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    Item 3D

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.8.x
    1.8
    11 Messages 4 Publieurs 3.0k Vues 1 Watching
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    • SCAREXS Hors-ligne
      SCAREX
      dernière édition par

      Il faut passer par le json de ton Item/Block.

      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
      Je n'accepte sur skype que l…

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • EmotionFoxE Hors-ligne
        EmotionFox
        dernière édition par

        Arf je m’en doutais malheureusement, tu pense que je doit set un parent block et faire le model via un logiciel comme Cubik Light ? Si tu a d’autre info n’hésite pas à partager 😄 Merci quand même.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • SCAREXS Hors-ligne
          SCAREX
          dernière édition par

          @‘EmotionFox’:

          Arf je m’en doutais malheureusement, tu pense que je doit set un parent block et faire le model via un logiciel comme Cubik Light ? Si tu a d’autre info n’hésite pas à partager 😄 Merci quand même.

          Le model est le même, c’est juste qu’il faut gérer le model.json de l’Item. Item models

          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
          Je n'accepte sur skype que l…

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • EmotionFoxE Hors-ligne
            EmotionFox
            dernière édition par

            Alors punaise j’ai compris mais bordel que c’est la merde, étape par étape (pour les intéressés):

            1 - Créer un model de bloc 3D avec un logicel comme Model Creator ou BDCraft Cubik, puis l’enregistrer sur le bureau.

            2 - Vérifier le chemin de la texture dans le fichier .json précédemment créer via le logiciel, rajouter “<votremodid>:” si besoin dans le chemin pour préciser qu’il ne faut pas chercher dans les dossiers vanillia.

            3 - Créer un .json pour votre item enregistrer dans la classe de vos items (pour moi butterflyNet).

            4 - Ajouter comme parent dans ce même .json votre .json créer précédemment, en gros votre model (pour moi modelNet).

            5 - Bidouiller le “rotation”, “translation”, “scale” qui est bien-sûr toujours différent à chaque positionnement de l’item (Inventaire, 1er personne, 3eme personne et “sur la tête / pas sûr”) 😄

            6 - Profiter à mort de votre model que vous avez passé 3 jours à créer (je suis un peu marseillais).

            Pour l’exemple je vous donne mes .jsons, 1er le modelNet et en second le butterflyNet.

            • modelNet -
            {
            "textures":
            {
            "butterflyNet": "emomod:entity/net"
            },
            "elements": [
            {
            "from": [8,0,0],
            "to": [9,1,8],
            "faces": {
            "up": {
            "uv": [4,0,4.5,4],
            "texture": "#butterflyNet"
            },
            "down": {
            "uv": [4.5,0,5,4],
            "texture": "#butterflyNet"
            },
            "west": {
            "uv": [0,4,4,4.5],
            "texture": "#butterflyNet"
            },
            "east": {
            "uv": [4.5,4,8.5,4.5],
            "texture": "#butterflyNet"
            },
            "north": {
            "uv": [4,4,4.5,4.5],
            "texture": "#butterflyNet"
            }
            }
            },
            {
            "from": [5,0,8],
            "to": [12,1,9],
            "faces": {
            "up": {
            "uv": [0.5,5,4,5.5],
            "texture": "#butterflyNet"
            },
            "down": {
            "uv": [12,5,15.5,5.5],
            "texture": "#butterflyNet"
            },
            "west": {
            "uv": [0,5.5,0.5,6],
            "texture": "#butterflyNet"
            },
            "east": {
            "uv": [5.5,5.5,6,6],
            "texture": "#butterflyNet"
            },
            "north": {
            "uv": [0.5,5.5,4,6],
            "texture": "#butterflyNet"
            },
            "south": {
            "uv": [0.5,5.5,4,6],
            "texture": "#butterflyNet"
            }
            }
            },
            {
            "from": [5,0,9],
            "to": [6,1,14],
            "faces": {
            "up": {
            "uv": [8.5,6,9,8.5],
            "texture": "#butterflyNet"
            },
            "down": {
            "uv": [3,6,3.5,8.5],
            "texture": "#butterflyNet"
            },
            "west": {
            "uv": [0,8.5,2.5,9],
            "texture": "#butterflyNet"
            },
            "east": {
            "uv": [9,8.5,11.5,9],
            "texture": "#butterflyNet"
            }
            }
            },
            {
            "from": [5,0,14],
            "to": [12,1,15],
            "faces": {
            "up": {
            "uv": [8.5,5,12,5.5],
            "texture": "#butterflyNet"
            },
            "down": {
            "uv": [4,5,7.5,5.5],
            "texture": "#butterflyNet"
            },
            "west": {
            "uv": [0,8.5,0.5,9],
            "texture": "#butterflyNet"
            },
            "east": {
            "uv": [5,8.5,5.5,9],
            "texture": "#butterflyNet"
            },
            "north": {
            "uv": [8.5,5.5,12,6],
            "texture": "#butterflyNet"
            },
            "south": {
            "uv": [8.5,5.5,12,6],
            "texture": "#butterflyNet"
            }
            }
            },
            {
            "from": [11,0,9],
            "to": [12,1,14],
            "faces": {
            "up": {
            "uv": [2.5,6,3,8.5],
            "texture": "#butterflyNet"
            },
            "down": {
            "uv": [9,6,9.5,8.5],
            "texture": "#butterflyNet"
            },
            "west": {
            "uv": [6,8.5,8.5,9],
            "texture": "#butterflyNet"
            },
            "east": {
            "uv": [9,8.5,11.5,9],
            "texture": "#butterflyNet"
            }
            }
            },
            {
            "from": [5,1,8],
            "to": [12,6,15],
            "faces": {
            "up": {
            "uv": [3.5,9.5,7,13],
            "texture": "#butterflyNet"
            },
            "west": {
            "uv": [3.5,13,7,15.5],
            "texture": "#butterflyNet"
            },
            "east": {
            "uv": [10.5,13,14,15.5],
            "texture": "#butterflyNet"
            },
            "north": {
            "uv": [0,13,3.5,15.5],
            "texture": "#butterflyNet"
            },
            "south": {
            "uv": [7,13,10.5,15.5],
            "texture": "#butterflyNet"
            }
            }
            }
            ]
            }
            
