.motionY = 0.0;
                  }
                  
                  

                  Juste après la ligne :

                  
                  player.motionZ *= (double)f4;
                  
                  
                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • M Hors-ligne
                    mosca421
                    dernière édition par

                    A partir de la mon personnage ne grimpe plus le bloc depuis l’eau

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • BrokenSwingB Hors-ligne
                      BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                      dernière édition par

                      J’ai vu, j’essai de résoudre 😕

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • BrokenSwingB Hors-ligne
                        BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                        dernière édition par

                        Peut-être ?

                        
                        if(player.motionY < 0.3 && player.isOffsetPositionInLiquid(player.motionX, player.motionY + 0.8, player.motionZ))
                        {
                        player.motionY = 0;
                        }
                        
                        
                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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