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    • Z
      Zokyt dernière édition par

      Bonjours, j’ai fait beaucoup de recherche est je trouve aucun tuto pour faire voir les degat de l’armur ext pouvez vous m’aider svp 
      PS : ducoup j’ai aucun code a vous donner

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • AymericRed
        AymericRed dernière édition par

        Il n’y a pas de tutoriel car ce n’est qu’une ligne de code pour avoir les dégâts de l’armure (ou d’un item tout court), il ne faut pas limiter ses recherches à internet mais aussi directement chercher dans le code de Minecraft.

        player.inventory.armorItemInSlot(slot d'armure(de 0 à 4)).getItemDamage();
        

        Voilà ce que tu cherches.

        Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

        AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

        Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
        Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Z
          Zokyt dernière édition par

          @‘AymericRed’:

          Il n’y a pas de tutoriel car ce n’est qu’une ligne de code pour avoir les dégâts de l’armure (ou d’un item tout court), il ne faut pas limiter ses recherches à internet mais aussi directement chercher dans le code de Minecraft.

          player.inventory.armorItemInSlot(slot d'armure(de 0 à 4)).getItemDamage();
          

          Voilà ce que tu cherches.

          Faut que je place ou la ligne de code est sa s’affiche bien a l’ecran comme sur l’image ?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • SpyMan
            SpyMan dernière édition par

            non cette ligne sert juste a récupérer la durabilité (en gros un chiffre) de la pièce d’armure en question après il te faut utiliser l’event  onRenderGameOverlay  pour pouvoir dessiner du text a l’ecran

            1- Créer une class pour tes events apres tu l’enregistre dans la method postInit de forge

            
               @Mod.EventHandler
               public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
               {
                   // ceci est la class en question qui contient les events
                   EventHandler eh = new EventHandler();
                   FMLCommonHandler.instance().bus().register(eh);
                   MinecraftForge.EVENT_BUS.register(eh);
               }
            

            2- dans la class EventHandler il te suffit de mettre ceci

               @SideOnly(Side.CLIENT)
               @SubscribeEvent
               public void onRenderGameOverlay(RenderGameOverlayEvent.Pre event)
               {
                    int d = Minecraft.getMinecraft().thePlayer.inventory.armorItemInSlot(slot du bout d armure).getItemDamage();
                    Minecraft.getMinecraft().fontRendererObj.drawStringWithShadow(d, x, y, 14737632);
               }
            
            

            sinon tu peut d’aider du mod ArmorStatusHUD de bspkrs 
            https://github.com/bspkrs/ArmorStatusHUD/blob/1.7.10/src/main/java/bspkrs/armorstatushud/HUDElement.java
            la ta la class de rendu

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Z
              Zokyt dernière édition par

              @‘SpyMan’:

              non cette ligne sert juste a récupérer la durabilité (en gros un chiffre) de la pièce d’armure en question après il te faut utiliser l’event  onRenderGameOverlay  pour pouvoir dessiner du text a l’ecran

              1- Créer une class pour tes events apres tu l’enregistre dans la method postInit de forge

              
                 @Mod.EventHandler
                 public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                 {
                     // ceci est la class en question qui contient les events
                     EventHandler eh = new EventHandler();
                     FMLCommonHandler.instance().bus().register(eh);
                     MinecraftForge.EVENT_BUS.register(eh);
                 }
              

              2- dans la class EventHandler il te suffit de mettre ceci

                 @SideOnly(Side.CLIENT)
                 @SubscribeEvent
                 public void onRenderGameOverlay(RenderGameOverlayEvent.Pre event)
                 {
                      int d = Minecraft.getMinecraft().thePlayer.inventory.armorItemInSlot(slot du bout d armure).getItemDamage();
                      Minecraft.getMinecraft().fontRendererObj.drawStringWithShadow(d, x, y, 14737632);
                 }
              
              

              sinon tu peut d’aider du mod ArmorStatusHUD de bspkrs 
              https://github.com/bspkrs/ArmorStatusHUD/blob/1.7.10/src/main/java/bspkrs/armorstatushud/HUDElement.java
              la ta la class de rendu

              Peu tu re m’expliquer stp rien comprit desoler ^^’


              @‘SpyMan’:

              non cette ligne sert juste a récupérer la durabilité (en gros un chiffre) de la pièce d’armure en question après il te faut utiliser l’event  onRenderGameOverlay  pour pouvoir dessiner du text a l’ecran

              1- Créer une class pour tes events apres tu l’enregistre dans la method postInit de forge

              
                 @Mod.EventHandler
                 public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                 {
                     // ceci est la class en question qui contient les events
                     EventHandler eh = new EventHandler();
                     FMLCommonHandler.instance().bus().register(eh);
                     MinecraftForge.EVENT_BUS.register(eh);
                 }
              

              2- dans la class EventHandler il te suffit de mettre ceci

                 @SideOnly(Side.CLIENT)
                 @SubscribeEvent
                 public void onRenderGameOverlay(RenderGameOverlayEvent.Pre event)
                 {
                      int d = Minecraft.getMinecraft().thePlayer.inventory.armorItemInSlot(slot du bout d armure).getItemDamage();
                      Minecraft.getMinecraft().fontRendererObj.drawStringWithShadow(d, x, y, 14737632);
                 }
              
