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    Création nouvelle recette sur une machine

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    • BrokenSwingB Hors-ligne
      BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
      dernière édition par

      Et la classe du TileEntity ?

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      • M Hors-ligne
        mosca421
        dernière édition par

        
        package fr.serveur.mods.MachinePala;
        
        import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
        import net.minecraft.inventory.IInventory;
        import net.minecraft.item.ItemStack;
        import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
        import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
        import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
        
        public class TileEntityMachinePala extends TileEntity implements IInventory {
        
        private ItemStack[] contents = new ItemStack[13]; 
        private int workingTime = 0; 
        private int workingTimeNeeded = 10; //Test
        
        @Override 
            public void writeToNBT(NBTTagCompound compound)
            {
                super.writeToNBT(compound);
                NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList();
        
                for (int i = 0; i < this.contents.length; ++i) 
                {
                    if (this.contents* != null)
                    {
                        NBTTagCompound nbttagcompound1 = new NBTTagCompound();
                        nbttagcompound1.setByte("Slot", (byte)i);
                        this.contents*.writeToNBT(nbttagcompound1);
                        nbttaglist.appendTag(nbttagcompound1);
                    }
                }
        
                compound.setTag("Items", nbttaglist);
                compound.setShort("workingTime",(short)this.workingTime);
                compound.setShort("workingTimeNeeded", (short)this.workingTimeNeeded);
            }
        
        @Override
            public void readFromNBT(NBTTagCompound compound)
            {
                super.readFromNBT(compound);
        
                NBTTagList nbttaglist = compound.getTagList("Items", 10);
                this.contents = new ItemStack[this.getSizeInventory()];
        
                for (int i = 0; i < nbttaglist.tagCount(); ++i) 
                {
                    NBTTagCompound nbttagcompound1 = nbttaglist.getCompoundTagAt(i);
                    int j = nbttagcompound1.getByte("Slot") & 255;
        
                    if (j >= 0 && j < this.contents.length)
                    {
                        this.contents[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbttagcompound1);
                    }
                }
        
                this.workingTime = compound.getShort("workingTime"); 
                this.workingTimeNeeded = compound.getShort("workingTimeNeeded");
            }
        
        @Override
        public int getSizeInventory() { 
        return this.contents.length;
        }
        
        @Override
        public ItemStack getStackInSlot(int slotIndex) { 
        return this.contents[slotIndex];
        }
        
        @Override 
        public ItemStack decrStackSize(int slotIndex, int amount) {
        if (this.contents[slotIndex] != null)
               {
                   ItemStack itemstack;
        
                   if (this.contents[slotIndex].stackSize <= amount)
                   {
                       itemstack = this.contents[slotIndex];
                       this.contents[slotIndex] = null;
                       this.markDirty();
                       return itemstack;
                   }
                   else
                   {
                       itemstack = this.contents[slotIndex].splitStack(amount);
        
                       if (this.contents[slotIndex].stackSize == 0)
                       {
                           this.contents[slotIndex] = null;
                       }
        
                       this.markDirty();
                       return itemstack;
                   }
               }
               else
               {
                   return null;
               }
        }
        
        @Override
        public ItemStack getStackInSlotOnClosing(int slotIndex) {
        if (this.contents[slotIndex] != null)
                {
                    ItemStack itemstack = this.contents[slotIndex];
                    this.contents[slotIndex] = null;
                    return itemstack;
                }
                else
                {
                    return null;
                }
        }
        
        @Override
        public void setInventorySlotContents(int slotIndex, ItemStack stack) {
        this.contents[slotIndex] = stack;
        
                if (stack != null && stack.stackSize > this.getInventoryStackLimit())
                {
                    stack.stackSize = this.getInventoryStackLimit();
                }
        
                this.markDirty();
        }
        
        @Override
        public String getInventoryName() { 
        return "tile.machineTuto";
        }
        
        @Override
        public boolean hasCustomInventoryName() {
        return false;
        }
        
        @Override
        public int getInventoryStackLimit() {
        return 64;
        }
        
        @Override
        public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer player) {
        return this.worldObj.getTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord) != this ? false : player.getDistanceSq((double)this.xCoord + 0.5D, (double)this.yCoord + 0.5D, (double)this.zCoord + 0.5D) <= 64.0D;
        }
        
