Salut
Je te l’ai envoyé par mp, je ne souhaite pas trop le mettre en open-source, en tout cas pas pour l’instant.
Si j’ai la solution, je vous la poste ici
Ah oui ça fonctionne.
Je pense qu’il y a eu un problème de synchronisation ou quelque chose comme cela qui fait que le bloc pense qu’il doit toujours ouvrir le GUI 1
Je vais pouvoir, enfin mettre ce topic en résolu 🙂
Espèrons a ne jamais devoir le remettre en non-resolu
Dire que la 1ere phrase du topic était : Un topic qui je pens,e sera court…
Eh bien c’est mon plus long topic
%(#3399ff)[Excellent tuto ! Mais Serait-il possible de mettre une vidéo svp ] 🙂
Le problème c’est que ce tutoriel date de 2014 et que la personne en question n’est plus vraiment présente (la version de minecraft n’est plus conseillée non plus). Donc je ne pense pas qu’une vidéo sera faite un jour.
N’importe où, ça peut être dans la classe principale tout comme ça peut être dans une classe à part.
Du moment que la fonction dans laquelle ils sont enregistrer est appelé les l’init, c’est bon.
Merci pour ta réponse et oui 64 c’est bien la taille de l’image du coup j’ai un peux mieux compris mais pour la barre de vie on utilise la fonction .getHealth() et .getMaxHealt() donc j’ai un peux chercher mais je n’ai pas trouver qu’elle fonction utiliser pour la barre de nourriture.
https://github.com/DinoDevelloper/BetaEnderMod/pull/2
Tu devrais réorganiser ton mod, ta classe principale est trop lourd, ça la rend difficile à maintenir.
(commences déjà par faire une classe pour les blocs et une pour les items).
Merci beaucoup 🙂
et je sais pour ma classe principale et je vais faire ce que tu ma dis merci 🙂