Bonsoir,
La 1.8.9 est une version obsolète, nous ne faisons plus aucun support pour cette dernière (d’où son absence dans la liste des mots clés).
Bonsoir,
La 1.8.9 est une version obsolète, nous ne faisons plus aucun support pour cette dernière (d’où son absence dans la liste des mots clés).
Bonsoir,
Merci de m’envoyer les preuves en mp.
Aucune idée
tu peux utiliser le logiciel mcedit pour modifier le monde, mais je ne connais pas très bien les options qu’il propose, donc à voir si c’est possible ou non en faisant des recherches sur google.
Effectivement il n’y a pas malheureusement pas les coordonnées
Le mieux serait donc de restaurer un backup du monde si tu en as un.
Si tu n’en as pas, cela va être compliqué de restaurer le monde
Bonsoir,
Il y a une tile entity de fleur qui se trouve sur la même position qu’un bloc de four, ce qui ne devrait pas être possible.
C’est un cas de corruption du monde, le rapport de crash complet contient normalement les coordonnées de ce bloc, qui peut être retiré à l’aide d’un éditeur externe comme MCedit.
La bonne pratique en général c’est plutôt d’avoir des classes dédiés aux events et ne pas éparpiller les events partout.
Tu fais un clic droit sur le dossier src => 7zip => ajouter à l’archive src.zip
puis tu l’envoies.
Envoies un zip de dossier src de ta workspace, je regarderai à l’occasion sur mon pc.
Car je ne comprends pas comment c’est possible …
event.player.inventory.offHandInventory.getItem() == ClasseItem.NOM
Ta commande est fausse, il faut remplacer minecraft: par ton modid:
@ayzunn a dit dans 1.12 Pas de chargement de mes blocks en SERVER alors qu'en CLIENT ils fonctionnent :
PS: même en solo je ne peux pas me give alors que les deux sont dans ma table
Tu utilises quoi comme commande pour te give les items ?
Sinon il n’aurait pas été plus simple de changer la valeur par réflexion ?
@ayzunn a dit dans 1.12 Pas de chargement de mes blocks en SERVER alors qu'en CLIENT ils fonctionnent :
@ayzunn je viens de remarquer que je ne peux pas me give mes items non plus j’ai fait /give “pseudo” minecraft:rubis et sa ne marche pas
Voila qui est déjà plus cohérent, pour moi vu le code, soit rien ne fonctionnait, soit les blocs et items fonctionnaient. Je ne voyais pas comment il était possible que seul les blocs fonctionnent et pas les items.
Du-coup il faudrait les logs du serveur pour savoir d’où vient le problème.
Après je pense qu’il est assez probable que le problème vienne simplement du fait que ton serveur n’est pas lancé avec forge (donc le mod n’est pas chargé).
Bonjour,
J’ai déplacé le sujet dans la section support pour les moddeurs, section appropriée pour les demandes d’aides liés à la création de mod.
La section mod est réservé aux présentations de mods. Merci d’en tenir compte pour les prochaines fois.
Aussi, pour partager le code il est plus approprié de faire un copier/coller en utilisant la balise code, au lieu d’utiliser des captures d’écrans.
Sinon pour répondre à la question posé, personnellement je ne vois rien qui pourrait expliquer pourquoi les items fonctionnent mais pas les blocs. Avec la commande /give tu arrives à obtenir les items mais pas du tout les blocs ? tu as testé de poser un bloc avec /setblock
?
Bonsoir,
Je crois que tout le monde a ces erreurs avec les dernières versions 1.12.2 utilisant forge gradle.
Le non chargement de ressource n’a rien à voir avec ces erreurs, c’est un problème d’Idea qui ne prend pas en compte correctement le dossier de ressources.
https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/6207/faire-détecter-le-dossier-ressource-a-l-ide
Bonsoir,
Regardes du côté de PlayerTickEvent.
Tu peux ensuite utiliser event.getPlayer().inventory.getItem(Hand.OFF_HAND)
pour avoir l’item stack dans la main secondaire (j’ai donnée le code de tête, probable qu’il soit pas 100% juste)
Supprimes complètement la ligne 16.
Si GuiMain
est le gui que tu veux ouvrir, il faut à la ligne 37 mettre Minecraft.getMinecraft().displayGuiScreen(new GuiMain());