<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Désinstaller un mod]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Bonsoir, je fais actuellement des ajouts et suppression de mods sur mon serveur,<br />
les ajouts tout va bien, juste un peu galère pour certains, par contre la suppression, à chaque fois que je supprime quelque chose il refuse d eme charger la map, comment désinstaller un mod proprement en 1.7.2?<br />
De plus, j’aimerai savoir si c’est normal qu’il me refasse tout une liste “id mismatch” à chaque redémarrage? Il me le fait depuis que j’ai installé twilightforest</p>
<p dir="auto">J’ai ce message: This world contains blocks and items that refuse to be remapped. The world will not be loaded</p>
]]></description><link>https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/676/désinstaller-un-mod</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Tue, 10 Mar 2026 00:58:52 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/676.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Tue, 01 Apr 2014 05:05:25 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Désinstaller un mod on Tue, 01 Apr 2014 17:09:32 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">d’accord</p>
]]></description><link>https://www.minecraftforgefrance.fr/post/12215</link><guid isPermaLink="true">https://www.minecraftforgefrance.fr/post/12215</guid><dc:creator><![CDATA[totos51]]></dc:creator><pubDate>Tue, 01 Apr 2014 17:09:32 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Désinstaller un mod on Tue, 01 Apr 2014 16:49:14 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Oui, mais fml a une liste qui associe tout les noms à un id, quand tu lance la map, ça l’ajoute à la liste, et si le nom n’est plus présent, il bloque le chargement de la map. Que tu es posé des blocs en jeu, ou pas.</p>
]]></description><link>https://www.minecraftforgefrance.fr/post/12212</link><guid isPermaLink="true">https://www.minecraftforgefrance.fr/post/12212</guid><dc:creator><![CDATA[robin4002]]></dc:creator><pubDate>Tue, 01 Apr 2014 16:49:14 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Désinstaller un mod on Tue, 01 Apr 2014 16:34:33 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">le truc c’est que le mod que je veux supprimer ne contient que 3 blocks, et qu’ils ne sont nulle part dans le monde.</p>
]]></description><link>https://www.minecraftforgefrance.fr/post/12211</link><guid isPermaLink="true">https://www.minecraftforgefrance.fr/post/12211</guid><dc:creator><![CDATA[totos51]]></dc:creator><pubDate>Tue, 01 Apr 2014 16:34:33 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Désinstaller un mod on Tue, 01 Apr 2014 11:00:37 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Dans le dossier de ton monde, il y a un ficher level.dat, il faut que tu l’ouvre avec un logiciel tel que NBT explorer et dans les items de fml, il faut retirer tous les items inexistants. C’est très long à faire, le mieux pour faire des tests est de prendre une seconde map, ça évite beaucoup de problème.</p>
]]></description><link>https://www.minecraftforgefrance.fr/post/12210</link><guid isPermaLink="true">https://www.minecraftforgefrance.fr/post/12210</guid><dc:creator><![CDATA[robin4002]]></dc:creator><pubDate>Tue, 01 Apr 2014 11:00:37 GMT</pubDate></item></channel></rss>