Titre Custom Menu



  • Bonjour,

    J'ai un petit problème, je n'arrive pas à enlever le gros titre "MINECRAFT" qui se trouve au dessus des boutons dans le menu principal.
    Quelles lignes du code je dois enlever ?

    package fr.voltsspk.moreitemfr.custommenu;
    
    import java.io.BufferedReader;
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStreamReader;
    import java.net.URI;
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.Calendar;
    import java.util.Date;
    import java.util.Random;
    
    import org.apache.commons.io.Charsets;
    import org.apache.logging.log4j.LogManager;
    import org.apache.logging.log4j.Logger;
    import org.lwjgl.opengl.GL11;
    import org.lwjgl.opengl.GLContext;
    
    import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler;
    import cpw.mods.fml.client.GuiModList;
    import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
    import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
    import net.minecraft.client.Minecraft;
    import net.minecraft.client.gui.GuiButton;
    import net.minecraft.client.gui.GuiConfirmOpenLink;
    import net.minecraft.client.gui.GuiLanguage;
    import net.minecraft.client.gui.GuiMultiplayer;
    import net.minecraft.client.gui.GuiOptions;
    import net.minecraft.client.gui.GuiScreen;
    import net.minecraft.client.gui.GuiSelectWorld;
    import net.minecraft.client.gui.GuiYesNo;
    import net.minecraft.client.gui.GuiYesNoCallback;
    import net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper;
    import net.minecraft.client.renderer.Tessellator;
    import net.minecraft.client.renderer.texture.DynamicTexture;
    import net.minecraft.client.resources.I18n;
    import net.minecraft.util.EnumChatFormatting;
    import net.minecraft.util.MathHelper;
    import net.minecraft.util.ResourceLocation;
    import net.minecraft.world.demo.DemoWorldServer;
    import net.minecraft.world.storage.ISaveFormat;
    import net.minecraft.world.storage.WorldInfo;
    
    @SideOnly(Side.CLIENT)
    public class GuiCustomMainMenu extends GuiScreen implements GuiYesNoCallback
    {
       private static final Logger logger = LogManager.getLogger();
       /** The RNG used by the Main Menu Screen. */
       private static final Random rand = new Random();
       /** Counts the number of screen updates. */
       private float updateCounter;
       /** The splash message. */
       private String splashText;
       private GuiButton buttonResetDemo;
       /** Timer used to rotate the panorama, increases every tick. */
       private int panoramaTimer;
       /**
        * Texture allocated for the current viewport of the main menu's panorama background.
        */
       private DynamicTexture viewportTexture;
       private final Object field_104025_t = new Object();
       private String field_92025_p;
       private String field_146972_A;
       private String field_104024_v;
       private static final ResourceLocation splashTexts = new ResourceLocation("texts/splashes.txt");
       private static final ResourceLocation minecraftTitleTextures = new ResourceLocation("textures/gui/title/minecraft.png");
       /** An array of all the paths to the panorama pictures. */
       private final ResourceLocation backGround = new ResourceLocation("moreitemfr", "textures/gui/menu.png");
       public static final String field_96138_a = "Please click " + EnumChatFormatting.UNDERLINE + "here" + EnumChatFormatting.RESET + " for more information.";
       private int field_92024_r;
       private int field_92023_s;
       private int field_92022_t;
       private int field_92021_u;
       private int field_92020_v;
       private int field_92019_w;
       private ResourceLocation field_110351_G;
       private static final String __OBFID = "CL_00001154";
    
       public GuiCustomMainMenu()
       {
           this.field_146972_A = field_96138_a;
           this.splashText = "missingno";
           BufferedReader bufferedreader = null;
    
           try
           {
               ArrayList arraylist = new ArrayList();
               bufferedreader = new BufferedReader(new InputStreamReader(Minecraft.getMinecraft().getResourceManager().getResource(splashTexts).getInputStream(), Charsets.UTF_8));
               String s;
    
               while((s = bufferedreader.readLine()) != null)
               {
                   s = s.trim();
    
                   if(!s.isEmpty())
                   {
                       arraylist.add(s);
                   }
               }
    
               if(!arraylist.isEmpty())
               {
                   do
                   {
                       this.splashText = (String)arraylist.get(rand.nextInt(arraylist.size()));
                   }
                   while(this.splashText.hashCode() == 125780783);
               }
           }
           catch(IOException ioexception1)
           {
               ;
           }
           finally
           {
               if(bufferedreader != null)
               {
                   try
                   {
                       bufferedreader.close();
                   }
                   catch(IOException ioexception)
                   {
                       ;
                   }
               }
           }
    
           this.updateCounter = rand.nextFloat();
           this.field_92025_p = "";
    
           if(!GLContext.getCapabilities().OpenGL20 && !OpenGlHelper.func_153193_b())
           {
               this.field_92025_p = I18n.format("title.oldgl1", new Object[0]);
               this.field_146972_A = I18n.format("title.oldgl2", new Object[0]);
               this.field_104024_v = "https://help.mojang.com/customer/portal/articles/325948?ref=game";
           }
       }
    
