<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Modifier inventaire du joueur]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Salut a tous je cherche actuellement à modifier l’inventaire des joueurs, car juste 3 “lignes” ce n’est pas suffisant (pour moi), ce mod permettra de rajouter d’autre “lignes” dans l’inventaire, + des slot (4 ou 5) pour des sac, mais je ne sais pas comment gérer le GuiInventory, j’ai essayer de copier la classe et de la mettre dans le package de mon mod mais cela ne fait rien.</p>
<p dir="auto">pouvez vous m’aider?</p>
]]></description><link>https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/462/modifier-inventaire-du-joueur</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Tue, 15 Sep 2026 19:09:15 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/462.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Tue, 11 Feb 2014 15:45:06 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Modifier inventaire du joueur on Thu, 13 Feb 2014 06:09:03 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Ok je mis penche dès que j’ai résolu mon bug de rendu TESR</p>
]]></description><link>https://www.minecraftforgefrance.fr/post/9890</link><guid isPermaLink="true">https://www.minecraftforgefrance.fr/post/9890</guid><dc:creator><![CDATA[isador]]></dc:creator><pubDate>Thu, 13 Feb 2014 06:09:03 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Modifier inventaire du joueur on Wed, 12 Feb 2014 21:57:24 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Je suis prenneur si tu trouve / fait un tick handler fonctionnel pour l’inventaire, j’ai travaillé dessus mais j’ai jamais vraiment réussi à le faire fonctionner correctement…</p>
]]></description><link>https://www.minecraftforgefrance.fr/post/9887</link><guid isPermaLink="true">https://www.minecraftforgefrance.fr/post/9887</guid><dc:creator><![CDATA[Patatoufet]]></dc:creator><pubDate>Wed, 12 Feb 2014 21:57:24 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Modifier inventaire du joueur on Wed, 12 Feb 2014 11:51:16 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Je pense que je ferai juste un système de slot pour des sac.</p>
<p dir="auto">Par contre comment faire pour empêcher de drop des item (avec touche et en le glissant déposant en dehors du gui de l’inventaire)</p>
]]></description><link>https://www.minecraftforgefrance.fr/post/9806</link><guid isPermaLink="true">https://www.minecraftforgefrance.fr/post/9806</guid><dc:creator><![CDATA[isador]]></dc:creator><pubDate>Wed, 12 Feb 2014 11:51:16 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Modifier inventaire du joueur on Tue, 11 Feb 2014 18:25:34 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">a ok merci</p>
]]></description><link>https://www.minecraftforgefrance.fr/post/9779</link><guid isPermaLink="true">https://www.minecraftforgefrance.fr/post/9779</guid><dc:creator><![CDATA[isador]]></dc:creator><pubDate>Tue, 11 Feb 2014 18:25:34 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Modifier inventaire du joueur on Tue, 11 Feb 2014 18:14:02 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Pas que, tu peux aussi utiliser l’event OpenGui. Il faut que tu fasse la même chose avec le container, il me semble qu’il y aussi un event pour.<br />
Et tu vas avoir un problème, l’inventaire du joueur n’est pas fait pour plus de slot, si tu essaye d’en ajouter tu vas avoir un outOfBoundException, il faut donc créé un IEntityCustomProperties (avec l’event) pour ajouter un tableau d’itemStack en plus.</p>
<p dir="auto">Et avec un container du joueur modifier, tu peux dire à dieu à TMI et NEI, ils ne fonctionneront plus.</p>
]]></description><link>https://www.minecraftforgefrance.fr/post/9777</link><guid isPermaLink="true">https://www.minecraftforgefrance.fr/post/9777</guid><dc:creator><![CDATA[robin4002]]></dc:creator><pubDate>Tue, 11 Feb 2014 18:14:02 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Modifier inventaire du joueur on Tue, 11 Feb 2014 18:05:54 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">oki merci je vais essayer.</p>
<p dir="auto">EDIT: si j’avoue une classe au package du tuto des GuiMenu: fr.minecraftforgefrance.client.custommenu cela marchera?</p>
]]></description><link>https://www.minecraftforgefrance.fr/post/9772</link><guid isPermaLink="true">https://www.minecraftforgefrance.fr/post/9772</guid><dc:creator><![CDATA[isador]]></dc:creator><pubDate>Tue, 11 Feb 2014 18:05:54 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Modifier inventaire du joueur on Tue, 11 Feb 2014 18:05:25 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Il faut remplacer le gui existant avec un tick handler qui ouvre le nouveau gui par dessus l’ancien, mais ça peut devenir incompatible avec certain mods qui le font aussi.</p>
]]></description><link>https://www.minecraftforgefrance.fr/post/9771</link><guid isPermaLink="true">https://www.minecraftforgefrance.fr/post/9771</guid><dc:creator><![CDATA[kevin_68]]></dc:creator><pubDate>Tue, 11 Feb 2014 18:05:25 GMT</pubDate></item></channel></rss>