        @Override
        public void openInventory() {
        
        }
        
        @Override
        public void closeInventory() {
        
        }
        
        @Override
        public boolean isItemValidForSlot(int slot, ItemStack stack) {
        return slot == 3 ? false : true;
        }
        
        public boolean isBurning()
            {
        return this.workingTime > 0;
        }
        
        private boolean canSmelt()
            {
                if (this.contents[0] == null || this.contents[1] == null || this.contents[2] == null) 
                {
                    return false; //On ne peut pas lancer le processus
                }
                else
                {
                    ItemStack itemstack = MachineRecipes.smelting().getSmeltingResult(new ItemStack[]{this.contents[0], this.contents[1], this.contents[2]}); //Il y a une erreur ici, c'est normal, on y vient après (c'est pour les recettes)
                    if (itemstack == null) return false; 
                    if (this.contents[3] == null) return true; 
                    if (!this.contents[3].isItemEqual(itemstack)) return false; 
                    int result = contents[3].stackSize + itemstack.stackSize;
                    return result <= getInventoryStackLimit() && result <= this.contents[3].getMaxStackSize(); 
                }
            }
        
        public void updateEntity() 
            {
            if(this.isBurning() && this.canSmelt()) 
            {
            ++this.workingTime; 
            }
            if(this.canSmelt() && !this.isBurning()) 
            {
            this.workingTime = 1; 
            }
            if(this.canSmelt() && this.workingTime == this.workingTimeNeeded) 
            {
            this.smeltItem(); 
            this.workingTime = 0; 
            }
                if(!this.canSmelt()) 
                {
                       this.workingTime= 0; 
                }
            }
        
        public void smeltItem()
            {
                if (this.canSmelt())
                {
                    ItemStack itemstack = MachineRecipes.smelting().getSmeltingResult(new ItemStack[]{this.contents[0], this.contents[1], this.contents[2]}); 
                     if (this.contents[3] == null) 
                     {
                          this.contents[3] = itemstack.copy(); 
                     }
                     else if (this.contents[3].getItem() == itemstack.getItem()) 
                     {
                          this.contents[3].stackSize += itemstack.stackSize; 
                     }
        
                     –this.contents[0].stackSize; 
                     –this.contents[1].stackSize;
                     –this.contents[2].stackSize;
        
                     if (this.contents[0].stackSize <= 0) 
                     {
                         this.contents[0] = null;
                     }
                     if (this.contents[1].stackSize <= 0)
                     {
                         this.contents[1] = null;
                     }
                     if (this.contents[2].stackSize <= 0)
                     {
                         this.contents[2] = null;
                     }
                }
            }
        }
        
        
        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • BrokenSwingB Hors-ligne
          BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
          dernière édition par

          Bah voilà, il est là le problème, il faut que tu modifie correctement les fonctions canSmelt() et smeltItem(). Elles sont ici faites pour 3 slots, or tu en as beaucoup plus

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • M Hors-ligne
            mosca421
            dernière édition par

            Toujours pareil j’ai modifier tileentity :

            package fr.serveur.mods.MachinePala;
            
            import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
            import net.minecraft.inventory.IInventory;
            import net.minecraft.item.ItemStack;
            import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
            import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
            import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
            
            public class TileEntityMachinePala extends TileEntity implements IInventory {
            
            private ItemStack[] contents = new ItemStack[13]; 
            private int workingTime = 0; 
            private int workingTimeNeeded = 10; //Test
            
            @Override 
                public void writeToNBT(NBTTagCompound compound)
                {
                    super.writeToNBT(compound);
                    NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList();
            
                    for (int i = 0; i < this.contents.length; ++i) 
                    {
                        if (this.contents* != null)
                        {
                            NBTTagCompound nbttagcompound1 = new NBTTagCompound();
                            nbttagcompound1.setByte("Slot", (byte)i);
                            this.contents*.writeToNBT(nbttagcompound1);
                            nbttaglist.appendTag(nbttagcompound1);
                        }
                    }
            
                    compound.setTag("Items", nbttaglist);
                    compound.setShort("workingTime",(short)this.workingTime);
                    compound.setShort("workingTimeNeeded", (short)this.workingTimeNeeded);
                }
            
            @Override
                public void readFromNBT(NBTTagCompound compound)
                {
                    super.readFromNBT(compound);
            
                    NBTTagList nbttaglist = compound.getTagList("Items", 10);
                    this.contents = new ItemStack[this.getSizeInventory()];
            
                    for (int i = 0; i < nbttaglist.tagCount(); ++i) 
                    {
                        NBTTagCompound nbttagcompound1 = nbttaglist.getCompoundTagAt(i);
                        int j = nbttagcompound1.getByte("Slot") & 255;
            
                        if (j >= 0 && j < this.contents.length)
                        {
                            this.contents[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbttagcompound1);
                        }
                    }
            
                    this.workingTime = compound.getShort("workingTime"); 
                    this.workingTimeNeeded = compound.getShort("workingTimeNeeded");
                }
            
            @Override
            public int getSizeInventory() { 
            return this.contents.length;
            }
            
            @Override
            public ItemStack getStackInSlot(int slotIndex) { 
            return this.contents[slotIndex];
            }
            
            @Override 
            public ItemStack decrStackSize(int slotIndex, int amount) {
            if (this.contents[slotIndex] != null)
                   {
                       ItemStack itemstack;
            
                       if (this.contents[slotIndex].stackSize <= amount)
                       {
                           itemstack = this.contents[slotIndex];
                           this.contents[slotIndex] = null;
                           this.markDirty();
                           return itemstack;
                       }
                       else
                       {
                           itemstack = this.contents[slotIndex].splitStack(amount);
            