              

              sinon tu peut d’aider du mod ArmorStatusHUD de bspkrs 
              https://github.com/bspkrs/ArmorStatusHUD/blob/1.7.10/src/main/java/bspkrs/armorstatushud/HUDElement.java
              la ta la class de rendu

              Peu tu re m’expliquer stp rien comprit desoler ^^’

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Z
                Zokyt dernière édition par

                @‘SpyMan’:

                non cette ligne sert juste a récupérer la durabilité (en gros un chiffre) de la pièce d’armure en question après il te faut utiliser l’event  onRenderGameOverlay  pour pouvoir dessiner du text a l’ecran

                1- Créer une class pour tes events apres tu l’enregistre dans la method postInit de forge

                
                   @Mod.EventHandler
                   public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                   {
                       // ceci est la class en question qui contient les events
                       EventHandler eh = new EventHandler();
                       FMLCommonHandler.instance().bus().register(eh);
                       MinecraftForge.EVENT_BUS.register(eh);
                   }
                

                2- dans la class EventHandler il te suffit de mettre ceci

                   @SideOnly(Side.CLIENT)
                   @SubscribeEvent
                   public void onRenderGameOverlay(RenderGameOverlayEvent.Pre event)
                   {
                        int d = Minecraft.getMinecraft().thePlayer.inventory.armorItemInSlot(slot du bout d armure).getItemDamage();
                        Minecraft.getMinecraft().fontRendererObj.drawStringWithShadow(d, x, y, 14737632);
                   }
                
                

                sinon tu peut d’aider du mod ArmorStatusHUD de bspkrs 
                https://github.com/bspkrs/ArmorStatusHUD/blob/1.7.10/src/main/java/bspkrs/armorstatushud/HUDElement.java
                la ta la class de rendu

                Stp tu peut r’expliquer rien comprit dsl ^^’
                parse que plein de truc ne marche pas comme :

                   @SideOnly(Side.CLIENT)
                   @SubscribeEvent
                   public void onRenderGameOverlay(RenderGameOverlayEvent.Pre event)
                   {
                        int d = Minecraft.getMinecraft().thePlayer.inventory.armorItemInSlot(slot du bout d armure).getItemDamage();
                        Minecraft.getMinecraft().fontRendererObj.drawStringWithShadow(d, x, y, 14737632);
                   }
                
                

                Ici ces le d, x, y qui fait une erreur rouge est

                
                   @Mod.EventHandler
                   public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                   {
                       // ceci est la class en question qui contient les events
                       EventHandler eh = new EventHandler();
                       FMLCommonHandler.instance().bus().register(eh);
                       MinecraftForge.EVENT_BUS.register(eh);
                   }
                

                Est la ces le = new EventHandler(); 
                qui est erreur rouge

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer -1
                • SpyMan
                  SpyMan dernière édition par

                  envoi ton code stp sinon c’est compliquer méme si j’ai ma petite idée sur le problème

                  Deja dans cette method le x et y c’est la position ou tu veut afficher le text de la durabilité de ton bout d’armure
                  et le EventHandler c’est la class ou il ya la method onRenderGameOverlay()

                  Et aussi une autre petite chose dit moi tu connais les “les bases en java” ?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Z
                    Zokyt dernière édition par

                    @‘SpyMan’:

                    envoi ton code stp sinon c’est compliquer mémé si j’ai ma petite idée sur le problème

                    Deja dans cette method le x et y c’est la position ou tu veut afficher le text de la durabilité de ton bout d’armure
                    et le EventHandler c’est la class ou il ya la method onRenderGameOverlay()

                    Et aussi une autre petite chose dit moi tu connais les “les bases en java” ?

                    Bh oue je connai les base mais le probleme genre

                    @SideOnly(Side.CLIENT)
                    @SubscribeEvent
                    public void onRenderGameOverlay(RenderGameOverlayEvent.Pre event)
                    {
                         int d = Minecraft.getMinecraft().thePlayer.inventory.armorItemInSlot(slot du bout d armure).getItemDamage();
                         Minecraft.getMinecraft().fontRendererObj.drawStringWithShadow(d, x, y, 14737632);
                    }
                    

                    mon probleme ces genre quand j’import tout bh dabord fontRendererObj veut se remplacer en : fontRenderer est apres le X, Y bh quand je les remplace par un nombre bh ces drawStringWithShadow qui veut se remplacer en drawString est quand je fait sa bh il veut je fait drawStringWithShadow est sa fait sa a l’infini

                    Est pour la classe que tu ma dit de creer (Event) bh quand j’importe tout bh il y a EventHandler Qui est souligner rouge

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • isador
                      isador Moddeurs confirmés Modérateurs dernière édition par

                      tiens, tu trouveras ton bonheur ici:
                      https://openclassrooms.com/courses/apprenez-a-programmer-en-java

                      Cordialement

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Deleted
                        Deleted dernière édition par

                        TrouveraS*

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Deleted
                          Deleted dernière édition par

                          @isador34:

                          tiens, tu trouvera ton bonheur ici:
                          https://openclassrooms.com/courses/apprenez-a-programmer-en-java

                          Cordialement

                          TrouveraS*

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • isador
                            isador Moddeurs confirmés Modérateurs dernière édition par

                            @‘Plaigon’:

                            @‘isador34’:

                            tiens, tu trouveras ton bonheur ici:
                            https://openclassrooms.com/courses/apprenez-a-programmer-en-java

                            Cordialement

                            TrouveraS*

                            ??