            • butterflyNet-
            {
            "parent": "emomod:render/modelNet",
            "display":
            {
            "thirdperson": // 3eme personne
            {
            "rotation": [ 5, 170, 160 ],
            "translation": [ 1, -3, -3 ],
            "scale": [ 1.0, 1.0, 1.0 ]
            },
            "firstperson": // 1er personne
            {
            "rotation": [ -50, 140, 15 ],
            "translation": [ 5, 10, 5 ],
            "scale": [ 2.6, 2.6, 2.6 ]
            },
            "gui": //Inventaire
            {
            "rotation": [ -88, -70, 20 ],
            "translation": [ 0, -2, 0 ],
            "scale": [ 1.5, 1.5, 1.5 ]
            }
            }
            }
            

            Merci en tous cas à la personne qui m’a redirigé dans les fonctions jsons et merci quand même à tous les autres qui aurais pue m’aider.

            P.s: Pour le rendu sur la tête il faut utiliser “head”.

            *Net = filet;
            *Butterfly = papillon;</votremodid>

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            • EmotionFoxE Hors-ligne
              EmotionFox
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              • SCAREXS Hors-ligne
                SCAREX
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                @‘EmotionFox’:

                Alors punaise j’ai compris mais bordel que c’est la merde, étape par étape (pour les intéressés):

                1 - Créer un model de bloc 3D avec un logicel comme Model Creator ou BDCraft Cubik, puis l’enregistrer sur le bureau.

                2 - Vérifier le chemin de la texture dans le fichier .json précédemment créer via le logiciel, rajouter “<votremodid>:” si besoin dans le chemin pour préciser qu’il ne faut pas chercher dans les dossiers vanillia.

                3 - Créer un .json pour votre item enregistrer dans la classe de vos items (pour moi butterflyNet).

                4 - Ajouter comme parent dans ce même .json votre .json créer précédemment, en gros votre model (pour moi modelNet).

                5 - Bidouiller le “rotation”, “translation”, “scale” qui est bien-sûr toujours différent à chaque positionnement de l’item (Inventaire, 1er personne, 3eme personne et “sur la tête / pas sûr”) 😄

                6 - Profiter à mort de votre model que vous avez passé 3 jours à créer (je suis un peu marseillais).

                Pour l’exemple je vous donne mes .jsons, 1er le modelNet et en second le butterflyNet.