                           if (this.contents[slotIndex].stackSize == 0)
                           {
                               this.contents[slotIndex] = null;
                           }
            
                           this.markDirty();
                           return itemstack;
                       }
                   }
                   else
                   {
                       return null;
                   }
            }
            
            @Override
            public ItemStack getStackInSlotOnClosing(int slotIndex) {
            if (this.contents[slotIndex] != null)
                    {
                        ItemStack itemstack = this.contents[slotIndex];
                        this.contents[slotIndex] = null;
                        return itemstack;
                    }
                    else
                    {
                        return null;
                    }
            }
            
            @Override
            public void setInventorySlotContents(int slotIndex, ItemStack stack) {
            this.contents[slotIndex] = stack;
            
                    if (stack != null && stack.stackSize > this.getInventoryStackLimit())
                    {
                        stack.stackSize = this.getInventoryStackLimit();
                    }
            
                    this.markDirty();
            }
            
            @Override
            public String getInventoryName() { 
            return "tile.machineTuto";
            }
            
            @Override
            public boolean hasCustomInventoryName() {
            return false;
            }
            
            @Override
            public int getInventoryStackLimit() {
            return 64;
            }
            
            @Override
            public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer player) {
            return this.worldObj.getTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord) != this ? false : player.getDistanceSq((double)this.xCoord + 0.5D, (double)this.yCoord + 0.5D, (double)this.zCoord + 0.5D) <= 64.0D;
            }
            
            @Override
            public void openInventory() {
            
            }
            
            @Override
            public void closeInventory() {
            
            }
            
            @Override
            public boolean isItemValidForSlot(int slot, ItemStack stack) {
            return slot == 12 ? false : true;
            }
            
            public boolean isBurning()
                {
            return this.workingTime > 0;
            }
            
            private boolean canSmelt()
                {
                    if (this.contents[0] == null || this.contents[1] == null || this.contents[2] == null || this.contents[3] == null || this.contents[4] == null || this.contents[5] == null || this.contents[6] == null || this.contents[7] == null || this.contents[8] == null || this.contents[9] == null || this.contents[10] == null || this.contents[11] == null) 
                    {
                        return false; //On ne peut pas lancer le processus
                    }
                    else
                    {
                        ItemStack itemstack = MachineRecipes.smelting().getSmeltingResult(new ItemStack[]{this.contents[0], this.contents[1], this.contents[2]}); //Il y a une erreur ici, c'est normal, on y vient après (c'est pour les recettes)
                        if (itemstack == null) return false; 
                        if (this.contents[12] == null) return true; 
                        if (!this.contents[12].isItemEqual(itemstack)) return false; 
                        int result = contents[12].stackSize + itemstack.stackSize;
                        return result <= getInventoryStackLimit() && result <= this.contents[3].getMaxStackSize(); 
                    }
                }
            
            public void updateEntity() 
                {
                if(this.isBurning() && this.canSmelt()) 
                {
                ++this.workingTime; 
                }
                if(this.canSmelt() && !this.isBurning()) 
                {
                this.workingTime = 1; 
                }
                if(this.canSmelt() && this.workingTime == this.workingTimeNeeded) 
                {
                this.smeltItem(); 
                this.workingTime = 0; 
                }
                    if(!this.canSmelt()) 
                    {
                           this.workingTime= 0; 
                    }
                }
            
            public void smeltItem()
                {
                    if (this.canSmelt())
                    {
                        ItemStack itemstack = MachineRecipes.smelting().getSmeltingResult(new ItemStack[]{this.contents[0], this.contents[1], this.contents[2],this.contents[3], this.contents[4], this.contents[5],this.contents[6], this.contents[7], this.contents[8],this.contents[9], this.contents[10], this.contents[11]}); 
                         if (this.contents[12] == null) 
                         {
                              this.contents[12] = itemstack.copy(); 
                         }
                         else if (this.contents[12].getItem() == itemstack.getItem()) 
                         {
                              this.contents[12].stackSize += itemstack.stackSize; 
                         }
            
                         –this.contents[0].stackSize; 
                         –this.contents[1].stackSize;
                         –this.contents[2].stackSize;
                         –this.contents[3].stackSize; 
                         –this.contents[4].stackSize;
                         –this.contents[5].stackSize;
                         –this.contents[6].stackSize; 
                         –this.contents[7].stackSize;
                         –this.contents[8].stackSize;
                         –this.contents[9].stackSize; 
                         –this.contents[10].stackSize;
                         –this.contents[11].stackSize;
            
