Bug chest



  • Bonsoir
    je viens de suivre le tuto de robin
    https://www.youtube.com/watch?v=CHw5ri-QU6o
    mais quand je vais en jeux le contenue du coffre se sauvegarde mais quand j'ai fini le tuto est que j'ai tester sa marcher plus !

    Merci de Votre réponse

    ps: demander moi les class que vous voulez voir


  • Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs

    @'FairyOne':

    ps: demander moi les class que vous voulez voir

    Toutes les classes en rapport avec ton coffre.



  • ok

    GuiContainer :
    :::

    import net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer;

    import net.minecraft.client.resources.I18n;
    import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
    import net.minecraft.inventory.IInventory;
    import net.minecraft.util.ResourceLocation;

    import org.lwjgl.opengl.GL11;

    import FairyOne.common.ContainerBarrel;
    import FairyOne.common.ModAnaxia;

    public class GuiBarrel extends GuiContainer
    {
        private static final ResourceLocation textures = new ResourceLocation(ModAnaxia.MODID, "textures/gui/container/BarrelGui.png");
        private TileEntityBlockBarrel3D TileBarrel;
        private IInventory PlayerInv;

    public GuiBarrel(TileEntityBlockBarrel3D tile, InventoryPlayer inventory)
        {
            super(new ContainerBarrel(tile, inventory));
            this.TileBarrel = tile;
            this.PlayerInv = inventory;
            this.allowUserInput = false;
            this.ySize = 170;
        }

    protected void drawGuiContainerForegroundLayer(int x, int y)
        {
            this.fontRendererObj.drawString(this.TileBarrel.hasCustomInventoryName() ? this.TileBarrel.getInventoryName() : I18n.format(this.TileBarrel.getInventoryName()), 8, 6, 4210752);
            this.fontRendererObj.drawString(this.PlayerInv.hasCustomInventoryName() ? this.PlayerInv.getInventoryName() : I18n.format(this.PlayerInv.getInventoryName()), 8, this.ySize - 96 + 2, 4210752);
        }

    @Override
        protected void drawGuiContainerBackgroundLayer(float partialRenderTick, int x, int y)
        {
            GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
            this.mc.getTextureManager().bindTexture(textures);
            int k = (this.width - this.xSize) / 2;
            int l = (this.height - this.ySize) / 2;
            this.drawTexturedModalRect(k, l, 0, 0, this.xSize, this.ySize);
        }

    }

    :::

    Container :
    :::
    import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;

    import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
    import net.minecraft.inventory.Container;
    import net.minecraft.inventory.Slot;
    import net.minecraft.item.ItemStack;
    import FairyOne.client.TileEntityBlockBarrel3D;

    public class ContainerBarrel extends Container
    {
        private final TileEntityBlockBarrel3D  tileBarrel;

    public ContainerBarrel(TileEntityBlockBarrel3D tile, InventoryPlayer inventory)
        {
            this.tileBarrel = tile;
            for (int j = 0; j < 3; ++j)
            {
                for (int k = 0; k < 9; ++k)
                {
                    this.addSlotToContainer(new Slot(tile, k + j * 9, 8 + k * 18, 18 + j * 18));
                }
            }
            this.bindPlayerInventory(inventory);
        }

    private void bindPlayerInventory(InventoryPlayer inventory)
        {
            int j;
            for (j = 0; j < 3; ++j)
            {
                for (int k = 0; k < 9; ++k)
                {
                    this.addSlotToContainer(new Slot(inventory, k + j * 9 + 9, 8 + k * 18, 85 + j * 18));
                }
            }

    for (j = 0; j < 9; ++j)
            {
                this.addSlotToContainer(new Slot(inventory, j, 8 + j * 18, 143));
            }
        }
        public ItemStack transferStackInSlot(EntityPlayer player, int slotindex)
        {
            ItemStack itemstack = null;
            Slot slot = (Slot)this.inventorySlots.get(slotindex);

    if (slot != null && slot.getHasStack())
            {
                ItemStack itemstack1 = slot.getStack();
                itemstack = itemstack1.copy();

    if (slotindex < this.tileBarrel.getSizeInventory())
                {
                    if (!this.mergeItemStack(itemstack1, this.tileBarrel.getSizeInventory(), this.inventorySlots.size(), true))
                    {
                        return null;
                    }
                }
                else if (!this.mergeItemStack(itemstack1, 0, this.tileBarrel.getSizeInventory(), false))
                {
                    return null;
                }

    if (itemstack1.stackSize == 0)
                {
                    slot.putStack((ItemStack)null);
                }
                else
                {
                    slot.onSlotChanged();
                }
            }

    return itemstack;
        }

    @Override
        public boolean canInteractWith(EntityPlayer player)
        {
            return this.tileBarrel.isUseableByPlayer(player);
        }