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Deleted
                              Deleted dernière édition par

                              Heureusement que j’ai cité le message mdr

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • SpyMan
                                SpyMan dernière édition par

                                Ok alors je reformule ma phrase envoi ton code : class principale + class event car je ne suis pas devin et par conséquent je ne peut deviner ton code 🙂

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • Z
                                  Zokyt dernière édition par

                                  @‘SpyMan’:

                                  Ok alors je reformule ma phrase envoi ton code : class principale + class event car je ne suis pas devin et par conséquent je ne peut deviner ton code 🙂

                                  classe principale :

                                  package com.mod.exonia;
                                  
                                  import java.io.File;
                                  
                                  import org.lwjgl.opengl.Display;
                                  
                                  import com.google.common.base.Throwables;
                                  
                                  import com.mod.exonia.backpack.ItemBackPack;
                                  import com.mod.exonia.backpack.ModBlocks;
                                  import com.mod.exonia.backpack.ModItems;
                                  import com.mod.exonia.dynamite.EntityDynamite;
                                  import com.mod.exonia.gui.GuiCustomMainMenu;
                                  import com.mod.exonia.gui.GuiIngame;
                                  import com.mod.exonia.init.BlockMod;
                                  import com.mod.exonia.init.ItemMod;
                                  import com.mod.exonia.proxy.CommonProxy;
                                  import com.mod.exonia.world.WorldRegister;
                                  
                                  import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler;
                                  import cpw.mods.fml.common.Mod;
                                  import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                                  import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                                  import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                                  import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                                  import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                                  import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                                  import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                                  import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent;
                                  import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent.Phase;
                                  import cpw.mods.fml.common.network.IGuiHandler;
                                  import cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry;
                                  import cpw.mods.fml.common.registry.EntityRegistry;
                                  import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                                  import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                                  import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                                  import net.minecraft.client.Minecraft;
                                  import net.minecraft.client.gui.GuiGameOver;
                                  import net.minecraft.client.gui.GuiIngameMenu;
                                  import net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu;
                                  import net.minecraft.client.gui.GuiScreen;
                                  import net.minecraft.init.Blocks;
                                  import net.minecraft.init.Items;
                                  import net.minecraft.item.ItemStack;
                                  import net.minecraftforge.client.event.GuiOpenEvent;
                                  import net.minecraftforge.client.event.GuiScreenEvent;
                                  import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
                                  
                                  @Mod(modid = Reference.MOD_NAME, version = Reference.VERSION)
                                  
                                  public class Exonia
                                  {
                                      @SidedProxy(clientSide = Reference.CLIENT_PROXY, serverSide = Reference.SERVER_PROXY)
                                      public static CommonProxy proxy;
                                  
                                      public static final String MODID = "Exonia";
                                  
                                      @Mod.Instance(Exonia.MODID)
                                      public static Exonia instance;
                                  
                                      @EventHandler
                                      public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                                      {
                                          BlockMod.init();
                                          BlockMod.register();
                                  
                                          ItemMod.init();
                                          ItemMod.register();
                                          WorldRegister.mainRegistry();
                                  
                                          ModItems.registerItems();
                                          ModBlocks.registerBlocks();
                                  
                                          ModItems.registerItemsCrafts();
                                          ModBlocks.registerBlocksCrafts();
                                  
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(ModItems.ITEM_BACKPACK), new Object[]{"###", "#X#", "###", '#', Items.leather, 'X', Blocks.chest});
                                  
                                          if(event.getSide().isClient())
                                          {
                                              if(!Minecraft.getMinecraft().mcDataDir.getAbsolutePath().contains("Exonia") && !Minecraft.getMinecraft().mcDataDir.equals(new File(".")))
                                              {
                                                   Throwables.propagate(new Exception("Launcher non autorisé"));
                                  
                                              }
                                          }
                                      }
                                  
                                      @SidedProxy(clientSide = "com.mod.exonia.proxy.ClientProxy", serverSide = "com.mod.exonia.proxy.CommonProxy")
                                      public static CommonProxy PROXY;
                                  
                                      @EventHandler
                                      public void Init(FMLInitializationEvent event)
                                      {
                                          proxy.registerRenders();
                                          EntityRegistry.registerModEntity(EntityDynamite.class, "EntityDynamite", 420, Exonia.instance, 32, 20, false);
                                  
                                          MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new com.mod.exonia.EventHendler.f3());
                                          MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new com.mod.exonia.EventHendler.Devant());
                                  
                                          NetworkRegistry.INSTANCE.registerGuiHandler(INSTANCE, PROXY);
                                      }
                                  
                                      @EventHandler
                                      public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                                      {
                                  
                                      }
                                  
                                      @Instance(Reference.MOD_NAME)
                                      public static Object INSTANCE;
                                  
                                  }
                                  
                                  

                                  classe event je ces pas vraiment ces la quel donc tien une :

                                  package com.mod.exonia.gui;
                                  