                • modelNet -
                {
                   "textures":
                   {
                       "butterflyNet": "emomod:entity/net"
                   },
                   "elements": [
                       {
                           "from": [8,0,0],
                           "to": [9,1,8],
                           "faces": {
                               "up": {
                                   "uv": [4,0,4.5,4],
                                   "texture": "#butterflyNet"
                               },
                               "down": {
                                   "uv": [4.5,0,5,4],
                                   "texture": "#butterflyNet"
                               },
                               "west": {
                                   "uv": [0,4,4,4.5],
                                   "texture": "#butterflyNet"
                               },
                               "east": {
                                   "uv": [4.5,4,8.5,4.5],
                                   "texture": "#butterflyNet"
                               },
                               "north": {
                                   "uv": [4,4,4.5,4.5],
                                   "texture": "#butterflyNet"
                               }
                           }
                       },
                       {
                           "from": [5,0,8],
                           "to": [12,1,9],
                           "faces": {
                               "up": {
                                   "uv": [0.5,5,4,5.5],
                                   "texture": "#butterflyNet"
                               },
                               "down": {
                                   "uv": [12,5,15.5,5.5],
                                   "texture": "#butterflyNet"
                               },
                               "west": {
                                   "uv": [0,5.5,0.5,6],
                                   "texture": "#butterflyNet"
                               },
                               "east": {
                                   "uv": [5.5,5.5,6,6],
                                   "texture": "#butterflyNet"
                               },
                               "north": {
                                   "uv": [0.5,5.5,4,6],
                                   "texture": "#butterflyNet"
                               },
                               "south": {
                                   "uv": [0.5,5.5,4,6],
                                   "texture": "#butterflyNet"
                               }
                           }
                       },
                       {
                           "from": [5,0,9],
                           "to": [6,1,14],
                           "faces": {
                               "up": {
                                   "uv": [8.5,6,9,8.5],
                                   "texture": "#butterflyNet"
                               },
                               "down": {
                                   "uv": [3,6,3.5,8.5],
                                   "texture": "#butterflyNet"
                               },
                               "west": {
                                   "uv": [0,8.5,2.5,9],
                                   "texture": "#butterflyNet"
                               },
                               "east": {
                                   "uv": [9,8.5,11.5,9],
                                   "texture": "#butterflyNet"
                               }
                           }
                       },
                       {
                           "from": [5,0,14],
                           "to": [12,1,15],
                           "faces": {
                               "up": {
                                   "uv": [8.5,5,12,5.5],
                                   "texture": "#butterflyNet"
                               },
                               "down": {
                                   "uv": [4,5,7.5,5.5],
                                   "texture": "#butterflyNet"
                               },
                               "west": {
                                   "uv": [0,8.5,0.5,9],
                                   "texture": "#butterflyNet"
                               },
                               "east": {
                                   "uv": [5,8.5,5.5,9],
                                   "texture": "#butterflyNet"
                               },
                               "north": {
                                   "uv": [8.5,5.5,12,6],
                                   "texture": "#butterflyNet"
                               },
                               "south": {
                                   "uv": [8.5,5.5,12,6],
                                   "texture": "#butterflyNet"
                               }
                           }
                       },
                       {
                           "from": [11,0,9],
                           "to": [12,1,14],
                           "faces": {
                               "up": {
                                   "uv": [2.5,6,3,8.5],
                                   "texture": "#butterflyNet"
                               },
                               "down": {
                                   "uv": [9,6,9.5,8.5],
                                   "texture": "#butterflyNet"
                               },
                               "west": {
                                   "uv": [6,8.5,8.5,9],
                                   "texture": "#butterflyNet"
                               },
                               "east": {
                                   "uv": [9,8.5,11.5,9],
                                   "texture": "#butterflyNet"
                               }
                           }
                       },
                       {
                           "from": [5,1,8],
                           "to": [12,6,15],
                           "faces": {
                               "up": {
                                   "uv": [3.5,9.5,7,13],
                                   "texture": "#butterflyNet"
                               },
                               "west": {
                                   "uv": [3.5,13,7,15.5],
                                   "texture": "#butterflyNet"
                               },
                               "east": {
                                   "uv": [10.5,13,14,15.5],
                                   "texture": "#butterflyNet"
                               },
                               "north": {
                                   "uv": [0,13,3.5,15.5],
                                   "texture": "#butterflyNet"
                               },
                               "south": {
                                   "uv": [7,13,10.5,15.5],
                                   "texture": "#butterflyNet"
                               }
                           }
                       }
                   ]
                }
                
                • butterflyNet-
                {
                   "parent": "emomod:render/modelNet",
                   "display":
                   {
                       "thirdperson": // 3eme personne
                       {
                           "rotation": [ 5, 170, 160 ],
                           "translation": [ 1, -3, -3 ],
                           "scale": [ 1.0, 1.0, 1.0 ]
                       },
                       "firstperson": // 1er personne
                       {
                           "rotation": [ -50, 140, 15 ],
                           "translation": [ 5, 10, 5 ],
                           "scale": [ 2.6, 2.6, 2.6 ]
                       },
                       "gui": //Inventaire
                       {
                           "rotation": [ -88, -70, 20 ],
                           "translation": [ 0, -2, 0 ],
                           "scale": [ 1.5, 1.5, 1.5 ]
                       }
                   }
                }
                

                Merci en tous cas à la personne qui m’a redirigé dans les fonctions jsons et merci quand même à tous les autres qui aurais pue m’aider.

                P.s: Pour le rendu sur la tête il faut utiliser “head”.

                *Net = filet;
                *Butterfly = papillon;

                C’est le magnifique nouveau système qui permet aux créateurs de ressourcepacks de modifier les modèles mais qui fait chier tous les développeurs.</votremodid>

                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                Je n'accepte sur skype que l…

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  gg ^^

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • EmotionFoxE Hors-ligne
                    EmotionFox
                    dernière édition par

                    Merci robin 😄 C’est vrai que ça fait vraiment chier à chaque fois de créer 3 jsons pour les blocs et 1 pour les items (2 pour les models perso), bientôt quoi ont vas devoir créer les mobs via les jsons ? -_-

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      En 1.9 😄
                      Non sérieusement, c’est fort possible.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Superloup10S Hors-ligne
                        Superloup10 Modérateurs
                        dernière édition par

                        La 1.9 sera la Combat Update, donc je doute qu’ils passent les mobs en jsons.

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