       /**
        * Called from the main game loop to update the screen.
        */
       public void updateScreen()
       {
           ++this.panoramaTimer;
       }
    
       /**
        * Returns true if this GUI should pause the game when it is displayed in single-player
        */
       public boolean doesGuiPauseGame()
       {
           return false;
       }
    
       /**
        * Fired when a key is typed. This is the equivalent of KeyListener.keyTyped(KeyEvent e).
        */
       protected void keyTyped(char p_73869_1_, int p_73869_2_)
       {}
    
       /**
        * Adds the buttons (and other controls) to the screen in question.
        */
       public void initGui()
       {
           this.viewportTexture = new DynamicTexture(256, 256);
           this.field_110351_G = this.mc.getTextureManager().getDynamicTextureLocation("background", this.viewportTexture);
           Calendar calendar = Calendar.getInstance();
           calendar.setTime(new Date());
    
           if(calendar.get(2) + 1 == 11 && calendar.get(5) == 9)
           {
               this.splashText = "Happy birthday, ez!";
           }
           else if(calendar.get(2) + 1 == 6 && calendar.get(5) == 1)
           {
               this.splashText = "Happy birthday, Notch!";
           }
           else if(calendar.get(2) + 1 == 12 && calendar.get(5) == 24)
           {
               this.splashText = "Merry X-mas!";
           }
           else if(calendar.get(2) + 1 == 1 && calendar.get(5) == 1)
           {
               this.splashText = "Happy new year!";
           }
           else if(calendar.get(2) + 1 == 10 && calendar.get(5) == 31)
           {
               this.splashText = "OOoooOOOoooo! Spooky!";
           }
    
           boolean flag = true;
           int i = this.height / 4 + 48;
    
           if(this.mc.isDemo())
           {
               this.addDemoButtons(i, 24);
           }
           else
           {
               this.addSingleplayerMultiplayerButtons(i, 24);
           }
    
           this.buttonList.add(new GuiButton(0, this.width / 2 - 100, i + 72 + 12, 98, 20, I18n.format("§dOptions", new Object[0])));
           this.buttonList.add(new GuiButton(4, this.width / 2 + 2, i + 72 + 12, 98, 20, I18n.format("§7Quitter", new Object[0])));
           }
    
       private void addSingleplayerMultiplayerButtons(int x, int y)
       {
           this.buttonList.add(new GuiButton(1, this.width / 2 - 100, 236, 200, 20, I18n.format("§3Solo")));
           this.buttonList.add(new GuiButton(20, this.width / 2 - 100, 189 + y * 1, "§cFire Redemption"));
       }
    
       /**
        * Adds Demo buttons on Main Menu for players who are playing Demo.
        */
       private void addDemoButtons(int x, int y)
       {
           this.buttonList.add(new GuiButton(11, this.width / 2 - 100, x, I18n.format("menu.playdemo", new Object[0])));
           this.buttonList.add(this.buttonResetDemo = new GuiButton(12, this.width / 2 - 100, x + y * 1, I18n.format("menu.resetdemo", new Object[0])));
           ISaveFormat isaveformat = this.mc.getSaveLoader();
           WorldInfo worldinfo = isaveformat.getWorldInfo("Demo_World");
    
           if(worldinfo == null)
           {
               this.buttonResetDemo.enabled = false;
           }
       }
    
       protected void actionPerformed(GuiButton button)
       {
           if(button.id == 0)
           {
               this.mc.displayGuiScreen(new GuiOptions(this, this.mc.gameSettings));
           }
    
           if(button.id == 5)
           {
               this.mc.displayGuiScreen(new GuiLanguage(this, this.mc.gameSettings, this.mc.getLanguageManager()));
           }
    
           if(button.id == 1)
           {
               this.mc.displayGuiScreen(new GuiSelectWorld(this));
           }
    
           if(button.id == 2)
           {
               this.mc.displayGuiScreen(new GuiMultiplayer(this));
           }
    
           if(button.id == 4)
           {
               this.mc.shutdown();
           }
    
           if(button.id == 6)
           {
               this.mc.displayGuiScreen(new GuiModList(this));
           }
    
