<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[ItemPotion( )]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Bonjour</p>
<p dir="auto">En programmant j’ai vu qu’il existait une class ItemPotion pour faire j’imagine des potions. Je voulais donc savoir comment marchait le ItemPotion et si il y avait un tuto en 1.12.2 pour ça. Mon instinct me dit qu’il marche comme les itemFood…</p>
<p dir="auto">Merci</p>
]]></description><link>https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/5696/itempotion</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Tue, 11 Aug 2026 20:17:00 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/5696.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Thu, 15 Aug 2019 12:06:21 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to ItemPotion( ) on Thu, 15 Aug 2019 17:50:48 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Bonjour,</p>
<p dir="auto">La classe ItemPotion correspond juste à la fiole de potion, tout ce qui est effet est géré par la classe potion elle-même (<code>net.minecraft.init.Potion</code>) qui gère le nom, l’application de l’effet, etc.</p>
<p dir="auto">Il faudra ensuite ajouter un PotionType pour que la potion soit dispo dans la fiole.</p>
]]></description><link>https://www.minecraftforgefrance.fr/post/66779</link><guid isPermaLink="true">https://www.minecraftforgefrance.fr/post/66779</guid><dc:creator><![CDATA[robin4002]]></dc:creator><pubDate>Thu, 15 Aug 2019 17:50:48 GMT</pubDate></item></channel></rss>