Ah oui désolé j’avais mal lu, je vais regarder et j’edit si je trouve
EDIT : J’ai essayé un truc comme ça, mais pas sûr que ça marche, mais tu peux t’en aider pour faire
Enchantment[] enchantments = { Enchantment.DAMAGE_ALL, Enchantment.DAMAGE_UNDEAD, Enchantment.FIRE_ASPECT,
Enchantment.LOOT_BONUS_MOBS, };
@EventHandler
public void onCraftSword(PrepareItemCraftEvent e){
ItemStack item = e.getInventory().getResult();
if(item != null) {
if (item.hasItemMeta()) {
if (item.getItemMeta().getDisplayName() != null) {
if (item.getItemMeta().getDisplayName().equals("sword"))
item.addEnchantment(enchantments [(enchantments .length)], 1);
}
}
}
}