                         if (this.contents[0].stackSize <= 0) 
                         {
                             this.contents[0] = null;
                         }
                         if (this.contents[1].stackSize <= 0)
                         {
                             this.contents[1] = null;
                         }
                         if (this.contents[2].stackSize <= 0)
                         {
                             this.contents[2] = null;
                         }
                         if (this.contents[3].stackSize <= 0) 
                         {
                             this.contents[3] = null;
                         }
                         if (this.contents[4].stackSize <= 0)
                         {
                             this.contents[4] = null;
                         }
                         if (this.contents[5].stackSize <= 0)
                         {
                             this.contents[5] = null;
                         }
                         if (this.contents[6].stackSize <= 0) 
                         {
                             this.contents[6] = null;
                         }
                         if (this.contents[7].stackSize <= 0)
                         {
                             this.contents[7] = null;
                         }
                         if (this.contents[8].stackSize <= 0)
                         {
                             this.contents[8] = null;
                         }
                         if (this.contents[9].stackSize <= 0) 
                         {
                             this.contents[9] = null;
                         }
                         if (this.contents[10].stackSize <= 0)
                         {
                             this.contents[10] = null;
                         }
                         if (this.contents[11].stackSize <= 0)
                         {
                             this.contents[11] = null;
                         }
                    }
                }
            }
            
            
            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • BrokenSwingB Hors-ligne
              BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
              dernière édition par

              Ligne 176, faut passer les ItemStacks en arguments sinon il trouvera jamais la recette
              Et ligne 12 il me semble qu’il faudrait que tu mettes [12] et pas [13]

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • M Hors-ligne
                mosca421
                dernière édition par

                package fr.serveur.mods.MachinePala;
                
                import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                import net.minecraft.inventory.IInventory;
                import net.minecraft.item.ItemStack;
                import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
                import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                
                public class TileEntityMachinePala extends TileEntity implements IInventory {
                
                private ItemStack[] contents = new ItemStack[13]; 
                private int workingTime = 0; 
                private int workingTimeNeeded = 10; //Test
                
                @Override 
                    public void writeToNBT(NBTTagCompound compound)
                    {
                        super.writeToNBT(compound);
                        NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList();
                
                        for (int i = 0; i < this.contents.length; ++i) 
                        {
                            if (this.contents* != null)
                            {
                                NBTTagCompound nbttagcompound1 = new NBTTagCompound();
                                nbttagcompound1.setByte("Slot", (byte)i);
                                this.contents*.writeToNBT(nbttagcompound1);
                                nbttaglist.appendTag(nbttagcompound1);
                            }
                        }
                
                        compound.setTag("Items", nbttaglist);
                        compound.setShort("workingTime",(short)this.workingTime);
                        compound.setShort("workingTimeNeeded", (short)this.workingTimeNeeded);
                    }
                
                @Override
                    public void readFromNBT(NBTTagCompound compound)
                    {
                        super.readFromNBT(compound);
                
                        NBTTagList nbttaglist = compound.getTagList("Items", 10);
                        this.contents = new ItemStack[this.getSizeInventory()];
                
                        for (int i = 0; i < nbttaglist.tagCount(); ++i) 
                        {
                            NBTTagCompound nbttagcompound1 = nbttaglist.getCompoundTagAt(i);
                            int j = nbttagcompound1.getByte("Slot") & 255;
                
                            if (j >= 0 && j < this.contents.length)
                            {
                                this.contents[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbttagcompound1);
                            }
                        }
                
                        this.workingTime = compound.getShort("workingTime"); 
                        this.workingTimeNeeded = compound.getShort("workingTimeNeeded");
                    }
                
                @Override
                public int getSizeInventory() { 
                return this.contents.length;
                }
                
                @Override
                public ItemStack getStackInSlot(int slotIndex) { 
                return this.contents[slotIndex];
                }
                
                @Override 
                public ItemStack decrStackSize(int slotIndex, int amount) {
                if (this.contents[slotIndex] != null)
                       {
                           ItemStack itemstack;
                
                           if (this.contents[slotIndex].stackSize <= amount)
                           {
                               itemstack = this.contents[slotIndex];
                               this.contents[slotIndex] = null;
                               this.markDirty();
                               return itemstack;
                           }
                           else
                           {
                               itemstack = this.contents[slotIndex].splitStack(amount);
                
                               if (this.contents[slotIndex].stackSize == 0)
                               {
                                   this.contents[slotIndex] = null;
                               }
                
                               this.markDirty();
                               return itemstack;
                           }
                       }
                       else
                       {
                           return null;
                       }
                }
                
                @Override
                public ItemStack getStackInSlotOnClosing(int slotIndex) {
                if (this.contents[slotIndex] != null)
                        {
                            ItemStack itemstack = this.contents[slotIndex];
                            this.contents[slotIndex] = null;
                            return itemstack;
                        }
                        else
                        {
                            return null;
                        }
                }
                
                @Override
                public void setInventorySlotContents(int slotIndex, ItemStack stack) {
                this.contents[slotIndex] = stack;
                
                        if (stack != null && stack.stackSize > this.getInventoryStackLimit())
                        {
                            stack.stackSize = this.getInventoryStackLimit();
                        }
                
                        this.markDirty();
                }
                
                @Override
                public String getInventoryName() { 
                return "tile.machineTuto";
                }
                
                @Override
                public boolean hasCustomInventoryName() {
                return false;
                }
                
                @Override
                public int getInventoryStackLimit() {
                return 64;
                }
                
