Ah oui désolé j’avais mal lu, je vais regarder et j’edit si je trouve
EDIT : J’ai essayé un truc comme ça, mais pas sûr que ça marche, mais tu peux t’en aider pour faire
Enchantment[] enchantments = { Enchantment.DAMAGE_ALL, Enchantment.DAMAGE_UNDEAD, Enchantment.FIRE_ASPECT, Enchantment.LOOT_BONUS_MOBS, }; @EventHandler public void onCraftSword(PrepareItemCraftEvent e){ ItemStack item = e.getInventory().getResult(); if(item != null) { if (item.hasItemMeta()) { if (item.getItemMeta().getDisplayName() != null) { if (item.getItemMeta().getDisplayName().equals("sword")) item.addEnchantment(enchantments [(enchantments .length)], 1); } } } }