                                  import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                                  import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                                  import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                                  import net.minecraft.client.Minecraft;
                                  import net.minecraft.client.gui.GuiChat;
                                  import net.minecraft.client.gui.GuiIngameMenu;
                                  import net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu;
                                  import net.minecraft.client.gui.inventory.GuiInventory;
                                  import net.minecraftforge.client.event.GuiOpenEvent;
                                  import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent;
                                  
                                  public class GuiMainMenuEventHandler {
                                  
                                      @SubscribeEvent
                                      public void onGuiOpens(GuiOpenEvent event) {
                                          if(event.gui instanceof GuiMainMenu) 
                                          {
                                              event.gui = new GuiCustomMainMenu();
                                          }
                                          else if(event.gui instanceof GuiIngameMenu) 
                                              event.gui = new GuiIngame();
                                          else if(event.gui instanceof GuiChat) 
                                              event.gui = new GuiCustomChat();
                                      }
                                  
                                      @SideOnly(Side.CLIENT)
                                      @SubscribeEvent
                                      public void onRenderGameOverlay(RenderGameOverlayEvent.Pre event)
                                      {
                                  
                                      }
                                  
                                  }
                                  
                                  
                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • SpyMan
                                    SpyMan dernière édition par

                                    ok je vois le probleme ta mit un event dans un guihandler xD c’est pas grave

                                    en gros tu creer une class qui sappele “ExoniaEventHandler”
                                    et tu enregistre cette class avec le MinecraftForge.event_bus.register…
                                    et dans cette class tu met ton event

                                    
                                    @SideOnly(Side.CLIENT)
                                    @SubscribeEvent
                                    public void onRenderGameOverlay(RenderGameOverlayEvent.Pre event)
                                    {
                                    
                                    }
                                    
                                    

                                    et dans l’event tu met le code que je t’avais donner

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • Z
                                      Zokyt dernière édition par

                                      @‘SpyMan’:

                                      ok je vois le probleme ta mit un event dans un guihandler xD c’est pas grave

                                      en gros tu creer une class qui sappele “ExoniaEventHandler”
                                      et tu enregistre cette class avec le MinecraftForge.event_bus.register…
                                      et dans cette class tu met ton event

                                      
                                         @SideOnly(Side.CLIENT)
                                         @SubscribeEvent
                                         public void onRenderGameOverlay(RenderGameOverlayEvent.Pre event)
                                         {
                                             
                                         }
                                      
                                      

                                      et dans l’event tu met le code que je t’avais donner

                                      Comme sa :

                                      package com.mod.exonia;
                                      
                                      import com.mod.exonia.dynamite.EntityDynamite;
                                      
                                      import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                                      import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                                      import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                                      import cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry;
                                      import cpw.mods.fml.common.registry.EntityRegistry;
                                      import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                                      import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                                      import net.minecraft.client.Minecraft;
                                      import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent;
                                      import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
                                      
                                      public class ExoniaEventHandler 
                                      {
                                      
                                         @SideOnly(Side.CLIENT)
                                         @SubscribeEvent
                                         public void onRenderGameOverlay(RenderGameOverlayEvent.Pre event)
                                         {
                                              int d = Minecraft.getMinecraft().thePlayer.inventory.armorItemInSlot(50).getItemDamage();
                                              Minecraft.getMinecraft().fontRendererObj.drawStringWithShadow(d, 50, 50, 14737632);
                                         }
                                      
                                          @EventHandler
                                          public void Init(FMLInitializationEvent event)
                                          {
                                              MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new com.mod.exonia.EventHendler.f3());
                                              MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new com.mod.exonia.EventHendler.Devant());
                                          }
                                      
                                      }
                                      
                                      

                                      Desoler de faire perdre ton temps ses super sympas de ta par Merci


                                      @‘SpyMan’:

                                      ok je vois le probleme ta mit un event dans un guihandler xD c’est pas grave

                                      en gros tu creer une class qui sappele “ExoniaEventHandler”
                                      et tu enregistre cette class avec le MinecraftForge.event_bus.register…
                                      et dans cette class tu met ton event

                                      
                                         @SideOnly(Side.CLIENT)
                                         @SubscribeEvent
                                         public void onRenderGameOverlay(RenderGameOverlayEvent.Pre event)
                                         {
                                             
                                         }
                                      
                                      

                                      et dans l’event tu met le code que je t’avais donner

                                      Comme sa ? :

                                      package com.mod.exonia;
                                      
                                      import com.mod.exonia.dynamite.EntityDynamite;
                                      
                                      import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                                      import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                                      import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                                      import cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry;
                                      import cpw.mods.fml.common.registry.EntityRegistry;
                                      import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                                      import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                                      import net.minecraft.client.Minecraft;
                                      import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent;
                                      import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
                                      
                                      public class ExoniaEventHandler 
                                      {
                                      
                                         @SideOnly(Side.CLIENT)
                                         @SubscribeEvent
                                         public void onRenderGameOverlay(RenderGameOverlayEvent.Pre event)
                                         {
                                              int d = Minecraft.getMinecraft().thePlayer.inventory.armorItemInSlot(50).getItemDamage();
                                              Minecraft.getMinecraft().fontRendererObj.drawStringWithShadow(d, 50, 50, 14737632);
                                         }
                                      
                                          @EventHandler
                                          public void Init(FMLInitializationEvent event)
                                          {
                                              MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new com.mod.exonia.EventHendler.f3());
                                              MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new com.mod.exonia.EventHendler.Devant());
                                          }
                                      