                @Override
                public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer player) {
                return this.worldObj.getTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord) != this ? false : player.getDistanceSq((double)this.xCoord + 0.5D, (double)this.yCoord + 0.5D, (double)this.zCoord + 0.5D) <= 64.0D;
                }
                
                @Override
                public void openInventory() {
                
                }
                
                @Override
                public void closeInventory() {
                
                }
                
                @Override
                public boolean isItemValidForSlot(int slot, ItemStack stack) {
                return slot == 12 ? false : true;
                }
                
                public boolean isBurning()
                    {
                return this.workingTime > 0;
                }
                
                private boolean canSmelt()
                    {
                        if (this.contents[0] == null || this.contents[1] == null || this.contents[2] == null || this.contents[3] == null || this.contents[4] == null || this.contents[5] == null || this.contents[6] == null || this.contents[7] == null || this.contents[8] == null || this.contents[9] == null || this.contents[10] == null || this.contents[11] == null) 
                        {
                            return false; //On ne peut pas lancer le processus
                        }
                        else
                        {
                            ItemStack itemstack = MachineRecipes.smelting().getSmeltingResult(new ItemStack[]{this.contents[0], this.contents[1], this.contents[2],this.contents[3], this.contents[4], this.contents[5],this.contents[6], this.contents[7], this.contents[8],this.contents[9], this.contents[10], this.contents[11]}); //Il y a une erreur ici, c'est normal, on y vient après (c'est pour les recettes)
                            if (itemstack == null) return false; 
                            if (this.contents[12] == null) return true; 
                            if (!this.contents[12].isItemEqual(itemstack)) return false; 
                            int result = contents[12].stackSize + itemstack.stackSize;
                            return result <= getInventoryStackLimit() && result <= this.contents[12].getMaxStackSize(); 
                        }
                    }
                
                public void updateEntity() 
                    {
                    if(this.isBurning() && this.canSmelt()) 
                    {
                    ++this.workingTime; 
                    }
                    if(this.canSmelt() && !this.isBurning()) 
                    {
                    this.workingTime = 1; 
                    }
                    if(this.canSmelt() && this.workingTime == this.workingTimeNeeded) 
                    {
                    this.smeltItem(); 
                    this.workingTime = 0; 
                    }
                        if(!this.canSmelt()) 
                        {
                               this.workingTime= 0; 
                        }
                    }
                
                public void smeltItem()
                    {
                        if (this.canSmelt())
                        {
                            ItemStack itemstack = MachineRecipes.smelting().getSmeltingResult(new ItemStack[]{this.contents[0], this.contents[1], this.contents[2],this.contents[3], this.contents[4], this.contents[5],this.contents[6], this.contents[7], this.contents[8],this.contents[9], this.contents[10], this.contents[11]}); 
                             if (this.contents[12] == null) 
                             {
                                  this.contents[12] = itemstack.copy(); 
                             }
                             else if (this.contents[12].getItem() == itemstack.getItem()) 
                             {
                                  this.contents[12].stackSize += itemstack.stackSize; 
                             }
                
                             –this.contents[0].stackSize; 
                             –this.contents[1].stackSize;
                             –this.contents[2].stackSize;
                             –this.contents[3].stackSize; 
                             –this.contents[4].stackSize;
                             –this.contents[5].stackSize;
                             –this.contents[6].stackSize; 
                             –this.contents[7].stackSize;
                             –this.contents[8].stackSize;
                             –this.contents[9].stackSize; 
                             –this.contents[10].stackSize;
                             –this.contents[11].stackSize;
                
                             if (this.contents[0].stackSize <= 0) 
                             {
                                 this.contents[0] = null;
                             }
                             if (this.contents[1].stackSize <= 0)
                             {
                                 this.contents[1] = null;
                             }
                             if (this.contents[2].stackSize <= 0)
                             {
                                 this.contents[2] = null;
                             }
                             if (this.contents[3].stackSize <= 0) 
                             {
                                 this.contents[3] = null;
                             }
                             if (this.contents[4].stackSize <= 0)
                             {
                                 this.contents[4] = null;
                             }
                             if (this.contents[5].stackSize <= 0)
                             {
                                 this.contents[5] = null;
                             }
                             if (this.contents[6].stackSize <= 0) 
                             {
                                 this.contents[6] = null;
                             }
                             if (this.contents[7].stackSize <= 0)
                             {
                                 this.contents[7] = null;
                             }
                             if (this.contents[8].stackSize <= 0)
                             {
                                 this.contents[8] = null;
                             }
                             if (this.contents[9].stackSize <= 0) 
                             {
                                 this.contents[9] = null;
                             }
                             if (this.contents[10].stackSize <= 0)
                             {
                                 this.contents[10] = null;
                             }
                             if (this.contents[11].stackSize <= 0)
                             {
                                 this.contents[11] = null;
                             }
                        }
                    }
                }
                
                

                Toujours pareil =/

                Ligne 12 = 12 = crash
                13 cela ne crash pas

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                • BrokenSwingB Hors-ligne
                  BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                  dernière édition par

