MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    ReCréer un enchantement Death Strider

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    42 Messages 6 Publieurs 8.1k Vues 1 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • BrokenSwingB Hors-ligne
      BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
      dernière édition par

      Mais il y a un problème, un gros, lorsqu’on rentre dans l’eau on va vers le bas et on peux pas remonter 😕

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • M Hors-ligne
        mosca421
        dernière édition par

        ça peut poser quelques problemes

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • BrokenSwingB Hors-ligne
          BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
          dernière édition par

          Quelques derniers test et ça devrait être bon

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • BrokenSwingB Hors-ligne
            BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
            dernière édition par

            Voilà, c’est pas parfait mais essai de voir ce que tu peux en faire :

            @SubscribeEvent
            public void onPlayerTick(LivingUpdateEvent event)
            {
            if(event.entity instanceof EntityPlayer)
            {
            EntityPlayer player = (EntityPlayer) event.entity;
            float f4, valueToModifie, f5;
            if (player.isInWater() && !(player).capabilities.isFlying)
            {
            f4 = 0.8F;
            f5 = 0.02F;
            valueToModifie = 3.0F; //Modifier ici, c'est plus ou moins le niveau de l'enchantement
            
            if (!player.onGround)
            {
            valueToModifie *= 0.5F;
            }
            
            if (valueToModifie > 0.0F)
            {
            f4 += (0.54600006F - f4) * valueToModifie / 3.0F;
            f5 += (player.getAIMoveSpeed() * 1.0F - f5) * valueToModifie / 3.0F;
            }
            
            player.moveFlying(player.moveStrafing, player.moveForward, f5);
            player.moveEntity(player.motionX, player.motionY, player.motionZ);
            player.motionX *= (double)f4;
            player.motionZ *= (double)f4;
            }
            }
            }
            
            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • BrokenSwingB Hors-ligne
              BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
              dernière édition par

              Je tient à dire que je ne suis pas du tout fier du code qui est un vulgaire copier/collé du code de minecraft et que de plus je ne comprend pas
              EDIT : bonne nuit

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • M Hors-ligne
                mosca421
                dernière édition par

                Je ne vais pas plus vite je pige plus la

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • M Hors-ligne
                  mosca421
                  dernière édition par

                  Ouiiiiiii j’ai pour ton info remplacer : LivingUpdateEvent par PlayerTickEvent
                  Merci pour ton Copy/paste =p

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Résolu ? Si oui il faut mettre la balise.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • M Hors-ligne
                      mosca421
                      dernière édition par

                      Je vais balise mais je test deux trois choses je voudrais refaire un poste si j’ai un problème

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • M Hors-ligne
                        mosca421
                        dernière édition par

                        J’ai juste un petit problème : Je vais vite dans l’eau mais quand je sort ça fait bizard je replonge direct et très profond donc si quelqu’un a une petit idée

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • SCAREXS Hors-ligne
                          SCAREX
                          dernière édition par

                          Tu peux envoyer une vidéo ou un gif ?

                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                          Je n'accepte sur skype que l…

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • M Hors-ligne
                            mosca421
                            dernière édition par

                            J’ai pas trop moyen =/

                            Dans le gros du gros je remonte et je pile puis je redescend profond

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • BrokenSwingB Hors-ligne
                              BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                              dernière édition par

                              Rajoute :

                              
                              if(player.isOffsetPositionInLiquid(player.motionX, player.motionY + 0.6, player.motionZ))
                              {
                              player.motionY = 0.0;
                              }
                              
                              

                              Juste après la ligne :

                              
                              player.motionZ *= (double)f4;
                              
                              
                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • M Hors-ligne
                                mosca421
                                dernière édition par

                                A partir de la mon personnage ne grimpe plus le bloc depuis l’eau

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • BrokenSwingB Hors-ligne
                                  BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                  dernière édition par

                                  J’ai vu, j’essai de résoudre 😕

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • BrokenSwingB Hors-ligne
                                    BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                    dernière édition par

                                    Peut-être ?

                                    
                                    if(player.motionY < 0.3 && player.isOffsetPositionInLiquid(player.motionX, player.motionY + 0.8, player.motionZ))
                                    {
                                    player.motionY = 0;
                                    }
                                    
                                    
                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • 1
                                    • 2
                                    • 3
                                    • 3 / 3
                                    • Premier message
                                      Dernier message
                                    Design by Woryk
                                    ContactMentions Légales

                                    MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                                    Powered by NodeBB