<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Armor HUD]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Bonjour, j’ai un léger problème je souhaite faire un hud armor et donc afficher la durabilité restante de l’armure le problème c’est que c’est un int et on ne peux pas draw un int avez vous une idée ?</p>
]]></description><link>https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/5047/armor-hud</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sun, 16 Aug 2026 13:37:55 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/5047.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Wed, 25 Jul 2018 14:52:42 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Armor HUD on Wed, 25 Jul 2018 20:25:37 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">yo, deja dans un premier temps a tu verifié si le joueur porte une armure si oui alors tu fait juste :</p>
<pre><code class="java">String value = mc.thePlayer.inventory.armorItemInSlot(50).getItemDamage() + "";
</code></pre>
<p dir="auto">ya pas plus simple, ensuite tu doit rendre l’itemstack avec les effets dans l’overlay avec un RenderItem :</p>
<pre><code class="java">RenderItem render = Minecraft.getMinecraft().getRenderItem();
render.renderItemOverlays(FontRenderer, ItemStack, x, y);
</code></pre>
<p dir="auto">puis afficher la durabilité sous forme de text avec :</p>
<pre><code class="java">Minecraft.getMinecraf().fontRenderer.drawString(value, x, y, color, true);
</code></pre>
]]></description><link>https://www.minecraftforgefrance.fr/post/61086</link><guid isPermaLink="true">https://www.minecraftforgefrance.fr/post/61086</guid><dc:creator><![CDATA[SpyMan]]></dc:creator><pubDate>Wed, 25 Jul 2018 20:25:37 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Armor HUD on Wed, 25 Jul 2018 18:13:05 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Si j’avais déjà essayé avec <code>            int armor= mc.thePlayer.inventory.armorItemInSlot(50).getItemDamage();             String armorstr =  toString().valueOf(armor);</code></p>
<p dir="auto">mais cela ne fonctionne pas et pour la programmation je n’ai que des bases désolé ^^"</p>
]]></description><link>https://www.minecraftforgefrance.fr/post/61085</link><guid isPermaLink="true">https://www.minecraftforgefrance.fr/post/61085</guid><dc:creator><![CDATA[tatsugui]]></dc:creator><pubDate>Wed, 25 Jul 2018 18:13:05 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Armor HUD on Wed, 25 Jul 2018 16:10:01 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Salut,<br />
Visiblement tu ne connais pas assez la programmation. On peut sans problème convertir un int (et beaucoup d’autres variables de base) en une chaine de caractère.<br />
<a href="https://www.tutorialspoint.com/java/java_string_valueof.htm" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://www.tutorialspoint.com/java/java_string_valueof.htm</a></p>
]]></description><link>https://www.minecraftforgefrance.fr/post/61084</link><guid isPermaLink="true">https://www.minecraftforgefrance.fr/post/61084</guid><dc:creator><![CDATA[robin4002]]></dc:creator><pubDate>Wed, 25 Jul 2018 16:10:01 GMT</pubDate></item></channel></rss>