                  Ah mais tu as 13 slots, pas 12 c’est pour ça, dans ton premier post tu dit avoir 12 slots, 11 d’inputs et 1 d’output mais en fait tu as 13 slots, 12 d’input et 1 d’output

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • M Hors-ligne
                    mosca421
                    dernière édition par

                    nop j’ai bien 11 slots et 1 de sortie
                    Mais comme j’ai vue sur un tuto il y a toujours un chiffre en plus exemple 10 slot faudra mettre 11

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • BrokenSwingB Hors-ligne
                      BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                      dernière édition par

                      
                      package fr.serveur.mods.MachinePala;
                      
                             import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                             import net.minecraft.inventory.IInventory;
                             import net.minecraft.item.ItemStack;
                             import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                             import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
                             import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                      
                      public class TileEntityMachinePala extends TileEntity implements IInventory {
                      
                         private ItemStack[] contents = new ItemStack[13];
                         private int workingTime = 0;
                         private int workingTimeNeeded = 10; //Test
                      
                         @Override
                         public void writeToNBT(NBTTagCompound compound)
                         {
                             super.writeToNBT(compound);
                             NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList();
                      
                             for (int i = 0; i < this.contents.length; ++i)
                             {
                                 if (this.contents* != null)
                                 {
                                     NBTTagCompound nbttagcompound1 = new NBTTagCompound();
                                     nbttagcompound1.setByte("Slot", (byte)i);
                                     this.contents*.writeToNBT(nbttagcompound1);
                                     nbttaglist.appendTag(nbttagcompound1);
                                 }
                             }
                      
                             compound.setTag("Items", nbttaglist);
                             compound.setShort("workingTime",(short)this.workingTime);
                             compound.setShort("workingTimeNeeded", (short)this.workingTimeNeeded);
                         }
                      
                         @Override
                         public void readFromNBT(NBTTagCompound compound)
                         {
                             super.readFromNBT(compound);
                      
                             NBTTagList nbttaglist = compound.getTagList("Items", 10);
                             this.contents = new ItemStack[this.getSizeInventory()];
                      
                             for (int i = 0; i < nbttaglist.tagCount(); ++i)
                             {
                                 NBTTagCompound nbttagcompound1 = nbttaglist.getCompoundTagAt(i);
                                 int j = nbttagcompound1.getByte("Slot") & 255;
                      
                                 if (j >= 0 && j < this.contents.length)
                                 {
                                     this.contents[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbttagcompound1);
                                 }
                             }
                      
                             this.workingTime = compound.getShort("workingTime");
                             this.workingTimeNeeded = compound.getShort("workingTimeNeeded");
                         }
                      
                         @Override
                         public int getSizeInventory() {
                             return this.contents.length;
                         }
                      
                         @Override
                         public ItemStack getStackInSlot(int slotIndex) {
                             return this.contents[slotIndex];
                         }
                      
                         @Override
                         public ItemStack decrStackSize(int slotIndex, int amount) {
                             if (this.contents[slotIndex] != null)
                             {
                                 ItemStack itemstack;
                      
                                 if (this.contents[slotIndex].stackSize <= amount)
                                 {
                                     itemstack = this.contents[slotIndex];
                                     this.contents[slotIndex] = null;
                                     this.markDirty();
                                     return itemstack;
                                 }
                                 else
                                 {
                                     itemstack = this.contents[slotIndex].splitStack(amount);
                      
                                     if (this.contents[slotIndex].stackSize == 0)
                                     {
                                         this.contents[slotIndex] = null;
                                     }
                      
                                     this.markDirty();
                                     return itemstack;
                                 }
                             }
                             else
                             {
                                 return null;
                             }
                         }
                      
                         @Override
                         public ItemStack getStackInSlotOnClosing(int slotIndex) {
                             if (this.contents[slotIndex] != null)
                             {
                                 ItemStack itemstack = this.contents[slotIndex];
                                 this.contents[slotIndex] = null;
                                 return itemstack;
                             }
                             else
                             {
                                 return null;
                             }
                         }
                      
                         @Override
                         public void setInventorySlotContents(int slotIndex, ItemStack stack) {
                             this.contents[slotIndex] = stack;
                      
                             if (stack != null && stack.stackSize > this.getInventoryStackLimit())
                             {
                                 stack.stackSize = this.getInventoryStackLimit();
                             }
                      
                             this.markDirty();
                         }
                      
                         @Override
                         public String getInventoryName() {
                             return "tile.machineTuto";
                         }
                      
                         @Override
                         public boolean hasCustomInventoryName() {
                             return false;
                         }
                      
                         @Override
                         public int getInventoryStackLimit() {
                             return 64;
                         }
                      
                         @Override
                         public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer player) {
                             return this.worldObj.getTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord) != this ? false : player.getDistanceSq((double)this.xCoord + 0.5D, (double)this.yCoord + 0.5D, (double)this.zCoord + 0.5D) <= 64.0D;
                         }
                      