           if(button.id == 11)
           {
               this.mc.launchIntegratedServer("Demo_World", "Demo_World", DemoWorldServer.demoWorldSettings);
           }
    
           if(button.id == 12)
           {
               ISaveFormat isaveformat = this.mc.getSaveLoader();
               WorldInfo worldinfo = isaveformat.getWorldInfo("Demo_World");
    
               if(worldinfo != null)
               {
                   GuiYesNo guiyesno = GuiSelectWorld.func_152129_a(this, worldinfo.getWorldName(), 12);
                   this.mc.displayGuiScreen(guiyesno);
               }
           }
    
           if(button.id == 20)
           {
               // TODO pour la connexion au serveur
               FMLClientHandler.instance().connectToServerAtStartup("46.105.178.115", 25565);
           }
    
           if(button.id == 21)
           {
               try
               {
                   Class oclass = Class.forName("java.awt.Desktop");
                   Object object = oclass.getMethod("getDesktop", new Class[0]).invoke((Object)null, new Object[0]);
                   oclass.getMethod("browse", new Class[] {URI.class}).invoke(object, new Object[] {new URI("http://www.minecraftforgefrance.fr")});
               }
               catch(Throwable throwable)
               {
                   logger.error("Couldn\'t open link", throwable);
               }
           }
       }
    
       public void confirmClicked(boolean p_73878_1_, int id)
       {
           if(p_73878_1_ && id == 12)
           {
               ISaveFormat isaveformat = this.mc.getSaveLoader();
               isaveformat.flushCache();
               isaveformat.deleteWorldDirectory("Demo_World");
               this.mc.displayGuiScreen(this);
           }
           else if(id == 13)
           {
               if(p_73878_1_)
               {
                   try
                   {
                       Class oclass = Class.forName("java.awt.Desktop");
                       Object object = oclass.getMethod("getDesktop", new Class[0]).invoke((Object)null, new Object[0]);
                       oclass.getMethod("browse", new Class[] {URI.class}).invoke(object, new Object[] {new URI(this.field_104024_v)});
                   }
                   catch(Throwable throwable)
                   {
                       logger.error("Couldn\'t open link", throwable);
                   }
               }
    
               this.mc.displayGuiScreen(this);
           }
       }
    
       private void renderBackGround()
       {
           GL11.glViewport(0, 0, 256, 256);
           this.mc.getTextureManager().bindTexture(backGround);
           GL11.glDisable(GL11.GL_TEXTURE_2D);
           GL11.glEnable(GL11.GL_TEXTURE_2D);
           GL11.glViewport(0, 0, this.mc.displayWidth, this.mc.displayHeight);
           Tessellator tessellator = Tessellator.instance;
           tessellator.startDrawingQuads();
           GL11.glTexParameteri(GL11.GL_TEXTURE_2D, GL11.GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL11.GL_LINEAR);
           GL11.glTexParameteri(GL11.GL_TEXTURE_2D, GL11.GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL11.GL_LINEAR);
           tessellator.setColorRGBA_F(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
           int k = this.width;
           int l = this.height;
           tessellator.addVertexWithUV(0, 0, this.zLevel, 0, 0);
           tessellator.addVertexWithUV(0, l, this.zLevel, 0, 1);
           tessellator.addVertexWithUV(k, l, this.zLevel, 1, 1);
           tessellator.addVertexWithUV(k, 0, this.zLevel, 1, 0);
           tessellator.draw();
       }
    
       public void drawScreen(int x, int y, float partialTick)
       {
           GL11.glDisable(GL11.GL_ALPHA_TEST);
           this.renderBackGround();
           GL11.glEnable(GL11.GL_ALPHA_TEST);
           Tessellator tessellator = Tessellator.instance;
           short short1 = 274;
           int k = this.width / 2 - short1 / 2;
           byte b0 = 30;
           this.drawGradientRect(0, 0, this.width, this.height, -2130706433, 16777215);
           this.drawGradientRect(0, 0, this.width, this.height, 0, Integer.MIN_VALUE);
           this.mc.getTextureManager().bindTexture(minecraftTitleTextures);
           GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
    
           if((double)this.updateCounter < 1.0E-4D)
           {
               this.drawTexturedModalRect(k + 0, b0 + 0, 0, 0, 99, 44);
               this.drawTexturedModalRect(k + 99, b0 + 0, 129, 0, 27, 44);
               this.drawTexturedModalRect(k + 99 + 26, b0 + 0, 126, 0, 3, 44);
               this.drawTexturedModalRect(k + 99 + 26 + 3, b0 + 0, 99, 0, 26, 44);
               this.drawTexturedModalRect(k + 155, b0 + 0, 0, 45, 155, 44);
           }
           else
           {
               this.drawTexturedModalRect(k + 0, b0 + 0, 0, 0, 155, 44);
               this.drawTexturedModalRect(k + 155, b0 + 0, 0, 45, 155, 44);
           }
    