    }
    :::

    GuiHandler :

    :::
    import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
    import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
    import net.minecraft.world.World;
    import FairyOne.client.GuiBarrel;
    import FairyOne.client.TileEntityBlockBarrel3D;
    import cpw.mods.fml.common.network.IGuiHandler;

    public class GuiHandlerBarrel implements IGuiHandler
    {

    @Override
        public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world,
                int x, int y, int z)
        {
            TileEntity tile = world.getTileEntity(x, y, z);
            if(tile instanceof TileEntityBlockBarrel3D)
            {
            return new ContainerBarrel((TileEntityBlockBarrel3D)tile, player.inventory);
        }
            return null;
        }

    @Override
        public Object getClientGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world,
                int x, int y, int z)
        {
            TileEntity tile = world.getTileEntity(x, y, z);
            if(tile instanceof TileEntityBlockBarrel3D)
            {
            return new GuiBarrel((TileEntityBlockBarrel3D)tile, player.inventory);
        }
            return null;
        }
    }
    :::


  • Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs

    Tile entity ?



  • A oups désoler

    TileEntity :

    :::
    import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;

    import net.minecraft.inventory.IInventory;
    import net.minecraft.item.ItemStack;
    import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
    import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
    import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
    import net.minecraftforge.common.util.Constants;

    public class TileEntityBlockBarrel3D extends TileEntity implements IInventory
    {
        private ItemStack[] contents = new ItemStack[27];
        private String customName;

    @Override
        public void readFromNBT(NBTTagCompound compound)
        {
            super.readFromNBT(compound);

    if (compound.hasKey("CustomName", Constants.NBT.TAG_STRING))
            {
                this.customName = compound.getString("CustomName");
            }
            NBTTagList nbttaglist = compound.getTagList("Items", Constants.NBT.TAG_COMPOUND);
            this.contents = new ItemStack[this.getSizeInventory()];

    for (int i = 0; i < nbttaglist.tagCount(); ++i)
            {
                NBTTagCompound nbttagcompound1 = nbttaglist.getCompoundTagAt(i);
                int j = nbttagcompound1.getByte("Slot") & 255;

    if (j >= 0 && j < this.contents.length)
                {
                    this.contents[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbttagcompound1);
                }
            }
        }
        @Override
        public void writeToNBT(NBTTagCompound compound)
        {
            super.writeToNBT(compound);

    if (this.hasCustomInventoryName())
            {
                compound.setString("CustomName", this.customName);
            }
            NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList();

    for (int i = 0; i < this.contents.length; ++i)
            {
                if (this.contents* != null)
                {
                    NBTTagCompound nbttagcompound1 = new NBTTagCompound();
                    nbttagcompound1.setByte("Slot", (byte)i);
                    this.contents*.writeToNBT(nbttagcompound1);
                    nbttaglist.appendTag(nbttagcompound1);
                }
            }

    compound.setTag("Items", nbttaglist);
        }
        @Override
        public int getSizeInventory()
        {
            return this.contents.length;
        }

    @Override
        public ItemStack getStackInSlot(int slotIndex)
        {
            return this.contents[slotIndex];
        }

    @Override
        public ItemStack decrStackSize(int slotIndex, int amount)
        {
            if (this.contents[slotIndex] != null)
            {
                ItemStack itemstack;

    if (this.contents[slotIndex].stackSize <= amount)
                {
                    itemstack = this.contents[slotIndex];
                    this.contents[slotIndex] = null;
                    this.markDirty();
                    return itemstack;
                }
                else
                {
                    itemstack = this.contents[slotIndex].splitStack(amount);

    if (this.contents[slotIndex].stackSize == 0)
                    {
                        this.contents[slotIndex] = null;
                    }

    this.markDirty();
                    return itemstack;
                }
            }
            else
            {
                return null;
            }
        }

    @Override
        public ItemStack getStackInSlotOnClosing(int slotIndex)
        {
         if (this.contents[slotIndex] != null)
            {
                ItemStack itemstack = this.contents[slotIndex];
                this.contents[slotIndex] = null;
                return itemstack;
            }
            else
            {
                return null;
            }
        }