                         @Override
                         public void openInventory() {
                      
                         }
                      
                         @Override
                         public void closeInventory() {
                      
                         }
                      
                         @Override
                         public boolean isItemValidForSlot(int slot, ItemStack stack) {
                             return slot != 13;
                         }
                      
                         public boolean isBurning()
                         {
                             return this.workingTime > 0;
                         }
                      
                         private boolean canSmelt()
                         {
                             if (this.contents[0] == null || this.contents[1] == null || this.contents[2] == null || this.contents[3] == null || this.contents[4] == null || this.contents[5] == null || this.contents[6] == null || this.contents[7] == null || this.contents[8] == null || this.contents[9] == null || this.contents[10] == null || this.contents[11] == null || this.contents[12] == null)
                             {
                                 return false; //On ne peut pas lancer le processus
                             }
                             else
                             {
                                 ItemStack itemstack = MachineRecipes.smelting().getSmeltingResult(new ItemStack[]{this.contents[0], this.contents[1], this.contents[2],this.contents[3], this.contents[4], this.contents[5],this.contents[6], this.contents[7], this.contents[8],this.contents[9], this.contents[10], this.contents[11], this.contents[12]}); //Il y a une erreur ici, c'est normal, on y vient après (c'est pour les recettes)
                                 if (itemstack == null) return false;
                                 if (this.contents[13] == null) return true;
                                 if (!this.contents[13].isItemEqual(itemstack)) return false;
                                 int result = contents[13].stackSize + itemstack.stackSize;
                                 return result <= getInventoryStackLimit() && result <= this.contents[13].getMaxStackSize();
                             }
                         }
                      
                         public void updateEntity()
                         {
                             if(this.isBurning() && this.canSmelt())
                             {
                                 ++this.workingTime;
                             }
                             if(this.canSmelt() && !this.isBurning())
                             {
                                 this.workingTime = 1;
                             }
                             if(this.canSmelt() && this.workingTime == this.workingTimeNeeded)
                             {
                                 this.smeltItem();
                                 this.workingTime = 0;
                             }
                             if(!this.canSmelt())
                             {
                                 this.workingTime= 0;
                             }
                         }
                      
                         public void smeltItem()
                         {
                             if (this.canSmelt())
                             {
                                 ItemStack itemstack = MachineRecipes.smelting().getSmeltingResult(new ItemStack[]{this.contents[0], this.contents[1], this.contents[2],this.contents[3], this.contents[4], this.contents[5],this.contents[6], this.contents[7], this.contents[8],this.contents[9], this.contents[10], this.contents[11], this.contents[12]});
                                 if (this.contents[13] == null)
                                 {
                                     this.contents[13] = itemstack.copy();
                                 }
                                 else if (this.contents[13].getItem() == itemstack.getItem())
                                 {
                                     this.contents[13].stackSize += itemstack.stackSize;
                                 }
                      
                                 –this.contents[0].stackSize;
                                 –this.contents[1].stackSize;
                                 –this.contents[2].stackSize;
                                 –this.contents[3].stackSize;
                                 –this.contents[4].stackSize;
                                 –this.contents[5].stackSize;
                                 –this.contents[6].stackSize;
                                 –this.contents[7].stackSize;
                                 –this.contents[8].stackSize;
                                 –this.contents[9].stackSize;
                                 –this.contents[10].stackSize;
                                 –this.contents[11].stackSize;
                                 –this.contents[12].stackSize;
                      
                                 if (this.contents[0].stackSize <= 0)
                                 {
                                     this.contents[0] = null;
                                 }
                                 if (this.contents[1].stackSize <= 0)
                                 {
                                     this.contents[1] = null;
                                 }
                                 if (this.contents[2].stackSize <= 0)
                                 {
                                     this.contents[2] = null;
                                 }
                                 if (this.contents[3].stackSize <= 0)
                                 {
                                     this.contents[3] = null;
                                 }
                                 if (this.contents[4].stackSize <= 0)
                                 {
                                     this.contents[4] = null;
                                 }
                                 if (this.contents[5].stackSize <= 0)
                                 {
                                     this.contents[5] = null;
                                 }
                                 if (this.contents[6].stackSize <= 0)
                                 {
                                     this.contents[6] = null;
                                 }
                                 if (this.contents[7].stackSize <= 0)
                                 {
                                     this.contents[7] = null;
                                 }
                                 if (this.contents[8].stackSize <= 0)
                                 {
                                     this.contents[8] = null;
                                 }
                                 if (this.contents[9].stackSize <= 0)
                                 {
                                     this.contents[9] = null;
                                 }
                                 if (this.contents[10].stackSize <= 0)
                                 {
                                     this.contents[10] = null;
                                 }
                                 if (this.contents[11].stackSize <= 0)
                                 {
                                     this.contents[11] = null;
                                 }
                                 if(this.contents[12].stackSize <= 0)
                                 {
                                     this.contents[12] = null;
                                 }
                             }
                         }
                      }
                      
                      

                      Essai

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • M Hors-ligne
                        mosca421
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                        Nop ça ne marche pas =/