                                      }
                                      
                                      

                                      package com.mod.exonia;

                                      import java.io.File;

                                      import org.lwjgl.opengl.Display;

                                      import com.google.common.base.Throwables;

                                      import com.mod.exonia.backpack.ItemBackPack;
                                      import com.mod.exonia.backpack.ModBlocks;
                                      import com.mod.exonia.backpack.ModItems;
                                      import com.mod.exonia.dynamite.EntityDynamite;
                                      import com.mod.exonia.gui.GuiCustomMainMenu;
                                      import com.mod.exonia.gui.GuiIngame;
                                      import com.mod.exonia.init.BlockMod;
                                      import com.mod.exonia.init.ItemMod;
                                      import com.mod.exonia.proxy.CommonProxy;
                                      import com.mod.exonia.world.WorldRegister;

                                      import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler;
                                      import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
                                      import cpw.mods.fml.common.Mod;
                                      import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                                      import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                                      import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                                      import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                                      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                                      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                                      import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                                      import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent;
                                      import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent.Phase;
                                      import cpw.mods.fml.common.network.IGuiHandler;
                                      import cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry;
                                      import cpw.mods.fml.common.registry.EntityRegistry;
                                      import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                                      import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                                      import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                                      import net.minecraft.client.Minecraft;
                                      import net.minecraft.client.gui.GuiGameOver;
                                      import net.minecraft.client.gui.GuiIngameMenu;
                                      import net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu;
                                      import net.minecraft.client.gui.GuiScreen;
                                      import net.minecraft.init.Blocks;
                                      import net.minecraft.init.Items;
                                      import net.minecraft.item.ItemStack;
                                      import net.minecraftforge.client.event.GuiOpenEvent;
                                      import net.minecraftforge.client.event.GuiScreenEvent;
                                      import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;

                                      @Mod(modid = Reference.MOD_NAME, version = Reference.VERSION)

                                      public class Exonia
                                      {
                                          @SidedProxy(clientSide = Reference.CLIENT_PROXY, serverSide = Reference.SERVER_PROXY)
                                          public static CommonProxy proxy;

                                      public static final String MODID = “Exonia”;

                                      @Mod.Instance(Exonia.MODID)
                                          public static Exonia instance;

                                      @EventHandler
                                          public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                                          {
                                              BlockMod.init();
                                              BlockMod.register();

                                      ItemMod.init();
                                              ItemMod.register();
                                              WorldRegister.mainRegistry();

                                      ModItems.registerItems();
                                              ModBlocks.registerBlocks();

                                      ModItems.registerItemsCrafts();
                                              ModBlocks.registerBlocksCrafts();

                                      GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(ModItems.ITEM_BACKPACK), new Object[]{“###”, “#X#”, “###”, ‘#’, Items.leather, ‘X’, Blocks.chest});

                                      if(event.getSide().isClient())
                                              {
                                                  if(!Minecraft.getMinecraft().mcDataDir.getAbsolutePath().contains(“Exonia”) && !Minecraft.getMinecraft().mcDataDir.equals(new File(“.”)))
                                                  {
                                                       Throwables.propagate(new Exception(“Launcher non autorisé”));

                                      }
                                              }
                                          }

                                      @SidedProxy(clientSide = “com.mod.exonia.proxy.ClientProxy”, serverSide = “com.mod.exonia.proxy.CommonProxy”)
                                          public static CommonProxy PROXY;

                                      @EventHandler
                                          public void Init(FMLInitializationEvent event)
                                          {
                                              proxy.registerRenders();
                                              EntityRegistry.registerModEntity(EntityDynamite.class, “EntityDynamite”, 420, Exonia.instance, 32, 20, false);

                                      MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new com.mod.exonia.EventHendler.f3());
                                              MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new com.mod.exonia.EventHendler.Devant());

                                      NetworkRegistry.INSTANCE.registerGuiHandler(INSTANCE, PROXY);
                                          }

                                      @Mod.EventHandler
                                          public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                                          {
                                                  // ceci est la class en question qui contient les events
                                                  EventHandler eh = new EventHandler();
                                                  FMLCommonHandler.instance().bus().register(eh);
                                                  MinecraftForge.EVENT_BUS.register(eh);
                                          }

                                      @Instance(Reference.MOD_NAME)
                                          public static Object INSTANCE;

                                      }

                                      package com.mod.exonia;
                                      
                                      import java.io.File;
                                      
                                      import org.lwjgl.opengl.Display;
                                      
                                      import com.google.common.base.Throwables;
                                      
                                      import com.mod.exonia.backpack.ItemBackPack;
                                      import com.mod.exonia.backpack.ModBlocks;
                                      import com.mod.exonia.backpack.ModItems;
                                      import com.mod.exonia.dynamite.EntityDynamite;
                                      import com.mod.exonia.gui.GuiCustomMainMenu;
                                      import com.mod.exonia.gui.GuiIngame;
                                      import com.mod.exonia.init.BlockMod;
                                      import com.mod.exonia.init.ItemMod;
                                      import com.mod.exonia.proxy.CommonProxy;
                                      import com.mod.exonia.world.WorldRegister;
                                      