    @Override
        public void setInventorySlotContents(int slotIndex, ItemStack stack)
        {
            this.contents[slotIndex] = stack;

    if (stack != null && stack.stackSize > this.getInventoryStackLimit())
            {
                stack.stackSize = this.getInventoryStackLimit();
            }

    this.markDirty();
        }

    @Override
        public String getInventoryName()
        {
            return this.hasCustomInventoryName() ? this.customName : "Tile.Barrel";
        }

    @Override
        public boolean hasCustomInventoryName()
        {
            return this.customName != null && this.customName.isEmpty();
        }

    public void setCustomName(String customName) {
            this.customName = customName;
        }

    @Override
        public int getInventoryStackLimit()
        {
            return 64;
        }

    @Override
        public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer player)
        {
            return this.worldObj.getTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord) != this ? false : player.getDistanceSq((double)this.xCoord + 0.5D, (double)this.yCoord + 0.5D, (double)this.zCoord + 0.5D) <= 64.0D;
        }

    @Override
        public void openInventory()
        {

    }

    @Override
        public void closeInventory()
        {

    }

    @Override
        public boolean isItemValidForSlot(int slotIndex, ItemStack stack)
        {
            return true;
        }

    }

    :::

    TileEntitySpecialRenderer :

    :::
    import net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRendererDispatcher;

    import net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntitySpecialRenderer;
    import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
    import net.minecraft.util.ResourceLocation;

    import org.lwjgl.opengl.GL11;

    import FairyOne.common.ModAnaxia;

    public class TileEntityBlockBarrel3DSpecialRenderer extends
            TileEntitySpecialRenderer
            {

    public static ModelBarrel model = new  ModelBarrel();
        public static ResourceLocation texture = new ResourceLocation(ModAnaxia.MODID, "textures/models/Block/Model_Barrel.png");

    public TileEntityBlockBarrel3DSpecialRenderer()
            {
                this.func_147497_a(TileEntityRendererDispatcher.instance);
            }

    @Override
        public void renderTileEntityAt(TileEntity tile, double x, double y, double z, float partialRenderTick)
        {
            this.renderTileEntityBlockBarrel3DAt((TileEntityBlockBarrel3D)tile, x, y, z, partialRenderTick);
        }

    private void renderTileEntityBlockBarrel3DAt(TileEntityBlockBarrel3D tile, double x, double y, double z, float partialRenderTick)
        {
            GL11.glPushMatrix();
            //
            GL11.glTranslated(x + 0.5D, y + 1.5D, z + 0.5D);
            GL11.glRotatef(180F, 0.0F, 0.0F, 1.0F);
            this.bindTexture(texture);
            model.renderAll();
            GL11.glPopMatrix();
        }

    }

    :::


  • Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs

    Je ne vois aucune erreur dans ton code. À la limite envoie un zip de ton dossier src, je regarderai de mon côté.



  • voila je viens de te l'envoyer en mp


  • Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs

    Trouvé, ton tile entity n'est pas enregistré dans ta classe principale (GameRegistry.regiterTileEntity(TileEntityBlockBarrel3D.class, "nom");)



  • Ok je vais voir merci pour la réponse .
    si sa te dérange pas je sais pas comment mettre deux son dans le . json

    :::
    {

    "records.music1": {
            "category": "record",
            "sounds": [
                {
                    "name": "records/Music1",
                    "stream": true
                }
            ]
        }
        }

    {

    "records.music1": {
            "category": "record",
            "sounds": [
                {
                    "name": "records/Music1",
                    "stream": true
                }
            ]
        }
        }

    :::

    j'ai essayer sa mais sa marche pas
    http://jsonlint.com/


  • Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs

    Il y a une parenthèse en trop et une virgule qui manque.



  • Tu pourrais m’envoyer comment tu la mis toi___j'ai test sa mais "records.music1" sais le nom pour lécouter

    {

    "records.music1": {
            "category": "record",
            "sounds": [
                {
                    "name": "records/Music1",
                    "stream": true
                },
                {
                    "name": "records/Music2",
                    "stream": true
                }
            ]
        }
    }


  • Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs

    Ah, tu veux plusieurs sons pour la même musique ?
    Normalement comme ça c'est bon.



  • nop je veut mettre une nouvelle music mais sa chaque fois sa me mais une erreur j'ai un peut tout tester mais j'ai toujours pas trouver donc si tu pourrais me montré comment faire merci .


  • Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs

    C'est comme ça alors :

    {
       "records.music1": {
           "category": "record",
           "sounds": [
               {
                   "name": "records/Music1",
                   "stream": true
               }
           ]
       },
       "records.music2": {
           "category": "record",
           "sounds": [
               {
                   "name": "records/Music2",
                   "stream": true
               }
           ]
       }
    }
    


  • merci beaucoup


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