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • BrokenSwingB Hors-ligne
                          BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
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                          Bah oui, normal que ça marche pas, j’ai écrit n’importe quoi -_-’ (je viens de m’en apercevoir) J’y retourne.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • BrokenSwingB Hors-ligne
                            BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                            dernière édition par

                            Tu peux m’envoyer la classe de ton bloc que je test

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • M Hors-ligne
                              mosca421
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                              package fr.serveur.mods.MachinePala;
                              
                              import fr.serveur.mods.Mods;
                              import net.minecraft.block.Block;
                              import net.minecraft.block.BlockContainer;
                              import net.minecraft.block.material.Material;
                              import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                              import net.minecraft.entity.item.EntityItem;
                              import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                              import net.minecraft.inventory.IInventory;
                              import net.minecraft.item.ItemStack;
                              import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                              import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                              import net.minecraft.world.World;
                              
                              public class MachinePala extends BlockContainer{
                              
                              public MachinePala()
                              {
                                super(Material.rock); //Mettez le material qui convient
                                this.setResistance(8.0F);
                                this.setHarvestLevel("pickaxe", 2); //Outil pour casser le bloc, pour le chiffre : 0=bois, 1=pierre, 2=fer, 3=diamant
                                this.setBlockTextureName(Mods.MODID + ":machinePala");
                                this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);//N'oubliez pas de remplacer "ModTutoriel"
                                // … Mettez les attributs complémentaires que vous voulez
                              }
                              
                              @Override
                                  public TileEntity createNewTileEntity(World world, int metadata) //Instancie le TileEntity
                                  {
                                      return new TileEntityMachinePala();
                                  }
                              
                                  @Override
                                  public boolean hasTileEntity(int metadata) //Permet de savoir si le bloc a un TileEntity
                                  {
                                      return true;
                                  }
                              
                                  public void breakBlock(World world, int x, int y, int z, Block block, int metadata)
                                  {
                                      TileEntity tileentity = world.getTileEntity(x, y, z);
                              
                                     if (tileentity instanceof IInventory)
                                     {
                                      IInventory inv = (IInventory)tileentity;
                                         for (int i1 = 0; i1 < inv.getSizeInventory(); ++i1)
                                         {
                                             ItemStack itemstack = inv.getStackInSlot(i1);
                              
                                             if (itemstack != null)
                                             {
                                                 float f = world.rand.nextFloat() * 0.8F + 0.1F;
                                                 float f1 = world.rand.nextFloat() * 0.8F + 0.1F;
                                                 EntityItem entityitem;
                              
                                                 for (float f2 = world.rand.nextFloat() * 0.8F + 0.1F; itemstack.stackSize > 0; world.spawnEntityInWorld(entityitem))
                                                 {
                                                     int j1 = world.rand.nextInt(21) + 10;
                              
                                                     if (j1 > itemstack.stackSize)
                                                     {
                                                         j1 = itemstack.stackSize;
                                                     }
                              
                                                     itemstack.stackSize -= j1;
                                                     entityitem = new EntityItem(world, (double)((float)x + f), (double)((float)y + f1), (double)((float)z + f2), new ItemStack(itemstack.getItem(), j1, itemstack.getItemDamage()));
                                                     float f3 = 0.05F;
                                                     entityitem.motionX = (double)((float)world.rand.nextGaussian() * f3);
                                                     entityitem.motionY = (double)((float)world.rand.nextGaussian() * f3 + 0.2F);
                                                     entityitem.motionZ = (double)((float)world.rand.nextGaussian() * f3);
                              
                                                     if (itemstack.hasTagCompound())
                                                     {
                                                         entityitem.getEntityItem().setTagCompound((NBTTagCompound)itemstack.getTagCompound().copy());
                                                     }
                                                 }
                                             }
                                         }
                              
                                         world.func_147453_f(x, y, z, block);
                                     }
                              
                                      super.breakBlock(world, x, y, z, block, metadata);
                                  }
                              
                                  public boolean onBlockActivated(World world, int x, int y, int z, EntityPlayer player, int side, float hitX, float hitY, float hitZ)
                                  {
                                      if(world.isRemote)
                                      {
                                          return true;
                                      }
                                      else
                                      {
                                          player.openGui(Mods.instance, 0, world, x, y, z);
                                          return true;
                                      }
                                  }
                              
                              }
                              
                              

                              Voila Voila

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • BrokenSwingB Hors-ligne
                                BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                dernière édition par

                                Il y avait un problème lors de ta déclaration de slot, tu as sauté l’id 2
                                Je m’y remet demain si d’ici là personne n’a résolu le problème, chez moi il est 2h30, je vais dormir.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • M Hors-ligne
                                  mosca421
                                  dernière édition par

                                  J’ai corriger mais toujours rien =/
                                  Bod Pareil =p

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • BrokenSwingB Hors-ligne
                                    BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                    dernière édition par

                                    Commit sur github

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                                    • M Hors-ligne
                                      mosca421
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                                      Merci !

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