                                      import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler;
                                      import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
                                      import cpw.mods.fml.common.Mod;
                                      import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                                      import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                                      import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                                      import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                                      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                                      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                                      import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                                      import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent;
                                      import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent.Phase;
                                      import cpw.mods.fml.common.network.IGuiHandler;
                                      import cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry;
                                      import cpw.mods.fml.common.registry.EntityRegistry;
                                      import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                                      import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                                      import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                                      import net.minecraft.client.Minecraft;
                                      import net.minecraft.client.gui.GuiGameOver;
                                      import net.minecraft.client.gui.GuiIngameMenu;
                                      import net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu;
                                      import net.minecraft.client.gui.GuiScreen;
                                      import net.minecraft.init.Blocks;
                                      import net.minecraft.init.Items;
                                      import net.minecraft.item.ItemStack;
                                      import net.minecraftforge.client.event.GuiOpenEvent;
                                      import net.minecraftforge.client.event.GuiScreenEvent;
                                      import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
                                      
                                      @Mod(modid = Reference.MOD_NAME, version = Reference.VERSION)
                                      
                                      public class Exonia
                                      {
                                          @SidedProxy(clientSide = Reference.CLIENT_PROXY, serverSide = Reference.SERVER_PROXY)
                                          public static CommonProxy proxy;
                                      
                                          public static final String MODID = "Exonia";
                                      
                                          @Mod.Instance(Exonia.MODID)
                                          public static Exonia instance;
                                      
                                          @EventHandler
                                          public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                                          {
                                              BlockMod.init();
                                              BlockMod.register();
                                      
                                              ItemMod.init();
                                              ItemMod.register();
                                              WorldRegister.mainRegistry();
                                      
                                              ModItems.registerItems();
                                              ModBlocks.registerBlocks();
                                      
                                              ModItems.registerItemsCrafts();
                                              ModBlocks.registerBlocksCrafts();
                                      
                                              GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(ModItems.ITEM_BACKPACK), new Object[]{"###", "#X#", "###", '#', Items.leather, 'X', Blocks.chest});
                                      
                                              if(event.getSide().isClient())
                                              {
                                                  if(!Minecraft.getMinecraft().mcDataDir.getAbsolutePath().contains("Exonia") && !Minecraft.getMinecraft().mcDataDir.equals(new File(".")))
                                                  {
                                                       Throwables.propagate(new Exception("Launcher non autorisé"));
                                      
                                                  }
                                              }
                                          }
                                      
                                          @SidedProxy(clientSide = "com.mod.exonia.proxy.ClientProxy", serverSide = "com.mod.exonia.proxy.CommonProxy")
                                          public static CommonProxy PROXY;
                                      
                                          @EventHandler
                                          public void Init(FMLInitializationEvent event)
                                          {
                                              proxy.registerRenders();
                                              EntityRegistry.registerModEntity(EntityDynamite.class, "EntityDynamite", 420, Exonia.instance, 32, 20, false);
                                      
                                              MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new com.mod.exonia.EventHendler.f3());
                                              MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new com.mod.exonia.EventHendler.Devant());
                                      
                                              NetworkRegistry.INSTANCE.registerGuiHandler(INSTANCE, PROXY);
                                          }
                                      
                                          @Mod.EventHandler
                                          public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                                          {
                                                  // ceci est la class en question qui contient les events
                                                  EventHandler eh = new EventHandler();
                                                  FMLCommonHandler.instance().bus().register(eh);
                                                  MinecraftForge.EVENT_BUS.register(eh);
                                          }
                                      
                                          @Instance(Reference.MOD_NAME)
                                          public static Object INSTANCE;
                                      
                                      }
                                      
                                      

                                      Desoler de faire perdre ton temps ses super sympas de ta par Merci

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • Z
                                        Zokyt dernière édition par

                                        @‘SpyMan’:

                                        ok je vois le probleme ta mit un event dans un guihandler xD c’est pas grave

                                        en gros tu creer une class qui sappele “ExoniaEventHandler”
                                        et tu enregistre cette class avec le MinecraftForge.event_bus.register…
                                        et dans cette class tu met ton event

                                        
                                           @SideOnly(Side.CLIENT)
                                           @SubscribeEvent
                                           public void onRenderGameOverlay(RenderGameOverlayEvent.Pre event)
                                           {
                                               
                                           }
                                        
                                        

                                        et dans l’event tu met le code que je t’avais donner

                                        Comme sa ? :

                                        package com.mod.exonia;
                                        
                                        import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                                        import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                                        import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                                        import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                                        import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                                        import net.minecraft.client.Minecraft;
                                        import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent;
                                        import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
                                        
                                        public class ExoniaEventHandler 
                                        {
                                        
                                           @SideOnly(Side.CLIENT)
                                           @SubscribeEvent
                                           public void onRenderGameOverlay(RenderGameOverlayEvent.Pre event)
                                           {
                                                int d = Minecraft.getMinecraft().thePlayer.inventory.armorItemInSlot(50).getItemDamage();
                                                Minecraft.getMinecraft().fontRendererObj.drawStringWithShadow(d, 50, 50, 14737632);
                                           }
                                        
                                            @EventHandler
                                            public void Init(FMLInitializationEvent event)
                                            {
                                                MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new com.mod.exonia.EventHendler.f3());
                                                MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new com.mod.exonia.EventHendler.Devant());
                                            }
                                        