           tessellator.setColorOpaque_I(-1);
           GL11.glPushMatrix();
           GL11.glTranslatef((float)(this.width / 2 + 90), 70.0F, 0.0F);
           GL11.glRotatef(-20.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F);
           float f1 = 1.8F - MathHelper.abs(MathHelper.sin((float)(Minecraft.getSystemTime() % 1000L) / 1000.0F * (float)Math.PI * 2.0F) * 0.1F);
           f1 = f1 * 100.0F / (float)(this.fontRendererObj.getStringWidth(this.splashText) + 32);
           GL11.glScalef(f1, f1, f1);
           this.drawCenteredString(this.fontRendererObj, this.splashText, 0, 111101118, 1000000256);
           GL11.glPopMatrix();
           String s = "Minecraft 1.7.10";
    
           if(this.mc.isDemo())
           {
               s = s + " Demo";
           }
           String s1 = "";
           this.drawString(this.fontRendererObj, s1, this.width - this.fontRendererObj.getStringWidth(s1) - 2, this.height - 10, -1);
    
           if(this.field_92025_p != null && this.field_92025_p.length() > 0)
           {
               drawRect(this.field_92022_t - 2, this.field_92021_u - 2, this.field_92020_v + 2, this.field_92019_w - 1, 1428160512);
               this.drawString(this.fontRendererObj, this.field_92025_p, this.field_92022_t, this.field_92021_u, -1);
               this.drawString(this.fontRendererObj, this.field_146972_A, (this.width - this.field_92024_r) / 2, ((GuiButton)this.buttonList.get(0)).yPosition - 12, -1);
           }
    
           super.drawScreen(x, y, partialTick);
       }
    
       /**
        * Called when the mouse is clicked.
        */
       protected void mouseClicked(int p_73864_1_, int p_73864_2_, int p_73864_3_)
       {
           super.mouseClicked(p_73864_1_, p_73864_2_, p_73864_3_);
           Object object = this.field_104025_t;
    
           synchronized(this.field_104025_t)
           {
               if(this.field_92025_p.length() > 0 && p_73864_1_ >= this.field_92022_t && p_73864_1_ <= this.field_92020_v && p_73864_2_ >= this.field_92021_u && p_73864_2_ <= this.field_92019_w)
               {
                   GuiConfirmOpenLink guiconfirmopenlink = new GuiConfirmOpenLink(this, this.field_104024_v, 13, true);
                   guiconfirmopenlink.func_146358_g();
                   this.mc.displayGuiScreen(guiconfirmopenlink);
               }
           }
       }
    }
    

    Merci.


  • Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs

    private static final ResourceLocation minecraftTitleTextures = new ResourceLocation("textures/gui/title/minecraft.png");
    ça c'est le ResourceLocation de l'image.
    Retires-le, tu aura une erreur là où il était utilisé.
    Tu as juste à retirer également le code erroné.

    Très très compliqué …



  • J'avais compris pour ça.. mais quand je retire ces lignes il y a un bug. 



  • Tu n'as pas retiré toutes les lignes, là du as du retirer une ligne avec binTexture(…), il devrait y avoir une ligne this.draw... en dessous de celle-ci qu'il faut aussi retirer.


  • Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs

    C'est soit ça :

           this.drawGradientRect(0, 0, this.width, this.height, -2130706433, 16777215);
           this.drawGradientRect(0, 0, this.width, this.height, 0, Integer.MIN_VALUE);
    

    soit ça :

           if((double)this.updateCounter < 1.0E-4D)
           {
               this.drawTexturedModalRect(k + 0, b0 + 0, 0, 0, 99, 44);
               this.drawTexturedModalRect(k + 99, b0 + 0, 129, 0, 27, 44);
               this.drawTexturedModalRect(k + 99 + 26, b0 + 0, 126, 0, 3, 44);
               this.drawTexturedModalRect(k + 99 + 26 + 3, b0 + 0, 99, 0, 26, 44);
               this.drawTexturedModalRect(k + 155, b0 + 0, 0, 45, 155, 44);
           }
           else
           {
               this.drawTexturedModalRect(k + 0, b0 + 0, 0, 0, 155, 44);
               this.drawTexturedModalRect(k + 155, b0 + 0, 0, 45, 155, 44);
           }
    

    Lances ton jeu en débug et commentes/dé-commentes le code pour voir ce que ça change.



  • Problème résolu  🙂
    Merci


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