                                        }
                                        
                                        
                                        package com.mod.exonia;
                                        
                                        import java.io.File;
                                        
                                        import org.lwjgl.opengl.Display;
                                        
                                        import com.google.common.base.Throwables;
                                        
                                        import com.mod.exonia.backpack.ItemBackPack;
                                        import com.mod.exonia.backpack.ModBlocks;
                                        import com.mod.exonia.backpack.ModItems;
                                        import com.mod.exonia.dynamite.EntityDynamite;
                                        import com.mod.exonia.gui.GuiCustomMainMenu;
                                        import com.mod.exonia.gui.GuiIngame;
                                        import com.mod.exonia.init.BlockMod;
                                        import com.mod.exonia.init.ItemMod;
                                        import com.mod.exonia.proxy.CommonProxy;
                                        import com.mod.exonia.world.WorldRegister;
                                        
                                        import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler;
                                        import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
                                        import cpw.mods.fml.common.Mod;
                                        import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                                        import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                                        import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                                        import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                                        import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                                        import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                                        import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                                        import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent;
                                        import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent.Phase;
                                        import cpw.mods.fml.common.network.IGuiHandler;
                                        import cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry;
                                        import cpw.mods.fml.common.registry.EntityRegistry;
                                        import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                                        import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                                        import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                                        import net.minecraft.client.Minecraft;
                                        import net.minecraft.client.gui.GuiGameOver;
                                        import net.minecraft.client.gui.GuiIngameMenu;
                                        import net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu;
                                        import net.minecraft.client.gui.GuiScreen;
                                        import net.minecraft.init.Blocks;
                                        import net.minecraft.init.Items;
                                        import net.minecraft.item.ItemStack;
                                        import net.minecraftforge.client.event.GuiOpenEvent;
                                        import net.minecraftforge.client.event.GuiScreenEvent;
                                        import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
                                        
                                        @Mod(modid = Reference.MOD_NAME, version = Reference.VERSION)
                                        
                                        public class Exonia
                                        {
                                            @SidedProxy(clientSide = Reference.CLIENT_PROXY, serverSide = Reference.SERVER_PROXY)
                                            public static CommonProxy proxy;
                                        
                                            public static final String MODID = "Exonia";
                                        
                                            @Mod.Instance(Exonia.MODID)
                                            public static Exonia instance;
                                        
                                            @EventHandler
                                            public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                                            {
                                                BlockMod.init();
                                                BlockMod.register();
                                        
                                                ItemMod.init();
                                                ItemMod.register();
                                                WorldRegister.mainRegistry();
                                        
                                                ModItems.registerItems();
                                                ModBlocks.registerBlocks();
                                        
                                                ModItems.registerItemsCrafts();
                                                ModBlocks.registerBlocksCrafts();
                                        
                                                GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(ModItems.ITEM_BACKPACK), new Object[]{"###", "#X#", "###", '#', Items.leather, 'X', Blocks.chest});
                                        
                                                if(event.getSide().isClient())
                                                {
                                                    if(!Minecraft.getMinecraft().mcDataDir.getAbsolutePath().contains("Exonia") && !Minecraft.getMinecraft().mcDataDir.equals(new File(".")))
                                                    {
                                                         Throwables.propagate(new Exception("Launcher non autorisé"));
                                        
                                                    }
                                                }
                                            }
                                        
                                            @SidedProxy(clientSide = "com.mod.exonia.proxy.ClientProxy", serverSide = "com.mod.exonia.proxy.CommonProxy")
                                            public static CommonProxy PROXY;
                                        
                                            @EventHandler
                                            public void Init(FMLInitializationEvent event)
                                            {
                                                proxy.registerRenders();
                                                EntityRegistry.registerModEntity(EntityDynamite.class, "EntityDynamite", 420, Exonia.instance, 32, 20, false);
                                        
                                                MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new com.mod.exonia.EventHendler.f3());
                                                MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new com.mod.exonia.EventHendler.Devant());
                                        
                                                NetworkRegistry.INSTANCE.registerGuiHandler(INSTANCE, PROXY);
                                            }
                                        
                                            @Mod.EventHandler
                                            public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                                            {
                                                    // ceci est la class en question qui contient les events
                                                    EventHandler eh = new EventHandler();
                                                    FMLCommonHandler.instance().bus().register(eh);
                                                    MinecraftForge.EVENT_BUS.register(eh);
                                            }
                                        
                                            @Instance(Reference.MOD_NAME)
                                            public static Object INSTANCE;
                                        
                                        }
                                        
                                        

                                        Desoler de te faire perdre ton temps je suis desoler

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                                        • SpyMan
                                          SpyMan dernière édition par

                                          nan la method init va dans ta class principale

                                          voila ta plus qu’a copier coller

                                          package com.mod.exonia;
                                          
                                          import java.io.File;
                                          
                                          import org.lwjgl.opengl.Display;
                                          
                                          import com.google.common.base.Throwables;
                                          
                                          import com.mod.exonia.backpack.ItemBackPack;
                                          import com.mod.exonia.backpack.ModBlocks;
                                          import com.mod.exonia.backpack.ModItems;
                                          import com.mod.exonia.dynamite.EntityDynamite;
                                          import com.mod.exonia.gui.GuiCustomMainMenu;
                                          import com.mod.exonia.gui.GuiIngame;
                                          import com.mod.exonia.init.BlockMod;
                                          import com.mod.exonia.init.ItemMod;
                                          import com.mod.exonia.proxy.CommonProxy;
                                          import com.mod.exonia.world.WorldRegister;
                                          
                                          import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler;
                                          import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
                                          import cpw.mods.fml.common.Mod;
                                          import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                                          import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                                          import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                                          import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                                          import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                                          import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                                          import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                                          import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent;
                                          import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent.Phase;
                                          import cpw.mods.fml.common.network.IGuiHandler;
                                          import cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry;
                                          import cpw.mods.fml.common.registry.EntityRegistry;
                                          import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                                          import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                                          import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                                          import net.minecraft.client.Minecraft;
                                          import net.minecraft.client.gui.GuiGameOver;
                                          import net.minecraft.client.gui.GuiIngameMenu;
                                          import net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu;
                                          import net.minecraft.client.gui.GuiScreen;
                                          import net.minecraft.init.Blocks;
                                          import net.minecraft.init.Items;
                                          import net.minecraft.item.ItemStack;
                                          import net.minecraftforge.client.event.GuiOpenEvent;
                                          import net.minecraftforge.client.event.GuiScreenEvent;
                                          import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
                                          
                                          import com.mod.exonia.ExoniaEventHandler;
                                          
                                          @Mod(modid = Reference.MOD_NAME, version = Reference.VERSION)
                                          
                                          public class Exonia
                                          {
                                              @SidedProxy(clientSide = Reference.CLIENT_PROXY, serverSide = Reference.SERVER_PROXY)
                                              public static CommonProxy proxy;
                                          
                                              public static final String MODID = "Exonia";
                                          
                                              @Mod.Instance(Exonia.MODID)
                                              public static Exonia instance;
                                          
                                              @EventHandler
                                              public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                                              {
                                                  BlockMod.init();
                                                  BlockMod.register();
                                          
                                                  ItemMod.init();
                                                  ItemMod.register();
                                                  WorldRegister.mainRegistry();
                                          
                                                  ModItems.registerItems();
                                                  ModBlocks.registerBlocks();
                                          
                                                  ModItems.registerItemsCrafts();
                                                  ModBlocks.registerBlocksCrafts();
                                          
                                                  GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(ModItems.ITEM_BACKPACK), new Object[]{"###", "#X#", "###", '#', Items.leather, 'X', Blocks.chest});
                                          
                                                  if(event.getSide().isClient())
                                                  {
                                                      if(!Minecraft.getMinecraft().mcDataDir.getAbsolutePath().contains("Exonia") && !Minecraft.getMinecraft().mcDataDir.equals(new File(".")))
                                                      {
                                                           Throwables.propagate(new Exception("Launcher non autorisé"));
                                          
                                                      }
                                                  }
                                              }
                                          
                                              @SidedProxy(clientSide = "com.mod.exonia.proxy.ClientProxy", serverSide = "com.mod.exonia.proxy.CommonProxy")
                                              public static CommonProxy PROXY;
                                          
                                              @EventHandler
                                              public void Init(FMLInitializationEvent event)
                                              {
                                                  proxy.registerRenders();
                                                  EntityRegistry.registerModEntity(EntityDynamite.class, "EntityDynamite", 420, Exonia.instance, 32, 20, false);
                                          
                                                  MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new com.mod.exonia.EventHendler.f3());
                                                  MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new com.mod.exonia.EventHendler.Devant());
                                          
                                                  NetworkRegistry.INSTANCE.registerGuiHandler(INSTANCE, PROXY);
                                              }
                                          
                                              @Mod.EventHandler
                                              public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                                              {
                                                      // ceci est la class en question qui contient les events
                                                      ExoniaEventHandler eh = new ExoniaEventHandler();
                                                      FMLCommonHandler.instance().bus().register(eh);
                                                      MinecraftForge.EVENT_BUS.register(eh);
                                              }
                                          
                                              @Instance(Reference.MOD_NAME)
                                              public static Object INSTANCE;
                                          
                                          }
                                          
                                          
                                          package com.mod.exonia;
                                          
                                          import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                                          import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                                          import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                                          import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                                          import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                                          import net.minecraft.client.Minecraft;
                                          import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent;
                                          import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
                                          
                                          public class ExoniaEventHandler 
                                          {
                                             @SideOnly(Side.CLIENT)
                                             @SubscribeEvent
                                             public void onRenderGameOverlay(RenderGameOverlayEvent.Pre event)
                                             {
                                                  int d = Minecraft.getMinecraft().thePlayer.inventory.armorItemInSlot(50).getItemDamage();
                                                  Minecraft.getMinecraft().fontRendererObj.drawStringWithShadow(d, 30, 90, 14737632);
                                             }
                                          }
                                          
                                          
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                                          • Z
                                            Zokyt dernière édition par

                                            Merci ces sympas mais le probleme ces a fontRendererObj bh il me dise de le remplacer par fontRenderer est si je le fait il me dise de replacer drawStringWithShadow en DrawString est sa me fait sa a linfini apres il me redise de remplacer en drawStringWithShadow ext a linfini

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